The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#40545
igen

Gubberx
#40544
Úgy is próbáltad win7 alatt hogy a parancsikonban átállítod xp-re a kompatibilitást?

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#40543
A driverek frissek, csak az alapjáték van fenn. A játék és az Op.rendszer is eredeti dobozos. Feltettem egy xp gépre ott semmi hiba nem jött elõ.

PiszkosFred
#40542
Frissits drivereket, videot foleg es directx-et. Textura hiba lesz valoszinu, semmi koze az oprendszerhez. Vagy valamelyik mod kavar be.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#40541
Én win7 32bit alatt és mintha szakadék lenne a karakterem elõtt, eltûnik a talaj.

Gubberx
#40540
Én jelenleg is win7 64bit alatt nyúzom és tökéletesen mûködik.

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#40539
Feltelepítettem XP-re, ott semmi probléma nincs a játékkal. Esetleg tudtok olyan megoldást amitõl Win7-n is mûködjön.

PiszkosFred
#40538
Nezd, hogy z Unofficial mivel akad ossze es mivel nem, elegge nyugos tud lenni. Ha mas nem, a betoltesi sorrendet allitsd be.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#40537
Felraktam a Unofficial patch-t , de betöltés után kilép a játékból.

#40536
Arról nem is hallottam. Csak az 1.2.0416 javítást tettem fel, mert a magyarításhoz szükség volt rá.

#40535
Unofficial patch fent van?

#40534
Légyszíves adjatok tanácsot,hogy miért szûnik meg a táj a karakterem elõtt. Mintha egy szakadék lenne elõtte. 1.2.0416 patch fenn van, magyarítás is fenn van. Win7 op rendszert használok. Eredeti játék.
A választ elõre is köszönöm.

#40533
köszönjük !

#40532
Oké a somesz oldala is jó még azért 😊

#40531
Királyság összefoglalók az oldalon. Hiába na anno is a tied volt a legjobb Oblivion morrowind oldalak.

tibor16
#40530
<#taps><#law><#worship><#eljen><#taps>

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

PiszkosFred
#40529
No, a helyreallitasi munkak kozben a regi topikbannert megtalaltam, es visszaraktam - ugy laza 2 ev utan 😊 Az Oblivion HQ eddig visszahozott, es a kesobbiek meg visszahozando tartalmat/cikkeit kozpontositva tudja mindenki elerni a kesobbiekben, egy kozponti portalon. Most mar tenyleg csak par nap/het, hogy helyrealljon minden.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#40528
hát elég érdekesen van megoldva bizonyos részek.. megnéztem a leírást és kb a kaland felénél vagyok ahonnét nem megy tovább. onnantól kezdett el kiakadni a küldetés sorozat amikor megtaláltam az egyik romot még a céhbe belépés elött és megöltem ott egy bosst. késöbb már küldetés miatt kellett visszatérnem ide de a csonti mágus mivel már végeztem vele korábban, nem volt már itt. innentõl kezdve egy bughalmaz volt az egész. nem lehet újraindítani a modot ha leszedem majd újra felrakom?
Fantusz
#40527
Évekkel ezelõtt játszottam vele, s már nem nagyon emlékszem, hogy is volt a történet vége, illetve, hogy a támadás volt-e a régészeti kalandozás vége, vagy még küldtek erre-arra.

Minden küldetés teljesítése után adtak egy vitrin kulcsot, bár az nem volt tiszta, hogy az ott "kiállított" tárggyal mit is lehet kezdeni, szerintem nálam is bugos volt a vége.
Ezzel együtt egy hangulatos, kedves mod a Lost Spires, különösen mágusoknak ad extra cuccokat.
Sok vitrinhez nem kaptad meg a kulcsot?
Nekem tetszettek a kaladok, amire emlékszem, hogy be lehetett gyûjteni egy enchant oltárt, amin otthon is lehetett varázslatokat készíteni, tárgyakat bûvölni, illetve a kezdõ köpönyegen kívül még mágusoknak igen hasznos köpönyeg volt a lootban (warlock robe)
Arra emlékszem, hogy elég kurtán-furcsán ért véget a "régészkedés", de a kalandozás során nem is találtam több romot.
Ezeket a romokat akkor is megtalálod, ha fönt van a mod, de nem vagy tagja az Archeology Guild-nak, de az ott tartózkodó NPC-k addig nem igazán hajlandóak beszélni veled, amíg nem segíteni mentél oda.

#40526
szevasztok!

megint van 1 gondom 😊
a lost spires modban van egy temetés ami után hiába elegyedek beszédbe a többi céhtaggal nem adnak újabb küldetéseket.. sõt szinte csak pletykálni lehet velük semmi mást. olvastam neten hogy elég bugos a mod de talán valaki már megoldotta ezt a problémát.
#40525
Sok bor lesz a megoldás. 😊

PiszkosFred
#40524
Alkimia. Egyel vagy igyal valamit, ami leviszi a personalitydet, akar kotyvasztott ital, akar vadonban szedheto virag. Bar valoszinu, hogy piat kell keresned 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#40523
Van egy olyan küldi amit csak akkor lehet elvállalni ha a Personality 20-nál kevesebb, viszont nekem elég magas. Ezt valahogy meg lehetne oldani hogy ideiglenesen lecsökkentem 20 alá?

#40522
próbáltam egyesével, kettõ egy arányban meg mind a hármat egyszerre de sehogy se jó..
lehet így tolom tovább inkább, már így is épp eléggé tápos vagyok.
THX!! 😊
#40521
Még két ötletem van:
1. Ha az armor skilleknél nem kapsz bónuszt, akkor nézd meg a modjaidat, mert ezeknél 3 lehetõség közül kell egyet választani(egyébként biztosan engedélyezve van a mod?)
2. az alchemynél nem mûködik, ahhoz a Grandmaster of Alchemy modot kell használni.
#40520
fel.. és mûködi k is. van skillem amit már felnyomtam 200-ig, de a bonusz amit ad rá az nem ugrott feljebb vele.
#40519
Elys uncappert felraktad?
#40518
Hi!

Megint akadt 1 problémám. A legendary abilities modot használom és egy bizonyos szint után, kb 80 nem növekednek a képesség bónuszok, pedig ha jól tudom pont ez lenne a lényege. valamit be kell még állítani rajta?
#40517
tes nexus :levitate (varázslat)mod..azt hiszem a piac-negyedben lehet megvenni de mint alább irják sokat ront az ilyen piszka a játékélményen
Fantusz
#40516
Nem véletlenül hagyták ki a varázslatok közül a levitációt.
A romokban rendszeresen magasabb pontra vezetõ utat kell megtalálni, a lebegés varázslat a játékélmény rovására menne.

Fehercsoki
#40515
Nincs,de van olyan mod ami rak a játékba.(konkrétan levitate spellrõl nem tudok,de pl. át tudsz változni madárrá vagy van sárkány mount ami repül)

#40514
Köszi az infót! Asszem akkor elszórakozok egy darabig! 😊)
#40513
Nincs olyan varázslat hogy lehessen repülni, mint a Morrowindben?

Fantusz
#40512
Tizenegynéhány Deadra szentélyt találsz a vadonban.
Érdemes figyelni a térképet, s ha a közelben van szentély, meglátogatni (vagy a neten megkeresni, hogy hol érdemes kutakodni a szentélyek után).
A küldetések változatosak, hangulatosak, az istenek bíznak rád komoly feladatot, de sokszor csak szórakoznak, játszanak.
Figyelj oda, mit kérnek, mert néhány küldetést el lehet rontani.

Minden küldetés után egy-egy egyedi tárgy a jutalom.
Mindegyiket nem fogod használni (egyet Martin elkér majd a fõküldetés során, valamelyik haszontalant add neki), de lesz néhány igen hasznos.
Lélekvadászathoz jó az Azura Star, ami egy újra felhasználható lélekkõ.
Szerezhetsz egy törhetetlen lockpicket, ami ráadásul +30 zárnyitás képességgel ruház föl amíg magaddal viszed.
Fegyverek, páncélok között is lesznek igen jól használhatóak, de lesz olyan is, ami inkább csak "mókás".

#40511
Menyi Daedra küldetés van? Csak mert elég jónak tûnik amivel eddig összefutottam/Sanguine/.
#40510
Fauszt, Gyonax köszi a segítséget! már léptem is 110. szintre! 😊
Fantusz
#40509
Ott van a bejáratnál a szemed, illetve mások szeme elõtt :-)
A bukméker ládája, de éjjel elmegy aludni, s a kapu elõtt állõ ör nem lát rá tökéletesen (lopakodva kirámolható).
Kezdõ karaternek jól jön a benne rejlõ arany, késõbb már érdektelenné válik.

Gondolom sokaknak az sem újdonság, hogy nappal az Aréna közelében ökölharcot gyakorló két figurát figyelve bónuszt kap a fõhõs az ökölharc képességére - ezt viszont késõbb, magasabb szintû karakterrel érdemesebb kihasználni.

#40508
ez tényleg jó 5let. már nekem is eszembe jutott, ha sok nehezítõ mod van fennt, akkor jól jöhet.

amit még keresek az a korongvilági utazóláda, vki említette itt a fórumon. illetve az a mod, ahol a földre ütött humanoid ellenfelek nem feltápászkodnak, hanem fel is tudnak "pattani"

#40507
aréna elõtti ládában ennyi arany ? bazz, sose találtam meg vagy nyitottam ki. hol is van pontosan ?

#40506
Ami azt illeti, nagyon hasonló mod létezik, azzal a különbséggel, hogy csak feloldja a limitet a skilleken, nem pedig te állítod be, hogy mennyi legyen is ez. Én ezeket a modokat használtam erre a célra:

OBSE: Az egész dolog alapja(mint ahogy sok más modé is)...

COBL: Common Oblivion; igen sok dolgot ad hozzá a játékhoz, egy késõbbi modhoz szükséges

Elys Uncapper: feloldja a limitet a skilleken(OBSE plugin)

Legendary Abilities: ténylegesen hasznossá teszi a 100 fölötti skilleket(kivéve Alchemy)

Grandmaster of Alchemy: ua. mint az elõzõ, de csak az Alchemy skillre vonatkozik

Alcehmical Formulas: 100 fölötti Alcehmy receptek


Opcionális:
Persuasion Overhaul: az egész meggyõzés rendszert megváltoztatja úgy, hogy egy kicsit reálisabb legyen. Azért írom opcionálisnak, mert a 100 alatti skill-levelekhez is hozzányúl.
Fantusz
#40505
Ilyenrõl nem tudok, de ettõl még lehet.
Overhaul modokkal lehet nehezíteni, könnyíteni a játékot, de azok a skill pontokat nem szabályozzák.
A Fancesco a telepítés elején rákérdez a lootra és respawn idõre.
A TIE drasztikusan csökkenti a lootot - talán ez a leg realisztikusabb overhaul mod, a börtönbõl szabadult csórónak a játék elején bizony a futás a leghatékonyabb képessége.
Az Oscuro némileg átszabja a játékot, belenyúl a csillagjegyek, fajok bónuszaiba (ehhez új játékot kell kezdeni), s a mágiát is átvariálták. Erõs ellenfek tömegét rakták be a dungeonokba, de ugyanakkor töménytelen mennyiségû a loot is. Ebben a modban van néhány tiltás is, ami szerintem nem realisztikus, de játékoknál sokszor alkalmazott dolog, pl. megfelelõ képzettség híján zárak feltörését nem engedélyezi, így az Aréna elõtt lévõ, 500 aranyat rejtõ láda sokáig tabu, amikor pedig már lehetne lockpickeni, érdektelen - de ez sem a te kívánalmadnak megfelelõ skillszabályozás.

#40504
Hali!

Van arra mód ebben a gémben, hogy beállíthassam magamnak mennyi lehessen a maximum elérhetõ skill pont. mondjuk 120-125-re. oblivion.ini-ben vagy máshol? esetleg mod?
PiszkosFred
#40503
Annyit tennek hozza, miutan Fantusz kivaloan leirta mire jo, hogy tolvajok nagyon jol tudjak kovetni, hogy a varosorok, illetve az egyes epuletben lako szemelyek merre maszkalnak. Igy nem erheti meglepetes az egyszeri jatekost, ha epp elmelyulten fosztja a mackot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fantusz
#40502
Hasznos kis varázslat lehet, de nem létfontosságú.
Látod a lényeket a fal túloldalán, bokor mögött rejtõzve, illetve, ha chameleon módban támad az ellenfeled.
Nem támadó varázslat, enchantolható is, játékostõl függ mennyire szereti a "lila gõzt"
Elsõsorban tolvajoknak hasznos, nem tudják meglepni õket miközben kirámolnak valamit, de a többi kalandornak is jól jöhet.

#40501
Az élet érzékelése varázslat mire jó? Ha használatban van akkor a lényeket lilás köd borítja.

#40500
nincs olyan mod amivel a varázslatokat lehetne valahogy rendszerezni?: Pl a fontosabbakat különszedni? Van egy csomó varázslatom, és elég rossz mindig keresgélni..

#40499
Ennél kicsit bõvebb leírás kéne. Tesnexus-ról próbálsz? Ha igen, pontosan mi a hiba? Ha nem akkor honnan?
#40498
Sziasztok

Egy szimpla kérdés,miért nem tudok letölteni modokat?Régebben ment, vagy van vmi segédprogi amiröl én nem tudok?

elöre is köszönöm
Gubberx
#40497
megpróbálom, köszi

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

#40496
Javaslom töltsd le az Oblivion mod managert egyszerû használni és tényleg relative jól integrálja a dolgokat. Az alap nem mûködik tökéletesen komolyabb modokkal.