1917
  • markastor
    #436
    Azt hiszem itt erről is szó van.
    http://forum.ufo-aftermath.com/
  • MIRR MURR
    #435
    Megtámadták az egyik bázisom és ahogy betölti a területet,
    belassul mint egy csiga meg se moccan!
    Ettöl a
  • soulhunter
    #434
    atya ééééég! ezt mind javitani akarják?
    pfffff...

    hány megás lesz? 1 CD???
  • markastor
    #433
    MIRR MURR:
    Mindig ugyanabba az irányba akarsz menni?
    Mert ilyen volt már nekem is,h. mindig lefagyott, aztán egyszer másfelé mentem, s akkor kibírta, és nem fagyott ki.
    Ja, és a jövő heti patch valószínű changelist-jét bemásoltam lejjebb (#415)
  • MIRR MURR
    #432
    Hát ez lefagy akár hányszor elkezdem ugy látszik kéntelen leszek meg várni a javitást!
  • MIRR MURR
    #431
    Attol tartok hogy kimarad ezeknek a hibáknak a javitása!
  • Encore
    #430
    Jővőhétre igérik....
  • Kandurex
    #429
    Tetszik a neved.

    Amúgy folyamatban van a patch,
  • MIRR MURR
    #428
    Alaplapi és uj drivert huztam le!
    Videó kártya driver is új dx is uj!
    Össze kéne irni bugokat és elküldeni a cenegálnak!
  • markastor
    #427
    MIRR MURR?
    milyen hangkártyád van?
    a legújabb driver van fent?
  • Encore
    #426
    Újabb bugba rohantam bele ezúttal a rag doll effektus nem mindig működik. Az enemy épp létrán mászott fel amikor megölettem és hátraesve nem esett le a földre hanem féluton megállt és lebegő poziciót vett fel. Azért azt sajnálom hogy megöltem a fickót mert kiváncsi lettem volna mivan akkor ha csak eszméletlen vagy csak kidől és megáll a levegőben majd magáhoztér...akkor vajon leesett volna vagy lebegő üzemmódban marad? :D
  • MIRR MURR
    #425
    Nekem sajna nemvált be a hang meg az anti vacál átkapcolása sem!
    Meg támadták a bázisom és ledermed a game már az elején!

    Nem igaz hogy nem elég a gaménak egy p4 2,8d cerka 1g ram ati9600pró 256m
  • Niimo
    #424
    DEH a ... mért kell nekem a kva inventoryba bemennem ezért?
    Nah már mer már mehint fáj a fejem...
  • markastor
    #423
    Tényleg tesztelhették volna egy kicsit jobban.
    Most zt csinálja,h. nem engedi forgatni a kamerát.
    Hiába nyomom meg a középső gombot (ami egyébként tökéletesen működik), semmi se történik.
  • markastor
    #422
    Kicseréled az inventoryban.

    Az antialiasing 1es értéken van kikapcsolva.
  • Niimo
    #421
    HÁHÁÁÁÁÁ váltaooa

    A bal kezmben vooolt a billenytüzet, jobba meg az egér.. ÉS TUDTAM CSERÉLNI
    ..... de ez így szar..... én jobbkezes vagyok....
  • Niimo
    #420
    De mért nem lehet az antialiasignot levenni 0-ra..?

    A vodkától fáj a fejem?

    Hogy kell a kezmbe lévőn két cucc között váltani?
  • Cobra.
    #419
    Na látom ezt a játékot is olyan szinten tesztelték kiadás előtt, mint a BF2-t
  • markastor
    #418
    Na jó, nem én jöttem rá, csak megtalátlam a neten a módszert. :)
  • markastor
    #417
    No akkor: remélem nagyon fogtok engem szeretni, mivel rájöttem,h. lehet megoldani,h. ne faggyon ki félpercenként misszió közben.
    Start/futtatás/dxdiag.exe
    Hangok fül.
    Gyorsítás le alapgyorsításra.
    Restart.
    A játékban pedig kapcsoljátok be az SW soundot (lehet,h. megy enélkül is, de a hivatalos fórumon sokan írták,h. így nem fog kifagyni, én biztos ami biztos alapon bekapcsoltam).

    Nekem működik

    Más: Radeon 9600pro-val tolom és amikor az antialiasing-ot felvittem 1-ről 2-re, akkor valamennyire gyorsabb lett a betöltés, meg maga a játék is.
  • MIRR MURR
    #416
    Ez a baj biztatnak hogy vegyél eredeti progit és tessék itt küzdünk vele!
  • markastor
    #415
    No egy kis infó:
    Patch preview

    The patch is now submitted for testing and it should be available next week. Following is the list of things that are fixed there:

    Options

    - A dialogue appears when the game needs to be restarted in order for changes to take effect.

    Localization

    - The equipment of hired soldiers is correctly localized
    - The name of an enemy weapon is displayed correctly

    Strategic game

    - Crash when changing base defense level fixed
    - Holding certain items by a soldier is fixed
    - Drone is properly resized when dragged in the Equipment screen
    - Setting name and nick for drones corrected
    - All composed items have a default name
    - Improved skipping actions in event scripts
    - Research a Manufacture screen improved for more convenient control
    - Icons and description in Glossary corrected
    - A chance of a faction spontaneously offering a territory after successful help mission correspond to the diplomatic standing more
    - Random disappearance of soldiers in Equipment screen fixed

    Tactical game

    - Crash when completing some missions fixed
    - Crash in certain Wargot mission fixed
    - Crash when pressing 'Backspace' after load fixed
    - 'Pillar of Death' name displayed correctly
    - 'Pillar of Death' is placed correctly
    - Units do not talk when confused or otherwise incapacitated
    - Total injuries in debriefing corrected (does not include the captured unit)
    - Using composed items fixed
    - Melee attacks through walls are no longer possible
    - Throwing grenades over walls is now possible
    - Data in debriefing and unit statistics are corrected
    - Loading batteries into the spaceship is corrected
    - Radial info for dead units is hidden (visible on mouse over)
    - Hiding tutorial window corrected
    - Enemy units in the second phase of a mission are fixed
    - Terrain passability over destroyed environments fixed
    - Camera movement improved

    We have also fixed numerous crashes in various other circumstances, not listed specifically here.

    There was NO proven reproducible bug only present in StarForce protected version of the game.

    We DO apologise for the problems with our game and we are trying our best to address these issues. Thank you for your patience and thank you for playing UFO: Aftershock.
  • MIRR MURR
    #414
    Nekem is 1g ramom van és még is lehasal!Engem is kidobált de kikapcsoltam a daemont toolst és nem dobált ki csak most spontán meg makan!
  • Tony
    #413
    Szoval azt mondjátok, hogy az elején nem fagy ki, csak ha már megjött az ürhajo? Mert nekem spec semmi problémám vele...se a hangal se a tálcára dobálgatással.
    Zombi, neked meg ha 5-6 percig tölt akkor kurvára a gépeddel lehet a baj. Nekem max 1 percig tölt, de akkor már bazibonyolult a térkép (2szer volt talán), és nekem csak 512MB memoriám van. Gondolom 1GB-al csöppett gyorsabb. :)
  • markastor
    #412
    Amúgy ezek az idegesítő kifagyások egy hang miatt vannak, amit a nay sárga lények (ugye tudjátok kikről van szó) adnak ki magukból.
    Ki/bekapcsoltam a szoftveres hangot ill. a force old VA mode-ot, de semmi.
    Még driver-t is cseréltem, de semmi.
  • markastor
    #411
    NOS: szereztem mentést, de missziónként kifagy. Szóval ez szörnyű. Aki eredetin nyomja és megjött már az idegen hajó: nektek is fagy állandóan?
  • Hedgehunter #410
    Valaki elmondhatna roviden hogy milyen iranyba erdemes elindulni.. Nagy vonalakban vazolva... UFO elsot nyomtam vagy 2 hetig....
  • Mutans Zombi
    #409
    Én eddig túl sok buggal nem találkoztam - leszámítva az időnként asztalra dobást.
    De amit ritka bosszantónak találok, hogy a betöltés időnként 4-6 percbe kerül (küldetés térkép), ami azért sztm kicsit sok.
  • Niimo
    #408
    Köfi... kb ilyesmire számitottam.... "törli a winchit..."
  • markastor
    #407
    ja igen. legfeljebb 2 b-vel
  • markastor
    #406
    Szerintem el fogod rontani a játékélményedet, de elküldöm priviben, legfeljeb nem nyitod meg, hanem azonnal törlöd (remélem itt lehet ilyet)
  • Niimo
    #405
    Bazzeg még mindig nemártultátok el mivan az alien shippel...
  • ronhaven
    #404
    Hat ize, az utak csak es kizarolag arra valok hogy osszekosd a bazisaidat. Es akkor is a legolcsobb utat valaszd, pl London es Spanyolorszag(Malaga?) kozott van 1 tengeri ut ami alapbol olcsobb mint 1 szarazfoldi, mig parizsbol 3 utat kene leraknod szarazfoldon Malagaba.
    Nyersanyagnak nem kell ut.
  • markastor
    #403
    Remélem lesz vmi. patch sürgősen, m. ez így nem állapot.
    Megpróbálok szerezni vmi. jön az "alien ship"-közeli mentést,m. előlröl kezdeni durva lenne egy kicsit.
  • BoSA
    #402
    Ti hogy vagytok ezekkel az utakkal? Nekem úgy tűnik egyálalán nem érdemes utakat építeni. Max. annyit amivel összekötöm az egyes bázisokat. Én úgy vettem észre, hogy minél kevesebb utam van, annál több a nyersanyag bevétel. Lehet ez majd később megváltozik, de most a játék elején biztosan így van.
  • Kandurex
    #401
    Hedgehunter.. hmm.... én se találtam, vazz, görgős egérrel tökéletes.

    markastor: ilyen már volt nekem is, órántként érdemes kilépni és kimásolni a mentéseket
  • markastor
    #400
    Bugos ez nagyon.
    Először csak fél percenként kilépett, aztán törlődött a lementésem. Hurrá :(
  • Hedgehunter #399
    Profi vagyok angolbol es nem talaltam...:) gyufaval mukodik....:) Kicsit nehezkes de mar fennt vagyok a levegoben...:) Amugy meg koszi a faradozast
    Tisztelettel: Hedgehunter :)
  • Kandurex
    #398
    Pár óra múlva megtudom nézni, addig nézegesd az options menüt bőszen :)
  • Hedgehunter #397
    Nem tudom azt a tetves kamerat feljebb vinni.. eger gorgot eltortem...:)