6775
  • 12346
    #669
    NR-ban van ai a hálónál? szvsz kéne. nem mindig van lehetőség sok embert összekapni egy multihoz ugye:)
  • Carlos
    #668
    Énis ezt hajtogatom itt...
  • Alexease
    #667
    Akkor alljatok ra az online reszre;) Az meg fontosabb! Annal is az NR legyen az etalon:)))))) Foleg szolgaltatasban, menukben, rendszerben, megoldasban, sebessegben stb.:))
  • Alexease
    #666
    THX! Akkor mar ezzel nincs gond.
  • Carlos
    #665
    Ezek bennevannak (kamera/autóváltás, előre hátra tekerés, pause, mentés).
  • Alexease
    #664
    Az NR-ben is eleg komoly van, komplett vagassal, behivhato hangokkal, kepekkel, feliratozassal, "programozhato" kameranezetekkel stb.;))

    De ez huzos lenne, foleg hogy az online resz meg kesz sincs, ami fontosabb az elettartam miatt.

    Ami minimum, ami fontos, hogy el lehessen menteni, play-nel elore-hatra tekerni.
  • arty
    #663
    ébresztő!! :D

    ugyemlékszem a Driverben volt jo replayszerkesztő ...
  • Gregorius
    #662
    Most nem a visszajátszásról volt szó, de amúgy szerintem a szerkesztés fontos. Le kell tudni menteni gyönyörű visszajátszásokat, amiket én szerkesztettem, hogy később közzé lehessen tenni a neten az izgalmas pillanatokat. Sőt tovább megyek! A lementett adatokat az engine full pompájában elő lehetne renderelni is. (Milyen szépen magyar volt.) :)
  • Alexease
    #661
    Nem baj, ez a biztos:))
  • toMpEr
    #660
    ezek mar az legelsoelso nascarban is bennevoltak :)
  • Alexease
    #659
    Szerintem a helyzet egyszeru, nem kell bonyolitani, egyenkent ragozni:)))))

    Visszajatszas szolgaltatasban a Nascar Racing 2003-at kell megcelozni, aztan ami osszejon belole mar jo:)))

    De alap lenne az elore-hatra tekeres, lassitas, gyorsitas, kamera allasok valtasa. Szerkesztes, vagas nem fontos.
  • Gregorius
    #658
    Úgy gondoltam, mint az 1nsane visszajátszása. Lehet váltogatni a kameraállást és az autókat is.
  • Amse
    #657
    Vagy a nézetet is lehetne változtatni.
  • Gregorius
    #656
    Mint a #649-ben "visszajátszás szerű nézetben"
  • Amse
    #655
    Szerintem célbaérés után az lenne jó, ha látnánk a többi autót és lehessen váltogatni a még versenyben lévő autók között.
  • Gregorius
    #654
    Hát arra is. Egyszerűbb ha ugyanaz mind a két esetben, nem? Nem azért mondtam a ghos car-t, hogy time trail-ben legyen, hanem hogy a játékbefejezésnél ne jelentsen problémát, mert te mondtad, hogy az azonnali lefújás hiánya rengeteg problémát felvet.
  • Carlos
    #653
    A hálózati játék még nincs kész, és nem tudom, hogy fog műkö9dni!
    Aszittem a Single-re gondolsz!
  • Carlos
    #652
    Lesz Time Trial, amiben lesz ghost car!
  • Carlos
    #651
    Ez még fog változni.
  • robotnyk
    #650
    ja, valátson át közvetítő módba, amint beértél, és tüntesse el a kocsidat
  • Gregorius
    #649
    Hát ez elég lehengerlő, ha úgy van ahogy képzelem, mert elég életszerűtlen, hogy az eredményhírdetés a verseny vége előtt zajlik. :-(
    Tudom, hogy olyan megoldást kell választani, amivel még pergős marad a játék, de ez az eredményhírdetős dolog, amit említettél szerintem elég zavaró lehet hálózati játék esetén.
    Jobb lenne az a ghost-caros megoldás, hogy a célbaérés után ne tudd zavarni a többieket, csak mehess a pályán és nézhesd a versenyt, vagy esetleg a visszajátszáshoz hasonlóan nézheted a versenyt élőben. Meg ilyesmik.
  • Carlos
    #648
    Most úgy van, hogy beérsz, bejön a tribün és ott janizik a gyerek rajta. Háttérben meg mennek az AI-k. Csak sajna nem látszanak.
  • Gregorius
    #647
    Esetleg úgy is lehetne, hogy célbaérés után x másodperccel szellemautóvá válunk, meg hasonlók...
  • Chaos Mad
    #646
    az télleg jo lenne ha célba érés után mehetnénk tovább.
  • Gregorius
    #645
    Mert annak idején már az 1nsane-hez is javasoltam, hogy ne vágja le a futamok végét, mert nagyon nem tetszett, ennyi. Érdekelt volna, hogy kit hány másodperccel vertem meg, és mindenki bevágta a kéziféket a végén. Ez különösen online játékban volt idegesítő. Jobb lenne, ha az első beérkező dönthetné el, meddig tart a játék. Mondjuk célba érés után még irányíthatná a kocsiját, és lehúzódhatna egy biztonságos helyre, vagy a gép ezt megtenné magától, vagy egyszerűen eltűnik, és kilép a menübe, ahol a statisztikát böngészheti közben, ahol real-time frissíti a gép az adatokat a még bent köröző játékosokkal.
    Az 1nsane-es visszajátszásoknál azt is mondtam, hogy nem teljesen jól működik. Ezt még mindig lehetne orvosolni, csak én nem értek hozzá. Nagyon egyszerű lenne pedig. Egyszerűen az a baj, hogyha egy generált pályán van lementve a visszajátszás, akkor megtekintéskor nem generálja újra hozzá a pályát, hanem a legutóbb generált pályára helyezi rá a visszajátszás adatait. Annyi kéne, hogy visszajátszás után, az abban szereplő pályakódot legenerálja. Sajnos a mai napig várok rá...
    Azt mondtátok, hogy ez nem olyan fontos, csak én ezt másképp láttam. :-(
    És akkor legalább arról megpróbálok meggyőződni, hogy majd a CRC-ben ezek a hibák már nem lesznek benne, ennyi. ;-)
  • Carlos
    #644
    Erről még nem tudok mit mondani. A jelenlegi verzióban ha beérsz a célba, akkor az AI futkorászik tovább, de ez felvetett pár problémát. Nemtom, miként lesz még javítva!

    Ez miért érdekel Titeket?
  • Carlos
    #643
  • Chaos Mad
    #642
    jaja.. ez negem is érdekelne.
  • Gregorius
    #641
    Carlos, az meg lesz oldva, hogy minden kocsi lefussa a köröket célbaérés után, és ne hagyja abba a vezetést mindenki ha a játékos beér a célba?
  • Gregorius
    #640
    Egyébként képernyőkímélőnek tökéletes lenne! ;)
  • arty
    #639
    :D

    és elneveztetnék a hullára butitott játékmodot mega-utilmate-szimulacios modnak....(álá toca2 :D)

    "dzsonika minusz egy" arcok meg árkádba nyomnák, ahol a shortcut klikkentése után hozzá se kell nyulni a játékhoz, végignyomja az össze kampányt magátol a játék :)
  • Gregorius
    #638
    Start -> Futtatás... -> "c:\Jatekok\Kiadó\CRC\crc.exe
    (marha hhosszú, marha gyönyörű introt néz) -> Options -> Premade preferences ->
    * csecsemő üzemmód
    * 8 éves dzsonika
    * 9 éves dzsonika
    * 10 éves dzsonika
    * 11 éves dzsonika
    .
    .
    .
    * 24 éves dzsonika
    * 25 éves dzsonika
    * amatőr
    * 26 éves dzsonika
    * 27 éves dzsonika
    * kezdő
    .
    .
    .
    * 1nsane
    * SG fanclub
  • KG21
    #637
    vagy azt mondanák, "jó lesz, de ezzel a 8 éves dzsonika nem fog tudni játszani, ne csúszkáljon már ennyire az autó" :D
  • arty
    #636
    codemasters a hozzáállás miatt nelegyen... rossz lenne a számize, ha az ő pénztárcájuk hizna egy "esetleges" (jesszus miket meg nem engedek magamnak ;) ) siker esetén !!!

    ők keressenek amit tudnak a szakadék kolinjukkal, meg a másikkal, aminek le se irom a nevét :D

    rááadásul, lehet elkezdenék, h ejj neee fiuuk, a kocsi nem igy mozog, vegyetek már példát a toca2ről, meg a colin5ről... és ugye pénz beszél, mi meg jol mexivjuk :D
  • I-NoVa
    #635
    Csak ne Codemasters. Még a végén ez is Starforce protection system-es lesz, amit nem vagyok hajlandó feltelepíteni a gépemre. Nehogymár egy védelmi eljárás drivereket telepítsen kérdés nélkül.
  • Carlos
    #634
    :)))
    Még nincs eldöntve.
  • arty
    #633
    mit is mondtál, melyiktől? ;))))
  • Jacek
    #632
  • Carlos
    #631
    Kiadótól függ!
  • M@TriX
    #630
    biztos, hogy nem, d ehogy ki azt még nem tudni, csönd van még ezen a téren :)

    Carlos a desktoppodon láttam egy olyan ikont, hogy CRC demó.
    Mi mikor láthatunk valami ilyesmit?
    Mostanra ígértétek valamikor... :)