1663
-
tpM #343 jaigen -
#342 Azóta tudtommal van multiplayer compatibilis változata. -
#341 :D :D
Igen! -
tpM #340 (SLX?) -
#339 És miért amerikai katonák szállnak fel rá? -
#338 A képen Mi-17-es (vagy Mi-171-es) van, amiből a kínai néphadsereg több, mint 250db-ot üzemeltet... -
#337 Kijött már az a mod ARMAhoz amit régebben vártam? Már elfelejtettem a nevét. -
tpM #336 Igen, a trailerre mondtam :) -
#335 Ez csak egy trailer.
Minden esetre ha a grafika nem is lesz ilyen a játékban azért remélem az animációk lesznek ilyen élethűek valahogy már unom a karótnyelt fickókat meg jó lenne ha kicsit emberibben viselkednének majd a bakák és rendesen cserélnék a tárat. -
tpM #334 Hát nemtom furcsa az egész, hogy 20cm-ről lövik hátba azt az őrt, aztán berugják az ajtót valami ilyedten hátrafordulást vagy megrezzenést elvártam volna a kínaiaktól :)
Meg megy az az APC szemben a hadsereg, odalő 2-t azt kész mikor lekaszákhatná a gyalogságot. Nemtom... olyan árkádosnak tűnik
-
#333
"A Mi–8 (NATO-kódja: Hip) helikopter a Szovjetunióban a Mihail Leontyjevics Mil vezetése alatt álló OKB–329 tervezőirodában kifejlesztett többcélú, polgári és katonai feladatokra szánt helikopter. Az Aeroflot, a szovjet légierő és a Varsói Szerződés tagállamainak hadseregei széles körben alkalmazták. (...) kelet-európai országok mellett ez a típus teljesít szolgálatot Afganisztán, Banglades, Egyiptom, Etiópia, Finnország, Irak, Észak-Korea, Pakisztán, Peru, Szomália, Jemen, Szíria és Vietnam légi haderőiben."
Kína nincs köztük..Valószínüleg oroszok is vannak benne -
Paranoia #332 (Game Technoligy Engine : Colin Mcrae DIRT, Racer Driver GRID).
hmmmm lesz blur benne akkor rendesen -
Paranoia #331 tyyaaaaa
elég komoly -
#330 :) én úgy olvastam,h orosz földön játszódik és a kínaiak vonulnak be fegyverrel... de lehet én is rosszúl tudom... de valami nagyon jó játék lesz az 1 et is szerettem az ARMA-val csak multi demót toltam akkor már felröppent a hír h lesz OpF2 és ezt vártam.... de valószínű ps3 ra veszem mert lusta vagyok már gépre költeni :) -
#329 Miért mi baj van vele? -
#328 Nincsenek oroszok?Eddig úgy olt hogy lesznek....
De lehet hogy eggyüt vannak a kíniakkal vagy mit tudom én(van benne MI-8MT amit csak az oroszok hazsnálnak) -
tpM #327 hát ez a trailer egy rossz vicc -
#326 Jahogyezegyjáték?
Amugy persze, nyilván ez nem ingém, nemfogok ezután a video után nyomulni megvenni ha még kijön ebben ez életemben! :) -
#325 Hiába szép, ha az egész prerenderelt...
Ez kb. olyan, mint az intro alapján megítélni egy játékot... -
#324 Van 1 videjo!:O
zsiiir -
#323 Hát, akkor ennyit az in-game képekről... -
tpM #322 "Previewing the total conflict experience using footage created from rendered game models" -
#321 Helios a hivatalos fórumban belinkelt pár képet a holnap debütáló videóból. Ha ez tényleg a játékból van...
[center]
A látási távolság közepes, ugyan elláttunk jó messzire, de kb. 800m-ig van "kidolgozva", azon túl már egyszerűsít keményen.
Szegény kínait hátulról mellbe...
Karakterkidolgozás... pipa, ruhatextúrák... pipa, fegyverelhasználódás... pipa
Vér... pipa... bár a kamerára fröcsögő vér kissé közhelyes...
Motion blur all the way baby... -
#320 Nem értem az összefüggést. A Duke Nukem 4Ever már az 1999-es E3-on is kint volt, mégsem jelent még meg. ^^ -
#319 Még mindig úgy van hogy télen (ez lehet 2009 eleje is) máskülönben nem lenne kinn az idei E3-on -
tpM #318 Ja nemrég még úgy volt idén télen :\
(btw itt meg van néhány ArmA2 kép akit érdekel) -
#317 Egen, én is abban a reményben voltam, hogy idén kijön. Hát nem... :S -
#316 2009 láttom ... akkor ezt elfelejtem egy ideig :D -
#315 mikor jelenik meg a game lehet tudni? -
#314 Ebben a hírben az igazi nagy dolog az, hogy egyben kiderült, végre rendesen működik az OFP2 oldal. Jó hír számomra, hogy rögtön korellenőrzéssel kezd - lehet tényleg lesz valami a véres jelenetekből? Amúgy van fent pár új kép is.
Nagyon kíváncsi leszek a videóra, mert egyenlőre nehezen hiszem el, hogy ezt a grafikát át tudják ültetni a valóságba - bár a Crysis után egy ilyen kijelentés ugye eléggé okafogyott...
A képeknél ajánlom figyelmetekbe pl. az éppen tüzelő M1 Abramst. Ha ez tényleg így fog kinézni, nos, akkor a grafikára tényleg nem lehet egy szavunk sem. Csak a játékmenet és a multi is legyen jó... -
blash #313 Pentekre igernek valami videot:
-
tpM #312 Ha OFP méltó folytatása lesz s élethű nem valami árkád izé (kodiékban nem nagyom bízom) akkor nemhiszem, hogy olyan sok 18év alatti fog tolongani érte ;) -
#311 Ami zavar, hogy a látótávolságról nincs info... :S
A vér és a végtagok csonkolása érdekesen hangzik. Nehezen hiszem el, hogy a Codemasters bevállalna egy 18+ korhatáros besorolást emiatt, de ha megteszi, és tényleg kidolgozott sérülésmodellje lesz a játéknak, akkor már megérdemlik, hogy előrendeljem. ^^ -
tpM #310 hmm jól hangzanak -
#309 Facts:
-220 km² szigeten játszódik, a neve Skira (egy valós szigetről mintázva)
-30 szárazföldi és légi jármű (Ah-1Z, M1A1, M2A3, Stryker, stb.)
-70 kézifegyver (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0, stb.)
-Dinamikus épületrombolás (az épületeknek több rombolási fázisa is lesz, tehát valószínűleg ugyan dinamikus lesz, de nem valós fizikán alapul)
-Kidönthető fák
-Dinamikus időjárás
-Sár effekt (lásd még -> Race Driver Grid).
-A fegyverek kinézete a használattól változik, az új fegyverek még tipp-topp kinézettel bírnak, majd használatnál karcolódnak, mocskosak lesznek, stb.
-Nem lesz dinamikus kampány
-Egyszerűen kezelhető parancsnoki utasítás felület
-Az AI valódi katonai taktikákat használ (Run for your lives!... )
-Bizonyos fegyvereket össze kell szerelni használat előtt, pl. Javelin
-Vér lesz
-Végtagok elvesztése lesz -
tpM #308 meg látótávra sem -
#307 szép álom... ez az amire nem számítok a codiestől... -
Kurfürst #306 Csilivili grafika helyett remélem inkább a sérülésmodellt és a fizikát csiszolgatják majd.. -
#305 valahogy csak megoldják -
#304 A Grid is modolható akkor ez miért ne lenne?