26388
-
#12649 ugytűnik így már gondok lesznek ezzel a dologgal...
lehet visszakéne állítani 1.0-ra... -
starweb88 #12648 az a gond hogy a PB nagyon bekavar a tört gémeknél :S -
#12647 Jah, #12570-ben már jeleztem, hogy ez így nem lesz frankó. Amúgy meg én átírtam ezeket és pár perc múlva mégis kivágott cd key miatt.:| -
#12646 nemcsoda hogy a pecs ota tök üres.... -
#12645 Hát az nagyon fasza ha csak így lehet a szerverünkre jönni. -
#12644 #12574-est olvasd el:) -
baca01 #12643 ok sikerült végre rájönnöm mi volt a gáz -
#12642 Engem az sg szerver mindíg kivág 2 percre pbuster: cvar r intensity= üzenettel. Valami ötlet?
játék közben meg ezt írta képernyőre:
Warningal: Cvar r intensity (=0) must be EQUAL TO 1
Cvar r_flares (=0) must be EQUAL TO 1
Cvar cg_hudDamageIconOffset(=128) must be EQUAL TO 32
Cvar cg_hudObjectiveMaxHeight(=0) must be EQUAL TO 70 -
baca01 #12641 vki segítsen má... hiába könyörgök senki nem válaszol:
CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 6 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\_customlogo.iwd (2 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_shot_details.iwd (12 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_pw_cli_09d.iwd (14 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_ps_svr_09d.iwd (52 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_ps_svr_09b.iwd (38 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_ps_cl_09b.iwd (12 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_pam2.01_beta3.iwd (143 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_pam2.01.iwd (146 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_pam2.01.63221109.iwd (146 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_PAM2.0.iwd (65 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\z_PAM2.0.3e5182be.iwd (76 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_NeW_-[KRiSEE]-_MOD.iwd (192 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_uzi_mod.iwd (18 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_uzi_mod.5551ce49.iwd (23 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_user_taunts.iwd (13 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_svr_thompson-30.iwd (7 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_svr_iw_blood.iwd (18 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_svr_cooked_nades.iwd (6 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_superheadshotmod.iwd (8 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_nodustmod.iwd (15 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_MorbidSounds_Fix.iwd (2 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_message_generator.iwd (14 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_bolt_rifles_v1.3.iwd (12 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_bolt_rifles_v1.1.iwd (12 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_all_rifles_v1.45.iwd (19 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_all_rifles_v1.44.iwd (19 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzz_all_rifles_v1.4.iwd (12 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzzz_TMTPAM.iwd (159 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzzzzz_am_clanlogo_da.iwd (10 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzzzzz_AdmiralMod_v1_54_da.iwd (198 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\zzzzzz_adminmod.iwd (52 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\w_grenades.iwd (6 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\s2.iwd (23 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_15_HUN.iwd (652 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\c2.iwd (22 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\awe.iwd (134 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\awe.b3c7ea3e.iwd (33 files)
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2/main
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2/raw
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2/raw_shared
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2/devraw
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2/devraw_shared
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw18_HUN.iwd (113 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw11.iwd (1 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
D:\Béci\Játékok\Call of Duty 2\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english
File Handles:
----------------------
84160 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Beci/config_mp.cfg
Measured CPU speed is 2.01 GHz
System memory is 512 MB (capped at 1 GB)
Video card is "RADEON 9600 SERIES "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: PC
IP: 192.168.2.139
----- Initializing Renderer ----
Mismatched REF_API_VERSION: expected 60, got 59
-------------------------------
Error during initialization:
Failed to initialize renderer: version mismatch.
-
Nadi #12640 Már többen játszanak az 1.2-vel, mint az 1.0-val... -
#12639 Nah átírtam a key code-ot és beengedett de hát 10 perc után meguntam hogy egyedül futkározom ja majd egy két hét múlva talán lessz annyi ember hogy édemes legyen játszani ha még nem uncsi mindenkinek -
#12638 Ezzel vissza tudod állítani 1.0-ra reinstall nélkül: LINK -
#12637 van backpatch -
#12636 hála a cod2-nek a sok ovis nem uo-zik -
#12635 "Vagy az 1.2-est hogyan lehet letakarítani?"
úgy ahogy én, ha xp-t használsz..rendszervisszaállítással -
#12634 vhogy meg lehet adni a patchnek a játék elérési útvonalát?
ugyanis nem ezen a rendszeren lett feltelepítve a játék és az install meg nincs meg... -
Nadi #12633 Igen, meg is látszik/látszott az UO-s színvonalon -
#12632 léteznek custom mapok cod2höz?
ha igen hol lehet utánanézni? -
busman1 #12631 Nehogy már csak a VOD-on, már az összes obinetes át van állitva, meg azon kivül is jópár szerver. -
#12630 én nem tudom,de nekem minden szerveren jo a cd kucsom és tört a játék :) -
#12629 Sziasztok!
Felraktam az 1.2-es patceht.
Leis szoptam magam vele rendesen mert így ha neten a karom jáccani akkor csak a vod szerverre lehet felmenni.
Szal honnan lehet megszerezni az 1.0-ásat?
Vagy az 1.2-est hogyan lehet letakarítani?
THX -
#12628 Call Of Duty 2(tm)
Linux Multiplayer Server Code
Version 1.2
Readme
Last update: 2006-04-13
=============================
!! IMPORTANT !!
Call of Duty 2(tm) Linux Server is NOT SUPPORTED by Activision(r) Customer
Support. Please do not call with any questions related to this free beta
product. There are other channels to aid you listed at the bottom of this
document.
===============================================
TABLE OF CONTENTS
1. Introduction
2. Upgrading from 1.0 or 1.0a to Linux 1.2
3. Installation From Scratch
4. Support Channels
5. FreeBSD Note
6. Revision History
===============================================
1. Introduction
This document explains how to install the Call of Duty 2(tm) Linux server
version 1.0. Installation from scratch and upgrading an existing installation
are both covered.
Usage is very similar to Call of Duty(tm) and United Offensive(tm)... many
of the console commands, command lines, and cvars are identical, so if you
are comfortable maintaining dedicated servers for those games, you will find
this process familiar.
MOD USERS: PLEASE READ...
It is recommended that any user modifications that have been
installed to the Call of Duty 2(tm) directory be removed before
installing this package. These modifications are not supported
by Activision(r) and may not be compatible with some of the new
features that are included. When installing or upgrading a server,
if problems or unexpected behavior arise, your first step in
troubleshooting should be to do a clean install with the original
data files.
IF YOU HAVE A PROBLEM WITH "LIBSTDC++.SO.5" ...
(This is a frequent-enough problem to merit discussion in the introduction.)
If you are reading this, it's probably because you tried to start your Linux
server and saw this message:
./cod2_lnxded: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5:
cannot open shared object file: No such file or directory
COD2 is a C++ program built with gcc 3.3.6, which means it needs a
system library specific to gcc 3.3. Older Linux systems won't have
this installed, and we're starting to see newer Linux distributions that
don't have this either, since they are supplying an incompatible
gcc 3.4 version. The good news is that you can drop the needed library
into your system without breaking anything else.
Here is the library you need, if your Linux distribution doesn't supply it:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
You want to unpack that somewhere that the dynamic linker will see it
(if you are sure it won't overwrite any files, you can even use /lib).
The brave can put it in the same directory as the game and run the server
like this:
LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:. ./cod2_lnxded
Now the server will start.
2. Upgrading from 1.0 or 1.0a to Linux 1.2.
Stop the game server, unpack this archive so that it overwrites cod2_lnxded
on your server and adds files to the "main" directory. A "pb" directory will
also be added. Now restart the game server. If you have any problems, please
remove any installed mods before reporting bugs to verify that this is in
fact an issue in the game itself.
3. Installation From Scratch
- Get the retail Call of Duty 2(tm) disc(s) (there may be multiple discs
depending on what edition of the game you have obtained, or perhaps a
single DVD-ROM disc).
- Copy the contents of Disc One's "Setup/Data" directory to wherever you
want to install the Call of Duty 2(tm) Linux server. There should be a
"localization.txt" file in the root of this directory, and a "Main"
Subdirectory. Each additional disc should be opened and the contents of
each "Data" folder should be copied over to the existing Main folder. When
you have copied everything, the final installation size is around 3.5
gigabytes.
- Alternately, you may install on Windows(r) and copy the installed game to
your Linux system, but many will opt to skip this step since the data
files are uncompressed and easily accessible on the discs. Final
installation size is around 3.5 gigabytes.
- Unpack this archive in the root of the newly-copied tree, so
"cod2_lnxded" is in the same directory as "localization.txt". Unlike the
original Call of Duty(tm), there are not seperate .so files like
"game.mp.i386.so", so don't be concerned when you don't see them.
- Now, run the server:
cd /where/i/copied/callofduty2
./cod2_lnxded
- When you see "--- Common Initialization Complete ---", the game
server has started, but you need to start a map before the server will
accept connections. At this point, type:
map mp_leningrad
("mp_leningrad" being a given map's name).
- Now you should see your server in the in-game browser. You will now want to
customize your server, but that is beyond the scope of this document.
4. Support Channels
There are a LOT of knobs you can tweak to customize and automate your server,
but it is beyond the scope of this documentation. Please refer to the
admin manuals for any Quake 3(tm) based Multiplayer game (including Quake 3
Arena(tm), Return to Castle Wolfenstein(tm), the original Call of Duty(tm)
and United Offensive(tm), etc) for specifics.
There is a mailing list for discussion and support of Linux servers for all
of the Call of Duty(tm) games and expansion packs. Hundreds of experienced
server admins and even some of the game's developers monitor this list, and
are eager to help with politely-asked questions. Send a blank email to
[email protected] to get on the list, and list archives can be seen
at:
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38
Bug reports should NOT be sent to the list. We have a web-based
bugtracking system for this. If you don't report bugs there, we don't
promise to even be aware of them, let alone fix them! You can find the bug
tracker here:
https://bugzilla.icculus.org/
Also, http://callofduty.com/ and http://infinityward.com/ may direct you to
important information, documentation and current news about Call of Duty(tm)
titles.
5. FreeBSD users
This server is known to work on FreeBSD with the Linux binary compatibility
layer. If it doesn't, we consider it a bug and appreciate the report since we
won't necessarily be testing on FreeBSD ourselves. Please note that the
game server requires that you use at least the linux_base-8 package for
binary compatibility (it has a C++ runtime library we now need that previous
linux_base packages don't supply...alternately, see notes about libstdc++ in
this document's introduction if you can't or won't update linux_base).
6. Revision history
04-10-2006: (1.2) apparently leaked version.
04-13-2006: (1.2a) Fixed BG_IndexForString crash, other memory access bugs.
// end of README.linux ...
-
#12627 UO magyar szervereken ezért kapcsolták ki a PB-t mert a sok láma képtelen volt átirni a serialt még úgy is, hogy lelett írva a FAQ-ban... -
#12626 Adminoknak szerverekre csalómentesítő
Köszönet Creasy és Lucky-nak... -
#12625 Ez így sajna ....
Azért azt sajnálom hogy mi 4-en szoktunk játszani és az életkorunk az 27,29,30,35 és senki nem játszik vele éppen ezért,csak egy nevet írok "IceMAn".
Azthiszem majd csak Lan-on játszunk Party-kon,mert ott aki csalni mer azt nem Kick hanem Knock-out !! -
starweb88 #12624 Akit érdekel csináltam egy Klán Toplistás oldalt ahova regisztrálnod kell a klánodat és kirakni a számláló sciptet az oldaladra habár ez sztem megkönyitenné aki keres klánokat meg stb... >TOP CLAN SITE< -
donoki #12623 Csak jó lenne tudni hoyan kell generálni új kulcsot
Én nem értek hozzá -
#12622 engem felenged
-
#12621 Átírtam amit lejjebb mondtál de most" guid ban 96coe9e8" ra hivatkozik a PB -
ent #12620 Kicsit!!!! 2 példányban is megvan a gém eredetiben, extra és egy síma verzió... De nem is ez a lényeg, hanem az, hogy most nem enged fel sehová, mert használva van a cd kulcsom, és próbáljam később!!!
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Activison LOL -
Nadi #12619 GLOBAL GUID BAN...
A nevében is benne van, hogy bannolták a GUID-od^^
Generálj 1 új kulcsot, és írd át regeditben!
Ez CoD1-ben működött, itt is működnie kell. -
#12618 sztem törölj ki minden modnak meg hangnak a pk3-jait ami nem odaillő... volt már az is gond hogy felrakta a paraszt a sok modot és pb nem szerette. a sok mod pk3-jait töröld ki. vagy esetleg azt tudom elképzelni hogy neked régebbi a pb adatbázisa mint azé a szerveré amelyiken játszol vagy épp forditva hogy a tiéd frissebb mint a szerveren futó pb-jé ^^ -
starweb88 #12617 pff,global bann , az aranyos :S -
Dexantreal #12616 figy,ennyi erővel mindegyik kiadó bezárhatná a boltot meg a cégek és mittoménkik(nem értek ehhez annyira),hogy nah akko nem gyártunk több géjmet a szaros csíterek miatt...mer hidd el nekem, a mai világban nem lehet oylan géjmet készíteni,ahol nem találnának kibúvót a csíterek...és,ha1nek sikerül,minnyá ott lesz még ezer másik.....egyébként én se szeretem a csítereket -
donoki #12615 Mi az a golbál ban?
Minden szerverről bannolva? -
ent #12614 Nem csítelsz, figyelejtek oda, te is, hogy milyen nickkel mentek fel a szerverekre. A különleges ASCII betűket nem fogadja el szívesen... rate, maxpacket, stb., is rendbe legyen!
De hasonló gond, az is, ha pl egy origin gémes skac mellett játszól ugyanazzal a cd keyyel!!!!!!!!
Ezért már láttam globál bannt is minap!!!!!!!!!!!!! -
Kiswarga #12613 Engem a kemperek akaszanak ki nagyon soxor. Persze mindenki kipróbálja milyen is az. Nem tagadom én is úgy kezdtem a "pályafutásomat", hogy befészkeltem magam egy helyre és onnan próbáltam aprítani a népet. De ez kb. egy hetes időszak volt. Utánna ráébredtem, hogy semmi értelme nincs így most mindig vmelyik darálót használom. De rengeten vannak akik nem tudnak kempelés nélkül élni. Ha találok egy szervert ahonnan a sniper ki van törölve akkor a sok gyogyós rögtün könyörög érte. Lehet, hogy sokakat megsértettem ezzel de el kellett mondanom. -
#12612 Kezdi elveszteni a játék a különlegességét,teli vannak a szerverek csíterekkel,én napi 1,5 órát játszottam de most 15 percet.
Képtelenség hogy hétvén nem lehet normálisan játszamni.
Miért kell csíterkedni ???
A falramászás az szerintem nem csíít jó dolog,de a repülés és társai kóddd nem gyere be.
Lassan lehúzhatja a rollót a Call of Duty 2,ha nem lesz rá megoldás!
-
#12611 Admiral Mod-ba lehetséges többek között a falra mászás! Admiral Mod -
donoki #12610 LoL..