Homeworld Remastered

Oldal 1 / 20Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#998
Sajnos vannak gondok a magyarítással. menüben nagyon sok szöveg helyett dollárjel és négy szám szerepel. Beállításokat nem lehet így megcsinálni. és játékon belül is előfordul több helyen.

Nálatok is?

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#997
már töltöm le, remélem működni fog
köszi

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#996
A 2. rész remastered magy nyelvvel és szinkronnal

https://www.youtube.com/watch?v=oWA578iqNFE
#995
Minden szép sorban ki fog derülni. Történet központú a kampány és nagyon élvezetes. Apró morzsákban kapod majd az infókat, hogy mindíg hajtson előre a kíváncsiság 😊

A régiben kb. csak a legnagyobb hajókat nem lehetett összegyűjteni, meg hát bugos is volt kicsit a hajólopás. Az egyik küldetésen az első változatban, konkrétan az ellenséges flotta 90+%-át elloptam 😄 Így lett vagy 40+ ion fregattom. Ami szembe jött és lőtávba ért, az elporladt azonnal...

A remasteredben nem tudom. Nem volt időm vele játszani :/

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#994
A sztoriból ki fog derülni, hogy kik is vagyunk? láttam a 3. küldetésnél, hogy lezúztak egy sivatagos bolygót, de az nem a Földnek tűnt.
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2019.10.26. 19:09:05
#993
Milyen fajta hajókat tudok elfoglalni a Salvage Corvette-kkel?
#992
Jézusom.
grebber
#991
Agamemnon
#990
Helyes, helyes 😊

#989
#988
remasteredbe nem lehet valahogy bele tenni a második rész magyar szinkront?

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#987
Hali! Tudna nekem segíteni valaki?
Az a problémám, hogy szeretném moddolni a játékot, de nem tudom Decryptelni a .BIG fájlokat. Ez azért baj, mert így nem ismeri fel őket a játék, ha beleszerkesztek.

Próbálnám használni a BigDecrypter modot, aminek elvileg működnie kéne, de úgy látja a Big fájlokat, mintha nem volnának encryptelve, ezért nem csinál velük semmit.

Itt egy kép, hogy mit ír ki:



Valami ötlet?
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.10.23. 12:50:55
#986
Miért lenne? Anno tudtommal csak a 2. rész jelent meg magyar szinkronnal, a Steam-es verzióba pedig nem került bele.

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

Djuree
#985
Srácok a remasteredben is van magyar szinkron mindkét résznél?

Waaaaaagh!

[NST]Cifu
#984
A HW1 alapból szivatás, eleve "előre" kell játszanod, még jó, hogy én emlékeztem arra, hogy egy csomó Taiidan Assault Fregattot lehet szerezni az egyik pályán, ezért eleve csináltam 7 Support Frigate-ot, mert emlékeztem arra, hogy 1x jól megjártam, amikor csak két Support Frigate-om volt annál a pályánál, és később nem tudtam pótolni őket. Mert ugye a Maximálisnál több egységed lehet, csak gyártani nem enged.

Jó játék, de az ilyenek miatt azért a hibátlantól igen-igen messze van...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#983
Nekem eddig nagyon rendben van a játék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az 5. pályán tartok még csak, de kezdhetem újra; annyira nyomultam előre a fregattjaimmal meg a fél flottával, hogy csak késve vettem észre, hogy a taiidaniak közben egy jópár ionfregattal mögém lopóztak, egész az anyahajóig 😄 And that's how I got myself FUBAR.

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

MrPredator
#982
Hát nem semmi nehézségű a HW1 8. pályája. ha az előtte lévő pályát rosszul zárom, esélytelen. A classic idejében is volt ilyen nehézség gond, adtak is ki rá egy patch-et. De úgy látom itt a remasteredben az alap szívatás van.

Mindezekkel együtt a játék zseniális.
#981
Működik, bár sok sikert a steam-es szerverekhez. Egynél megpróbáltam belépni, erre kirúgtak 😄

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#980
Multival lehet már próbálkozni? Vagy még nem aktív?
#979
Én pont azért fizettem a játékért amit TE is leírtál:
"nagyon vártam már ezt a játékot, igazi üde színfoltnak ígérkezett a mai szürke, dögunalmas és érdektelen játékok erdejében."

[NST]Cifu
#978
Először is úgy kell a hadműveletet végrehajtani, hogy a Salvage Corvette-eket ne lőjjék szét. Másodszor a te flottád se lőjje szét a célpontot, de ugyanakkor magára tudja vonni a tüzet. Most azért léptem ki a játékból például, mert már ott vitték a Missile Destroyert a Salvage Corvettjeim, de erre a kedves (agresszívra állított) bombázóim fél kézzel kivégezték a már félig szétlőtt prédát... Tönkretéve a sokadik újrakezdésre végre elért eredményem, hogy ne is veszítsek el túl sok Assault Frigatte-ot a tűzelvonási feladat közben (ne feledjük, 3 frigatte árban már túl nagy áldozat), és közben ki is végezzem az ellenség többi egységét, és minden összejött végre... Mikor a végén ez történt... :\

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#977
A több áldozattal jár-t hogy érted?

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

Caliph
#976
hát én tegnap csak a 2 pálya végén jártam amikor visszaugrottam a bolygóhoz,akkor nem szedte de az is lehet hogy közben már végeztek a harvesterek mire én ugrottam. majd ma este figyelek jobban,több időm lesz rá 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

[NST]Cifu
#975
Itt is működik a "lopás", de pl. a HW1:R-ben küzdelmes, mert több áldozattal jár az "ellopás", mint ha szétlőnéd. Igaz így idejekorán lett pl. két Taiidan Destroyer-em, amik sokkal jobban néznek ki, mint a Kushan-oké. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#974
Én a HW1:R-el játszom most, a nehézség itt is macerás, de még megoldható szinten van. Sőt, ugyebár a HW1-ben még volt üzemanyag a fightereknél, ez szerencsére megszűnt. Csak a szegény Kadesh-i pályán így okafogyott a Fuel Ship-ek megléte az ellenfélnél...

Én egyébként kifizettem a 10e Ft-t a játékért, nem azért, mert Rockefeller vagyok, vagy mert szeretem a Gear-t, hanem azért, mert talán így megbízzák a BlackBird Interactive-ot, hogy csinálja meg a HW3-at. A BBI főleg ex-Relic-esekből áll, és ők csinálták a HW:R-t is egyébként (hiába van Gearbox Software developernek megnevezve, a munka oroszlánrészét a BBI végezte).
Utoljára szerkesztette: Cifu, 2015.02.27. 12:11:57

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#973
akkor a nehézség is megmaradt a régiből?!<#vigyor3>
[NST]Cifu
#972
Most is összeszedi az összes RU-t a pálya befejezésekor.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#971
Én régen mindig úgy csináltam, hogy ellopkodtam az ellen hajóit. Most már ezt nem lehet? Volt anno egy pálya ahol ion ágyús hajók voltak egy gömb alakban elrendezve. Ott 1-2 kivételével mindet elloptam 😄 Utána sose volt tűzető gondom 😊

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#970
Hát nem tudom, valaki nagyon elb@szta a nehézség beállítást az átalakításnál. Én most a remastered második rész harmadik pályáját próbálgatom, immáron ötödjére, de semmi. Egyszerűen a shipyardot három irányból támadó tengernyi hordát nem lehet feltartani, nemhogy még megsemmisíteni a gyártóhajókat, ahonnan jönnek. Se pénz nincs rá, se idő felállítani egy nagyobb flottát. Bármennyire is szerettem ezt a játékot valamikor, hatodjára tutira nem fogom megpróbálni.

Virágbolti verzióm van (nemtudom ki fizet steamon tízezer forintot egy felújított régi játékért), lehet hogy valami elbaszott másolásvédelmi rendszer. Kár érte, nagyon vártam már ezt a játékot, igazi üde színfoltnak ígérkezett a mai szürke, dögunalmas és érdektelen játékok erdejében.

#969
Én egyenlőre csak az első részével játszom, de ott ha végeztem egy pályával és ugrok minden RU-t megkapok.

#968
Kábé senki sem. Valami idiótát találtak hangmérnöknek. Jó hogy nem már niggarapet tolnak be a homeworld alá.

Caliph
#967
szép és jó 😊 de sajnos az első rész összes hibáját benne hagyták,ami nagyon zavaró,pl hogy nincs időgyorsítás illetve hiányzik a 2 rész egyik legjobb része miszerint ha végeztél egy pályával akkor automatán összeszedi az összes megmaradt RU-t

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#966
Ezt a launch trailert ezzel a zenével nem is értem...:S
#965

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

#964
aah öröm és megnyugvás ilyet olvasni<#vigyor3>

sajnos még nem volt alkalmam kipróbálni az újakat,de igyekszem bepótolni.
#963
Tegnap este 7 kor leültem játszani, és annyira magába szívppantott az első rész hogy fel sem tünt éjfél van. Anno az első résszel nem játszottam mert nem volt megfelelő gépem hozzá, majd mire lett már nem tetszett a grafika, így külön örülök hogy lehetőségem van végigjátszani az első részt is és iylen szép megjelenéssel.
A hangok káprázatosak, olyan szinten bejön ez a HW1/HW2 és BSG zene hogy hihetetlen. EPIC minden perce, most is alig várom hogy melóbol hazaérve ismét nekiessek 😊
Aki tehetei ne sajnálja rá a pénzt, egy igazi gyöngyszem a mai játékok között meg különösen igaz.

#962
multi miatt muszáj lesz megvenni!<#vigyor5>
persze aki eddig nem ismerte a játékot annak jó lesz az is.
Agamemnon
#961
És már a virágboltban is kapható.

Jó szórakozást mindenkinek'

#960
Még negyed óra, és játszható lesz a Steamen, de már most is előtölthető (4,6G😎

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

#959
Én most vettem meg...nagyon várom. Hány kialvatlan éjszakám volt, és 1-es suliban a játék miatt anno 😊

#958
A nagyobb játékmagazinok megkapták a játék próbaverzióját, a youtube-on több videót is lehet találni. Feltehetően (remélhetőleg) nem a végleges verziót kapták meg, mert a videók alapján elég sok a bug. Az eddigiek alapján a következők derültek ki, persze mivel próbaverzióról van szó lehet változás (forrás a Gearboxos Homeworld fórum):

- A Homeworld 1-nél az egyjátékos kampányban már nem lehet a Taiidanokat választani (ezt nagyon nem kellett volna... - legalább a színválasztás lehetősége megmaradt, a 2-ben továbbra is maradnak a gyári színek a kampányban)
- A vadászoknak már nincs már üzemanyaguk (multiban még érthető a balansz miatt, hiszen mindkét rész fajaival lehet majd játszani, eléggé felborította volna a játékmechanikát, de azért kár)
- A Homeworld 1 esetén a küldetés végén nem ugrik automatikusan a következő pályára, maradhatsz maradhatsz a pályán ameddig csak akarsz, mint az eredetiben. A második részben megmaradt az automatikus ugrás.
- A Homeworld 1-ben a fejlesztések már pénzbe kerülnek és csak 1 db kutatóhajód lehet.
- Lesz majd modolási lehetőség, de nem egyből a megjelenés után.
- A Homeworld 2-ben is lesznek formációk.
- A HUD mérete változtatható, van nagyon kicsi, túl nagy, fél képernyőt kitakaróan nagy, és az egész képernyőt kitakaró nagy (wtf... lehet hogy a felbontás miatt?)
- A Homeworld 1-ben is lesznek a hajóknak támadható alrendszerei.



Utoljára szerkesztette: Cef, 2015.02.14. 08:19:29
#957
mindig tanul valamit az ember 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#956
<#taps>
#955
*Homeworld 1 második küldetés....
#954
Homeworld 1 első küldetés Original és Remastered, a remastered a 22. perc körül kezdődik.



Homeworld 2 második küldetés Original és Remastered, az utóbbi kb a 19. perctől kezdődik.


Utoljára szerkesztette: Cef, 2015.02.12. 22:05:51
#953
Homeworld 2 első küldetés Original vs Remastered



Itt már azért nincsnenek annyira látványos különbségek mint az első résznél, de azért ez is rendesen ott van.
#952
Ez azért van mert a Cataclysm forráskódja az évek folyamán elveszett és nincs meg. Egy korábbi interjúban megjegyezték, hogy a Cataclysm-öt is szívesen kiadnák ha valakinek esetleg meglenne a forráskód és odaadná nekik, ha nem is teljesen felújítva de minimum classic editionben hogy normálisan fusson a mai rendszereken is (persze a remastered verzió sem lenne kizárva).
Utoljára szerkesztette: Cef, 2015.02.11. 20:20:22
#951
mondjuk kicsit aggaszt, hogy a Cataclysm-ról nincsen benne szó

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#950
Új Story trailer

#949
Developer Diary #1

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

Oldal 1 / 20Következő →