A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

CSOCSO
#588
nekem nem müxik!!!....
FREAK
#587
wow

wow

wowow

wow

wowowow

Riszpekk

Little Shark
#586
12 eves vagyok'
Ne felj bisztosan lesz kiado!
Errol en nem irhatok!

http://www.askhomework.hu

#585
😛
pici shark amugy mennyi idos vagy? 😛
jah, es meg vmi: mi a helyzet kiadoval?
senki sem figyelt meg fel erre a franko projectre?

football without ultras is nothing

Little Shark
#584
Apa megengette hogy turkaljak a forrasban!

http://www.askhomework.hu

Alexease
#583
Ez gyors volt😉)) THX
Little Shark
#582
Javitottam a exe-n,beletettem
space cam forgas
R Reflection le fel kapcsolhatod
S Arnyek le fel kapcsolhatod es a fégy feléd camerabol jon
F8 javitva de semmit nem csinal
Javitott exe

http://www.askhomework.hu

#581
én is 10 re tippeltem nem elõbb volt?😊

#580
mihír kiadóról?
még senki sem fedezte fel ezt a remekmûnek ígérkezõ projectet?

football without ultras is nothing

M@TriX
#579
na én is készítem a skineket mindjart 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#578
Kicsit rossz tenyleg, hogy nem lehet latni a kocsi felet, ahol meg igen, ott tul vilagos. Nem lehet ezen valahogy valtoztatni?

M. Tibor
#577
Nem, nyugodtan rajzoj barmit.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#576
Es gondolom erdemes az alap fetesen levo "feher negyszogeket" uresen hagyni, mert oda "generalja" majd a game a kivalasztott rajtszamot? Vagy nem? 😊
Alexease
#575
Eloszor is gratula, brutalul nez ki, tetszik!! Gyors es bugmentes.

Es gyorsan harom dolog😉
- Ha van ra bill. kombinacio akkor az, ha nincs akkor egy kis ambient update kellene, mert nalam legalabbis, az auto jobb oldala es hatulja nagyon sotet.
- Az F8 "varazsbill.-re" fagy egyet😉
- Az az onarnyek - sajatmagara is vet arnyekot az auto, pl. kerekre, ha jol lattam - az a jatelkban is benne lesz?!?! Az eleg durva jo😉)
#574
Akkor nekikezdek 😊

Alexease
#573
M. Tibor
#572
Mostantól letölthetô tôlünk egy kis program, amibe az egyik buggy modellt raktuk bele. Továbbá két PSD file-t is, mellyel festéseket készíthettek hozzá. Fontos, hogy a festések nem tartalmazhatnak semmiféle jogvédett logót, felíratot stb. A legjobban sikerült festések belekerülnek a játékba a készítôjének a nevével együtt. Várhatóan a többi modellt is ki fogjuk adni ilyesmi formában. A kész festéseket a [email protected] e-mail címre várjuk. A programot a következô címrôl tudjátok letölteni: Buggy Viewer

Használat:
• megrajzolod a festést a PSD file-okban Photoshop-pal vagy Paint Shop Pro-val
• kimented az elkészített festést JPG formátumba
• felülírod ôket a program Buggy könyvtárában

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#568

kb mekkora? modem.. 😞((

football without ultras is nothing

Alexease
#567
Upsz, tenyleg😉)))
#566
Sajna jogvédett és kivatalos logók nem lehetnek majd rajta, mert licenszelni kellene õket, szal csak kitalált logókkal felszerelt kocsik kerülhetnek majd a játékba.

Alexease
#565
Ezeket mar konvertalom is majd at, es a tobbit is😉)))
Alexease
#564
M@TriX
#562
JUHéjjjjjj!
írjak mailt? az enyém: [email protected]

Nem árt szaporítani a dobozkákat. Elég kevesen vannak. 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M. Tibor
#561
A pályák szerkesztéséhez nem kell fizika, én is így készítettem el az elsõket, de biztosan kell rajtuk javítani.
A módosításokat már egyszerû elvégezni a kész pályán, hiszen nem a valódi pályákat modellezünk, hanem a fantáziánkra bízzuk a megformálását. Lehet, hogy a demo elõtt kiadunk egy pályakészítõt. Az ebben készült pályák csak rajtunk keresztül lesznek felhasználhatóak a végleges verzióban. A pályakészítés folyamata a beérkezett munkákkal ily módon felgyorsulhat.
A holnapi nap folyamán kiadunk egy EXE-t, amely tartalmazni fog egy Buggy-t (lásd az 552-es hozzászólás képét!), és mellé egy textúrát, amelyre Skin-eket lehet majd rajzolni.
Nem lenne rossz poén, ha a végleges verzióban az általatok készített Skin-ekkel szerepelnének a kocsik.
Itt egy gagyi animáció, ami bemutatja egyszerûségét.
Azért ilyen béna a kurzor mozgása, mert 10fps-sel dolgozni, miközben a Capture progi is fut, nem egy leányálom, miközben normál esetben 150fps sem ritka.

Anim

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#560
Amit en nagyon szeretnek, az a "kor" palyas versenyek, verseny modok, jol skalazhato AI-val. Palyankent legalabb 10 kanyarral, 2-3 km-es hosszal, es/vagy 1-2 perc koridokkel.

Ami meg pozitivum lenne, segitseg es latvany elem, az a setup-olasnal levo vizualis megjelenites. Vagyis forgathato lenne 3D-ben az auto, es minden valtozast (foleg a felfuggesztest) azonnal lehetne is latni. Bar ez majd kesobb lesz aktualis, amikor tisztazodik, milyen fizika is kerul bele.
SecMan
#559
Hmm, ez igaz, de csak ötlet volt 😊 Amúgymeg a készítõk úgyis tesztelnék 😊

\"The dreams in which I\'m dying are the best I\'ve ever had\"

Alexease
#558
Ahoz mar kellene egy-ket auto, meg az engine, vagyis a jatek😉))))))
#557
Ez kifejezetten rossz ötlet szerintem.
Amúgy miben tesztelnéd a pályádat?

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

SecMan
#556
Csupa jó hír!
Egy ötlet: mi lenne ha a pályák megtervezésével nem ti fáradoznátok, hanem kiadnátok az editort és a leendõ játékosok által beküldött legjobb pályákat raknátok bele? Vagy azokat is...

\"The dreams in which I\'m dying are the best I\'ve ever had\"

M. Tibor
#555
Bocs, hogy ilyen ritkán irok, de dolgozni is kell néha.
Szóval a kamera tippeléseknél mindenkinek az elsô tippjét vettük figyelembe (már aki többször tippelt). Így Matrix-ot kell kihirdetnem gyôztesnek a 10-es tippjével (ô volt a leggyorsabb is). Gratulalok!

Ahogy már leirtuk, a fejlesztési idô elôreláthatólag 1 év lesz. Jelenleg még mindig a pálya szerkesztôn dolgozunk. Remélhetôleg pár hét múlva elérünk a játszható verzióig. Hamarosan beindulnak a pályák készítése is, a részben elkészült pálya szerkesztovel már elkezdtem egy deathmatch pályát, ami hamarosan kész is lesz. Továbbá, ahogy a lentebb lévô képen is látszik, folyamatosan készülnek az új autók is. Szal haladunk-haladunk.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#554
Milyen T?

#552
Komment nélkül.

#551
Mikorra akartok jatszani a gamevel? 4-5 ev mulva? 😊

#550
Sztem legyen olyas is, hogy a fickó a pálya szélérõl kamerázgassa a játékot, és egy ilyen csíkos kép látszik, rajta oREC, meg pörög az idõ; szal mintha az ipse kamerájából látnánk. Namindegy, csak egy ötlet.

A flipflop és a visszhang összehasonlítása: flipflop: eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom visszhang: eszem-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom

Alexease
#547
Lasd NR2003+CCM😉 Es meg efektezni is lehet😉
#546
Hi!
Szerintem lesz egy olyan, amit a játékos állít be tetszõlegesen, tehát elvileg végtelen sok 😊)
#545
megint 24h-s a verseny??

football without ultras is nothing

#544

football without ultras is nothing

#543
télleg editor hogy áll?
mintha aszontátok volna, h van már fizika? milyen? (vagy még titok?)

football without ultras is nothing

#542
a tippem 12.
ugye mindenki csak egyet tippelhet? 😛
ugy fer! 😊))

football without ultras is nothing

Loál János
#541
8!

Véletlenek nincsenek, csak walaki annak nevezte el őket véletlenül.

Ams
#540
14!

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

I-NoVa
#539
Ha elég jól megcsinálják a vezetõ mozgását, akkor lesz olyan is, ami azt mutatja, az útra ki sem kell látnia.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

M@TriX
#538
vagy a végén bejön a felsorolásom? 😉 #509 :I

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#537
Akkor az új tippem Toya biztatására: 13 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#536
ja. akkor lehet nem volt olyan nagyra vágyó a 10-es tippem 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#535
Sokkal impozánsabb számra gondoljatok szerintem, mert a flipperben több nézet van hétnél :-)

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

Alexease
#534
20 embertol varnak tippet. Nekem is van tippem (jatekon kivul): C ;DDDDD Es allithatoak.
M@TriX
#533
2. tippem a 7 😉

Összesen 20 tipp lehet, vagy emberenként? 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#532
Annak örülnék ha leírnátok mit terveztek bele pontosan mert én a sok ötlet között kezdem elveszíteni a fonalat és ezzel szerintem nem csak én vagyok így :-)

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu