512
-
Borg #352 Jah, a táblája fölé kell vinni a kurzort, és amikor kiirja, akkor jobbklikk.
De óvatosan, mert én általában 3 házat leronmbolok mire eltalálom a buszmegállót :) Kissé szar, hogy házakat is egyszerűen jobbklikkre leszedi... de ha belövöd, hogy szépen kiirja a bus stop nevét, és úgy jobbklikk, akkor tuti azt szedi le. -
#351 akkor jó, ha ez a megoldás, nincs mit... -
Since #350 bulldózerrel szerintem -
#349 jobbklikk ? -
#348 hm? -
#347 buszmegállókat hogy lehet likvidálni? -
#346 na megnéztem, világos
szerintem nincs bug, ez a rate dolog mindent megmagyaráz, ha kicsi a rate nem kell senkinek és eltunik az anyag, de ha az elején elviszem azonnal a cuccot felmegy a rate és akkor már megmarad
köszi a segítséget
a rate azt is megmagyarázza hogy miért működött a dolog máshol :) -
#345 Dehogy kérdezek :D
Nekem akkor is tetszik :P -
#344 köszi értem, azért elég furcsa, hogy elviszek 1 vasútállomásra 5 vasércet és az komolyan mondom, hogy 3 másodperc alatt eltűnik, de megnézem, hogy mi történik, ha ott vagyok az első pár körnél a vonattal.
Egyébként ha bug lenne az elég érdekes, mert az eredeti transport tycoon is már ugyanezt csinálta :) Csak nem egészen értem, hogy miért van ez, illeve, hogy miért nem csinálja minden anyaggal... -
#343 nekem az nem tetszik, hogy hidra is lehet allomast epiteni igy egy ido utan teljesen elcsunyul a varos, ki se latszik a sinekbol -
#342 Erre van az alagút és a híd ...
Kérdezz meg egy vasúttervezőt, égnek áll a haja tőle . -
#341 Ez egyéni megítélés kérdése. Szerintem se nem csúnya, se nem logikátlan, de rendkívül hasznos. Ha körforgalom vagy valami hasonló lenne helyette, akkor könnyen eltévedhetnének a nyavalyások :) -
Borg #340 Na én most építettem egy tök jó scenariot, elkezdtem előről az egészet.
Az előzőnél ugyanis rájöttem, hogy túl kevés járművet állítottam (vagyishogy nem állitottam be), meg túl kaotikus tájat.
Most csináltam egy 90%-ban sima terepet, némi vízzel, rengeteg gyárral, és a kicsitől egészen a hatalmas városokig minden van rajta.
És beállítottam, hogy a 224 féle járműből szinte mind jelenjen meg elérhetőként (kb 190), így tehát van választék mozdonyokból, meg minden másból is:)
ÉS: A scenario builderben át lehet irni a városok nevét, szal jókis egyedi térképeket lehet kreálni. -
#339 ja, sajna nem mindig ugyan úgy viselkedik... -
#338 #334: Hát lényegében én is így csináltam, és nekem nem hajlandó lekanyarodni ... -
#337 #331: Mert az életben hol látsz ilyet ? Csúnya és logikátlan is . -
#336 biztos még van egys kis bug benne, de az van általában, hogyha valamit nem viszel el, akkor leesik a rateje és egy idő után elnyeli az állomás. szóval lehet, hogy az elején ott kellene lenni vonattal az első pár körnél, aztán valszeg rendben lenne. mondjuk esetleg próbáld ki, hogy a vonatnak mond meg, hogy csak full loadnál induljon el arról az állomásról, a verdákkal meg vitesd a vasat 1000L -
#335 most jó majd megoldom, ok... -
Borg #334 Na itt a kereszteződéses kép, Tuvok.
Amint látod, két egyirányú, és egy kétirányú vágány megy be az állomásra, ugyanúgy ahogy a te megoldásodban. Csak épp máshogy építettem ki a sineket. Itt nem téved el a vonat. Ami a képen is van, papírelszállító, szépen mindig a kétlámpáson megy ki, a többi rönkszállító meg az egyirányúakon közlekedik.
PS: Matrix: tedd már fel inkább sg galériába a bannert, mert már megint nem elérhető a kép. -
#333 Udv!
A következő kérdésem lenne:
Már a TTD-ben sem értettem, hogy miért van az és ebben a gameban is ugyanigy van, ha pl egy nyersanagot, mondjuk vasérc, elviszek teherutóval egy vasútállomáshoz és onna akarom továbbvinni vonattal, akkor a következő történik:
A teherautó rendben elviszi a vasércet, ami meg is jelenik a közös állomáson, de pl 5 vasérc néhány másodperc alatt egyszerűen eltűnik, ha nem viszem el azonnal a vonattal.
Ugyanez a dolog szénnel nincs, az nem tűnik el. Megromlik az áru vagy mijazisten ez?
Köszi -
#332 hhúúúúú, ez rohadt jó hír, szuper. Szerintem jó gém lesz ha még pofozgatnak rajta...
a vonatok útkeresése tényleg néhol kétségbeejtő... -
#331 mert? keresztül megy, ennyi :) ott nem tud fordulni... -
#330 Már úgy százezerszer próbáltam átépíteni az egészet, és ha elbontom a többi vágányt, akkor simán elkanyarodik a jó irányba . Egyszerűen bugos az AI útkeresése, ennyi . -
#329 Próbáld ki, tuti működni fog. -
#328 Szerintem a piros nyíllal jelölt szakasz nem csatlakozik a kékkel jelzett szakaszhoz. Nekem is volt ilyen gondom, de egy 'S' sín megoldotta. Uána minden ment simán. -
#327 Valami jó tipp kellene az ellenfél likvidálására. Felvásárolni nem tudom, vonatot az övének küldeni nem tudok, és az állomásait sem tudom körülépíteni. Nem zavarna egyébként, ha nem azzal szórakozna, hogy direkt oda épít, ahonnan én szállítok :(( -
Borg #326 Btw, a ttdpatch készítői is terveznek egy patchet, már csak sawyer engedélyére várnak... -
#325 Kira. Remélem megint visszajönnek a régi feature-ök amik itt kimaradtak (vállalatvásárlás, sínhúzás, városokban hirdetések és építkezések, stb, stb). -
Borg #324 Nézegessetek be az OpenTTD fórumán a Locomotion részébe.
Már készül pl egy tool amivel mindenféle beállítást meg lehet ejteni, azt mondják sokkal egyszerűbben scriptelhető, mint a TTD.
Szal a lehetőségek adottak. -
#323 Hát ez oltári visszalépés. -
#322 #319: Jézusom, az a derékszög kereszteződés undorító ! -
#321 dede sajna... -
#320 köszi -
#319 na már próbálkozok kereszteződésekkel. néhol téved a vonat de ki lehet tanulni.
-
#318 de, szerintem igen -
#317 Hm, nem találtam cégvásárlást. Ugye azt nem vették ki? -
#316 ez nekem se volt teljesen tiszta, de nagyobb varosok irodaihoz lehet szalitani -
#315 nem, erre most rájöttem :)
de akkor hova is? -
#314 jah egy kérdés, a "GOODS"-ot hova kel szállítani, csak egyszerűen egy városban megépített állomásra? -
#313 *játékszintre