Far Cry 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8170
sry nem vettem észre a warez topikot
#8169
Van aki törtön nyomja, mert ha van akkor az irjon rám pm be és egyesztetünk
fery02
#8168
Ja, tényleg, bocsi. Köszi az ötletet. 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Makkmag
#8167
Bocs, nem néztem az aláírásod, de az AA kikapcsolását akkor is megpróbálhatnád...

Az etióp gyerek kifogja az aranyhalat: -Van há... -Hammm

fery02
#8166
Vista 64 bit

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Makkmag
#8165
Ha felraktad az SP3-at, akkor kapcsold ki az AA-t, és nem fog kilépni.

Az etióp gyerek kifogja az aranyhalat: -Van há... -Hammm

fery02
#8164
Nektek hasonló géppel, mint az enyém, nem csinál olyat a játék, hogy kiválóan fut Ultrahigh-ba, 1240*1024-es felbontásba 2x AA-val, DE a játék kb 1 óránként (sokszor elõbb) mindenféle hiba üzenet nélkül kilép a Windows-ba?

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

Prince23
#8163
Szépen gyûlûnk😊

Jim Morrison
#8162
Most akkor melyik gombbal tudok fölsegíteni csapattársat a földrõl mert nyomtam h-t, e-t, f-t, de egyik sem jött be...
mikor én ölök a legtöbbet a csapatban miért én vagyok a ranglista alján? nem mintha számítana, de azért akkor tudjam mi szerint van.

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

#8161
szevasztok!!!!!!

este 8 körül lan party FC2
hamachi: Far Cry 2 Hun 2
kod: fc2
#8160
Már a feladatkezelõben is próbáltam ahol ott van hogy váltás teljes nézetre de csak egy pillanatra rakja be teljes képernyõre aztán megint visszavált kis képernyõre!Tudna végre valaki segíteni????????????
grebber
#8159
Kiadták már egyáltalán az SDK-t?Mert amíg nincs kint addig semmiféle modifikáció nem lesz hozzá!

Next PC upgrade: 2022

#8158
Hali!Egy olyan problémám lenne , hogy elindítottam a játékot és a multiplayer résznél van egy olyan hogy regisztrálni kell az ubi soft-nál, hát ott rányomtam és erre ilyen kis ablakba dobja be a játékot a gép és nem tudom megint teljes képernyõre rakni, , tud valaki segíteni???
#8157
a pecsek miket javítanak a játékban?

#8156
hello
valaki nem tudna küldeni egy olyan mentést ami kb a térkép közepén van mert töltöttem le egy mentést és az a térkép szélén kezd és sehova sem tudok eljutni a sziklák miatt😛(jó lenne ha a mentés 90% körüli lenne!!😄) kösz

bardocz
#8155
A gyémántgyûjtögetés tényleg vicces.Meg a sok utazgatás is unalmas,ráadásul õrposztoknál annyit kell csinálnom,hogy felállok hátra,és lövöm a népet m249-el.Bár lopakodva sokkal izgalmasabb,meg ahogy meg van csinálva,hogy hörög az ellenség a földön,és nyúl a pisztolyért,nagyon tetszik.Aztán lehet csak kevés fps-el játszottam eddig😄 (hm,mi is volt az utolsó?jah igen,a cod2😄)
#8154
Szerintem ezt a sok vezetést ki lehetett volna nyugodtan hagyni a játékból...inkább lett volna több lõdözésDDDD...ha meg már annyira muszály volt beiktatni a vezetést a "viszonylag nagyobb" távok megtétele miatt oldották volna meg úgy hogy a térképen kijelölöd az útvonalat amin kívánsz haladni és kapsz egy sofõrt te meg állsz szépen a kocsi hátulján és lövöldözöl a gépágyúval(sokkal élvezetesebb lett volna ígyDDDmármint nekem)...meg ez a gyémántgyûjtés hát lol...mert az egy dolog hogy fizetségül azt kapsz de hogy még külön gyémántkeresõd is van<#eplus2>még annyira nem merültem bele a játékba és erõsen gondolkodom tegyem eDDDD....a far cry1annak idején nagyobbat ütött...nem a grafikával van itt sem gond...

koschwarz
#8153
csoda hogy erre még nincs mod.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#8152
Sajnos rengeteg játékban van ilyen agyatlan ellenség újratermelõdés, mindegyikben lehetne opció arra, hogy ne termelõdjenek újra.
Warton
#8151
Harcolni unalmasabb mint vezetgetni? Hmm. Érdekes.

#8150
Sztem meg lehetett volna oldani jobban ezt a dolgot, a Just Cause-ban pl el lehetett foglalni a falukat (ill "kerületeket"), és onnantól barátok vették át az irányítást (volt ott lõszer, jármû, béke, szánsájn), tehát volt értelme elfoglalni õket, de a far cry-ban mindig csak újratermelõdnek ellenségek, ami egy idõ után (5. õrposzt után kb) unalmas és idegesítõ lesz..

Warton
#8149
Nagyon unalmas lenne a végefelé a játék, amikor a fõbb útvonalakról lepucoltad az összes õrséget. Az egész játék tényleg csak vezetgetésbõl állna. Egyedül azt lehet a szemére vetni a játéknak, hogy hülyén van megoldva a respawnolás. Elvileg akkor respawnolnak, ha a térképen egy kockával arrébb mész, ide értve azt is, amikor valamilyen nagyobb helyet a térkép részletesebben mutat,és amikor visszamész akkor már respawnolt. Sokkal jobb lett volna valami idõlimitet felállítani, mondjuk 20 perc vagy valami ilyesmi.

De a készítõk valóban megoldhatták volna, hogy a respawnolás felhasználó döntésétõl függõen kikapcsolható legyen, nem hiszem, hogy technikailag megvalósíthatatlan lenne.

#8148
Nyilván azért generálnak akkora problémát, mert az is.
Warton
#8147
Kemény szinten eléggé lehetetlen vállalkozásnak tûnik az áthajtás, meg aztán utánad mennek és a kocsiról lekapnak. Egy kis gyakorlással egy-egy õrség 3-4 silent makarov fejlövéssel leteríthetõ, illetve kis ügyességgel megkerülhetõek. Nem olyan nagy díl, de valahogy minden fórumon akkor problémát generálnak ebbõl a respawnból.

Makkmag
#8146
Ne állj meg harcolni, csak hajts át köztük.

Az etióp gyerek kifogja az aranyhalat: -Van há... -Hammm

#8145
lesz elég a küldetésekben 😊

elitehun
#8144
Csak akkor pár óra után nem lesz ellen <#unalmas>
#8143
Ha találsz szólj nekem is 😊
#8142
Nincs valami mód, hogy megszüntessem az õrposztoknál az ellenségek újraéledését? marha unalmas, hogy fél perceként mikor áthaladok egy poszton, mindig megkell ölnöm az enemiket..... teljesen elrontja a játékot.

bardocz
#8141
DX10-ban a játék milyen beállítások mellett lenne szebb a mostanihoz képet?Nem tudom kipróbálni,mert nincsen vistám.
Mostani: 1024x768,AA:2x,performance very high,render high,hdr,bloom.
És kb az a beállítás mennyivel lenne lassabb/gyorsabb?
Warton
#8140
Azt le tudnád írni, hogy a hadmûveleti kézikönyvet, a karbantartási utmutatót és a töltényövet mivel lehet fejleszteni?

Tib
#8139
Na ma ráfeküdtem a gammára és ez lett a vége:

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

bardocz
#8138
Na kipróbáltam a játékot,nagyon tetszik.fõleg ahogy lebontom a növényzetet,és úgymarad,marhajó.Csak kár,hogy olyan sokat kell utazni.Mivel már marha rég nem játszottam FPS-t,ezért easy módban kezdtem😄 Gondolom az ellenfelek ezért nem támadnak le rögtön.
adamq01
#8137
Amúgy az h milyen erõset lõ egy fegyver az nem csak a töltényektõl függ az AK47 es és a Dragunov ugyan olyan lõszert használ csak azért lõ erõsebet mert hosszabba csöve... Jó szar fegyver... ha elég realisztikus akarna lenni a játék else találnál vele egy embert. Bár kétségtelen h ha 1x betalál az mélynyomothagy. Amugy meg nincs semmi baj a MP részével a játéknak mikor megláttam a COD4 MP-ét elsõre csalódásvolt aztán megtaláltam a HC szervereket és akkormár elég jólett. Szerintemis sokat dobna ha FC2-ben is lenne HC mod.

AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black

Warton
#8136
Nem, mindig egy-egy tárat ad. Egy tárban 30 töltény van. Tehát kezdesz összesen 90-el (3 tár), és ehhez kapsz plusz tárakat 120, 150 stb.

bardocz
#8135
Folyamatosan nõ,pl AK-nál 30-31-32,vagy 30-60-75?Mert a második még valóságos lenne,asszem van bele hosszú tár,meg ugyebár a dobtár.
Warton
#8134
Nem, csak annál, amelyiket sokat használod. De hogy pontosan milyen akciókra melyik csík növekszik azt nem tudom.

bardocz
#8133
Minden fegyvernél nõ a tárkapacitás?
Warton
#8132
A töltényöv szöveg csak jelent valamit. Ennél a fegyvernél pl. 30-al több lõszerrel rendelkezem mint a többinél.

Tib
#8131
Õszintén szólva én eddig csak a single player módban tapasztaltam a tárkapacitás növelésének lehetõségét: gyémántért megvenni a fegyverboltban.
Hogy ilyen a multiban is lenne? Azt nem tudom... <#nemtudom>

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

Warton
#8130
Egyébként ha elég sokat játszik valaki egy fegyverrel akkor megnõ a tárkapacitása. Sajnos még nem sikerült rájönnöm, hogy mi az amire a tárkapacitás nõ, talán a headshotok száma??<#conf>

Tib
#8129
A kiegyensúlyozatlan fegyver a legkisebb gondja a multinak.
Reális sebzés kell? Akkor a kispisztolyos megoldással is elég lenne 1 vagy maximum 2 lövés a testbe <#gun>, utána meg ha még élne annyira vergõdne a földön, hogy célozni se lehetne... de jó lenne! Sõt, aki meghal, az a teljes kör végéig (mint a Counter-Strike) nem éledne újra, mert ugye meghalt... <#vigyor> Ne akkor legyen gyógyulás se!
Kevesled a tárad kapacitását? Ezért találták ki a lõszeres ládákat. <#nevetes1>

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

bardocz
#8128
Ezzel viszont egyetértek.Egy erõsebb légpuskával le lehet fegyverezni az embert😊
Warton
#8127
És? Ha mellkason lõlek vele akár egyszer is akkor te már nem kelsz fel többet. Na ez meg a másik. Röhej, hogy egy fragért fél tárakat kell engedni egy emberbe. HC modot akarok!

bardocz
#8126
A dragunov nem igazi mesterlövész fegyver,majdhogynem egy hosszúcsövû AK-47.Csak kellett az oroszoknak gyorsan valami,és ezt alkották kb.
Dragunov:7.62x54R
AK-47:7.62x39 mm
Valamivel erõsebbet lõ,de nem egetrengetõen.
AS50:12.7x99mm / .50BMG

Ezért kell a dragunovval több lövés,mint AS50-el.
Warton
#8125
Ha stopperrel lemérem, hogy a CoD4-ben vagy a Far Cry 2-ben kerülök hamarabb oda, hogy valakinek a fejét szanaszét lõjjem egy AK47-sel, akkor minimum 1 perccel, de inkább 2-vel a CoD4-ben hamarabb fog ez megtörténni. A Far Cry 2-ben az a hülye ready-up system nagyon megnöveli a várakozási idõt.

Valamint hiányzik a kedvenc szerver opció, legalábbis a rangsoroltak közt ilyet nem találtam. Továbbá hülyeségnek tartom azt is, hogy ha elindult a játék akkor már nem lehet a szerverre joinolni, meg kell várni, míg vége lesz és talán akkor. Ezen túlmenõen rengetegszer ledob a szerver két menet között azzal, hogy a hoszt kilépett. A fegyverek nagyon kiegyensúlyozatlanok, pl. egy Dragunovval min. 2-3 lövés kell (kiv. fejlövés), hogy az ellenfél megmurdeljen, ellenben az AS50? (az elnevezésben nem vagyok biztos, a mesterlövész klassz utolsó fegyvere) -el bõven sok egyetlen lövés bármely testrészre.

És még tudnám sorolni, hogy miért iszonyú gyenge a multija a játéknak. Egyszerûen a multira már nem volt idejük. 3 év alatt kellett megcsinálniuk a motort, a pályákat, valamint a pályaszerkesztõ is olyan jó, hogy látszik rajta, hogy rengeteg idõt szántak rá. Sajnos a multit nem sikerült jóra megcsinálni. Persze az elvárásaim a CoD4 után nagyon magasak, de ha az IW megtudta csinálni akkor az Ubisoft is megtudja. Ennyi.

#8124
Oké de itt annyiban más ez a nembeszélõs dolog, hogy amúgy ha nem azt írányítom akkor beszél, van hangja... szal innentõl fogva lustaság dolga az egész...
Tib
#8123
Nekem a UBI központi szerverre és a játék szerverekre is pillanatok alatt csatlakozik. Nincs vele gondom...

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

Jim Morrison
#8122
Nekem simán szokott csatlakozni

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

#8121
Sziasztok.
Mostanaban azt csinalja a jatek hogy a "Pala" tabla mindig piros. mint amikor vban valami kuldetesed, de kuldetesem az nincs, irja is h menjek az ellenorzo ponthoz h vallaljak melot. viszont ha a fegyverkereskedonel akarok melot vallalni megkerdi hogy biztos h akarom es felbeszakitom a jelenlegi kuldetesemet? ez miert van mi a teendo vmi tipp?(a varosban meg tudok melot valallni anelkul h valamit kiirna)