7782
  • ANT
    #1983
  • YaniMan
    #1982
    Kis magyarázat az #1959 szóláshoz :)
    Tibi megkergebirkult, és elkezdett "gépelni".
    Erre egyik beszólt, hogy "nem mersz tab entert nyomni!"
    Erre megnyomta.
  • M. Tibor
    #1981
    Egy kis informacios tomeget irnek, ha lehet. Talan sokak kerdeset megvalaszolom. :)
    Akinek nehezere esik es faraszto ilyen sok marhasagot olvasni, az inkabb hagyja ki! :)


    Megprobalom osszefoglalni a kialakulo jatek motorjat, amit hegesztunk, es igy mindenki el tudja donteni,
    hogy keveset vallalunk vagy eppen sokat, de mindenkepp a jovot kell szemunk elot latni.
    Egy kicsit az oldalszamokra is kiternek, hogy mindenki szamara egy kicsit ertheto - vagy inkabb zavarosabb - legyen a motor mukodese.
    Amit az oldalszamokkal jelzek, az az egesz palyara ertendo, es nem csak arra a reszre, amit a kepernyon latni fogunk. Szeretnenk egyszere berakni az egesz palyat.
    A motor elegge komoly dolog a mi szamunkra, mert nem csak egy jatekra akarjuk felhasznalni, es nem egy elavult motort akarunk kifejleszteni. Igy szerintem
    ertheto, hogy inkabb tobbszorosen atgondoljuk a palya-felepitesi folyamatokat.
    A motor olyan szerkezetu, hogy egyszeruen lehet belerakni es kivenni dolgokat, igy konnyeden kiadhatnank egy demot, hiszen mar a fizika jo resze is keszen van.
    Persze ez nem fog megtortenni, mert mar a demot is ugy szeretnenk kiadni, hogy rendesen atgondoljuk az egeszet es nem egy teszteletlen osszedobalt vackot kaptok.
    Tudom, hogy mar sokan tolnak a jatekot teszteles celjabol, de ki kell abranditsam oket; sajnos nincs ertelme demoval foglalkozni,
    amig az editor valamennyire hasznalhato szinten el nem keszul. De ez is eljon hamarosan. Inkabb raterek a lenyegre.


    Terep:

    Csak a talaj 256x256 oldal. Ne gondolja senki hogy ez keves: ez 130 ezer oldal!
    Erre a terepre egy repeat-es textura kerul, ami megadja a terep evszakat es a taj alapjat. Ez egy homok textura, de ez keves.
    Egy ujabb lalyert kell kirajzoltatnunk, hogy legyen benne ujabb valtozatos textura; mondjuk egy szikla. Igy mar 260 ezer oldalnal jaruk,
    de meg mindig keves, hiszen 2 textura nem nagy valtozatossag.
    Vegyunk megegy uj texturat, egy kis fuvecsket, igy mar 390 ezer oldalnal jarunk.
    De meg kell egy ujabb textura - a fu -, mert ugy mar jobban nez ki. Igy mar alakul; 520 ezer oldal. Ahol az ut van, oda kell egy ujabb textura; 650 ezer oldal.
    Na igy mar valahogy kinez, de meg nincs, ami a terepet megvaditana, vagyis valami elet-szint vigyen bele a monoton orokmozgo texturakra.
    ere is egy brutal textura meret (4096x4096); 780 ezer oldal. De hol az arnyek? Ujabb addag, 920 ezer oldal. Na csak enyi oldalbol all a terep.
    920000 szep szam. :)
    Ezt az oldalszamot meg kell jeleniteni az editorban. Ezt a full jatekban optimalis kodal, scriptelesel es egy kis furfangos bravural lentebb lehet faragni,
    de ez nagyon palyafuggo. Ez a dolog az editorban mar szepen fut, de meg kell rajta egy picit gyorsitani - remelem, sikerul.
    Mar most sem lassu; 80 fps. Azonban meg ott van a tobbi dolog, ami drasztikusan fogja rombolni az fps-t.



    Ut kialakitasa:

    Az editorban felulnezeti abraban lesz egy vonalszerkezto, amibol felepitheted az ut korvonalat es formajat. Automatan fogja a terepre rakni, az ut szeleseget
    is tudod alitani; ez eleg egyszeru. :)
    Oltari jo megoldas, mert ebbol tudjuk az ai-t is szamolni, es te is szerkezthetsz sajat palyakat, es nyomhatod gepi elensegekel eppugy, mint a barataiddal.
    Az editor magatol fogja a korlatot az ut szelere rakni, nem kell vele foglalkozni. De igy eleg uncsi lenne, hogy korlatok kozott kellene korozgetni,
    ezert barhonnan lehet torolni korlatot, igy mar a palyat el is lehet hagyni, igy mar egyaltalan nem monoton a palya.
    A korlat oldalszama kb 80 ezer oldal. Remelem, ez megvalosithato. (Latok bene egy kis problemat de majd kialakul.)


    A palya deformalasa:

    Hat ez a legdurvabb megoldas, de egyben a legkonyebb feledat. Brush-meret kivalasztasa, egergomb lenyomasa es huzasa; extra konyu es egyszeru hasznalni.
    Ebben mindenki kielheti a maga kis fantaziajat egyszeruen, es nem kell tudas hozza ami igen fontos a palyaszerkeszto-manias embereknek.



    Novenyzet: (Ami igen rombolja az fps-t):

    Egy fa kb 2000 oldal, amit generalni tudsz a szerkeztobben. Gondolom, nem egy darabot rakunk a palyara (kb 50db, de ezt 2x rajzoljuk ki az arnyek miatt), ez igy 200 ezer poligon.
    Ekkor meg nincs bokor - bar az kevesebb oldal(kb 500) -, de ebbol is kell 30 darab; ezt mar ki sem szamolom; minek. :)
    Ho ho! Fu es gaz (ekezet nelkul), ami eltakarja a texturat, dusitja a terepet es hangulatot add; ez 50 ezer oldal, de ezt meg novelnunk kell.
    Elege fontos, hogy lehet majd allitani, mennyi fu legyen (detail).


    Kocsik:

    Egy alap kocsi emberrel kb 20 ezer oldal. Legalabb 8 db kell belole, igy 160 ezer oldal. Ez meg csak egyszer van rajzoltatva (lehet, hogy 2x 3x kell, meg nincs eldontve).
    A kerekek nyoma is betesz parezer oldalt, amit kulon kell kirajzolni.


    Epuletek:

    Ez a dolog nem nagyon erint minket, mert oldalszamban meg 4000 oldal se lesz; szoval hanyagolhato.
    Ez nem azt jelenti, hogy nem lesznek epuletek, csupan annyit, hogy az ilyesmi nem poligonzabalo dolog. :)
    Persze van par dolog, ami zabalni fogja az oldalszamot, de nem szamottevo; a sorolasbol ki is hagyom.


    Textura meretek:

    A legnagyobb textura, amit tamogatni fogunk, 4096x4096.
    Talan ennyii eleg az oldalszamokbol. Senkit ne ijesszen meg az, hogy atleptuk az egymilliomodik poligont! :)
    Ha valaki merlegelni tudja a terveinket es megvalositasainkat, az igazan tudja, nem kis feladat megvalositani - bar nem is lehetetlen!
    Amikor meg csak papiron tervezgettuk, csak 200 ezer poligonra szamoltunk :( (De regen volt)
    Terveink szerint egy geforce2-n is futni fog megfelelo fps-sel, ami azt jelenti, hogy 1-2 dolgot butitani kell rajta.
    Azert a latvanyt megprobaljuk hozzaigazitani.

    Egy kiado ceg kapasbol ezzel nyit: Mi a gepigeny? Miert nem megy TNT-n? Ez egy picit durva, de igaz!
    Utolag bocsi az ekezetek hianyaert, de nem tudnak rabeszelni, hogy magyar billentyuzetet hasznaljak... :)
  • FREAK
    #1980
    a végtermék értékének semmi köze a befektetett energia mennyiségéhez
  • M2 #1979
    Látszik hogy sokat dolgoztál rajta! :)
    (...mire a stained glass menüpontot megtaláltad...)

    egynek jó
  • M. Tibor
    #1978
    Egy kis feliratot kerhetnek ra! :)
  • petesilver
    #1976
  • Alexease
    #1974
    Te sem szoktal sokat visszaolvasni;(((
  • M. Tibor
    #1973
    Uj kocsi #1960.

    Nem tudok kimerito valaszt adni mert meg statikusan van berendezve a fak, de lehet rola szo ez is csak a vegen derul ki. :(
  • Gregorius
    #1972
    Tényleg, van már új kocsi, nem mára volt ígérve. Na persze nem akarok senkit megsürgetni, de azért megteszem, alig várom már.

    Szóval lesznek, nagy hajladozó bokrok, vagy inkább FPS?
  • Gregorius
    #1971
    A lényeg, hogy textura ne forogjon a kamera felé. Mert az nagyon LOL díjas.
  • ANT
    #1970
    Én Gimmick-kel értek egyet,kritika nélkül nem lehet előrébb lépni.Amúgy az én elképzelésemtől is messze van az ,ahogy a táj jelenleg kinéz.Van egy jópár fotó füves terepről, aminek a látványvilágát szeretném legalább megközelíteni.
  • ANT
    #1969
  • Gimmick
    #1968
    hát valamivel jobb a viewer, de azért nem kell nagy elismerést nyíilvánítani, mert a drága programozók elbízzák magukat!
  • petesilver
    #1967
    Minden tiszteletem azé, aki az új viewert csinálta!!!! Naggyon bejön, nagyon jól állítható, kezelhető tetszés szerint!! És szép!!! Gratula!!!
  • petesilver
    #1966
    Az elgondolással semmi gond! A fórum azért van! De a stílus lehet emberségesebb is, akkor is megértik, okos fiúk ők!!
  • Gimmick
    #1965
    terror lesz itt!
  • Gimmick
    #1964
    Nos!!!
    Ha azt mondjátok, hogy hülye vagyok, akkor nézzettek magatokba!!!
    én csak hibákat, és ötleteket szeretnék tanácsolni a készítőknek, hogy egy magyar game végre nagy sikert arasson más országban!
  • M. Tibor
    #1963
    Ezt le hagytam. :)

  • tomsolo
    #1962
  • M. Tibor
    #1961
    Itt egy kis technikai hiba tortent.
  • M. Tibor
    #1960
    Itt a legujabb viewer, hasznaljatok egeszseggel!
    buggy03.zip
  • M. Tibor
    #1959
    ejhejdurfl;drtgjerligjioefv uegw ioutgoietg jdlkgj eoigopieruigwe ugfoieogfiue roighoi oioijgv gje ogije5io gioerdhgi hgdgd hgdthorgvblsdrljkg oidergdoi hoidhji hjoipd seoig rlkgvs jredlkgsdjvsdrjkl grgsv \gtdroi;dr gfsaeuiogtgsrvb \ejoidgr zthbj;rtfyhirtritoyprty wgwetgoiuwoipe jgewriguioer giueroiugoix dfoiwu4fx ou xio xuiu xouixxx x x we ergui erigluderiu9ogeuroisefkjj iwetrwef9ogeu rogiedsorig hilsjg jeiwtguewoutgfiouweuiogfzx jvhed hserodiu gtoedrugueoriugeroiugtergueroigeurgreiugeriog 5 rrwer werweirfewoi giuo xped23 uefhwieuadf gsfgwsfuiweyfui wgtweriygsf hjb sefhukvhsefhys gfvsdgdfgsgdgdd gtweligtjerogerogioukl;jdsjgaerugtoieugozxjhcvxjhcvkdsdefpdcxpxpxpxppxpxcpxpxpxppxpxpxppxxp kjdjnawjkedhqrjweyrtoitiitititititittibitbitbitbitib d e d e ed de d e d e d e d ed e d etrerkjwfhsfsuif erdzsjdyhtfs j rfwlke4uweiu4ytuisaifcawejkuriowuo8ruoiqw urfoiqweurwrqe iou rfwiuehfkjwehfhwekj
  • tomsolo
    #1958
    megtörtént... azért ilyenek:)
  • FREAK
    #1957
    az ilyen gimmick féléket miért nem baszták földhöz a születésük percében?
  • M@TriX
    #1955
    A fűhöz annyit, hogy ez nem egy Projekt IGI, azaz FPS. Itt nem lesunnyadsz a fű közé. Ez egy oFF rOad játék lesz, ahol elsuhanva látod a füvet. Lehet szebb, de akkor meg a kis béna gépeden fogg szaggatni (lehet akármilyen úgyis lehet olyat csinálni ami szaggasson. ;)).
    Szóval szerintem azért nem kellene egy 3D Mark-os rétet csinálni, mert űber szép, de csak PVI-oson lesz sima frém egy száguldós játékban...
    A lényeg az egészséges egyensúly.
    Hajrá, MagyaroCk!
  • Toya
    #1954
    "A hangvétel maga az ember."
    Hmmmmm, mintha valaki ilyet mondott volna valahol az utóbbi napokban valahol.
    Persze lehet, hogy az idézet nem helyes.
  • Gregorius
    #1953
    A kritika hangvétele néhe többet árul el, mint azt a kritikus gondolta. Ennek megítélése azonban az alany kezében van.

    Ez olyan szép lett, mindjárt elbőgöm magam.
  • petesilver
    #1952
    Szerintem sértés nem volt benne. Csak utaltam rá, hogy ott valami nem stimmel, ahonnan ilyen stílusú kritika jön ki. És ezt nem csak az utolsó hozzászólásból vágtam le.
  • Alexease
    #1951
    Csak a kritikat lehet emberi hangon normalisan is.
    Ott van peldaul **** ocsisajt, nem modom, hogy sosincs igaza, csak hat akkora turho paraszt, hogy szornyu.
  • Nyiri
    #1950
    Te meg ne sertegess masokat azert, mert kritikat mer mondani egy keprol. Azert mert valami magyar lehet rossz, sot. Nem akarok peldat mondani.
  • sznupi
    #1949
    A fű egyelőre csak be lett rakva, egyáltalán nem ilyen lesz, de most éppen mást is csinálni kell, szal majd lesz az másmilyen is meg a felhő is.
  • ANT
    #1948
    Szerintem is az a fű aminek megjelölted,majd kitalálok rá valamit.Az égből itt nem sok látszik ,amúgy élőben nem rossz.
  • petesilver
    #1947
    Na és te! te is lehetnél épeszűbb, moderáltabb!! Csak éppen a képpel semmi gond, veled meg a jelek szerint igen.
  • Gimmick
    #1946
    fffuuuuuuuuu öcsém!
    valami jobb fűnekvalót nem lehetne betenni?????
    ez ritkasz*r!!!
    akár a Projekt IGI-ben!
    valahogy a füvet jobban csináljátok meg 3D-ben!
    na és az ég:\
    Az ég is lehetne élethűbb!!!
  • Gregorius
    #1945
    Kösz szépem, tanács megfogadva.
  • petesilver
    #1944
    És még egy kérdés: Ezek az esélyesek, vagy ezek a már befutottak?
  • petesilver
    #1943
    A 14-es mi a szösz? Szimplán a chrome Layer??
  • Imurai
    #1942
    Meg elég jó a műszerfal is, kár ,h nem lehet berakni :(
  • tomsolo
    #1940
    köszi!
    ...és gondolom akkor már a kormányra is... :D