Locomotion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És ott a Locomotion részleg. És nem csak maglev mod, hanem rengeteg más cucc is van már.
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
rld-loco.r06
http://www.torrentreactor.net
http://suprnova.org
Mindkét helyen fönt van a Locomotion torrent file, ráadásul egy rakás felhasználó meg is osztotta, úgyhogy fog jönni ezerrel. Nem kell az egészet letölteni, elég ha csak a hiányzó állományt szeded le.
Ha nem vagy képben BitTorrent ügyileg akkor itt nézz körül.
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Csak túl sok kérdés nem merül fel...
AMD Athlon 64 4200+ X2 CPU, 2GB DDR2 DC, ASUS HD2600XT 256MB GDDR3, Asrock AliveNF5-eSATA2+, FSP 400W
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Amúgy meg egy zsír game
Én jelenleg ezzel kísérletezek. Elég nehéz összehozni olyan csomópontokat, ami teljes mértékben önfenntartó, tehát semmilyen körülmények között nem alakulhat ki olyan dugó, amibe már nekem kell belenyúlnom...
Fõleg olyan csomópontokra gondolok, amin legalább 10 vonat közlekedik keresztül, és legalább 4, kétirányú, egyirányú, vagy akár RORO kijárata van...
Apropó RORO, sajnos waypointok nélkül a vonatok nem állnak automatikusan az üres vágányra :/ Hajlamosak midnig az elsõ vágányhoz állni, és ha ott már áll egy vonat, akkor máris bedugult az egész, mert elállja a bejáratot... Szal be kell waypointoznom legalbább néhány vonatnak, hogy melyik vágányt használhatja.
Egyébként úgylátom, a hogy a városok növekedésének semmi sem szab határt... sajnos, vagy nem sajnos. Egyrészt elõny, mert egy-egy elõre jól kiépített állomáson ezernyi ember várakozik majd, leeht metrot meg mindenfélét építeni. Nameg jól is néz ki, hogy a bonyolult sínrendszereket is körbenövi a város, és lényegében a városokban futnak a vonatok 😊
Másrészrõl egy idõ után olyan zsúfolt a térkép, hogy elég nehéz az építkezés. Különösen, ahogy növekszik a közlekedõ vonatok száma, úgy lesz egyre nehezebb hatékony csomópontokat kiépíteni, úgy, hogy hely is egyre fogy...
Persze lehet határolni a városokat. Pl ha egy kétvágányos útvonal halad a határukban, azon max 1-2 utat vezetnek át, de házak nem települnek már a túloldalukra. Volt egy városom, aminek már az elején egy kétvágányos vonal épült az egyik oldalára, közvetlen a városnév mellé... kb 50 év múlva feleslegessé vált a vonal, lebontottam. Valami essszméletlen sebességgel települt oda a város 😊 Különösen, ha goods, food, mail, és passanger szállítás is van, és még városon belüli szállítás is van, akkor nõnek gomba módjára.
Majd ha teljesen tele lesz a térképem, és már kiépítettem minden lehetségeset, benyomom a savegamet😊 Most kb a 80-90-es években járok, de kb a térkép 70%-a lakott 😊
2. Véleményem szerint, a szállított áru mennyiségétõl, és a szállítás egy kockás távolságra jutó idejétõl. Utóbbit megtalálod minden egyes vonatod ablakában, az utolsó elõtti fülön. Minél távolabbra, minél gyorsabban, és minél többet szállítasz, annál több pénzt kapsz érte.
Én pl passangert szállítottam épp a minap egyik sarokból a másikba, és csodálkoztam, hogy miért nem tejel a vonat, amikor megérkezik. Egész egyszerûen hosszabb idõbe telt, mint amekkora távolságra vittem. Értsd: pl 295 kocka távolságba vittem, de 296 napba telt = 0 EURO haszon.
3. Van értelme. Nekem tejeltek rendesen, de fontos, hogy egyenes útvonalakon, és waypointokkal segítve vidd a buszokat. Nagyon könnyen eltévednek, és nem is kerülnek elõ.
4. Szenet szállíts 😊 válassz egy területet, ahol 1 erõmû, és tö9bb szénbánya van, és több vonattal valósítsd meg egyszerre a szállítást. Ehhez bármennyi hitelt felvehetsz, mert ha egyszer beindult, pár év alatt visszahozza. Én így kezdtem.
5. A terminálban a busz tud full loadra várakozni, és egyszerre több busz is várakozhat. A megálló, az csak megálló, megáll, és amennyi ember épp ottvan, azt elviszi.
Mi a különdség a busznál a megálló és a terminál között?
Köszi, Tamás
Én most kezdtem játszani a játékkal, és kérnék egy kis segítséget. Még az elsõ pályát kóstolgatom. A kérdések:
1. Mit kell kezdeni az áruval (Goods)? Szállítok szenet meg ore-t az acélmûbe, az acélt elviszem a gyárba, ami csinál árut, de ezt hová a túróba kell vinni? Láttam, hogy a városban az irodaépületnél megjelenik, mint igény, de az irodát nem tudom célként kijelölni a teherautónak, ha meg mellette építek áruletevõ depót, az ugyanúgy csak embereket fogad, nem írja ki a Goods-ot.
2. Mitõl függ a performance százalék? A hálózat nagyságától, a pénztõl, mitõl? Az elsõ pályán sehogy sem tudom elérni a 10%-ot, kiépítem az összeköttetést a három város meg a gyárak között, de 6-8%-nál nem megy feljebb.
3. Van értelme buszhálózatot kiépíteni a városok között, vagy csak vastútra érdemes koncentrálni?
4. MI a jó kezdeti stratégia? Gyorsan növekedni, vagy pénzt gyûjteni, van valami trükk a kezdetekkor?
Elõre is köszi. Tamás
commodore 64...
commodore 64...
(jó trágya JPG-k, dehát ha ez kell...)
Btw, én is ezért kezdtem a scenariomat 1920-ban, volt idõ talpraállni, mielõtt a drágább cuccok bejöttek. Most 1985-körül járok, de már bazinagy pénzek forognak. Igaz, össze is gyûlt 295 millió euróm már, szal gond egy szálse 😊
One Vision. One Purpose.
Mert igazából nincs is metro a játékban, de ennek ellenére lehet építeni 😊
Hála az undergrund módnak, nagyobb városok alá tök jó metrót építettem 😊
Az egyetlen hátrány, hogy építkezést elkezdeni, befejezni, és vonatot lerakni nem lehet föld alatt. Szal kell legyen legalább egy állomása, amivel följön a föld fölé. Azután le lehet vinni, és kanyart, lejtõt, emelkedõt, állomást, mindent ugyanugy lehet a föld alatt építeni 😊
A railcar-okkal jókis szerelvényeket is lehet építeni, és máris mehet a földalatti. Én egyelõre egy 30 egység magasasn fekvõ város alá építetettem. Vagyis három, összenött gigapolisz alá. Egy állomás fent, majd lemegy 0m-re, és ott mehet a metrovágány. A földalatti állomások ugyanúgy gyûjtik a felettük lévõ házakból az embereket. Bazi jövedelmezõ, mert a legzsúfoltabb területre is tudsz állomást tenni 😊
Persze indulótõke kell hozzá bõven, mert elég drága földalatt építkezni...
Egy másik városban meg magasvasutat építettem 😊 Bár ez elég idiótán néz ki, meg nem is túl esztétikus, de ugyanolyan jövedelmezõ 😊 Felvittem jó magasra a sínt, és ott a felhõkarcolókat kerülgetve megy a város felett a vonat😊
Majd nyomok screenshotokat is.
Ha sikerül összelõni a gépeket, írd le légyszíves a tapasztalatokat a sebességgel! Nekünk ADSL-en még mindíg használhatatlan.... :-(
Minden cucc szerkeszthetõ már a játékban, a hangeffekteket kivéve.
frankó a játék, csak egy gondom van: nem sikerül LAN-ban nyomni. Pedig készülök lealázni egy nagy TTD-s haveromat :o) szóval csatlakozásnál az a baja hogy észreveszi hogy ua. a két játék szériaszáma és nem csatlakozik. Tudtok vmi megoldást? Neten nem találtam más serialt...
köszi: tocadero
commodore 64...
One Vision. One Purpose.
Arról nem is beszélve, hogy a medium airportok helyére szinte lehetetlen.
Ráadásul, ha fel is tudom szedni a mediumot, és netán még hely is van a nagynak, akkor is külön állomásként teszi le a nagyrepteret 😞 Nem lehet hozzátapasztani meglévõ vasutállomáshoz pl...
Szerintem te itt vagy eltévedve.
Amikor veszel egy mozdonyt, annak lesz egy ablaka. No ugyanebbe az ablakba ha veszel vagonokat, azt a mozdony mögé akasztja automatikusan. Amikor kész, akkor az ablak elsõ fülére kattintasz, és drag&drop lerakod az egész szerelvényt egyben.
Tudom, hogy lehet venni csak vagonokat is, de ha azokat magukban lerakod valahova, a büdös életben nem fog arra magától rájönni egy mozdony sem, hogy azt neki kéne felszedni 😉

