7642
-
#2008 A zene nekem is nagyon bejön. Szerintem az eddigi legjobb a sorozatban. -
#2007 SZÁJFER
SPOILER
Muhahahaha...
szájfer= raj, cool, zsír, über
SPOILER= (gamer kontextusban): a játék ilyen-olyan fícsöreinek, történéseinek, játékmenetbeli elemeinek a részletes bemutatása (magyarul a poénok lelövése)
SPOILER! tag-et akkor szokás használni, ha ilyenféle-fajta dolgokat szeretnél közzétenni a fórumon (segíteni valakinek pl.), miközben másokat, akik nem szeretik a döglött poénokat, megkímélsz ezek direkt látványától. -
#2006 ISZONYATOSAN profi ez a játék, a zene, a grafika (persze minden maxon+AA+AF), a hangulat, mindent eltaláltak! Jesper Kyd pedig megint kitett magáért :-) A menü zenéje annyira tetszik, hogy digitálisan le is rippeltem :-) -
#2005 halli! árulja el valaki nekem h mi az a SPOILER meg a SZÁJFER? :D nemtom :D -
#2004 Ha nagyon akarod akkor itt vannak a rangok, van amiből több van a vége felé már:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Silent Assassin
Professional
Hired Killer
Murderer
Mugger
Messy Murderer
Exhibitionist
Hitman
Specialist
Contract Killer
Gangster
Perpetrator
Fierce Offender
Clumsy Killer
Stalker
The Ghost
Hoodlum
The Cleaner
Thug
Violent Thug
Assailant
Shadow Killer
Phantom Killer
The Eraser
Killer
Lunatic
Madman
Maniac
Invisible killer
The Undertaker
Lean Killer
Killer
Loose Cannon
Mad Butcher
Berserker
Serial Killer
Serial Killer
Deranged Slayer
Terrorist
Armed Madman
Psychopath
Psychopath
Sociopath
Serial Killer
Deranged Slayer
Terrorist
Psychopath
Psychopath
Mass Murderer
Ez a "hivatalos" sorrend, ha jól értelmeztem.
Illetve van még egypár, de az már tényleg poéngyilkos lenne... -
#2000 Ó, na az szuper. Tényleg nagyon jó!
Én csak az elsőt csináltam még meg, viszont elromlott a karim, így MX440-el meg nem tudok játszani.
Egyik eddigi rész sem fogott meg, de ez, nagyon szép és jó lett. -
#1999 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Az ilyen lehetőségekre felhívja a figyelmedet a program. Általában azután, hogy "kapcsolatba kerülsz" a "baleset" kivitelezéséhez használható tárggyal. Ilyenkor osztott képernyőn bevillan a jelenet (jelen esetben hogy éppen próbálnak), amelyből világosan kiderül, hogy mit is kellene (lehetne) csinálni. -
#1997 Aha, ez jó.
Csak akkor itt tudni kell előrre, hogy lesz ilyen jelenet. -
#1996 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ez mindig az adott helyzettől függ. Egy példa: Az Operában a kelléknek használt I. VH-s fegyvert kicseréled egy igazira. Az egyik jelenetnél, amikor a célpontot (színészt) lelövik, akkor már nem a replikát, hanem az igazi fegyvert fogja használni a másik színész (tudtán kívül). -
#1995 A FAQ szerint valakit meglehet úgy is ölni, hogy balesetnek tűnjön. Ezt hogy lehet? -
#1994 kösszi!:) -
#1993 Az amazon.com-on már Strategy Guide-ot is lehet rendelni a játékhoz. Na erre kíváncsi leszek... -
#1992 Itt találtam egy listát, amin a 128 játékbeli minősítésről van szó. A topic teljes átnyálazása után sem volt teljesen világos, hogy mindezek valóban szerepelnek-e a játékban, vagy pusztán találgatások. Van aki ezt állítja, van aki azt.
A kommentet jegyző mikulás azt álítja, hasraütésre állította össze a listát, azt bizonyítandó, hogy Ő mekkora szájfer ha a "bérgyilkos" kifejezéshez kell szinonim szavakat, kifejezéseket írni.
Mindenesetre elgondolkodtató, hogy a topicnyitó nem nagyon örült a lista közzétételének (lehet, hogy az IO-nál dolgozik), úgyhogy talán van némi alapja a "találgatásoknak"...
Részletes leírás nincs, csupán egy felsorolás. -
Thanatos #1991 cementest vagy kokainost emeltél?? :PPP -
#1990 de nagy g*ci vagy te:DDD -
#1989 Akinek nem indul a játék, az vigasztalódhat a Hitman 2D projekttel: KATT -
#1988 Azt mondja meg nekem valaki, hogyha ez immáron a 4. Hitman rész, mi a tökömnek cseszték el a menüt azzal, hogy külön gombra kell konfigolni az irányítást meg a menüt? Mert ha mondjuk el akarok rejteni vlmit egy dobozban akkor ugye kopasz barátunk megfordul ha a "le" gombbal ki szeretném választani az adott tárgyat, így a legördülő menü eltűnik. Ráadásul nekem bugos is mert kettesével ugrik a tárgyak között így az istennek nem lehet kiválasztani amit éppen akarok! Hát gratula a fejlesztőknek, pedig eddig jól működött a dolog. Amúgy jó a játék... :) -
#1987 Ja pl.
Ha már említetted: azon a pályán volt egyébként egy titkos hely, ahová nem tudtál bemenni, csak miután jópár pályával később, az egyik hongkongi küldetés során magadhoz vetted Dr.Ortmeyer belépőkártyáját....(a titkos helyen egyébként a játék fejlesztőinek klónjai sorakoztak lombikban...és elérhető volt ott egy minigun is lol...hú milyen lassan tudott csak menni a 47-es ha azt kézbe vetted...)
Vajon ilyen kis titkos helyek vannak a BM-ben is? Valaki talált már? -
#1986 na jo de a papos pelda egeszen mas, meghat volt olyan h 1 felneger csajszi alruhajaban voltam (direkt nem irom h mi ez, mer spoiler), eshat az sem tunt fel senkinek, stb. stb. :D -
#1985 Pl. a Hitman 3 (alias Contracts)-ban az első diliházas pálya romániában, vagy hol. Ott lehetett rohamsisak a fejeden, amit a swat-osok viseltek. -
#1984 ...már a szagáról kiszúrták -
#1983 Igen, ez a korábbi Hitmanekben is jól meg volt csinálva, olyan öltözékekben, ahol nem látszik az arcunk sem (pl. rohammentős sisakos öltözet), hiába álldogáltunk az őrök előtt, nem fogtak gyanút (mert nem látták a képünket), de más ruhákban, ahol a fejünk fedetlen volt, egyből könnyebben kiszúrtak. (sok pályán pl. elég volt csak túl közel elhaladni mellettük) -
#1982 Pl. egy rakodómunkásnak, amilyen a delgado-s mapon van, simán lehet 180-as karja, hisz' egész álló nap 50kg-os cementeszsákokat (vagy kokainos zsákokat ) hurcol. Én már emeltem ilyet, hidd el, hogy attól is lesz ám karja az embernek.. -
#1981 Hát erre a csávóra én is gyanakodnék bármilyen ruha legyen is rajta SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A sima rucijába pedig tuti hogy sehova nem engedném be.(a bohócos azé már durva volt).
Bár nem azért, de ha teszem azt, még nem is lenne ilyen egyértelmű a pofázmánya, akkor sem lenne furcsa, ha egy kerti munkás éppen a kerítés mellől bámészkodik már egy fél órája, a többi meg pakolja a hordókat? Ráadásul nem is emléxel ilyen arcra. Hát nem is tudom... én lehet megkérdezném, hogy ki az és hogy miért nem dolgozik. -
#1980 kepzeld el, hogy or vagy egy helyen, bemegy a pap egy szobaba, 80 eves, 40 kilo, es kijon 30 evesen, es 110 kilosan, mellesleg meg 1 vonalkod is kerult a fejere... nekem feltunne, bar lehet h csak en szulettem kalambonak -
#1979 lenyegeben van 1 baszottnagy vonalkod a fejeden, az mondjuk eleg feltuno, illetve pl. van, hogy nyomorek pincernek, vagy epp papnak oltozol, ki hiszi el hogy 180as karod van, es van rajtad 350 kilo tiszta izom ? :D -
#1978 Nem feltétlenül ok nélküli az a gyanakvás. A legtöbb pályán olyan biztonsági alakulatok vannak, amiknek a tagjai ha más nem minimum látás alapján ismerik egymást és ha valaki ismeretlen csak úgy beállít az egyenruhájukban az már elindíthat egy kis ferde szemmel nézést. -
#1977 Jaa...
Amúgy nemis tudtam, hogy lehet pálya közbe menteni szal nemgond
Az viszont gond, hogy ok nélkül gyanakszanak rám az álruha miatt mint ahogyan az előző részekben tettték -
#1976 Ezek után eszembe jutott egy újabb FAQ pont:
Mi lenne ha mindegyik küldetés célpontjáról adnánk egy (nagyon)nagyvonalakban adott ismertetőt (spoiler formában)? -
Thanatos #1975 kérdezd emg még 45ször pls... -
#1974 Na jó, mert szépen kértél. Nem fogom elárulni pontosan, hogy megmaradjon a felfedezés öröme: van egy rész ahol videókazettákkal foglalkoznak. Annak a környékén keresgélj a szobákban.
És nem tudom miért vagy így kiakadva egyetlen pont maitt. Az csak figyelmeztetés, nem jár semmiféle korlátozás érte. Én szóltam hogy mit ne csinálj és te csakazértis csináltad. -
#1973 Magasabb szinten már komolyabb tudású az AI és lehet kiszúrja, hogy még sose látott mint munkás/őr a birtokon én gynut fog. Kis idő múlva jobban elgondolkozik a dolgon és hamarosan leesik neki a tantusz. -
PunkZoli #1972 na visszatértem egy pontal...
legyenszives valaki segíteni,mert elakdtam a better watch out pályán!
a kazettát nemtalálom!!!
elég egyszer válaszolni,ma szeretnék még továbbjutni...
(ez spem??) csakugy ne törölgess Hmuda megkérlek! -teis megerőltetheted magad és válaszolhatsz -
#1971 Ezt nem értem, hogy miért.. Ha pl. worker vagy guard ruhában vagyok, és nincs nálam a briefcase meg a fegyverek sem, akkor miért megy sárgába? Mit szúrnak ki, és hogyan? -
#1970 A PRO fokozaton nem három hanem nulla mentési lehetőség van, amúgy az a játékbeli mentésekre vonatkozik. Profilt akárhányszor menthetsz.
Ami az AI-t illeti akkor lehetnek problémák, mert ha súl sokat időzöl egy rád gyanakvó NPC közelében akkor egy idő után átmegy sárgába majd pedig pirosba a mutató. Könyebb fokozaton ez nem történik meg, ott ha nem csinálsz semmi gyanusat akkor max zöldig megy fel. -
#1969 PRO-n egyszer sem menthetsz, EXPERT fokozaton lehet 3x. (a küldetések alatti mentésekről van szó - a profilt lehet menteni a teljesített pályák után) -
#1968 1 palyan van 3 mentesed, boven eleg -
#1967 Na megcsináltam SA-ra a Vintage year küldit.
De most ahogy írkáljátok a nehézségi fokozatokat most visszamentem a játékba és megnéztem, hogy miben különböznek a fokozatok. Eddig Rookie-n vittem (jójó szégyen, de ez van :) és aztán nézem a pro változásokat...erősített AI és erősített értékelés ééééés 3* lehet csak menteni. Ez azt jelenti, hogy csak 3* tudok az egész játék alatt profilt menteni vagy ez a játék közbe mentésre vonatkozik (amit jó tudni most, hogy elolvastam a mentési rendszert)? Mer az nem valami sok :S
Amúgy ha most megcsinálnám mind2 küldetést pron akkor nehezebb lenne?
Mert ha amúgyis végiglopakodok akkor rám amúgysem érvényes az erősített AI meg a nyagyobb sebzés meg ezek... -
#1966 Ja oké, így már értem. -
#1964 Rosszul írtam! Szal nem tudtam, hogy az a tutorial pálya neve, mert ugye amikor elkezded a játékot, nem írja ki (legalábbis nem rémlik), valamint megtévesztett, hogy félreolvastam a Showmant (Snowmanre lol :D), és, hogy a START után a listában a búvóhelyet írja elsőnek, aztán a tutorial pályát, s ezután az egy jó évjáratot lol...