Homeworld Remastered

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#71
És nemsokára kijön!!!

War. War never changes.

ollie
#70
Jeeeee! RTS, méghozzá a legjobb ûrstratégia!

Hmuda
#69
Ne mond már, hogy nem is hallottál a HW1-röl! Ez stratégia.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#68
ez olyasmi mint az elit?vagy inkább freelancer?

[NST]Cifu
#67
Láthatod õket, legalábbis a Demo elsõ küldetésénél ha jól látom Missile Battleship-ek is lövnek minket 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#66
hú de megnézném már a nagyobb hajókat!!! heavy cruiser meg battleship... azok állatioan néznek ki

War. War never changes.

[NST]Cifu
#65
Tudja fene, a helyzet az, hogy az elsõ proci, amit tuningoltam, egy Pentium Pro 150Mhz-es volt (@180Mhz), és még ma is mennek az azóta tuningolt procijaim különféle ismerõsõk gépeiben (Pentium 2 233Mhz@300Mhz, P2 Celeron 300@450Mhz, P2 Celeron 433@650Mhz, - az egyetlen proci, amit nem tudtam tuningolni, az ezt megelõzõ P3 1Ghz volt, azt csupán kemény 50Mhz-el tudtam feljebb hajtani, úgyhogy anál maradt az alapfreki).

Viszont hamarosan jön a game emberek! Már kevesebb, mint egy hét!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#64
Azért vigyázz, mert lehet a procid hõmérséklete akár -10 fok is, ha nem bírja a magasabb frekit, meg fog hallni...

[NST]Cifu
#63
Áhhhh..., hûvösebb, mint a haverom alapfrekin, tuning nélkül futó P4-e

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#62
csak nehogy meghaljon a procid

[NST]Cifu
#61
Csak ennél a játéknál jelentkezik, vagy másnál is elõfordult ilyesmi?

Látatlanban arra tippelnék, hogy tuningolod a géped, és "élen táncolsz", elég egy kis instabilitás, és a program máris szabálytalan mûvelet okoz, amire az kilép az asztalra. Nekem is csinált ilyet, az UT2k3 és a Warcraft 3 teljesen simán futott, az Operation Flashpoint viszont kb. fél óra játék után kivágott az asztalra. Aztán adtam a procinak még egy kis feszültséget, és voilá, megoldóttak gondjaim 😊))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#60
az is csalóka, mert az elején azt hittem, hogy lehet lenni a Vahyrokkal is vagy kikkel

War. War never changes.

ollie
#59
Ja, én csak skirmish-t nyomattam eddig.

#58
pl. néhány játékba nem lehet belépni, mert azt írja hogy teli van, akkor is ha csak a hostoló van bent, és ezt a többiek is észrevették... vmilyen lag-bugnak neveztélk el vagy mi (100-as pingnél is, lol)

War. War never changes.

ollie
#57
Nem. Milyen bugok vannak?

#56
ja én is remélem... amúgy a multi kissé bugos a demoban, észrevettétek?

War. War never changes.

ollie
#55
Lehet, hogy a végleges verzióban nem lesz ilyen (a demo csak v0.99)

#54
Véletlenszerûen, simán kidob a windowsba (XP) Amúgy értek azért valamennyire a géphez, eddig minden problémát meg tudtam oldani, de ez most vhogy kifog rajtam.

War. War never changes.

[NST]Cifu
#53
Milyen a fagyás? Ha megyfagy úgy, hogy a kép van, akkor valószinüleg videókártya, ha kidob a Win asztalra (WinXP) akkor lehet videókari, hangkari, proci és ram is, ha restartol a gép (WinXP) akkor szintén a fenti dolgok, de súlyosabb szinten.

Ha Radeon-od van, akkor javaslom neked azt, hogy eltávolítod a drivert, a registry-t is kitakarítod, restart, majd utána fel a friss drivert. Hátha ez segít.

Egyébb kérdés az, hogy a játék melyik részén fagy meg? A menüben? A játék alatt véletlenszûren? Vagy bizonyos idõ elteltével?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#52
Nekem meg most van... állandóan kifagy Nálma is driver unistall kéne talán?

War. War never changes.

ollie
#51
nekem amúgy sem volt semmi probléma ;D

[NST]Cifu
#50
Közben megoldódott a probléma, driver uninstal, majd csonttisztára kellett tisztitani a registry-t az ATi-s dolgoktól, restart és utána fel a friss drivert. Ennyi, innentõl semmi anomália, semmi fagyás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#49
A fene... már harmadszor fagy ki multi közben... ez vmilyen bug? Csak gondol egyet és pá... Nagyon idegesítõ. Talán a detonátor miatt van?

War. War never changes.

#47
Ne felejtsük el, hogy a DEMO-ról beszélünk még mindig csak.
[NST]Cifu
#46
1.: A játék maga tutkó 32 bites nálam, csak a "háttérûr" tünik úgy, mintha 16 bites lenne. De egyébként tényleg jobb volt a HW1 setup-ja, lehetett D3D és OpenGL között váltogatni, szinmélységet állítani, stb. Itt meg annyira leegyszerûsítettek mindent, hogy az csúcs....
Egyébként még a .CFG file-ban se láttam színmélységállítási lehetõséget...

2.: Nem is azzal van gondom, hogy az ûrhajókat tisztán ûrbéli, avagy légûrhajóknak álmodták meg, bár anno a HW1-ben még erre is voltak példák (pl. a .PDF-ben volt egy kép egy Kushan Fighter-rõl, amely légköri repülést végez), hanem hogy ránézve mennyire tûnik ûrhajónak az, mennyire célszerûen van kialakítva...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#45
Én nem láttam bugokat a 3.7-es catalysttel, bár az is igaz, hogy "csak" 9600 pro-m van.
De nálad is úgy néz ki a gáma, mintha csak 16 bites lenne a képernyõ? Mert nálam olyan és sajna sehol nem láttam erre beállítási lehetõséget.

ollie
#44
egyetértek veled, bát az ûrben bármilyen forma müxik, hiszen nincs légellenállás ;D borg kocka rulez!

[NST]Cifu
#43
Kissé erõsen fogalmaztam visszaolvasva, maxima mea culpa, de tény, hogy a Haeg. és a HW nem azonos stilus...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#42
Tudja fene, az a gond a netes game-el, hogy csak ISDN-em van, azzal meg sajna az ilyen játékok kínszenvedések...

De bizti ki fogom próbálni 😊)

Amúgy egy Sapphire Radeon 9800Pro-m van, 6xAA és 16xAF mellet játszottam. Amit viszont nem látni, hogy olykor szabályosan lefelejti a textúrákat az objectekrõl, ezt említettem meg, mint grafikai anomáliát. Csak arra nem tudok rájönni, hogy a 3.7-es Cataclyst okozza-e, vagy valami apró beállítás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#41
1.: A kép átméretezést nem ismered? Muszáj széttolni a topicot??? Nem véletlenül linkeltem a saját képeket...

2.a.: És az ilyen ûrhajó-desing-októl tudok röhögõgörcsõt kapni, mi ez a rondaság?!? Az IG3/GA és a HW2 ûrhajódesing-jai messze verik/verték volna a Haeg és a Solon stilusát (mondjuk ez személyes meglátás kérdése...).
Annak örülnék, ha 1x kijönne egy olyan játék, amelyben olyan desing-ok vannak, amelyek valóban mûködnének is - a való életben...

2.b.: Ilyen poligonszámú hajóból lesz 50db a képernyõn? Nem? Akkor meg miért hasonlítod a HW2-höz?! Szvsz nem közvetlen közelrõl kell überjól kinéznie, hanem olyan nézetben, amilyenben legtöbbszõr látod. A HW2 esetén ez szvsz tökéletes...
Amúgy ne mond, hogy ilyen közelrõl fogod nézni a hajókat játék közben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#40
Akkor gondolom, vevõ vagy egy internetes hentre a megjelenés után. 😊 Vagy elõbb lezavarod single-ben és csak utána?

Mondjuk kérdés, hogy a 16-i launch után hány hónappal szíveskednek behozni a magyar forgalmazók (lásd Unreal 2).

Egyébként milyen video karin toltad a demót?

#39
Jó az tény hogy a grafikája lehetne jobb, de nekem még így is tetszik!!! Sztem hagyhatnánk már a grafika témát. A lényeg: jó a hangulata és a játékmenete! A haegemoniaát azért hagytam abba, hiába volt a grafika igen jó, bugos volt mint a fene meg nem is tudtam a történetben annyira elmélyülni.

War. War never changes.

#38
nem azert mondom, par eve meg elment volna ez a gfx is, de hogy jobb lenne..

csak egy kep osszehasonlitasnak (sztem vhogy igy kell kineznie egy szep urgamenak 2003-ban):



amugy imadom hw-t, nem arrol van szo, csak nagyon elavult a gfx. a regi engine kapott 1-2 uj effektet.
Hmuda
#37
Már azt fel lehet írni mint pizitívumot, hogy nem lehetetlen az, hogy minden transzporthajót megmentsünk, nem pedig az, hogy egy biztosan elpusztul, mint a HW1 hibernácoós kapszulái közül egy (legalábis nekem még soha nem sikerült mind a hatot megmenteni).

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

ollie
#36
Rohadt jó ez a játék! Megjegyzem nekem nem volt semmi probléma a demójával (lefagyások, bugok, stb, sõt végig is nyomtam), hacsak nem számítom azt, hogy egyszer kereste a gyári cd-t... De mentségére szól, hogy csak 0.99-es verzió 😄
De gyönyörû (sokkal szebb a hw1+catalystnél) plusz még az interfészen is javítottak (bár el nem tudtma képzelni, hogy még lehet!). Az igazz HW feeling is megvan!
Alig várom, hogy a kezeim között legyen a full verzió!

[NST]Cifu
#35
Már aranyon van, és Szeptember 16. a megjelenési dátum.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#34
Van Human vs CPU is, ott gyárthatsz Fregatokat is (Torpedo Fregate, Flak Fregate és Ion Fregate), capital shipekbõl csak Carrier-t, de van kétféle Gun Platform (sima ágyús és Ion).

Csináltam pár képet is, hát dunno, de nekem ez a grafika jobban bejön, mint a Haegemonia-é, tehát szvsz szebb a HW2, mint a Haeg...

Egy györnyörûséges Carrier
Hát nem csodaszép az Anyahajónk?
Elkészült az elsõ Torpedó Fregattom
Itt pedig egy Flak Fregatt
Ezt csak úgy 😊
A Gunship közelrõl
Variációk egy témára: Srága/Fekete anyahajó
Itt az új kedvenc hajóm: a Torpedó Fregatt

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#32
Hát nálam 8500al mindent maxra rakva 1024ben tökéletesen megy...
Gyártottam ezt azt kutyafuttában, meg egy csapat interceptorral megtámadtam az ellent, de igéretes😊
Csak bele kell jönni...
[NST]Cifu
#31
Azért van egy-két különbség a Haeg és a HW között. A Haeg esetén bolygómenedzselés is volt, míg a HW-ben a rp megszerzése sokkal egyszerûbb (aszteroida ill. gázfelhõk bányászata). A Haeg harcrendszere elég gáz volt, gyakorlatilag csak a stratégiai térképen lehetett rendesen levezényelni egy csatát, ami miatt a látványos ûrcsatákból semmit sem láthattunk. A HW-ben sokkal átláthatóbb volt a csata (amíg nem lett 50+ egységünk 😊), és a HW2-ben csak tovább finomitottak rajta. Szóval a HW tisztán a harcra megy rá, míg a Haeg esetén bolygó- ill. naprendszermenedzselés is volt a feladatunk.

Plusz még hozzátenném, hogy a Haeg ûrhajóitól a hányinger kerülgetett, a HW és a HW2 ûrhajó már sokkal "ûrhajóbb" kinézetûek.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dikki*yysw
#30
Homeworld '99ben már volt, Haegemonia még nem, ergo a haeg tûnik ugyanúgy ûrstratégiának, mint ez.
Grafja annak szebb volt igen. Itt elsõsorban a hihetetlen hangulatra, történetvezetésre építenek.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#29
mert ez még csak demo

War. War never changes.

#28
sziasztok
miben külömbözik ez a játék a haegemoniátol?
nekem a demo alapján ürstratégiának tünik ugyan ugy mint haeg., csak annak szebb a grafikája sztem.

[NST]Cifu
#27
Cataclyst 3.7-el?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#25
Igen, sajnos a demo egyik nagy átka az, hogy úgytünik "kissé" problémás...

Nekem úgy kezdte, hogy az "english" file-okat rossz helyen kereste, aztán folytatódott azzal, hogy olykor lefagy induláskor (a profile-ban valami zûr van a log szerint), és csúnya grafikai animáliák vannak 9800Pro-n...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#24
A sérülsémodelrõl annyit, hogy a "legszebb" sérülések a nagyobb hajókon láthatóak csak, a fregattokon meg korvetteken csak elektromos kisülések meg füst és tûz látszik, a vadászokon meg szinte semmi, de nagyon kircsi a game... nálam mondjuk 1óránként kifagy de igen tetszik, sztem a missionok is izgalmasak.

War. War never changes.

#23
Bazeg eza szar nem indul el DX9 nélkül.
Most felteszem, de ha gond lesz belõle szijjevágom az biztos...
WiZZaRD
#22
hat szvsz nem sokat fejlodott, meg grafikailag sem😞

Egy barátomat várom ma vacsorára. Dr. Hannibal Lecter

Hmuda
#21
Na egy utolsót a grafikárol, csak úgy 'szvsz' szinten.

Sokkal több poligon, szebb textúrák, extra effektek, árnyékok. Nekem ez már kimeríti a szebb grafika fogalmát, de mondjuk egy ilyen játéknál a játék maga a lényeg és nem a grafika (bár nem mellékes szempont). :-)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#20
Hmm ezt találtam:
"It's official! Homeworld 2 has gone gold and will ship to North American retailers September 16, 2003. "

Remélem akkor jövö hétig legkésõbb meglesz ez is 😄
ollie
#19
Azt hittem, már megjelent...