7782
-
ANT #1983 -
YaniMan #1982 Kis magyarázat az #1959 szóláshoz :)
Tibi megkergebirkult, és elkezdett "gépelni".
Erre egyik beszólt, hogy "nem mersz tab entert nyomni!"
Erre megnyomta. -
#1981 Egy kis informacios tomeget irnek, ha lehet. Talan sokak kerdeset megvalaszolom. :)
Akinek nehezere esik es faraszto ilyen sok marhasagot olvasni, az inkabb hagyja ki! :)
Megprobalom osszefoglalni a kialakulo jatek motorjat, amit hegesztunk, es igy mindenki el tudja donteni,
hogy keveset vallalunk vagy eppen sokat, de mindenkepp a jovot kell szemunk elot latni.
Egy kicsit az oldalszamokra is kiternek, hogy mindenki szamara egy kicsit ertheto - vagy inkabb zavarosabb - legyen a motor mukodese.
Amit az oldalszamokkal jelzek, az az egesz palyara ertendo, es nem csak arra a reszre, amit a kepernyon latni fogunk. Szeretnenk egyszere berakni az egesz palyat.
A motor elegge komoly dolog a mi szamunkra, mert nem csak egy jatekra akarjuk felhasznalni, es nem egy elavult motort akarunk kifejleszteni. Igy szerintem
ertheto, hogy inkabb tobbszorosen atgondoljuk a palya-felepitesi folyamatokat.
A motor olyan szerkezetu, hogy egyszeruen lehet belerakni es kivenni dolgokat, igy konnyeden kiadhatnank egy demot, hiszen mar a fizika jo resze is keszen van.
Persze ez nem fog megtortenni, mert mar a demot is ugy szeretnenk kiadni, hogy rendesen atgondoljuk az egeszet es nem egy teszteletlen osszedobalt vackot kaptok.
Tudom, hogy mar sokan tolnak a jatekot teszteles celjabol, de ki kell abranditsam oket; sajnos nincs ertelme demoval foglalkozni,
amig az editor valamennyire hasznalhato szinten el nem keszul. De ez is eljon hamarosan. Inkabb raterek a lenyegre.
Terep:
Csak a talaj 256x256 oldal. Ne gondolja senki hogy ez keves: ez 130 ezer oldal!
Erre a terepre egy repeat-es textura kerul, ami megadja a terep evszakat es a taj alapjat. Ez egy homok textura, de ez keves.
Egy ujabb lalyert kell kirajzoltatnunk, hogy legyen benne ujabb valtozatos textura; mondjuk egy szikla. Igy mar 260 ezer oldalnal jaruk,
de meg mindig keves, hiszen 2 textura nem nagy valtozatossag.
Vegyunk megegy uj texturat, egy kis fuvecsket, igy mar 390 ezer oldalnal jarunk.
De meg kell egy ujabb textura - a fu -, mert ugy mar jobban nez ki. Igy mar alakul; 520 ezer oldal. Ahol az ut van, oda kell egy ujabb textura; 650 ezer oldal.
Na igy mar valahogy kinez, de meg nincs, ami a terepet megvaditana, vagyis valami elet-szint vigyen bele a monoton orokmozgo texturakra.
ere is egy brutal textura meret (4096x4096); 780 ezer oldal. De hol az arnyek? Ujabb addag, 920 ezer oldal. Na csak enyi oldalbol all a terep.
920000 szep szam. :)
Ezt az oldalszamot meg kell jeleniteni az editorban. Ezt a full jatekban optimalis kodal, scriptelesel es egy kis furfangos bravural lentebb lehet faragni,
de ez nagyon palyafuggo. Ez a dolog az editorban mar szepen fut, de meg kell rajta egy picit gyorsitani - remelem, sikerul.
Mar most sem lassu; 80 fps. Azonban meg ott van a tobbi dolog, ami drasztikusan fogja rombolni az fps-t.
Ut kialakitasa:
Az editorban felulnezeti abraban lesz egy vonalszerkezto, amibol felepitheted az ut korvonalat es formajat. Automatan fogja a terepre rakni, az ut szeleseget
is tudod alitani; ez eleg egyszeru. :)
Oltari jo megoldas, mert ebbol tudjuk az ai-t is szamolni, es te is szerkezthetsz sajat palyakat, es nyomhatod gepi elensegekel eppugy, mint a barataiddal.
Az editor magatol fogja a korlatot az ut szelere rakni, nem kell vele foglalkozni. De igy eleg uncsi lenne, hogy korlatok kozott kellene korozgetni,
ezert barhonnan lehet torolni korlatot, igy mar a palyat el is lehet hagyni, igy mar egyaltalan nem monoton a palya.
A korlat oldalszama kb 80 ezer oldal. Remelem, ez megvalosithato. (Latok bene egy kis problemat de majd kialakul.)
A palya deformalasa:
Hat ez a legdurvabb megoldas, de egyben a legkonyebb feledat. Brush-meret kivalasztasa, egergomb lenyomasa es huzasa; extra konyu es egyszeru hasznalni.
Ebben mindenki kielheti a maga kis fantaziajat egyszeruen, es nem kell tudas hozza ami igen fontos a palyaszerkeszto-manias embereknek.
Novenyzet: (Ami igen rombolja az fps-t):
Egy fa kb 2000 oldal, amit generalni tudsz a szerkeztobben. Gondolom, nem egy darabot rakunk a palyara (kb 50db, de ezt 2x rajzoljuk ki az arnyek miatt), ez igy 200 ezer poligon.
Ekkor meg nincs bokor - bar az kevesebb oldal(kb 500) -, de ebbol is kell 30 darab; ezt mar ki sem szamolom; minek. :)
Ho ho! Fu es gaz (ekezet nelkul), ami eltakarja a texturat, dusitja a terepet es hangulatot add; ez 50 ezer oldal, de ezt meg novelnunk kell.
Elege fontos, hogy lehet majd allitani, mennyi fu legyen (detail).
Kocsik:
Egy alap kocsi emberrel kb 20 ezer oldal. Legalabb 8 db kell belole, igy 160 ezer oldal. Ez meg csak egyszer van rajzoltatva (lehet, hogy 2x 3x kell, meg nincs eldontve).
A kerekek nyoma is betesz parezer oldalt, amit kulon kell kirajzolni.
Epuletek:
Ez a dolog nem nagyon erint minket, mert oldalszamban meg 4000 oldal se lesz; szoval hanyagolhato.
Ez nem azt jelenti, hogy nem lesznek epuletek, csupan annyit, hogy az ilyesmi nem poligonzabalo dolog. :)
Persze van par dolog, ami zabalni fogja az oldalszamot, de nem szamottevo; a sorolasbol ki is hagyom.
Textura meretek:
A legnagyobb textura, amit tamogatni fogunk, 4096x4096.
Talan ennyii eleg az oldalszamokbol. Senkit ne ijesszen meg az, hogy atleptuk az egymilliomodik poligont! :)
Ha valaki merlegelni tudja a terveinket es megvalositasainkat, az igazan tudja, nem kis feladat megvalositani - bar nem is lehetetlen!
Amikor meg csak papiron tervezgettuk, csak 200 ezer poligonra szamoltunk :( (De regen volt)
Terveink szerint egy geforce2-n is futni fog megfelelo fps-sel, ami azt jelenti, hogy 1-2 dolgot butitani kell rajta.
Azert a latvanyt megprobaljuk hozzaigazitani.
Egy kiado ceg kapasbol ezzel nyit: Mi a gepigeny? Miert nem megy TNT-n? Ez egy picit durva, de igaz!
Utolag bocsi az ekezetek hianyaert, de nem tudnak rabeszelni, hogy magyar billentyuzetet hasznaljak... :) -
#1980 a végtermék értékének semmi köze a befektetett energia mennyiségéhez -
M2 #1979 Látszik hogy sokat dolgoztál rajta! :)
(...mire a stained glass menüpontot megtaláltad...)
egynek jó -
#1978 Egy kis feliratot kerhetnek ra! :) -
#1976 -
#1974 Te sem szoktal sokat visszaolvasni;((( -
#1973 Uj kocsi #1960.
Nem tudok kimerito valaszt adni mert meg statikusan van berendezve a fak, de lehet rola szo ez is csak a vegen derul ki. :( -
#1972 Tényleg, van már új kocsi, nem mára volt ígérve. Na persze nem akarok senkit megsürgetni, de azért megteszem, alig várom már.
Szóval lesznek, nagy hajladozó bokrok, vagy inkább FPS? -
#1971 A lényeg, hogy textura ne forogjon a kamera felé. Mert az nagyon LOL díjas. -
ANT #1970 Én Gimmick-kel értek egyet,kritika nélkül nem lehet előrébb lépni.Amúgy az én elképzelésemtől is messze van az ,ahogy a táj jelenleg kinéz.Van egy jópár fotó füves terepről, aminek a látványvilágát szeretném legalább megközelíteni. -
ANT #1969 -
#1968 hát valamivel jobb a viewer, de azért nem kell nagy elismerést nyíilvánítani, mert a drága programozók elbízzák magukat! -
#1967 Minden tiszteletem azé, aki az új viewert csinálta!!!! Naggyon bejön, nagyon jól állítható, kezelhető tetszés szerint!! És szép!!! Gratula!!! -
#1966 Az elgondolással semmi gond! A fórum azért van! De a stílus lehet emberségesebb is, akkor is megértik, okos fiúk ők!! -
#1965 terror lesz itt! -
#1964 Nos!!!
Ha azt mondjátok, hogy hülye vagyok, akkor nézzettek magatokba!!!
én csak hibákat, és ötleteket szeretnék tanácsolni a készítőknek, hogy egy magyar game végre nagy sikert arasson más országban! -
#1963 Ezt le hagytam. :)
-
#1962 -
#1961 Itt egy kis technikai hiba tortent. -
#1960 Itt a legujabb viewer, hasznaljatok egeszseggel!
buggy03.zip -
#1959 ejhejdurfl;drtgjerligjioefv uegw ioutgoietg jdlkgj eoigopieruigwe ugfoieogfiue roighoi oioijgv gje ogije5io gioerdhgi hgdgd hgdthorgvblsdrljkg oidergdoi hoidhji hjoipd seoig rlkgvs jredlkgsdjvsdrjkl grgsv \gtdroi;dr gfsaeuiogtgsrvb \ejoidgr zthbj;rtfyhirtritoyprty wgwetgoiuwoipe jgewriguioer giueroiugoix dfoiwu4fx ou xio xuiu xouixxx x x we ergui erigluderiu9ogeuroisefkjj iwetrwef9ogeu rogiedsorig hilsjg jeiwtguewoutgfiouweuiogfzx jvhed hserodiu gtoedrugueoriugeroiugtergueroigeurgreiugeriog 5 rrwer werweirfewoi giuo xped23 uefhwieuadf gsfgwsfuiweyfui wgtweriygsf hjb sefhukvhsefhys gfvsdgdfgsgdgdd gtweligtjerogerogioukl;jdsjgaerugtoieugozxjhcvxjhcvkdsdefpdcxpxpxpxppxpxcpxpxpxppxpxpxppxxp kjdjnawjkedhqrjweyrtoitiitititititittibitbitbitbitib d e d e ed de d e d e d e d ed e d etrerkjwfhsfsuif erdzsjdyhtfs j rfwlke4uweiu4ytuisaifcawejkuriowuo8ruoiqw urfoiqweurwrqe iou rfwiuehfkjwehfhwekj
-
#1958 megtörtént... azért ilyenek:) -
#1957 az ilyen gimmick féléket miért nem baszták földhöz a születésük percében? -
#1955 A fűhöz annyit, hogy ez nem egy Projekt IGI, azaz FPS. Itt nem lesunnyadsz a fű közé. Ez egy oFF rOad játék lesz, ahol elsuhanva látod a füvet. Lehet szebb, de akkor meg a kis béna gépeden fogg szaggatni (lehet akármilyen úgyis lehet olyat csinálni ami szaggasson. ;)).
Szóval szerintem azért nem kellene egy 3D Mark-os rétet csinálni, mert űber szép, de csak PVI-oson lesz sima frém egy száguldós játékban...
A lényeg az egészséges egyensúly.
Hajrá, MagyaroCk! -
Toya #1954 "A hangvétel maga az ember."
Hmmmmm, mintha valaki ilyet mondott volna valahol az utóbbi napokban valahol.
Persze lehet, hogy az idézet nem helyes. -
#1953 A kritika hangvétele néhe többet árul el, mint azt a kritikus gondolta. Ennek megítélése azonban az alany kezében van.
Ez olyan szép lett, mindjárt elbőgöm magam. -
#1952 Szerintem sértés nem volt benne. Csak utaltam rá, hogy ott valami nem stimmel, ahonnan ilyen stílusú kritika jön ki. És ezt nem csak az utolsó hozzászólásból vágtam le. -
#1951 Csak a kritikat lehet emberi hangon normalisan is.
Ott van peldaul **** ocsisajt, nem modom, hogy sosincs igaza, csak hat akkora turho paraszt, hogy szornyu. -
Nyiri #1950 Te meg ne sertegess masokat azert, mert kritikat mer mondani egy keprol. Azert mert valami magyar lehet rossz, sot. Nem akarok peldat mondani. -
sznupi #1949 A fű egyelőre csak be lett rakva, egyáltalán nem ilyen lesz, de most éppen mást is csinálni kell, szal majd lesz az másmilyen is meg a felhő is. -
ANT #1948 Szerintem is az a fű aminek megjelölted,majd kitalálok rá valamit.Az égből itt nem sok látszik ,amúgy élőben nem rossz. -
#1947 Na és te! te is lehetnél épeszűbb, moderáltabb!! Csak éppen a képpel semmi gond, veled meg a jelek szerint igen. -
#1946 fffuuuuuuuuu öcsém!
valami jobb fűnekvalót nem lehetne betenni?????
ez ritkasz*r!!!
akár a Projekt IGI-ben!
valahogy a füvet jobban csináljátok meg 3D-ben!
na és az ég:\
Az ég is lehetne élethűbb!!! -
#1945 Kösz szépem, tanács megfogadva. -
#1944 És még egy kérdés: Ezek az esélyesek, vagy ezek a már befutottak? -
#1943 A 14-es mi a szösz? Szimplán a chrome Layer?? -
Imurai #1942 Meg elég jó a műszerfal is, kár ,h nem lehet berakni :( -
#1940 köszi!
...és gondolom akkor már a kormányra is... :D