4006
-
ZÓÓÓcsi #363 Hát igen némelyik pályán tökéletesen megy, csak a többin nem, mert több (proci idő) kakao kéne neki. Ezzel szemben csak 50%-ot ad rá és nem emeli tovább. Esetleg ha valamilyen programmal lehetne szabályozni hogy a különböző processzek mennyi cpu időt kapjanak az jó lenne (nem az affinitásra gondolok).
A másik gépen = AMD64 3200+ (egymagos) S939, teljesen simán és jól megy, mert itt közel 100%-ig ráengedi a procit!
Szóval nem a C2D-val van a gond mert a többi game hasít, hanem az UT2k4 nem képes rendesen kezelni a kétmagos procikat szerintem! -
#362
Az lol. Egy c2d-n full grafikával is tökéletesen kell mennie. -
ZÓÓÓcsi #361 Ne haragúdjatok h ide írom de az UT2004-es topic egy kissé kihalt...
Na szóval : aki C2D tulaj az beírná, hogy neki hogyan megy az UT2k4?
Mert nekem a játék valószínüleg nem használja ki a két magot és némely pálya nagyon beakad. Meg is néztem a Windows feladatkezelőben csak 50%-ot ad rá a prociból.
A neten olvastam hogy AMD X2-eseken volt ilyen probléma és van hozzá MSHotfix meg dualcore optimizer program is, de nekem C2D-val is akad sajnos.
Köszi! -
ZÓÓÓcsi #360 Mi?
Én úgy tudom egy szimpla ugrás lesz azt jónapot! -
#359
Valszeg más lesz a balance. :)
A dodge magában marad, csak a dodge jumpot veszik ki és minden más mozgás is marad. -
#358
'99 sniper, '03 nincs, '04 shock rifle és flak. Nem értem, miért veszik ki a dodge-ot, ez az UT alapja, a magas szintű mozgás itt kezdődik, a fegyverek is erre vannak balanceolva. -
ZÓÓÓcsi #357 A légi csapás nem tetszik? -
ZÓÓÓcsi #356 A 99-esbe a plazma fegyver ami megfogott -> jó aim-el és elég közelről nagyon ütős tud lenni! De a shock combo se rossz egyszerre több emberre. Az 2k4-be pedig szerintem egy kicsit eltúlozták a plazamsugár hatókörét, ezért itt inkább a shock rifle a nyerő nálam.
UT3-ban pedig egyelőre még nem a balance-ról beszéltem, hanem a külalakról. A fegyverek közül a Bio, a gépek közül meg a necris repülő(nem tudom mi a neve) tetszik eddig a legjobban a képek alapján. -
#355
ÉN csak a 2004 el játszottam mert még nem voltam anno de ott a falck, mindigun, az a fegvyer ami az insta gib be is van meg az a ion csapás szuper fegyver -
#354
99-ben Sniper, UT2k3-2k4-ben nincs, habár gyakran mondták annó, hogy flakk monkey. :D UT3-ról meg majd ha ki lehetett őket próbálni. :) (Láttatlanba elég nehéz a fegyverek balanceáról ítélni.)
Én azért kiváncsi leszek a mozgásokra, elméletileg dodge jumpon kívül minden marad... -
ZÓÓÓcsi #353 Csak úgy...
Dodge jump nem lesz!lol
Már most a kedvenc fegyverem a Bio!
Új téma: melyik a kedvenc fegyvered(UT99,UT2004,UT3)? -
#352
Bezony -
ssk3 #351 Hát sztem mindenki várja aki eddig is várta... Csak szépen csendben. Mert nemtud senki semmi újat, a senniröl meg minek beszélni.... -
#350
JAH -
ZÓÓÓcsi #349 Jóvanna!
Remélem a demo jön egy pár hét múlva! -
#348
jajj a megjelenés, ne légy már értetlen :) -
ZÓÓÓcsi #347 Azt én írtam, de ezt nem értem: "deh nem tom miko lesz"
De mi mikor lesz? -
#346
valaki irta hogy kihalt a topic -
ZÓÓÓcsi #345 Mi? -
#344
én látogatom deh nem tom miko lesz -
ZÓÓÓcsi #343 És ez a nov 12?
Ez egy "rajongói" dátum? -
#342
Kőbe vésett dátum ilyen nem létezik, hivatalos dátum, aztán azon lehet csúsztatni. :) -
#341
de nem "kőbe vésett dátum" ezt nyilatkozta epic, tehát ez sejteti hogy lehetséges a csúszás, és senki nem vetheti a szemükre :) -
#340
A hivatalos dátum PS3ra és PCre November 27, X360ra pedig vmikor 2008. -
ZÓÓÓcsi #339 Hú de kihalt ez a topic!
Ennyire későn jön ki a játék hogy már mindenkinek elment a kedve tőle?
Én mindenesetre várom...
Ha még valaki látogatja azt a topicot és tudja választ attól kérdezném:
Megjelenés: most nov 12, vagy nov 27, vagy netán 2008?
-
ZÓÓÓcsi #338 Láttátok már az óriási Malcolmot?
-
#337
remélem Xan bácsit nem veszik ki... ő a kedvencem :D -
#336
Ja és köszi :) -
#335
Az kiraly akkor az epic games nem olyan fos mint a microsoft h elősször konzolra hozza le (csak PC-m van) -
#334
ps3 és pc 2007 novemberben
xbox360 2008 első fele
az hogy gamestar milyen hülyeségeket ir azt csak ők tudják én is olvastam hogy szerintük csak ps3ra jön idén
aztán nyilatkozta epic hogy a ps3 exkluzivitás csak konzol fronton igaz, mint korábban is igérték PCre jön ki leghamarabb (jelenesetben ps3al együtt) -
#333
Sziasztok! Nem tudja valaki h. PC-re jelenik meg novemberben, vagy konzolra? -
#332
Ezek kb a legrégebbi kikerült képek. :D -
#331
Néhány kép...
1. kép; 2. kép; 3. kép; 4. kép; 5. kép; 6. kép -
Code92 #330 mediumon fog futni játszhat fpssel amúgy mielőtt kérdeznél olvass visszább pár hsz-el lejjebb a 317 esben le is van írve egy részeletes minimum,medium,és full graffra kitérő gépigény. -
#329
elég a low is...
a másik gépen meg high-on... -
#328
szerintem elfog indulni
jol optimalizált az ut motor de persze nem lesz olyan szép mint videokban
kb low-mid közötti beállitásokkal fog futni játszható fpsel
hozzátenném megint szerintem :) -
#327
csá nép!
ezen a gépen egy picit is fog menni:
P4 3Ghz
1 GB DDR Ram
7600GS 256MB
???
-
#326
az u3engine támogatja alapból, tehát minden játék ami ezzel a motorral jön ki támogatja én ugytudom
ha nincs ilyen kártyád akkor is mindent bekell zudnunk kapcsolni mert nem olyan mint a nemrég kijött cellfactor hogy bizonyos effekteket pályákat nem adna be, egyszerűen maximum gyorsitja, de a 2magos sőt tudtommal már a 4magos támogatásnak hála semmi szükség nem lesz a külön fizikai gyorsítókártyára
persze eztcsak én gondolom igy :) -
#325
Támogatni fogja a physx kártyát de ha nincs physx kártyád akkor is feltudod venni a fizikát csak akkor a procit terheli. -
#324
Hello mndenkinek! Olvastam, hogy a játék kihasználja az Aegia PhysX kártyákat is. Akkor lehet, hogy csak akkor lesz olyan a játék, ha dx10, és aegia fizikai modellező is van a gépbe? :S
Bár engem nem annyira érdekel, ha elfut akadás nélkül a gépemen, akár lowon, én már annak is "örülni" fogok, nem annyira érdekelnek ezek a csilivili effektek.