Reneszánsz: Magyar MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hunnenkoenig
#194
Ez jó ötlet.

pityogo2
#193
látom jól elvoltál vele 😊
csak 1 javaslatom lenne most hirtelen:
a dísziítés szerintem csak a szépséget(karizmát) növelje.A karizma meg jó arra pl, hogy olcsóbban vegyünk, ill magasabb áron adjunk el tárgyakat.

Ide mit kéne írni?

Hunnenkoenig
#192
na, feltettem a leirást!

Nezegessétek!

http://rpg.honositasok.com/

Hunnenkoenig
#191
Ja, a kefe evés kölcsönös :-)
Mi is esszük a honlapra várva :-)

Hunnenkoenig
#190
Elkezdtem atirni HTML-be!
Igy sokkal jobban tudom rendszerezni es az egyes reszeket magyarazni.
A magyarazatra szorulo szavaknal felugrik egy kis ablak, benne egy szöveggel. Igy jobban meg tudom tartani a strukturat es nem kell sok szöveget atolvasni, mig elersz a lenyeghez :-)

Azonkivül kepekkel is tudom egy kicsit magyarazni (bar eleg gagyik, percek alatt összedobva)

Majd felteszem a szerverre es belinkelem ide, meg elküldöm a linket mailben is :-)

pityogo2
#189
egy régi hozzászólásra válaszolva:
énnekem pl a hack and slash gamék szinte eggyáltalán nem jönnek be...
pl Dio II-vel kb 2 hónapig birtam úgy játszani, hogy élveztem, nem tovább...
okai:
1. kevés küldetés
2. egy idõ után unalmassá váló játékmenet
3. semmi új dolog szinte, csak "nézd, nekem jobb cuccom van", meg "fúdebénavaggy" stb.

Ide mit kéne írni?

sTERNKERN
#188
Nincs kifogásunk ellene... elvégre a Te ötleteid 😊 Csak akkor vagy küldd el mailben is nekünk ([email protected]), vagy tedd ide be a fórumba a címét. Már esszük a kefét

Hunnenkoenig
#187
* ha sTERNKERN-éknek

Hunnenkoenig
#186
hehe, szivesen kirakom majd valahova, ha a sTERNKER-eknek nincs ellene kifogasuk.

Igazan szolva meg sosem csinaltam ilyet, szoval nem tudom, hogyan szokott egy valodi koncept ilyesmihez kinezni, de megprobalok erthetöen fogalmazni es tagolni.

Mivel en sem ismerem a jatekot, igy csak altalanossagban irok es formulak ilyesmik nincsenek benne, mivel ugye a balance-ot majd nekik kell megtalalni :-)

Szoval ne varjatok valami profi csodara, csak egy leirasra, hogy en hogyan kepzelem el a craftingot egy jatekban :-)

HUNrricane
#185
Csináltam neked egy kis melót..

Majd felébredsz!

#184
Na ja, csatlakozom az elöttem szólóhoz 😊
Feltehetnéd olyan helyre ahol mi is megnézhetnék, hárha meg lehet kritizálni azt is , vagy esetleg mis hozzá tudnánk járulni egy két tippel és ötlettel a dooghoz.
Persze csak ha nem félted tõlünk. De ha nem akarod megosztani a nagy tömegekkel azt is megértem 😊
pityogo2
#183
esetleg nekem is ellehetne? még az életben nem láttam ilyet, és érdekelne mire várhatok kb 😊

Ide mit kéne írni?

Hunnenkoenig
#182
Ok, majd el küldöm :-)

HUNrricane
#181
Légyszi küld el nekem is. Nagyon kiváncsi vagyok, mert még én sem láttam kiváló craftolási rendszert egyik játékban sem. a címem [email protected]

Majd felébredsz!

Hunnenkoenig
#180
En is nagy erövel dolgozom a craftingolason! :-)
Hamarosan küldöm!
Remélem tetszeni fog :-)

Azt hiszem eleg jo rendszert sikerült felvazolnom, persze majd kell feedback es több ember velemenye, inputja :-)

sTERNKERN
#179
Nnnna, jöttem tartani a hátam. Még mindig nem megy. Mivel nem rajtam múlik, nem is ígérgetek. Nem elfelejtve lett, csak közben még a létért is küzdeni kell sajnos. Amit amúgy ott találni fogtok, az egy pár concept-art, világ nagybani leírása, apróságok, A jövõ hétre ígért screen-shotok még mindig reálisnak tûnnek.
A hírverés amúgy télleg korai volt, de szerintem amint kézzelfogható dolgok feltûnnek, csak megnézi majd az is, aki rossz kedvvel hagyja itt a fórumot, mondván ez is csak kamu 😛
Azóta emelkedett a csapatlétszám, fõleg a világ tervezõi és megalkotói környékén. Az ötletek lassan papírra vethetõ, képlettel leírható dolgokká alakulnak. 😛
Mi meg tovább ütjük a vasat... csao

Hunnenkoenig
#178
Brühühü...meg mindig semmi :-)

Bucser
#177
Még most is😊 Azért egy INdex lapot odavághatnának addig is, hogy mindjárt jövünk vagy valami😊))

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Shan
#176
még mindig forbidden...
Shan
#175
www.3dmagic.hu
#174
Feldobná valaki a címet mégegyszer hogy ne kelljen végignéznem az edig leírtakat ?

Elõre THX 😊)
Hunnenkoenig
#173
Hat most meg forbidden :-)

pityogo2
#172
"Most beszéltem a web-esünkkel, szerda reggelre ígéri legkésõbb az oldal megnyitását."

Ide mit kéne írni?

#171
Ma reggel honlapot ám!

Hunnenkoenig
#170
Naja, hamarosan beindul a honlap. Mar csak egy-ket hetet kell varni allitolag, szoval addig valahogy csak kibirjuk :-)

yellowcab
#169
csökken az érdeklõdés,talám a bejelentéssel és a kérdõivvel várni kellet volna,amíg kézzel fogható (szemmel látható) dolog nem kerül elénk

azért én naponta többstör is benézek ebbe a topicba😊
ennél jobban egy játék sem érddekel,nagyon él bennem a remény...

Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.

Hunnenkoenig
#168
Na, ma senkinek nincs semmi mondanivaloja? :-)

Bucser
#167
elég off topic:

De a non-profit cégek ált alapítványok vagy kutatás fejlesztésre létrehozott társaságok (amiket két nagyobb cég társulásként hozott össze, hogy a kutatási eredményeket megkapják). Nem a profit termelés a célja!!!! Mivel külsõ forrásból mindig pumpálnak bele pénzt és nem az a célja, hogy a költségvetése pozitív legyen... Ha bevételt vissza is forgatják attól még profitot termel az a ég és mindjárt nem non-profit😊

Off vége

(basszus már megint mindenbe beleugatok)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

repro
#166
A non-profit cég nem azt jelenti, h nem termel profitot, hanem, hogy nem osztja ki a bevételt osztaléknak, hanem teljesen visszafordítja fejlesztésre.
Vannak óriási tõzsde-cápa non-profit cégek, milliárdos bevételekkel.

De csak kukacoskodom.. 😊

N0 TXT TLK PLZ!4!

Hunnenkoenig
#165
hehe, en egy PHP-s SWG oldalon dolgozok most es elöbb a sajat gepen tesztelem, utana megy a szerverre.

Multkor az istennek nem tudtam, miert veszi be a valtoztatast az itthoni gepen, de a szerveren nem. Egy fel ora szenvedes utan rajöttem, hogy a backup fajlt töltögettem a szerverre, az aktualis helyett :-)

Ja, egyebkent, ha tarhely kell, akkor tudok adni, mert nekem van 300MB MySQL-el, PHP-val CGI-vel.

van 250 szabad emailcimem is sajat postafiokkal es atiranyitassal is, de a domain a www.honositasok.com, szoval az email az [email protected] lenne. Ha gondoljatok, hogy kell, szoljatok :-)

#164
Csatlakozom az elöttem szolohoz minimum 5x menteni mert ki tudja ugye(Sterni jo hogy itt vagy!!!)A MUNKA HALAD
sTERNKERN
#163
Már tûkön ülve várjuk 😊 Mi már semmit nem merünk 5 helynél kevesebbre elmenteni. Ez mondjuk néha zavaró is tud lenni, amikor a legutolsó változatot keressük 😛
Nah, vissza kódolni.

Hunnenkoenig
#162
Fu basszus, nagyon megijedtem tegnap.
A Norton Utilities valamit bekavart es egy rendszerösszeomlasom volt. Azt hittem elvesztettem a crafting concept szöveget, mert ugy nezett ki, hogy formatalni kell a merevlemezt es hülye fejemmel a C:\-n mentettem :-)
Eleg tetemes anyag, ugyhogy nem lett volna jo ujra irni :-)

Hala az nagy Bill Gates-nek ( ) az XP-n van egy "repair" funkcio es igy sikerült megmentenem es mashova elmentenem :-)

Mivel ez a funkcio azert csak összeganyolja a rendszert, igy ujra formataztam a lemezt, szoval holnap tudok csak ujra dolgozni rajta, de legkesöbb hetvegen küldöm az anyagot.

pityogo2
#161
az meg lesz, tuti. 😊
amint meglessz a báta, kûggyetem emailt nekem jelszóval is accal 😊
u.i: sztem se foglalkozzatok a károgásokkal, inkább azt nézzétek, mennyien bevannak/bevagyunk zsongva már attól is, hogy LEHET, hogy lesz 1 magyar on-line rpg 😊

Ide mit kéne írni?

sTERNKERN
#160
Uff,
Péntek óta megint annyi mindent összeírkáltatok, hogy az már fergeteg 😊 Béta nincs, alfa nincs. Nem is lesz még egy darabig. A szkepticizmusotokkal együtt tudok élni, látom, hogy mennyit kell tudnia egy programozónak, hogy valami hasonlót alkothasson, mint napjaink eladható stuffjai. Mindazonáltal nem érdekel senki károgása, van célunk és el is érjük. Most sem pénzért csinálom, és ha befuccsol a dolog, még mindig mehet nonprofitba, nem érdekel 😛
Egyszóval... lehet várni rá, de ne csapjunk annyira a lovak közé.
Most beszéltem a web-esünkkel, szerda reggelre ígéri legkésõbb az oldal megnyitását.
Csapatlétszám : növekszik. Bár, meg kell mondjam megértem, hogy puszira és vágyálmokra senki nem hajlandó segíteni nekünk, kivéve persze a lelkes külsõsöket (aka:Hunnenkoenig😛).
Ja, egy hozzáfûzés DonSmith : 5en lazán össze lehetett lopkodni egy Win3.11et 😊)) Nekünk nincs ilyen szerencsénk.. nem illeszthet be az ember egy map-ot a "jó öreg" HL2 alá 😉
Amint meglesz a szponzor.. (és ha ez csak mínõség kérdése, akkor elõbb, vagy utóbb lesz), a pénz szagára többen fognak gyûlni ez tuti. Hogy a végén ki marad és mennyien leszünk az már más tészta.
Csak drukkoljatok nekünk, ennyit kérünk, köszi 😊

pityogo2
#159
ehhez csak ezt fûzüm hozza: -||-

Ide mit kéne írni?

#158
Bocs a "novelláért" 😊))
#157
Szerintem tök fölösleges azon vitatkozni hogy elkészül vagy sem! Az idõ majd eldönti!!! Az is tök mindegy hogy ez egy ál hír vagy sem mivel ha mást nem is de azt elérték hogy egykét õrült ember, köztük én is, tök belelkesedik tõle és egy forumon egymást csesztetik .
Ami a mail címeket és az homepagt illeti. Én sem szivesen adom ki a mail cimem, inkább olyat adok eg amire lehet irogatni és nem fog állandóan villogni a levelem jött ikon a gépemen és ha van kedvem meg idõm a meló melett akkor majd elolvasom a másikat. Homepage meg ha indul, akkor ugy is kiírják ide 😊
Ami a kis létszámú fejlesztõgárdát illeti nézzük meg a Microsoftot (nem szivesen hozom fel példának mert utállom õket), de a 3.11 készítésekor nem voltak sokkal többen 5 embernél.
Ha egy cég felkarolja a projektet mert jónak találja akkor pedig lehet, hogy ad a saját embereibõl erõforásokat a projekt meggyorsítására.
Szóval én is várom a progit de az idõ majd eldönti hogy lesz e mit tesztelni vagy sem. Amúgy nincs túl nagy tapasztalatom a MMORPG tesztelésében de jópár gamet végignyomtam és jópár progit teszteltem, tesztelek és fogok tesztelni is azthiszem.
Ha tudok segíteni szívesen teszem, feltéve ha majd igényt tartanak rá a fejlesztõk.

Csak ügyesen és hajrá
Valen
#156
tudom, nem arra értettem .))

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Bucser
#155
No flame: A Varsói Szerzõdést odaírtam nem???

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Valen
#154
Bucser: lehet hogy nem voltunk az SZU tagja, de nem is voltunk tõle független 😊)

Én végigvittem mind2 játékot vagy 20x ugyhogy ismerem a +/- tulajdonságait 😊)

A bizonyítékot meg majd meglátjuk 2 hét múlva, ha minden jól megy 😊)

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Bucser
#153
Csak egy kis igazítás😊 Magyarország SCsehország Szlovákia Horváthország soha nem volt a SZU tagja😊)) Csak a VSZ-é😊)) De igaz nagyon erõs volt a moszkvai iskola (így hívják a SZU-ból származó oktatási rendszert) matematika fizika Kémia és egyéb reáltudományok szempontjából. És itt nem a hozzáértésrõl van szó, hanem a bizonyítékokról😊 És azért Reunion elég régen készült és ha megnézed IG 1 nagyon hasonlított rá... csak pofásabb lett és nem indirekt volt a csaták irányítása (mondjuk nem is fért el 2-3 lemezen😊)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

HUNrricane
#152
5-en elég kevesen vagytok egy MMORPG-hez.. De azért sok sikert.

Majd felébredsz!

Valen
#151
t

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Valen
#150
Egy kis eszmefuttatás:

Nemtudom mennyire ismeritek az Imperium Galactika készitõi.

De õk például mikor megycsinálták a ReUnion-t, akkor voltak max 10-en. Az IG 1. részét csinálták kb. 20-an, és csak a 2. részt csinálták 30 fõ fölötti létszámmal és biztos hátterû kiadóval 😊)

A Haegemonia pedig egyértelmûen mutatja hogy a kb 50 fõs group hogyan tudott egy közel tökéletes gamét csinálni, mely versenybe száll a Sierra gondozásában kiadott HomeWorld 2-vel, melyen kb 200-an dolgoztak 😊)

Tehát ennyit a létszámról és a magyarok hozzáértésérõl 😊)

Nem árt tudni, hogy a világ legjobb programozói a volt Szovietunió tagállamaiból kerül ki (Csef, Szlovák, Horváth, Ukrán, Orosz, és nem utolsó sorban a Magyar) és a legsikeresebb gamék fejlesztõi között jócskán található az elõbbi náció tagjaiból a fontosabb poziciókban (design, story, programozás, grafika, zene) 😊)

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

Lacc
#149
Hát, én optimista vagyok, a legjobbakat remélem 😊 Szóval csak hajrá!
#148
MOST IS ÉPPEN A MUNKA HALAD!!! Sajna nem sok idönk van igy.De a saját forumot közben intézik nekünk jövöhétre.Hunnenkoenig:Köszönöm a többiek nevében a munkálkodásaidat(e-mail-ed jön majd mostanság olvazsd el , a többit akkor).A munka jol halad.Tudom már várjátok a képeket és egy kis elözetest.Lessz is de idö kell hozzá minimum másfél két hét.Éppen ezért nam akarunk NEM TÖKÉLETES képeket felrakni.De annyit mondhatok megéri várni akit érdekel engem lenyügözött már most(nem kis munka).A csapat egyelöre 5 fös de ez még bövül mostanság majd.Mihelyt müködik a weboldalunk rögtön értesitek mindenkit.Elörre is köszönöm a türelmeteket.
magus
#147
sajnos igazad van

Hunnenkoenig
#146
Es miert ne csinalnam?
Felajanlottam, ök meg mondtak, hogy csinaljam, hat csinalom.

Ha nem is lesz belöle semmi, legalabb volt valami elfoglaltsagom :-)

Igaz lenne mas is, de hat nekem ennyit meger...

#145
ja, ápr. 1-jei marhaság az egész😊

Debob - Lvl 2 Wizard