Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LSSAHPAUL
#5663
Multiban mi úgy csináljuk hogy a brokeringet kikapcsoljuk, én kifejlesztem a code of laws-t és ezt elcserélem egy géppel az alfabet-re. (ezen kívül mást nem cserélünk a gépekkel, hacsak épp az utolsó városát foglalom akkor szoktam szólni a többieknek hogy na cseréljetek ezzel amennyit csak tudtok mert likvidálom). Természetesen a játék elejétõl mindenki mást fejleszt (szerencsére teljesen más a stílusunk, én the whell,bronze,ironworking, valaki csodákra megy 😊, másvalaki meg vallásbuzi) és miután megvan az alfabet már konkrétan kiosszuk mindenkinek hogy mit mikorra kell kifejlesszen 😊 pl calvary-hoz eljutás, ezután általában hamar véget ér a játék, de addig is go infantry.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5662
Teljesen mindegy milyen tech, a research pont számít, és hogy hány népnek van már meg, meg persze a viszony.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

NEXUS6
#5661
Ér5dekes módon a vallásokhoz kapcsolódó cuccosokra mindig harap az AI, akkor is, amikor már semmit nem ér vele, mert az kapja meg az adott vallást, aki elõször kifejlesztette!😊

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5660
Szerintem érdemes mindkettõt bekapcsolni. Ez is egy kis plusz a játékhoz.
De pöcsölõs, szóval ha nem szeretsz diplomáciázni, ne kapcsold be!
Sajnos így minden körben végig kell nézni mi a kínálat, ha jól akarod csinálni. Kicsit nehezebb a játék, de gyorsabban is lehet fejlõdi.
Akkor lehet nagyot kaszálni vele az elején, ha sok népet meg tudsz ismerni, és az Oracle-vel alphabet-et választasz, amit persze nem adsz el senkinek amíg valaki meg nem szerzi, a többit meg úgy cserélgeted, hogy minden meglegyen ami a többieknek megvan.
A késõbbiekben is hasznos lehet, mert ha kifejlesztesz valami újat, azt el tudod cserélni mindenféle másra. Érdemes csak akkor eladni, ha valaki épp megszerezte, hogy ne legyenek annyira a nyakadon. De sokszor van olyan is, hogy emiatt lemegy az értéke, és nem tudsz vele kezdeni semmit. Érezni kell, hogy várhatsz-e vele😊 Olyan is lehet, hogy a kutyának se kell a technológiád, mert egy utolsó senki vagy😄 fõleg nehezebb fokozaton.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#5659
Hát ésszerûbb semmitõl sem lesz az AI 😊 Viszont ha tech trading és brokering-el játszol akkor sanszos, hogy nagyon lehagynak a gépek tudományban, elcsererélgetik egymás közt, persze fõleg azok akik jóban vannak 😊

#5658
THX!

És,melyiket érdemes választani/nem választani.
Az AI mittõl lesz észerübb?
NEXUS6
#5657
A technology tradig-nél, ha ki van kapcsolva akkor nem tudsz technológiát általában csereberélni.
Az utóbbinál viszont olyan technológiát nem tudsz cserélni, amit te is mástól szereztél.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5656
PLS Help!
#5655
Hi!
Kérdésem lenne:
A custom game beállításoknál a "Technology Trading" és a "Technology Brokering" mit jelent?Miben változik a játékmenet?
Melyik beállítástól életszerûbb,jobb a játémenet?
#5654
Igen azt már én is észrevettem, hogy folyamatosan nõ, soha nem csökken 😊 Biztos így akarták megnehezíteni a játszmák végét, hogy ne érezd túl jól magad akkorse ha minden ki van fejlesztve és a legtöbb város kiéppült fullra 😊 Hogy a háborúk mennyire növelik, azt nem tudom, úgy nagyon nem tûnt fel, mondjuk annyira gyakran nem figyeltem..

Viszont az event-ekben van olyan ami csökkenti, a hollandokkal kaptam egyszer egy olyat, hogy 25%-al csökkent a teljes inflációm a modern korban.

ollie
#5653
Próbáltad már újratelepíteni az egészet?

LSSAHPAUL
#5652
Persze hogy van, minden játéknál van. Torrent,DC, de a nick nevedbõl kifolyóan szerintem te most szivatod a népet 😄

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5651
De egy olyan módszer nincs amiben nem kell vennem még egy civ4-et?
ollie
#5650
A komplett Civ3 meg 1,25 euró.

#5649
hali, a steamen 10euro a komplett civ4.
#5648
Lécci segítsetek már mert nagyon kéne aztán játszani is szeretnék vele
nyami
#5647
Tehát ha sokat háborúzol, akkor egekbe szökik az infláció. A városok mennyisége nincs összefüggésben vele, az a város pénz termelésébõl kerül levonásra, ugyanúgy, mint a korrupció. Az összes kiadás + az infláció mértéke adja meg, mennyi pénzed megy el egy körben. Tehát mondjuk ha összes kiadás 100 (civics upkeep, army supply, city maintance), és a infláció mértéke 20%, akkor az összes kiadásod 120 pénz lesz körönként. A city maintance 2 dologból tevõdik össze: a városok számából és a fõvárostól való távolságból. A courthouse megépítése ennek a mértékét csökkenti 50%-kal.

Még két másik tényezõ, ami hatással van az inflációra, a nehézségi szint és a játékban eltelt körök száma. Tehát a kiszámítása nagyjából így néz ki: Inflation%= Gameturn * Difficulty Factor

nyami
#5646
Én úgy vettem észre, hogy az infláció mértéke a háborúk mennyiségével korrelál.

#5645
Messages while processing 'BitmapTheme.thm'

**FATAL ERROR** Cannot open theme file 'BitmapTheme.thm'
Ezt írja ki ha az eredeti civ 4 emet akarom elindítani
Szerintetek mi lehet a baj?
Választ elõre is köszönöm
LSSAHPAUL
#5644
A Communist (state property) mint államforma lehet segítene neked ha csak annyi gondod van hogy magas az inflációd.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5643
Köszönöm a segítséget!!
A Civilopediat már kívülrõl fújom!
De ott nem találtam külön Inflation indexet.
A corruption/maintance fogalmát is ismerem ,tehát akkor ebbõl a kettõbõl adódik az inflation?Ha jól értem szavaidat.

Még egy kérdés:A Fasism,Communism tudományokkal elérhetõvé válik a permament alliance (örökös szövetség?) ,de ezt nekem még sosem ajánlotta fel az AI ,és sose jelent meg a diplomáciában ez csak MP-ben van benne???
Köszi
LSSAHPAUL
#5642
Egyébként a sokat szidott AI-t néha érdemes megfigyelni 😊, pl foglaltam egy várost, és nem hiszek a szememnek: a szép zöld területen lévõ Dye (festék) -ra nem ültetvényt épített hanem cottage-et!!!! WTF??!! számolgattam jobbra balra és tényleg nem is kérdéses hogy igaza van! (volt neki máshol bekötve már egy szal a bonuszt megkapta).
A város letevésdihez még annyit mindenképp hozzászólnák hogy a legfontosabb szempont hogy hol van vas. Nem viccelek, komolyan! Én úgy játszok hogy: Fõvárosban rákattintok a warriorra ha 15 kör (ugye automatic kiszámolja a gép a legjobbat szal nem is kell utánaszámolni hogy van e jobb terület stb) akkor workert gyártok viszont akkor The Wheel-el /Animal Husbandry-vel kezdek, ha a warrior 15 kör alatt van meg akkor jön a szokásos 😊 ahogy én szeretem vonal: bronze working, iron working. Közben sorozatban kell gyártani a warriorokat hogy minnél nagyonbb területet felfedezzek. Mire megvan az iron working addigra pont lekell legyen gyártva egy settler is és minimum 2 worker. És akárhol is van a vas közvetlenül mellé kell tenni az "elsõ" várost, semmilyen kifogás nincs, szal az már semmiképp nemjó ha csak "2.körben" lát rá a város a vasra, mert nincs annyi idõ! Innentõl kezdve nyomni kell kifele a légiókat, illetve a warriorokkal az összes belátható vas és bronze közelségében kell lenni hogy lássuk mikor épít rá bányát a gép, ha ez megtörténik mérlegelés nélkül hadüzenet és elpusztítás 😄
Megjegyzem hogy mig megépül a "vasas város"-al az összekötés szal a vas a fõvárosba juttatás, addig még 1 esetleg 2 város letehetõ, de nem javalt mert a kutatás akkor vissza esik és nehezebben lesz meg a code of laws. (ugye ez kötelezõ különben csõd lesz)

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#5641
Tengerpartra, lehetõleg folyó torkolatnál, nem árt ha van 1-2 kajabónusz a közelben.
Ha a fõvárosod ide építed, akkor a tengerparti mezõk világítótoronnyal +1 kaja, kolosszussal +1 arany, húsvét szigeti szobrokkal +1 pajzs extrát adnak(tudom csodákat nem építünk!😊.
Ha ezt a hármat egy ilyen tengerparti városban felépíted, akkor jó sokáig a közelébe sem jutnak a városodnak olyan sebességgel fog fejlõdni.
Néhány hadvezér beültetésével pár körönként jönnek ki belõle a legfejlettebb felturbózott egységek.
Mivel a játék elején a kis városok csak viszik a pénzt és nem termelik, egy ilyen város 10-12-es nagyságra fejlesztve kész aranybánya, úgy tudsz elsõ lenni lakosságban, hogy csak egy városod van, ráadásul a tudományos kutatásod is valszeg az elsõ lesz. Amikor pár kör alatt le tudsz gyártani egy 5-10 egységes haderõt, akkor viszont el kell kezdeni hódítani, addigra lesz is mit, mert a többiek szélsõ városai már ott lesznek a közelben.

A szorzókat a városban található épületek adják.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

dronkZero
#5640
Nem jó a kérdés. Olyan nincs, hogy "hová éri meg várost rakni?". A kérdés úgy szól, hogy "a fõvárosom környékét hogyan lehet a legoptimálisabban körberakni használható városokkal?".

Innentõl kezdve nincs egyértelmû helyes válasz, attól függ, hogy mit akarsz kezdeni a városaiddal, meg hogy hogy jön ki, meg hogyan építed tele a mezõket.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#5639
Ha már itt a városoknál tartottunk, hová éri meg várost építeni? A több kalapácsos mezõre? Maga a város nem ad valamilyen szorzót annak az egy mezõnek a nyersanyagaira?

LSSAHPAUL
#5638
Mondjuk jól jön az ha idõlimites multit játszol, meg ha nem idõlimitest játszól akkor se biztos hogy lesz pofád megváratni a többieket 😊.
Én próbálom bejelõlni az összes leendõ saját város helyét asszem alt+s-el de nagyon nehéz a tökéletest eltalálni, max single playerben van értelme morfondírozni 😊, multiban amúgy is csoda számba megy a 10 fölötti város, egy átlagos max 5-ös várost meg bárhol letehetsz biztos lesz 5 jó területe.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5637
Jah hát lényegében azt mutatja ahova az AI is rakná a városokat ha a helyedben lenne, dehát az AI, mint tudjuk, hülye 😄

#5636
hmmm, köszi😊

For the greater good

#5635
Ajánlás az AI-tól, hogy hova rakd a városod, ha arra gondolsz. Egyébként felesleges hüleség.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#5634
Na ha ennyi itt a nagy civiles professzor akkor légyszi mondjátok már meg
a térképen néha miért van kékkel bekarikázva egy terület?😊
Holnap meg az anyátok napja van, senki ne felejtse el!😊 Peacccceeeee

For the greater good

#5633
Én nem mondtam, hogy nem jó csodákat építeni, csak azt, hogy nem a leg hatékonyabbb módja a játéknak, és nem sokszor lehet megcsinálni.
Nehéz beállításokkal, vagy emberek ellen ez már kevés.

Az oké, hogy leszarod a hatékonyságot, csak most pont aról van sz😄
Egyébként tök jók az idézetek.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

NEXUS6
#5632
Höhöhö!

Erröl pofizok! igen AC 500-ban lenyomni mindenkit valami warrior pluszos egységgel, aztán örülni a nagy pusztaságnak, na hát ez egy igen!!!😄

Nem baj!😊 Mondom én nem ezért szeretem ezt a játékot, hanem mert építhetek csodákat, vallásokat, és mert esetleg örülhetek annak, is ahogy egy másik kis civ a másik kontinensen hogy erõlködik, kémkedéssel gazdasági fejlesztéssel akármivel, hogy az ottani naggyal szemben állva maradjon.

Mondom mégegyszer: lexarom a hatékonyságot, ha érdekelne pont úgy játszanék mint te. Én szimszitizek, nagy, gazdag és amennyire az életben maradáshoz kell erõs birodalmakat próbálok építeni, mint ahogy az emberek már kb 10 000 éve teszik. Akár félévig is játszok egy meccsel és örülök, hogy ha a modba olyan új dolgot építettek, ami még nem volt, és érdeklõdéssel nézem, hogy az AI mit próbál kihozni belõle, mert számomra nem a gyõzelem hanem a részvétel a fontos.

Ahogy Lao-ce mondja az Út a fontos, mert valójában soha nem érkezünk sehová, valójában nincs is gyõzelem.

Az út örök és tétlen,
mégis mindent végbevisz észrevétlen.
Ha fejedelmek, királyok megõrzik,
minden magától rendezõdik.
Ha kapálóznak és intéznek,
letöri õket a titkos természet.
Vágytalan a titkos természet,
s a vágy hiánya: béke,
az ég alatt a rend teljessége.



Egy bölcs hadvezér azt mondotta:
"Mint a vendég, nem mint a gazda:
nem vonulok hüvelyknyit elõre,
inkább egy lábnyit vissza."
Ez a tétlen cselekvés,
az erõszak nélküli siker,
az ellenség nélküli háború,
a fegyvertelen gyõzelem.
Harcban az ellenség ócsárlása
megsérti az út-at;
ha két hadsereg összecsap,
a kiméletesebb gyõzelmet arat.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5631
Nem, én mindkettõvel tolom.
Csak én valszeg sokkal többet játszottam már mint te. És ha már nem adsz magadnak esélyt, hogy rendesen megtanulj játszani, igazán hihetnél nekem. Sokat multiztam, és amit tudok annak 90%-át másoktól tanultam.
Aki még hisz az ilyen bugyuta vallásfejlesztõs, csodaépítõs játékmenetben, azt piszok gyorsan le lehet rendezni.

FFA-ban is sokan reménykednek abban, hogy majd jó lesz amit kitaláltak gép ellen. Fõleg szigetesen, fejlesztõs mapokon próbálkoznak be ilyesmivel. Aztán csak lesnek mikor AC 500-ba eltûnik a kis birodalmuk a föld színérõl😄
Az Earth map is szokott menni multiba. A hozzád hasonlóak mindíg Angliával, vagy Rómával jönnek be, esetleg az amerikaiakkal, aztán csak lesnek, ha egy 3 kontinensnyi birodalomból kibújik egy 100-as stack amit természetesen képtelenek megállítani<#hehe>
Az OCC neked való lenne, de az a gyanúm azt se vágod, hogy kell játszani, ha ilyen vallásos csodaélpítõs legény vagy. Szterintem érdemes lenne legalább azt kipróbálnod, és rájönné mi is az a civ.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5630
Elõszöris nyugodj meg 😊 aztán keress egy értelmezõ kéziszótárt olyan szavakhoz mint az infláció, utána ajánlom figyelmedbe a civilopédiát is játékon belül, vagy neten is biztos van letölthetõ/olvasható változat, elég részletes leírásokkal, mint már mondtam nemrég 😊

Igazából elég összetett a játék gazdasági rendszere, de kis (inkább sok) gyakorlással bele lehet jönni elõtanulmányok nélül is 😊

A lényeg végülis annyi naggyából hogy a fõváros és a körülötte levõ fõbb városok köré sok cottage-t csinálj, mert azok idõvel sok zsetont hoznak majd, és a fõvárosból nagy pénzügyi központot érdemes csinálni mivel ott a legkisebb a korrupció, ami amúgy a fõvárostól távolodva folyamatosan növekszik a városokban. A másik meg hogy a civ4-ben elég durva a városok fenntartása, valószinüleg az inflációt ez növeli leginkább, és ha sok új várost alapítasz, abba be is lehet csõdölni például (voltam már a szélén így, 0% kutatással is minuszban de túléltem 😄)

A másik nagy bevételi forrás a kereskedelem (trade routes), ahogy mondtad, ez a civ4-ben automatikusan létrejön a városok között, amint közúti (vizi vagy légi a játék közepén és vége felé) kapcsolatot létesítesz (workerekkel, kikötõvel, reptérrel) de a saját városaid között annyira nem jövedelmezõ, ezért nem érdemes olyan államaparátust választani ami elzár a külföldi kereskedelemtõl (pl a merkantilizmus) Na persze ez csak akkor igaz, ha sok más hozzád hasonló vagy fejlettebb civilizáció van még a játékban, és a legtöbbjükkel jóban vagy, mert ha nincsenek megnyitva a határok akkor lóvé se jöhet át 😊 És ételemszerüen ha pl. másik kontinensen vannak a többiek vagy szigetes játékot játszol, akkor az astronomy-ig csak belföldi kereskedés lesz (hacsak nincsen közvetlen közel egy másik nagy sziget, de akkoris kell kapcsolat az ottélõkkel (diplomáciai), írás tudomány hogy leszerzõdhessetek, és legalább egy tengerparti városa amit felfedeztél hajóval (ahhoz meg hajózás tudomány), akkor beindulhat a part menti hajós kereskedelem), és ez sok más pénzszerzési vagy növelési bónuszos dologra igaz, hogy valamilyen technika vagy épület kell hozzá, de ezek is mind le vannak írva a civilopédiában.
Jó mûvelõdést 😊

NEXUS6
#5629
Az a helyzet, hogy szerinted ennek a játéknak a lényege a MP, szerintem meg az SP.
Szal gyõzködhetjük itt egymást naphosszat. SP-nél pontot kapsz a csodákra, a hatalmas lakosságra, a vallásokra meg mindenre, amire szerinted semmi szükség, mert szimszitisítik a játékot.
Egy primitív barbár birodalom lehet hatékony, de hiába foglaltál el egy földrészt, ha mondjuk nem tudsz továbbnyomulni, mert nem ismered a tengeri hajózást.
MP ben ez nem gond mert azok a játékok a középkorig sem tartanak általában, és olyan térképeken játsszák azokat, aminél így is elérik egymást a játékosok.
SP-nél meg egy nem kiegyensúlyozottan fejlesztett birodalommal pillanatokon belül összejön akár több száz év hátrány, ha nem tudod agresszíven leigázni a másik földrészen levõ birodalmat.

Próbáltam párszor a multit, és tényleg csak pislogtam mik vannak. Én úgy mondanám a játék megcsúfolása, te meg máshogy.
<#papakacsint>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5628
Vannak elvek amik mindig érvényesülnek.
Amíg nem játszol emberek ellen, úgyse jönnek ki ezek az apróságok.
A modok sokkal könnyebbek mint az alapjáték. A taktikád nehéz beállításokkal nem fog mûködni, mert ha valaki teljes erõbõl agresszíven nyomul, azt nem éled túl ha fejlesztgetsz, eltaposnak mint egy gyenge fûszálat😄

Egyetlen módszer van ellene. Neked is nyomulnod kell, és jobban kell csinálni mint a másik. Tudom, hogy lehet csodákat építgetni, meg vallást fejleszteni, de úgy igazából el kell, hogy mondjam: csodák nincsenek<#hawaii>
Multiznod kéne igazi pro gamerek ellen. Szerintem csak pislognál, hogy mik vannak.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5627
EGY KÉRDÉS:Miért va az ,hogy a demographics-ban a Export-import nekem mindig alacsony (mínuszos) pedig nyers anyagokkal is kereskedek meg a trade route-ok is figyelek (hozzá kapcsolodó épületekre is).
MÁS:Az összefoglaló (financial advisor) képernyõn van egy olyan ,hogy INFLATION (infláció) ez nekem mindig magas jóformán ez visszi el a bevételem nagy részét ezt ,hogy lehet csökkenteni vagy egyáltalán mi ez??
Kérem aki tudd válaszoljon!!
NEM TUDJA SENKI?!
NEXUS6
#5626
Aha.
Csakhogy valójában mindenki olyan játékot játszik, amilyen neki tetszik, hála a modoknak.
Az eredeti játékban töredék fejlesztés sincs a modokhoz képest, sok szempontból az AI brutálisabb, de épp ezért kiszámíthatóbb is, nem azért nem lehet a fejlesztéssel nyerni, mert a brutális erõszak célravezetõbb, hanem mert az eredeti játékban a fejletségbeni különbségek nem okoznak olyan katonai erõ beli különbségeket, mint a RoM modban pl!
Szal kíváncsi lennék, hogy a RoM moddal mennyire használható az a stratégia. Szerintem csak ugyan annyira, mint azt enyém az alapjátékban.
😊))
LOL

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5625
Õ amoddal tolja szerintem. 70-et occ-be is nehéz csonálni az alapjátékban.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5624
LOL, hát moddal könnyû.
Játszál az eredetivel deitin, aztán meglátjuk honnan szedsz ekkora cárosokat😄
Szép taktika amit írsz, csak az a különbség aközött, és a Paul által felvázolt között, hogy az övét meg is lehet csinálni, bármilyen nehézségen😊

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5623
Ez a kinek mekkora volt a legnagyobb gyõzelme, elég értelmetlen kérdés.
Függ a nehézségi foktól, a játék sebességétõl, a térkép méretétõl, a térkép típusától, a népek számától, és tech-es beállításoktól. Ráadásul az idõközben kiirtott népek ugye nem számítanak bele, pedig nyílván a fejlettebbeket írtod ki elõször...

Mindezt leszámítva, érzésbõl azért lehet tudni mire gondolsz😄
Nekem a legemlékezetesebb egy deity játékom volt earth mapon 18 néppel normal speeden. Ez volt a legnehezebb játék amit valaha játszottam. Rengeteg loadgame kellett hozzá. A végén modern armorral pusztítottam azték riflemanokat. Illetve, inkáb azok a tankokat, mert az aztéknak kb 500 egységbõl álló serege volt. Mikor kiraktam 16 modernarmort, azt eltüntette. Persze vittem õket továbbra is, mikor összegyûlt vagy 30 darab, és már nem mert támadni, végiggyalogoltam aztékföldön.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

NEXUS6
#5622
A legutóbbi RoM + New Dawn modnál elég dúrván nyomja az AI. Folyamatosan teszi partra a 8-10 fõs seregeit 6 katapult/trebouchet meg pár crosbow emberke. A többiek is simán betámadnak és így szét kell szórni a seregeim. Van egy extra opció, ami az agresszív AI beálítást még meg lehet fejelni. Rendesen kapaszkodni kell, teccik.😄

Mellette szerencsére azért van aki csípja a búrám, szal nem egységesen goromba az AI, mint az alapjátékban a nehézség növelésével. De aki könnyû prédának lát az roppant kegyetlen próbál velem lenni!😄

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5621
EGY KÉRDÉS:Miért va az ,hogy a demographics-ban a Export-import nekem mindig alacsony (mínuszos) pedig nyers anyagokkal is kereskedek meg a trade route-ok is figyelek (hozzá kapcsolodó épületekre is).
MÁS:Az összefoglaló (financial advisor) képernyõn van egy olyan ,hogy INFLATION (infláció) ez nekem mindig magas jóformán ez visszi el a bevételem nagy részét ezt ,hogy lehet csökkenteni vagy egyáltalán mi ez??
Kérem aki tudd válaszoljon!!
LSSAHPAUL
#5620
Az alap hogy felveszed a vallását,államformáját.
Adsz neki technologiát, vagy bármit pl ócska egységeket, workert stb ingyen. Amit kér azt teljesíted.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5619
Védelmi paktumot azzal az orszûggal köthetsz, akivel nagyon jóban vagy. Ha már itt tartunk, hogyan lehet javítani két ország viszonyát?
#5618
Illetve a térképen néha be van világos kékkel karikázva egy egy terület. Az mit jelent?

For the greater good

#5617
Védelmi paktumok egy harmadik fél ellen---->ehhez mi kell?

For the greater good

NEXUS6
#5616
Van olyan mod, ami bizonyos kulturális szint fölött még eggyel megnöveli a város hatókörét. Illetve vannak bizonyos épületek fejlesztések, amelyek a csúcsra nyomják a kajatermelést. Az agykontrolig kell valahogy kihúzni, attól kezdve nem lesz boldogtalan, és nem kell attól tartani, hogy szétesik a birodalom.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5615
Túl kéne jutni a középkoron, elfoglalni nagy területet vagy felfedezni egyéb civilizációkat és kereskedni velük sok egészséges árut (banán, tengeri csemegék stb.) és rögtön nagyobbra nõhetnek a városaid. Civilopédiát is olvasgathatsz, ha nem megy angolul, biztos van magyarítva is, sokat lehet belõle tanulni hogy mi hogy mûxik a civben..

70es szintû városokhoz már mod kell valószinüleg. Normál játékban ha elfoglalod az egész világot, és mindent farmra váltasz egy város körül és zöld területen fekszik amúgy kb 50ig juthat el. sushi co.-val persze 😊

#5614
Hogy van nektek 70es városotok, mikor nekem már 8nál elkezdenek éhezni, és leesik a fejletség. Hiába építek több farmot, annyit meg nem enged hozzárendelni a városhoz