Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5563
LOL
Pedig az elõzõ hsz-ed után úgy megörültem...
Az a scenario csak egy szopatás szvsz.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5562
Úgy néz ki kikapom a gémet, az egyik indián törzset nem bírom legyõzni, a technology fát mindketten teljesen kikutattuk, ugyanazok az egységeink, szal patthelyzet, de pontszámban õ fog nyerni.
Egyébként a betegség ellen van egy ellenszer, addig nem kell promózni az egységet mig nem támadsz vele. Köv támadásnál megint promózni.. Nekem 20 feletti xp-vel jönnek ki a katonák szal 3-4 támadásra bevethetõk 😊 (a spanyolok közben újjászülettek de alap technologiával vagy mi.. az indiánok grántátosokkal mozognak a spanyolok meg sima archer-el.)

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5561
Ez igen 😄 Ez a játék mindig tud valami újat mutatni 😄

LSSAHPAUL
#5560
Azért röhely.. per pill mindenki egészséges a fõvárosomban (a betegeket szertatás keretében feláldoztattam) erre születik egy beteg great enginerem, csodába meg csak 8 kör mulva tudom belenyomni :p

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#5559
Folytattam ezt a spanyolok nélküli gémet, Tariacuri-val vagyok, aki a térkép bal oldalán kezd (legmesszebb a spanyol inváziótól) és sajnos nagy butaság történt: 1716AD-ban az egyik megszületõ katapultom betegen született a fõvárosomban (ez az egy városom van, pont most akartam terjeszkedni) :p mondanom se kell a fertõzés pillanatok alatt szétterjedt. Szal úgy néz ki hogy mint "esemény" bele van téve a pályába :p , csak arra nem gondolt a készítõ hogy ha nincsenek spanyolok akkor fertõzés sincs :p

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#5558
Uwu! Elkezdtem megint azt a mezoamerikás scenariot, és képzeld a spanyolok kihaltak! 😄 nem tudom hogys miért, még nem is találkoztam velük, de kihaltak az biztos mert kiirta!

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5557
..jah és az is még a warlords-al volt, BTSben eddig még nem, szóval dolgoznak azért, nem úgy mint egysmás másik játék, ezt legalább kiadás után is fejlesztgetik érdemben, sajnos az ilyen egyre ritkábban figyelhetõ meg...

#5556
Hát maradjunk annyiban hogy a modokat leginkább, mod nélkül összvissz csak 1 darab alkalommal futottam MAF-ba, méghozzá óriás térképen sok népnél a játék vége felé, de ha nem hazudnak az 5-nek eléggé jó mod és community támogatottsága lesz, na meg új engine, szóval reménykedésre azért van ok talán 😊

NEXUS6
#5555
Jó videó, csak továbbra se sokat lehet belõle megtudni.

Remélem, végre vettek fel 1-2 igazán jó programozót is, mer az a ciki, hogy pl a Galactic Civilizations II ua. middleware engine-nel dolgozik (Gamebryo), de ott nem nagyon találkozik az ember pl. a MAF problémával, ami viszont az egész CivIV életútját végig kíséri.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5554
Civilization V - Debut Trailer HD - http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-civilization-v/62388

The Future belongs to those who believe in the beauty of their dreams - A jövõ azoké akik hisznek az álmaik szépségében (ez szép 😊)

#5553
Üdv

Újra Eelõvettem a játékot. Megy angolul is ,de kényelmesebb magyarul. Honnan lehetne mindegyiket leszedni?

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

#5552
Ha ki tudod találni magadtól, miért vártad meg, hogy megmondjuk?

Egyébként megvolt, normal térképen normal speeden is lehet gyõzni deity-n, de csodaépítéssel, és vallássfejlesztéssel nem fog menni. Normal speeden a perzsák, esetleg egyiptom a legjobbak.
Az 1v1-es deity-t azért javasoltam kipróbálásra, hogy mindenki tisztán lássa deity, és deity közt is óriási a különbség. Ha alapbeállításokkal indítasz egy geme-t, azt csak jó kezdõhellyel lódgémezve lehet megnyerni, mivel alapból elég paraszt beállítások vannak. Ha akarod magad szopatni, akkor persze az is jó. Most már tudom, hogy lehet deity-n is játszani, ennyi elég is lett belõle. Már elég régóta csak emperoron szinglizek, vagy könnyített beállításokkal deity-n.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

Molnibalage
#5551
Namármost ahogy látom itt olyan helyzeteket adtok meg, ami szélsõséges. Ilyen hülye helyzeteket én is ki tudok találni...

Normál térkép, normál speed, mod nélkül a BTS-t 6-dik szinten gyõztesként told végig egy "tisztességes" néppel...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#5550
Duel térképen epic speeden 1 ellenséget beállítva az inkákkal nem nagy tudomány nyerni deity-n.
Mindenkinek ajánlom! (kész röhely az az egység)
Innentõl kezdve csak az a kérdés, milyen nehezítõ beállításokkal tudsz még nyerni deity-n.
Mégy egy nép, meg még egy... aztán nagyobb térkép, és így tovább.
A deity önmagában nem azt jelenti, hogy a legnehezebb játékot választottad.
Ami szerintem lehetetlen, az a quick speed, sok néppel vasall state-el és tech tradinggel, meg tech brokeringgel fûszerezve huge térképen😄

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#5549
Multizni kell, ott lehet igazából megtanulni játszani.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#5548
Standard, vagy kisebb térképen epic speeden a deity is sima ügy.
Csak gyorsabb speeden és nagy térképen annyira gáz a deity.
A föld térképet normal speeden vasall state-el fûszerezve, nem hiszem, hogy lehet másképp, töltögetni kell, ha meg akarod csinálni.
És még annál is lehet nehezebb beállításokat csinálni, nem hinném, hogy azt lehetséges megnyerni, és nem is fogom kipróbálni, egy töltögetõs játék egy életre elég volt.

Hát ja, deity-n a 80 az nem 80%.
De a quechua rush, nál mindegy.

Deity-n egyébként nem tudsz gyõzni, ha vallásokkal molyolsz. Ilyesmire nincs lehetõség, mert alapból mindenki útál, és ha teheti meg is támad. De elgalább nem kell hadat üzenni senkinek, anélkül is folyamatos a háború 😊
Persze az elején még más a helyzet. Ha 15-20 kör távolságra van ellenség az még jó. Nem kell workert építeni, ha akkor üzensz hadat amikor kijön az ellen workwrw a szélére. 3 népet is ki lehet írtani rögtön az elején, ami 3 workert jelent, és ha mákod van 3 várost. Ilyenkor kezdõdik a második felvonás, ami a játék legkeményebb része: harc a barbárok ellen. Régebben mindig benthagytam a barbárokat, mert 3 promót simán össze lehet rajtuk farmolni, és könnyebb a háború veteránokkal. Sajnos kétélû fegyver ez is, lehert hogy meggyengülnek, és az is lehet, hogy a barbár faluk miatt inkább megerõsödnek a szomszédok. Ha raging barbárt raksz be, biztos hogy pár népet kiírtanak, akkor igazából a barbárokat kell túlélni, ami a gépnek nem mindig sikerül. Ezt a játékot viszont nem szeretem, általába alap barbárokat rakok be, de az utóbbi idõben inkáb semmit.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5547
Tényleg ez jó kifejezés, Uwu-t ezúton megkérem hogy vállalja el ezt a címet! 😊
És mi kell ahoz hogy csak sima civmaster legyek?
És ha mégcsak emperoron tudom megnyerni a játékot akkor most mi vagyok?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Molnibalage
#5546
Most akkor vagy én vagyok béne, vagy szupercivmaster itt mindenki?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#5545
..98% , az nagyon messze van még a 100tól, mit kell ezen csodálkozni... 😄

NEXUS6
#5544
Lódgém + ramdom seed váltás betöltéskor rulez!
Ha a <#kocsog> gépnek tök gyakran bejön a warior vs. harckocsi gyõzelem, akkor a játékosnak is, szerencsére!😄

Igazából én inkább azt csinálom, hogy Emperor szinten nyomom és tápolom az AI-t, ezzel a tech brokening, diffusinggal hogy ne maradjon nagyon le, de most nézem, hogy mindegyik modban benn hagytak olyat, hogy különbözõ civic-ek 10-20-30%-okat raknak a kajára bónuszként, ami bizony exponenciális lakossági növekedést ad.😞
Én meg nem vagyok olyan erõs lelkileg hogy ezt ne használjam ki.<#hehe>
Szal ahogy észrevettem magasabb szinten belenyúl a gép a gyõzelmi valószínûségbe. Hiába írja ki, hogy 80% az esélyem 3-ból kétszer én xopok, ez hol 80%????
Legmagasabb szinten még dúrvább lehet. Így is 95%-os valószínûséggel merek csk kicsit is nyugodtan megtámadni valakit, de még ekkor is volt, hogy 98%-nál egymásután kétszer is elpusztultam, ne erre varrjatok gombot!

Én azért mojolok a vallásokkal a játék elején, mert akkor még nincs mellettem olyan város, amit elfoglalhatnék. A vallások miatt a többi nép nekem tejel, illetve amíg nem fejleszt õ is ki, vagy kap meg tõlem addig sokkal kevesebb boldogságot termel, vagy is nem tud elhúzni.

A légiósaim amikor megérkeznek, még sok város csak épp hogy kettes.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5543
1

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5542
Odaérni van ideje, duelbe nyomtam deity AI eleln, és kap 3 íjászt, egy workert, meg egy settlert az elsõ körben.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5541
Deity-n is lehet ám nyerni, csak beállítás és akarás kérdése az egész.
Epic speed pl sokat segít. A raging barbár is lehet akár segítség is, ha meg tudod magad védeni. A tech brokering inkáb a gépnek kedvez, de ha körönként figyeled az üzleteket, és ismersz mindenkit te jöhetsz ki jobban.
A csatáknál is lehet trükközni, a gép bedarálja a seregét, nagy sztekekt nem támad, a nem határ menti városok általában foglalhatóak. A csodákat nem építeni, hanem foglalni kell, vallásokat szintén, csak a sereg fontos semmi más. Késõbb specialist economival a legszarabb birodalmat is rendbe lehet rakni, nem kell megilyedni a 0%-os kutatástól, az is lehet sok.
És végül ott a csodafegyver, lódgém. Ha végképp nem megy azzal bármit lehet.
A földtérképet alapbeállításokkal gyakorlatilag végiglódgémezve sikerült megcsinálni. Hát nem volt egy jó játék, de lehetséges.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5540
Modokat én is próbálgattam évekkel ezelõtt.
Civ 3-as tapasztalatok alapján én alapból a modokkal legnehezebb szinten játszok, és mindíg sokkal könnyebb mint az alapjáték. Nem véletlenül.

Nem tudom a ROM-e az amiben a berszerker promó van, de úgy rémlik igen.
Volt egy leaderük is, Ramszesz. Õ minden min 2 palapácsos mezõre kapott még egyet. Mivel legnehezebb fokozaton toltam, szerencsére minden szomszédom megtámadott, és 10-esével jöttek az íjászok, amiken úgy felpromóztam a harci szekereket, hogy a lándzsásokat is kiverték a városból. Sajnos az ókorban letaroltam huge térképet, és új játékot kellett kezdenem. Amit always peace-ban nyomtam a hasonló bakik elkerülésére. Nekem a legmodernebb egységek álltak a városaimban, az ellenfélnek meg longbowmen, a népesség 90%-a volt a 10%-nyi területen... Szóval ennyit a modokról. Végégigklikkeled azt jól van. Látsz új egységet, új technológiát, csak épp kihívás nincs benne. Pedig a gép próbál geci lenni, de mindig túl buta, és a mod újításaival félkézzel össze lehet verni.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5539
A rómaiak gyengék😄
Epic speeden a quechua raush az inkákkal ûberel mindent, csak az immortalok durvábbak, de ahhoz mák kell hogy lovat kapjál a kezdõre.
Az inkákkal deity-n is könnyedén lehet gyõzni, csak beállítások kérdése.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

Szaruman
#5538
A mod nélküli civ4ben emperor fokozaton (talán már monarchon is) 2 settlerrel indul a gép.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

LSSAHPAUL
#5537
Én a rómaira vagyok ráálva, leirom hogy csinálom:
2 Warrior (felfedez), worker, barakk(hogy a város kicsit felnõjjön, szal nem muszáj megépíteni,csak azért építem hogy valamit építsek,de warrior már ócska,másmég nincs), setler.
Kutatás: the wheel, farm, animal husbandry(ha van ló akkor bekötni akárhol van pl 2, város mellé, és megállás nélkül gyártani a harciszeket mig nincs 7db, parasztal utat építel az ellenséghez ekkor hirtelen nekimenni a gép fõvárosának,(elesik) közben gyártod az utánpótlást, majd a többi várost is elfoglalod.) Függetlenül a lótól köv tech: bronzeworking,ironworking.
Ha nincs lú akkor havan bronz baltást ha az sincs akkor imádkozzál hogy legyen iron. Ha iron-egységekkel harcolsz meg amúgy is mindig elsõ dolgod legyen az ellenség ló-bronz-vas ellátásának eltiprása. (itt maradjon is egy egység hogy ne építse újra a parasztokkal).
Ezután kelleni fog a code of laws(kúrthaúz építés!különben becsõdölsz a sok város miatt és még lehet vallásod is lesz) Ezután katapult(construction) gyártás jó sokat,(köv tech monarchy(her.rule) hogy jó nagyra hizzanak a városok) és még ezekkel az egységekkel egy gépnek nekimész. Na ezután már akkora területed lesz hogy megnyered vagy így vagy úgy.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5536
A tapasztalt játékosoktól kérdezném, hogy csinálják meg azt, hogy az elején terjeszkednek és háborúznak? Sok szó esik mostanában errõl a topikban. Én akárhányszor próbáltam, akár négyszeres túlerõvel, sohasem sikerült egynél több várost elfoglalnom. Szeretném kipróbálni ezt a háborús játékstílust, eddig a békés vezetõkkel játszottam, a vallásra és a kutatásra fókuszálva. Ha háborúztam az csak a modern érában volt, kihasználva a magas technológiai fölényemet.

dronkZero
#5535
"Jó én meg Emperor szinten nyomom, akár alapban, akár kieggel, most már 1-2 éve folyamatosan. "

Sztem nekem ehhez túl rövid az életem... 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#5534
Nem írom alá. Van, ahol nem az az alap, hogy csal az AI, legfeljebb a nagyondurva fokozatokon.

De ebben akárhányszor kémkedsz be egy városába, _SOHA_ nem látsz olyat, hogy egység épülne. A serege meg csak nõ, csak nõ...

Emellett az is elég árulkodó, hogy a végén replayben nehéz fokozatokon _rögtön a második körben_ becsítel magának egy várost a geci. Nemhogy settlert gyártani, de _odaérni_ sem lenne ideje. Ez meg aztán végképp a legalja, hogy amit nem látsz, ott aztán elszabadul a pokol. Ha már látod, akkor persze megadja a látszatot, csak settlert csal magának, és azzal odamegy.

Szal nem, ez nem okés így, hogy _meg sem próbál_ a gép fair módon játszani. Noblén is csak kevéssé pofátlanul csal, az sem korrekt ilyen szempontból.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#5533
"Ja, én csak noble-n vagyok hajlandó játszani. Az nem "nehézségi fokozat", hogy kapok egy _büntetést_ happiness meg health tekintetében minden városra. Ezért nem játszok Civ-et, csak kb évente egyszer. "Nehéz" fokozat az kamu, a noble meg nem kihívás."

Jó én meg Emperor szinten nyomom, akár alapban, akár kieggel, most már 1-2 éve folyamatosan. Igen a nehezedés soxor csak a termelések, bónuszok, büntik szintjén jelenik meg. De mint írtam elõbb, ha nem figyelek, ha nem tartom magam a stratégiához, ha nem vagyok geci mód aggresszív az elején, akkor simán elkalapál az AI.
Az alapjátéknál ez gyak azt jelenti, hogy a középkor végére általában kétvállra fektetem, a modoknál meg el lehet szórakozni az ipari forradalomig.
Egyrészt mert könnyebb, másrészt mert nehezebb. Egyrészt mert ha az alapban szerencséd van elkapod a ritmust és még a légiósokkal végig gyalogolsz a kontinensen, akkor nyertél, ha nem akkor Emperor szinten már biztos cumi, talán még az ûrhajóra van esélyed.
A RoM-nál nem elég csak a légiós, mert a köv 2-3 technikailag fejlett egységet is neked kell elõbb megépítened, különben befullad a terjeszkedés. Ha szerencséd van és elérhetõ közelségben van a fõvárosa akkor mehetsz tovább, ha elõbb megépíti a heavy swordmant, a dragonyost, a riflemant, akkor szopsz mindhalálig, mint Nemecsek.
Ennyi.

Ha úgysem játszol vele, akkor mit érdekel a dolog!? Tisztára olyan vagy, mint a rendszergazda a szexszel, úgy tesz a társaságban mintha izgatná, de nem ûzi rendszeresen.
<#vigyor>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#5532
Azért ez sem ment, mert 32 ezer vadászt nem él túl egy csatahajó sem. Viszont asszem egyetlen hajón levõ Black hole generator is pont annyira volt hatékony, mint 1000 darabon.

Jó kis off. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

LSSAHPAUL
#5531
Amúgy meg a civ4-nek sincs rosszabb AI-ja mint bármelyik más játéknak, sõt! Ugye a civet szép folyamatosan fejlesztették évrõl évre, lassan 20 éve fejlesztik úgy hogy meghallgatják a fanok véleményeit. Ezzel nem versenyezhet semmilyen játék. Szal ha van valami problemátok akkor írjatok bátran a fejlesztõknek 😊
Mester of Orionról mindig az jut az eszembe hogy az akkor pc újságban volt róla egy cikk és a csóka aki írta azt mondta hogy megeszi a kalapját ha valaki végigjátsza legnehezebb fokozaton csalás nélkül, szal én az összes néppel megcsináltam ráis vettem egy nagyfloppyra (ebben az idõben még ez volt) de nem adtam fel, mai napig megvan 😊 A nyerõ taktika annyi volt hogy kifejleszteni a legnagyobb hajótestet, rátenni automatikus repair system-et, max pajzsot, és ezután amennyi hely van blackhole generátort, ezután kb félnapos harc kezdõdött, szal enterre tettem egy súlyt és estére megnyertem az elõbb említett többezer hajó elleni harcot úgy hogy nekem nem volt több 20-nál 😄

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

dronkZero
#5530
Hát, nemigen multiztál még, azabaj.

Rohadt népszerû a pangea és a nem is gömb alakú(tehát nem lehet körbejárni) térkép multiban, és ott mûködik simán a lerohanás.
Emellett általában 2v2 vagy 3v3 van, nem free for all, tehát effektíve ha mindenki lenyom egyetlen ellenfelet, akkor meg van nyerve a map.

Úgy szokás csinálni, hogy az elsõ warriort beállítod védekezni az elsõ városa mellé egy erdõbe vagy dombra, akkor onnan nem üt ki a saját warriorjával, meg nem tud kijönni a workerekkel. Te közben áramoltatod felé elõször a warriorokat, aztán axement, aztán íjászt, ahogy tudod. Beszorul, levered, gémóver. Ha sikerül. De nem ritka ez a forgatókönyv egyáltalán.

Jaa, multiban nincs barbár jellemzõen, ezt nem mondtam.

De az elõzõ hozzászólásom(meg ez is) EGÉSZE a multiról szólt, nem AIk, meg mittudomén.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#5529
Nem értem folyamatos kifogásaidat. Én soha a bödüs életben nem játszottam Pangeán, mert egysíkú elsõ látásra.

Az elsõ warrioros megintdulást sem értem. Még az agyontápolt warrioros néppel sem tudtam lenyomni senkit a játék eljén, nehogy az összes ellenfelet.

Több kontinensre kell, mindegyikre több ellenfél. Egyáltalán milyen beállításokkal játszottál? Probláld ki a tomboló barbárokat. Garantált szívás mindenkinek. MI-t ölt már meg a szemem láttára barbár. Mekkora térkép és hány nemzet? Én anno az alap térképen toltam, normál idõ mellett 13-14 játékossal. Az alap 7 vagy 8 az kevés. Mindjárt más a leányzó fekvése...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#5528
Lehet emberek ellen multizni (clonedvd-s verzió simán kienged netre), de az meg soha nem "teljes" játék. Ott van az, hogy pangeán az elsõ warriorral megindulsz az ellenség felé, és kb az ókor elejére vége van. Vagy kontinenses, akkor meg az gyõz, akinek hamarabb lesz Asztrónómiája.

Más lehetõség nagyon nincs... Talán még a One City Challenge, vagy az Islands map, ami némi változatosságot hoz. Esetleg az Always Peace beállítás.

De nem túl változatos, meg...nem igazán Civ. Nagyjából agyatlan hent (kontinenses, asztronómiás játékokat leszámítva)...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#5527
Én is pont ezen a véleményen vagyok. Ezért nem játszom vele már én sem vagy 2 éve. A CiV-nek csak úgy lenne értelme, hogy csak human játékosok egymás ellen. Erre viszont kinek van ideje és lehetõsége?

Mondjuk az MoO I és II is csalt rendesen. Az MoI-ban 32 ezer gépes vadászflottákat nyomott sorra a legnehezebb szinten. A Black Hole generátor meg szépen megette õket. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#5526
Jaj, télleg! Aztán "megcivesítették" a második részre a fejlesztést...

Na mondjuk MOO a másik csaláshuszár... 😛 Amikor a véres verítékkel kiszenvedett, nagy hajókból álló szuperhájtek flottámat fél perc alatt kivégzi többtízezer darab lézerrel felszerelt picsányi vadászgép...

Az a baj ezekkel a játékokkal, hogy esetenként még az embereknek is magas (hányszor hallottam már, hogy "á, az nekem túl bonyolult"), nem is nagyon várható el rá a normális AI.

Majd ha lesznek _valódi_ AIk, akkor majd tudunk jókat Civezni... 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#5525
Ja, én csak noble-n vagyok hajlandó játszani. Az nem "nehézségi fokozat", hogy kapok egy _büntetést_ happiness meg health tekintetében minden városra. Ezért nem játszok Civ-et, csak kb évente egyszer. "Nehéz" fokozat az kamu, a noble meg nem kihívás.

Az egységeket a gép _mindig_ csalja magának, sohasem építi.

A két legnehezebb fokozaton meg még az épületek is felébe illetve harmadába kerülnek neki, mint neked.

Úgyhogy úgy vagyok vele, hogy okés ez a Civ, nagyon jóféle "világszimuláció", de így, AI hiányában nem játék. Hozzátenném, hogy soha nem volt az, Civ1-tõl kezdve ilyen az AI, vagy csal, vagy nem kihívás.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#5524
Fura, én is pont ezt gondolom, de az MoO I rendszere még a 2. résznél is jobb volt. Ott is % esély volt, de párhuzamosan lehetett az RP-t osztani a 8 találmányág között. A Civ tech tree is lehetõvé tehetné azt, hogy egyszerre a fa több ágát kutasd és oszd közöttük az RP-t. Nem értem, hogy ezt miért nem csinálták meg. Történelemhûbbé tenné a játékot.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#5523
Ha már fejlesztés, nekem a Master Of Orion 2 fejlõdése tetszett eddig a legjobban, hogy volt egy ára a technológiának, de nem ennyire éles volt a határ, mint civben, hanem a pontok felét összegyûjtve már volt esély az áttörésre, ami a kutatási pontok gyûjtögetésével egyre nõtt. Ellenben a kutatási pontok összegyûjtése sem jelentette automatikusan azt, hogy megkapjuk a techet, csak az áttörés esélye nõtt meg olyan 90%-ra.

Volt fílingje annak, mikor a "tervezett" idõ elõtt sok körrel véletlenül beadta az áttörést. De annak is, hogy x kör óta megvan a fejlesztés, csak épp az áttörés rohadtul nem jön, mert szerencsétlenek a tudósok... 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#5522
Milyen nehézségi szinten? És 6. szinten esélytelen voltam a gép ellen még RoM használatával is, pedig Civ II-ben utolsó elõtti szinten is nyomtam le gépet, eggyel alatta meg kifejezetten rutinszerûen, ha nem volt nagyon ótvar a térkép. CiV I 4. szinten ment flottul.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#5521
Te, egyszerûen képtelen vagyok felfogni a gondolkodásmódodat. Mintha nem is errõl a bolygóról származnál, annyira idegen ez nekem...

"az alap RoM mod elvan baxva"
Errõl beszélek az elejétõl kezdve.

Aztán mondod, hogy:
"soha nem fogják azt csinálni, amit én," illetve hogy: "Így õk töredék lakossággal néznek velem szemben."

Tehát gyakorlatilag lepkefingok hozzád képest.

"Imádom a geci AI-t!"

De akkor mi benne a geci? Nekem kurvára úgy tûnik, hogy boxzsák szar az AI, én is ezt tapasztaltam (lépegetõ vs pikemen... rettentõ izgalmas.), és mégis geci?

Komolyan mondom, én ezt nem értem.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#5520
Asszem talán itt sem kell a fán elérhetõnek lennie, de nem teljes technológiát kapsz, hanem csak valahány egységet a technológia kifejlesztéséhez, ami ha fejletlen vagy még mindig azt jelenti, hogy fényévekre vagy a kifejlesztésétõl.
Másrészt van ez a technológia átszivárgás, simán jönnek át a mások által kifejlesztett technológiák és nem csak kémkedéssel lehet õket lenyúlni. De itt sem kapsz teljes technológiát, csak lombikokat a fejlesztéshez adott technológiát illetõen.
Így aztán te sem tudsz annyira elhúzni, meg elõled sem a többiek. Szerintem jó ötlet és valamennyire talán reális is.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#5519
A technológia átvételével a CiV1-ben az volt a baj, hogy nem kellet a fának összefüggõnek lennie asszem, de még a 2. részben sem. Irreálisan nagy elõnyre lehetett így szert tenni.

A RoM hogyan kezeli ezt?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

NEXUS6
#5518
Ja ezek tök jók voltak már akkor, nem is értettem, hogy ezt a CivIV-bõl kihagyták. Szerencsére a RoM-ban benne vannak, revolution mod, meg a technológia átvétele is elfoglalással.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#5517
A nép kiválás az nekem is megvolt. Az kellett hozzá, hogy nagy birodalom legyen és a fõvárosát foglald el a nagy birodalomnak. Én is csak lestem.

Még nagyon kezdõ koromban csináltam egy olyan kísérletet, hogy csak minimális számú népet tettem le. A szigetemen felhúztam 3-4 várost és aztán ráfeküdtem az Enterre és vártam. 😊 Mikor megkött az ellen, armorokkal jött a lovagjaim ellen. Elfoglaltam egy várost és termézetsesen a mobil warfare kiválasztása és sok pénzbõl várásoltam sok-sok armort. A saját szigetmen szerzett találmányokkal gyorsan iparosodtam és elfoglaltam az egész világot. Persze ez 1. szinten azért ment, mert a csaták eredményeit torzította a nehézségi szint...

A gép soha nem támadta hajóval a warriorokat?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

LSSAHPAUL
#5516
Én a civ1-ben azt csináltam (már nem tudom hogyan) hogy egy népbõl kiváljon egy másik, valami forradalom történt és kettészakadt az ország.. de nem ám úgy hogy ez az "új" ország a játék kezdetekor létezett és valamiért kihalt, hanem csak megszületik a semmibõl..
Másik szórakozásom az volt (legnehezebb fokozat) hogy háborúnál direkt hagytam hogy elfoglaljon egy városomat egy egységgel, és gyorsan visszafogaltam és hopp kaptam egy technológiát 😊 Meg volt egy game-em amiben nagyon lemaradtam és warriorokkal körbe raktam a partomat igy nem tudott partra szállni, más kérdés hogy a játékot elbuktam mert megépítették az ûrhajót 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#5515
Igen, az alap RoM mod elvan baxva, mert a kajára hajtással 100-as nagyságúra lehet hizlalni a városaidat, miközben a többi népnél, vezetõnél olyan preferenciák vannak a civic-ek tekintetében, hogy soha nem fogják azt csinálni, amit én, hogy még a XXI. szd-ban is feudálisak, meg cserekereskedelem van náluk, meg ilyenek.
Így õk töredék lakossággal néznek velem szemben.
A fõvárosban gyár, meg minden extra termelést adó létesítmény nélkül 1-2 kör alatt legyártják a legmodernebb legdrágább egységeket.
Sõt a mod-mod-ban az is benn van, hogy ha túltermelés van akkor áttérnek a sorban következõ egység legyártására. Körönként 3-4 cirkáló is befigyelhet így.
De ebben a mod-modban van egy opció a civic-ek kiegyensúlyozására is. Na ezt eddig nem kapcsoltam be, de a köv játéknál be fogom<#vigyor>
Imádom a geci AI-t!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#5514
Mi a jobb benne?
A hosszabb játékmenet, az, hogy több lehetõséged van, az hogy amíg nem ismered ki a modot, gyakorlatilag egy új játék, soxor az AI nagyon jól alkalmazza az új lehetõségeket.

Egyáltalán nem olyan biztos a gyõzelem. Valamelyik játékban 2-300 évig ellébecoltam az ókor eleji kötelezõ terjeszkedést, és ezzel gyakorlatilag megpecsételtem a sorsom.
Visszatöltés után nekimentem az ellennek, amim volt és addikg kûzdöttem amíg gyõztem, így már volt esélyem a játék megnyerésére, de 1400-ig nem én voltam se a legerõsebb se a legnagyobb területû se semmi. Ha hozzá vesszük hogy jóval több kör volt, mint az alap játékban, így kb 2X annyi idõt jelent ez játékban.
A fellázadó városok miatt is bármikor elõfordulhat, hogy leszakad tõled egy kisebb birodalom, ami a te technológiáddal rendelkezik. Ha nagyon erölteted a dolgot ráadásul ellenséges is lesz veled szemben. Szal nem olyan eccerû a helyzet.
Az alapjátékban sokkal kevesebb kör alatt kevesebb fejlesztés, kevesebb maximális várossal. Az iparosodástól meg csak egy merõ rohanás, kapkodás az egész. Az se kiegyensúlyozott valójában, csak a modok máshogy nem azok, amellett hogy hosszabb játékidõt, nagyobb birodalmat tesznek lehetõvé.

Ennyi a logika benne.
<#papakacsint>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs