Reneszánsz: Magyar MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#345
de szarok benne a fegyverek <#idiota>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

totya24
#344
wow... végigolvastam az egész topicot. néztem a honlapot.. tetszik!!😊
ha kész lesz, tuti jó lesz. csak így tovább és sok sikert...

Blues, Peace and Jimi Hendrix...

#343
Most nézem ,hogy 10 embör a fejlesztési létszám? Nem vagyok nagy game fejlesztõ ,de ez nem kevés egy picit ilyen komoly stilushoz(mmorpg)?
Nem csak az ,hogy alap gamet meg kell csinálni és ezért sok év még elkészül sajna 😞,de ha kikerül a game akkor patchelés ,hogy lesz megoldva?
Mert ilyen gameknel folyamatos patcheles kell minimum havonta egyszer ujdonságok stb!
Szal nincs könnyü dolguk... 😞

Egyébként nekem teccik az egész,meg hozzálás is!

Egy ötlet: Mivel, ilyen lovagos világ lesz ,joh hogy nem hagyatok kih a pvp!( legalábis ne olyan arenas legyen..)
Normálisan ha meg lesz oldva az király( ne gyakás ezerel ilyesmi ne)! Esetleg kis filing: var ostrom, mas terület elfoglalása, lovas támadás stb nem lenne rossz 😄!

Fenrir
#342
ki mondta hogy ingyenes lesz?

A halál csupán a kezdet...

#341
eezzzz kurvajo lesz ha kész lesz és ingyenes lesz 😊
QuippeR
#340
nah, most olvasom az update-et, eddig tetszik a dolog.

a kaszt nélküli világ egyenesen vonz, tetszik, hogy a titulust el lehet veszíteni vagy mást kapni a cselekedetektõl függõen.
ha tényleg csináltok voice chatet (óriási adatforgalmat generálna a szervernek), akkor tényleg kéne egy voice changer is bele, hiszen ha én elf hölggyel játszom, akkor nem biztos hogy egy dörmögõ férfihang nagy szerepjátszási lehetõséget hagyna. bár komédiásnak biztos elmehetnék. (a hangváltoztatást mindenképp a küldõ kliensnél csináljátok, ott van fölös procidõ, de így mégis csak egy hangot kell átalakítani. a szerver ugye nem tud ilyennel foglalkozni, a fogadó fél meg elég jól beállna, ha tizenöt játékos hangját kéne eltorzítania majdnem realtime...)

na mindegy nem okoskodom tovább, hajrá, és majd dobjatok meg egy béta accounttal, ha eljuttok odáig. (alpha is jöhet 😛)

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

Torzonborz
#339
nemmm 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#338
Sziasztok! nem lehetne az otleteket a 3dmagicbox.hu oldarara irni? csak azert mondom mert egyszerubb lenne egy forumot nezni 😊
Fenrir
#337
így is lehet spammelni 😊

btw Hunnen, ha kellenek leírások vagy vmirõl kidolgozások (nem grafikai csak szöveges) abban tudok segíteni 😊

ezzel is hátha tudom gyorsítani a fejlesztést

A halál csupán a kezdet...

Torzonborz
#336
bfg9000 hehe

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

QuippeR
#335
nos ez az, amikor meg sem nézed, hogy hova írsz...

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#334
milyen játékot?<#confused>

Fenrir
#333
te honnan töltötted le a játékot?

A halál csupán a kezdet...

#332
<#nevetes2><#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1>

#331
ja<#vigyor2>

QuippeR
#330
voltak?

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#329
valaki meg tudja mondani hogy milyen fegyverek voltak a renszánszban

Fenrir
#328
wooo, van ilyen topic és még nincs a kedvenceim között? bazze 😊

A halál csupán a kezdet...

Hunnenkoenig
#327
valtozo 6-10 között. Sokan segitenek.

DarkHorSe
#326
Hunnenkoenig, hany tagu a fejleszto csapat?

Swedish people are albino monkeys&#65279;

Hunnenkoenig
#325
Uj screenshotok kerültek fel az oldalra a galeriaba!!!

k8bal
#324
azt gondoltam de én várom! az biztos hogy kipróbálom majd!<#wave>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

Mayday
#323
Sztem meg nem mostanaban lesz a jatek keszen, kozel sem.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

k8bal
#322
ez a projekt hogy áll? nem adtok ki egy bétát esetleg vmikor?

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

Hunnenkoenig
#321
Majd meg tervezek nehany ilyen körkerdest, ahogy elörehalad a fejlesztes :-)

[Jakuza]
#320
Na ha kell a crafting rendszerben nehany tanacs, akkor majd nyugodtan kerdezz, van nehany eves multam MMORPG-es NWN Trading Skillek teren. 😛
Persze masban is szivesen segitek.
Amugy a kerdesekben keves volt a jatekkulturaval foglalkozo kerdes, viszont a geptipusra utalo az eleg melyrehato volt. Mar-mar felesleges.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Hunnenkoenig
#319
Ja, na meg persze valszeg be fogok segiteni a questek kidolgozasaba, megirasaba is :-)

Hunnenkoenig
#318
En csak segitek a fejlesztöknek.
Leginkabb a honlapot szerkesztem, tanacsadokent szerepelek, na meg a crafting rendszer kidolgozasa ram var :-)

Amugy valoban. A munka most egyelöre a technikara fokuszal, de a vilag mar meg van alkotva, csak meg konkretan a jatek mechanikaja nincs kidolgozva.

Mivel szeretnenk, hogy a leendö jatekosok is beleszolhassanak, ezert nyitottak vagyunk minden iranyba.

A forumon le lehet irni az ötleteket es azok at lesznek gondolva. Tehat a vilag alapban kesz, de nyitott annyira, hogy meg böven tudjunk rajta valtoztatni.

Egyebkent pontosabb infok remeljük nehany heten belül kikerülnek a lapra.

[Jakuza]
#317
Te most Hunnenkoenig, milyen mivoltban veszel reszt a projectben ?

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

QuippeR
#316
hmm.. kitöltöttem a krédõívet. ebbõl az derült ki számomra, hogy a fejlesztõk még csak a technikai részével foglalkoztak a dolognak (engine, karakter- és helyszín modellezés).

ha jól értelmeztem a kérdéseket, akkor még nem történt meg a világalkotás (nincsenek meghatározva a fajok és kasztok sem például, ami azért nagyrészt következik egy jól felépített világból). gondolom akkor még nincs harc- és mágiarendszer sem megalkotva. így azért még el fog tartani még jó pár évig a fejlesztés.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

Hunnenkoenig
#315
Egy kerdöivet raktunk fel a honlapra es meg szeretnenk hivni mindenkit, hogy töltse ki azt es segitse a fejlesztest ezzel a statisztikaval is.

Köszönet erte!
http://3dmagicbox.com

Hunnenkoenig
#314
Hunnenkoenig
#313
A reneszansz uj cime: http://rpg.honositasok.com

pityogo2
#312
télapóék emghaltak sztem<#szomoru1>

Ide mit kéne írni?

pityogo2
#311
DarkHorSe
#310

Swedish people are albino monkeys&#65279;

Hunnenkoenig
#309
Szerintem akkor ott folytassuk az eszmecseret :-)

Yellowcab, talan valami firewall beallitas vagy ilyesmi a hibas...

pityogo2
#308
nálam igen

Ide mit kéne írni?

yellowcab
#307
Nálam nem mûxik

Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.

Hunnenkoenig
#306
Na, sikerült telespammelnem a forumot! :-)
Bocs! :-)

#305

www.3dmagic.hu/magicbox/onlinerpg
Kicsit fáradt vagyok hi all
#304
www.3dmagic.hu/magicbox/onlinerpgm 3w-vel bocsi
#303
Probáld mégegyszer nekem most is müködik!!!!
DarkHorSe
#302
404

Swedish people are albino monkeys&#65279;

#301
Most végre müködik a forum lehet átjönni.Köszönöm a türelmeteket. Az oldal wwww.3dmagic.hu/magicbox/onlinerpg Várunk mindenkit.
Hunnenkoenig
#300
de azert itt van www.3dmagic.hu

Hunnenkoenig
#299
Meg nincs honlap

#298
Egy linket mondana valaki?

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

pityogo2
#297
én pl egyenesen rühellem a H&S-eket.
DII pl sztem jó nagy szutyok volt.
Lehet hogy valaki szereti õket, de én ebbõl az RPG-bõl egy igazi RPG-t várok, nem pedig csak egy pénzéhes szutykot.
Persze mindenki tudja, hogy majd ha kész lesz a gám, akkor fizetõs lesz, de szerintem nem lesz akadály, ha ténelg jól meg lesz csinálva a fejlesztõk ill a játékosok ötletével együtt.

Ide mit kéne írni?

pityogo2
#296
1.
persze tudom, hogy az rpg lehet H&S, de szerinetm attól még nem kell egy iylen jókis egybeolvadást a fegyverrel ötletet elvetni. Szerinem ha midnenki csak fejlseztené a skilljeit, mint a hülye, egy idõ múlva dögunalom lenne a gám.Igaz, hogy ez on-linera tervezik, lesznek más játékos is, és ez egy igen nagy elõny, de szerintem többen és tovább is elõfizetnének, ha nem csak H&S, és ilyesmi lenne.
Ha lenne fegyvered, amit nagyon megtanulsz használni (és NEM az adott fegyverhez tartózó mesterségre gondolok!!!), akkor azért adna neked, mert nagyon megszoktad a súlyát, és ezért mondjuk +1 ügyi, mert nem érzed annyira a súlyt, ezért pontosabban ütsz, vagy gyorsabban, és ezekhez hasonlók.
ilyenekre gondolok a fegyverrel való egybeolvadáskor.
2.
Ha már mindenkinek max lenne az adott skillje a fegyverhez, akkor mi választaná el õket, hm?
az egyik már 2 éve játsza, a másik meg 1 éve, és mégis uyganolyan erõsek. sztem enm túl fer. viszont ha az, aki már 2 éve játszik, biztos talált egy olyan akrdot, amit nagyon szeret ill. tetszik neki, ezért nagyon sokat használja. ezért õ mégis erõsebb.
3.
A kardok készítésével pedig a játékosok körében pl tiszteletet válthatsz ki.
1. visszatérve: nem muszály csak aza dot playernek adni a bónuszt.lehet az is, hogy mondjuk a ahsználat során mágikus tárggyá, majd a késõbbiekben válik csak egyedi tárggyá (a kardba lélek költözik, v nemtom).

mostanra ennyit gondoltam. nemtom, lehet hogy most vmit félreértettem a hozzászólásbol, de szerintem igenis kell ez.
a hírnév növekedését pedig majd máskor beszéljük meg =)
u.i: a tárgyak, amelyek egyedivé válnak, nem csak fegyverek lehetnek. lehetnek akár páncélok is, sisakok is.
sztem csak ezek ne nagyon: gyûrû, nyaklánc (ezeket sztem csak hordod, nem angyon vesznek részt a harcodban 😊 )

Ide mit kéne írni?