1663
-
blash #263 http://hardwired.hu/img/wg/2/1102/Operation_Flashpoint_2_A_12.jpg
http://hardwired.hu/img/wg/2/1102/Operation_Flashpoint_2_A_13.jpg
http://hardwired.hu/img/wg/2/1102/Operation_Flashpoint_2_A_14.jpg
http://hardwired.hu/img/wg/2/1102/Operation_Flashpoint_2_A_15.jpg
http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=22822 -
tpM #262 hmm erről a Neon engine-ről mit lehet tudni? -
lee56 #261 Na Ok utánnanéztem..:
Now in development, it is Codemasters Studios' most extensive R&D project to date. With the studio's largest development team ever assembled, Operation Flashpoint™2 has already benefited from over two years of pre-production on a closed set basis and will use a new FPS variant of Neon technology, the studio's proprietary middleware.
Remélem beválik a marketingszöveg... -
lee56 #260 Azok nem csak játékkiadással foglalkoznak? -
tpM #259 Codemastersék -
lee56 #258 Tényleg?, akkor a hiba az én készülékemben van, bocsi :D (bár attól még áll amit irtam, csak tessék behelyettesíteni a BIS helyett más fejlesztőbrigádot) Amugy kik csinálják ha már itt tartunk? Nemigazán találtam róla infót igy hirtelen.. -
#257 még jó, hogy a BIS-nek nincs köze az OFP2-höz. -
lee56 #256 Persze hogy van, a BI studioban biztos :) -
tpM #255 ez photoshop :) -
Paranoia #254 hát nemvágom.van ien gép amin ilyen graffot meg lehet valósítani?
-
#253 Kösz, ez sajnos kimaradt de utánanézek! -
blash #252 Lacko Perpetua kampanyat sokan dicserik, erdemes kiprobalni, ha mar az bis kampany nem hozza a hozza fuzott remenyeket. -
tpM #251 Így van. ArmA kampány ugyan szar, de OFP-nél fejlettebb minden más téren :) -
#250 Akkor ha te igazi folytatást akarsz akkor ARMA való neked (Armed Assault) és nem ez a nem tudom mi... -
#249 Nem sok olyan fps volt amivel ennyit szórakoztam, mint az első résszel. Minden járműve be lehetett szállni meg az editorral is könnyen el lehetett boldogulni, várom nagyon ezt is. Ha ugyanolyan lesz mint az csak a grafikát szintre hozzák meg pár plusz dolgot még hozzátesznek (jobb sérülésmodell meg ilyenek) akkor aratni fog... -
#248 Én hibernáltatom magam, amíg meg nem jelenik ! :))
Nagyon rég óta várok egy ilyen "superrealisztikus" military gamet.
A képek alapján, már ha nem rendereltek akkor Directx 10-es lesz a kicsike, kicsit elszomorító, hogy xbox360-on csak 9-be fog futkorászni -
#247 Ezek egyike sem fps:) -
#246 No igen, de a Flight Simulator X helyett nem fogsz venni egy igazi 747-est vagy egy A320-ast venni es azzal repkedni, meg a 18 Wheels of Steel helyett sem veszel Frightlinert, meg az NFS:PS helyett sem szaguldozol igazi Lamboval. Tudom, sarkitottam kicsit. -
#245 Lassan olcsóbb lesz venni egy jó minőségű airsoft puskát, mint gépet fejleszteni az éppen aktuális fps-re. PC játék fő előnye pedig eddig az olcsósága volt. -
blash #244 ezek is lemaradtak :/
http://armabase.de/cms/content/images/ofp2_pczone1.jpg
http://armabase.de/cms/content/images/ofp2_pczone2.jpg
http://armabase.de/cms/content/images/ofp2_pczone3.jpg -
#243 Ezek a kepek sem ingame-ek, mert ha igen, akkor nem lesz vas, ami megmozditsa. -
blash #242 http://armed-assault-zone.com/downloads/uploads/Image/4.jpg
http://armed-assault-zone.com/downloads/uploads/Image/5.jpg -
blash #241 http://armed-assault-zone.com/downloads/uploads/Image/1.jpg
http://armed-assault-zone.com/downloads/uploads/Image/2.jpg
http://armed-assault-zone.com/downloads/uploads/Image/3.jpg -
#240 Az Arma 2 trailere ingame az OFP2-é pedig abszolút prerender. -
#239 Nem rossz, jobban tetszik mint az Arma2 trailere. -
Paranoia #238 hüüü jó kis videó,kicsit rövid :/ -
#237 Az nem akkora baj. Kicsit már uncsi is volt az USA vs. SzU cucc... -
tpM #236 hmm jó év lesz ez a 2008; Mafia2, ArmA2,OFP2 :)
viszont ebből a dragon rising-ből arra következtetek, hogy US vs Kína lesz. -
#235 OFP2 Trailer @ Hardwired -
tpM #234 CM aztmondta 2008-ban jön az OFP2-jük.
BIS is ezt állítja ArmA2-ről dehát 1 nél is mi volt: "várható megjelenés 2005 év vége" :D -
#233 Ez eddig oké, csak ugye jön egy OFP2 is, legalábbis a Codemasters dolgozik egy ilyen projecten. Amúgy jöhet az ArmA2, várjuk szeretettel. ^^ -
tpM #232 Nah Game2 = ArmA2 mondtamén :)
2009-ben játszódik egy poszt-szovjet országban (Chernarus)
BI topik -
#231 Át kell írni 2010-re :) -
tpM #230 nem kéne levenni ezt a "2004: érkezik a Bohemia Interactive játékának 2. része!"-t ? :) -
tpM #229 ja ok -
#228 A BIA az a BIS leányvállalata. -
tpM #227 a VBS2-t pl ami 1800$ és már USMC is azt használja a BIA (Bohemia Interactive Australia) csinálja nem a BIS :) -
#226 A több pénz mindig jól jön. És egy olcsó nagy prfittal kecsegtető fejlesztési platformot ha fejlesztőcég lennék nem hiszem, hogy kihagynák... -
#225 BIS-t nem tartják el jól a VBS katonai megrendelései? :) -
#224 Nintendo D-re egy program fejlesztése kb 3-4 hónap és 5főt vesz igénybe. És akkor egy baromi igényes és nagyon jó programot lehet rá összehozni. Emellé pedig ha jó és igényes a program GARANTÁLT MILLIÓFELETTI ELADÁS ami hogy is mondjam jót tenne a BIS-nek. Ugyanis eddig kb 49 milla Nintendo Ds-t adtak el világszerte. Ráadásul nem budget árkategóriában kelnek el a DS játékok hanem 50$ért...