Gothic 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Broafka
#17474
jah én is, mármint én is ott szoktam aludni
foglald el a kovács ágyát és kész

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

tibor16
#17473
? - eztet nemértsem -megvernek? - én mindig az õrség szállásán alszom, a kaszárnya fõbejáratán be és mindjárt a földszinten balra - sosem volt afférom...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#17472
HAHÓ! Hol tudok a bányavölgyi várban aludni, ahol nem vernek meg, miután aludtam??
Esrohnoil
#17471
Megkeresi neked a közelben levõ tárgyakat. Az h. milyen típusúakat, attól függ milyen szintre fejlesztetted a tanuláspontokból.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#17470
Vatrastól kaptam egy amuletet, ha feveszem megjelenik egy lidérc aki engem szolgál. Ki õ vagy mi õ? És Mi a lényege neki? Tudom egyik vízmágusnál tudok tanulni ehez dolgokat.

tibor16
#17469
ami még info, - nem csak annyi kincs van mint ami a sziget térképén fel van tüntetve. Viszont most az elején csak az a 6(?) féle kell Gregnek, ami Khorinisben van.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#17468
Jó a buli. A szokásos vlki kérdez vlmit, és kap vlmi teljesen más választ... <#nyes>
Tehát: pick-axe - nem történik semmi: Ha a keresztnél állsz és használod a use gombot akkor - ha nincs elõvéve semmilyen fegyvered (csákány sem) - elõveszi (a csákányt), és a harmadik csapásra kiássa a kincset, ha még nem tette volna.

Greg kincs: Greng elmondja, hogy mi hol van Khorinisben, a kieg szigethez meg a kunyhójában van a kincses térkép egy üvegben.

Elmentem Rómába.

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

Broafka
#17467
jaj ne...
azt mondod... hogy... és akkor te is... meg én is...
NEEEEEEEEEM.... 😄DD

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

#17466
én úgy jártam.

(te is így fogsz)

Mert a bűn az csak bűn marad, kezükhöz vér tapad. Istentől embertől ne várjon irgalmat! Ezernyi áldozat most sírjából felmutat, gyilkos és áruló, szent földben nem nyughat!

Shaman
#17465
hümm nah mind1...majd próbálkozom,hátha..

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Broafka
#17464
basszus! ne írjatok már ennyit mert a végén még belekezdek újból én is 😊

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

tibor16
#17463
1 helyen csak 1 kincs van (bár ezt biztos tudod), 2-3 csapásra csákánnyal meg kellene jelenjen a kincs...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Shaman
#17462
Nah akkor mégegyszer.
VAN csákányom,de hiába kapirgálok vele az X-nél nem történik semmi:-(((

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

tibor16
#17461
Ja igen tudom már - fel kell kutatni és a jelet kell keresni - csak vmelyik szereplõ elmondja hol is vannak a jelek?
(Szeget ütött a fejembe és komolyan érdekel, hogy a végigjátszás nélkül lehet-e boldogulni)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#17460
A Greg féle szolgálatnak szerepe lesz a szigeten. Bármilyen csákány jó a kiásásához. Összvisz 5 vagy 6 van a kincsbõl és mind kell, hogy Greg elfogadja...
Tényleg, ez magából a játékból kiderül? - mármint, hogy hol vannak Greg kincsei? - tudja vki a választ?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#17459
Ad egy csákányt, na azzal egy perc alat kiással. Ne bontsd ki a csomagokat!!!!!!!!!! Onar farmja felé vezetõ úton lesz a keresztezõdésben.

Shaman
#17458
jójó igazatok van,ráadásul amiket itt kérdeztem kis játékkal rájöttem magam is,egy idõ után :-p
1 utolsó kérdés,s békénhagylak titeket jó idõre.
Greg kincsit mivel kell kiásni? Van pickem,de csak gyomlálja vele a talajt...az elsõt ahova együtt mentünk sikerült,de azóta a többit nem...ásó kéne? és ha igen,azt hol lehet szerezni?

Nah télleg többet már nem kérdezek,inkább rájövök,de ez még baromira idegesített....

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#17457
Segítség az adonhoz!!!!!!!!!!!!!!!!
Mijen küldik kellenek, hogy átmehesek a tropusokra?
Marvin módban megnéztem az adobpáját, van egyeltalán párduc vagy aligátor a játékban?!?!?

#17456
izé, amulet=gyûrû.

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

#17455
Hááát, Shaman kollega, ez már elég fogd a kezemmé kezd válni... 😊
A will o' wisp amulettel lehet keresgélni fegyvereket, nyilvesszõket, táblákat, és növényeket. Mivel mindenrõl van térkép, ezért szvsz tp pazarlás.
A portálnál meg tedd be a balra lévõ körbe az amulettet.

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

Shaman
#17454
jah és még egy uccsó,hogy aktiválom a portalt Jakhendbe?
Már ott állnak köreülötte a varázslók,nálam van a gyürü,de hiába rohangálok a portálnál,s probálok vmit csinálni semmi sem történik...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#17453
kérdés az a will o` pimp vagy mi az isten amulet mire jó? véletlen áldoztam rá pár tp-t...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#17452
okes már megvan csak bányavölgyben tanította Milten.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#17451
A 2. fejezetben éppen a 2 kört lehet megtanulni, ez okés.
A tüzlabdát pedig Hyglas mellett Milten (bányavölgy), illetve a vízmágusok is tanítják (nyilván a kieg területen).

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

tibor16
#17450
Nem tom, de nem lehet a varázslás köreit csak megszabottan tanulni. Erre nem emléxem igazán, hogy a 2. fejezetben meddig lehet elmenni... lehet, hogy a 2.-at lehet, bocs ha rosszul emlékeztem.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Takanohana
#17449
A fireball-t Hyglas tanítja, vele is próbálkoztál?

#17448
Shaman a 2. körös varázslatokat akarja megtanulni, nem a legerõsebbeket...

Shaman, tutira megvan a 2. kör is, látszik a karakterlapodon, meg minden? Mert ha igen, akkor tanítani is fogják a varázslatokat...
Tehát nem kell semmi extra lépés, ha megvan a 2. circle, akkor okés.

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

tibor16
#17447
Sajnos ez így van, nem tanulhatod meg akármikor a varázslás köreit. Különben már az elsõ részben a legerõsebb varázslataid lehetnének. -ez van.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Shaman
#17446
HELP!!!
Átmentem chapter 2-be ,elmegyek a kolostorba,megtanultam a a 2. kört Parlantól,erre bárkihez megyek,csak elsõ körös rúnákat ohajt tanítani...mi a gond?? kéne a fireball,de karras,csak két idézést óhajt tanítani :-((

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

tibor16
#17445
A fontos npc nem ölhetõ meg. Küldit viszont lehet elrontani, esetleg a fõszálba is belerondíthatsz, - mondjuk úgy, hogy nem tudsz vmit megoldani, mert elõzõleg nem csináltál meg valamit, esetleg nem beszéltél vkivel. A Qvestek leírásait a menüben, a feladatokat alaposan tanulmányozd, beszélgess mindenkivel, fõleg a fõ emberekkel. A céhed fõnökeit állandóan kérdezgesd, akkor talán menni fog. És mentegess, hogy ha vmit elrontassz, vissza tudjál lépni. Volt, hogy eladtam vcalamit, aminek késõbb kulcsszerepe volt, és még arra sem tudtam a választ mikor, ilyenkor érdemes visszalépni.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Ch_Slater
#17444
helo.
vannak olyan cselekedeteim a játékban, amivel elronthatom a játékmenetet? pl. ha meg tudok ölni egy késöbb fontos karaktert?
van valami idõlimit, vagy nyugodtan kóborolhatok bármerre bármeddig?
csak azért kérdezem, mert nem nagyon szeretnék végigjátszást használni, hanem csak "élni" a világban, de az nem lenne jó, ha csak azért mert nem tudom, hogy mi a "helyes", elrontanám a játékmenetet...

Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.

tibor16
#17443
Jaa még valami, az Addonban a szigeten is van ork, csak ott a felfogadott kalózok legyakják egy jó részét, ha ügyesen tárgyaltok. Cak mer nem olvastok végigjáccást - azért írom 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#17442
Amikor zsoldosként jáccottam az addonossal, a vége felé a legjobb erõnlétben is 2 csapás volt (ha jól eltaláltam) az elit ork. Akkor kiszámoltam - 380 körüli volt a kardcsapásom mértéke, az elit ork (ha jól emléxem) 450-es védettségû.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#17441
Ajánlom, hogy a fejlõdéshez, az összes legyõzhetõ lényt kutassátok fel, minden küldit, ami pontot hozhat csináljatok meg... akkor lehet akkora szintre kerülni, amivel már van esély az orkok, sárkányok, gyíkemberek stb ellen. Az Addonban pl kiváló helyszín erre a sziget, ott leginkább emberek ellen kell menni, az a pár zombi, mocsári cápa, -gólem legyõzhetõ. Jóóó sok XP begyûjthetõ, aztán jöhetnek a keményebb ellenfelek. Jobb fegyver, páncél, erõ nélkül az elit orkot, Dragon Snappert csak karcolgatni lehet, vagy még azt sem.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Shaman
#17440
érdekes módon ez tökéletesen müködött a szigeten ellenben a szárazföldi part részen ha ugyanezt meg akartam csinálni,mikor a lénynek 1 mm csíkja maradt eltünt,illetve lesüllyedt,magyarán nem kaptam expet..... persze megoldható úgy,hogy 1 mm hp-nél már kiengeded a partra,azt már csak leütöd éles csatában :-p

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#17439
apropó,bár biztos már ti is rájöttetek,találtam egy bugot,illetve nem is tudom bug-e.
Szal elmentem a tolvajok kincseiért a szigetre,persze esélyem se volt a lizardok ellen,de! Becsalod õket a vízbe,mikortól már nem ér le a lábad,s úszol,õk is úsznak utánad,aztán megfordulsz,s a part felé úszol,lényeg,hogy kövessenek. Abban a pillanatban,mikor már leér a lábad megállsz. a lizard tõled nem tud elõrébb menni,de neki még nem ér le a lába,szal uszik,illetve jelen esetben lebeg. Mivel neked már lennt van a ládab elõ tudod venni a kardot,s hadd szójjon. a lizard csak néz ki a fejébõl,míg leütöd:-))

(véletlen jöttem rá,mert elkezdett egy üldözni,s uszott utánam,s sehogy se bírtam lerázni,végül mondom lesz ami lesz kiszok a partra :-p)

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#17438
hát én anno duplán leírtottam a térképeket,már amit tudtam. chapter1-2-ben mindkét helyen,chapter 3-nál asszem seekerek lesznek,de ha jól rémlik chapter 4-tõl volt ujra respawn,szal akkor leirtottam mégegyszer.
Chapter 2-ben érdemes teljesen kipucolni a vár környékét,sõt még messzebbrõl is csalhatsz lényeket a feljáróhoz,s így sok az exp. A lényeg,hogy ne egyesével csald,mert az egy örökkévalóságig tart. 3-4 lény hadd jöjjön,ha lemarad 1-1 akkor futsz egy kicsit a többivel körbe,hogy újra kövessen.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#17437
ejgen ezt észrevettem,már eddig is...C
valahogy régen könyebben boldogultam,node sebaj,mert így jobb lesz késõbb! :-p

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Duzsuki
#17436
Nem fejlõdhetsz annyit a várban, de vehetsz tekercset amivel átváltozhatsz valamilyen állattá és így el tudsz menni a várból, de mért nem kezded el levadászni a lényeket az nagyon jól jön és sok szintett is léphetsz. Nem is a sárkányok a nehéz hanem a védõsereg, amik a hüllõemberek. Nagyon sok van belöllük.
Egyébként mi vagy harcos, ijjász vagy mágus? Szerintem kb 20. szint körül már a játék is befejezhetõ de akkor nagyon jól kell elosztanod a pontjaidat.

#17435
Hahó! Mit csináljak, ha 13-as szinten vagyok a bányavölgyi várban, a negyedik fejezetben? (Azért jöttem ide, mert a harmadik fejezetben már nem volt küldi) 13-as szinten egy ork ellen sincs esélyem (persze a faltörõrõl lenyilaztam az útban lévõket <#vigyor2> ) A várban lévõ küldetéseket megcsinálva felfejlõdhetek annyira, hogy szembenézzek a sárkányokkal? Télleg, hányas szinten ajánlott kiállni az elsõ sárkány ellen?? PLS HELP!!!!!
tibor16
#17434
Az Addon részes Gothicban - a sima részen is - kb dupla erõsek az ellenfelek. A Gothic tábor kérése volt a nehezítés a készítõk felé....

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#17433
A link a gold verzióra mutat, ebben benne van a sima verzió (3 CD), és a kieg (1 CD). Lehet, h vlmi elb.szott cuccot szedtél le, szvsz próbáld ki a gold verziót.
Túlságosan misztik a problémád, én új verzióval probálkoznék, de persze Te tudod...

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

#17432
Csá sunmalac!
Már elkezdtem leszedni a sima változatot. Csak nagyon soká jön le. Addig reménykedem hátha tud valaki még segíteni és el tudom indítani azt ami most van meg. Angolul elindul akkor ha fent van a kiegészítés, de én a sima játékkal akarok játszani. Mert csak ahhoz van magyarosítás.
Takanohana
#17431
Goraxnak szinte biztos, hogy van, ha mégsem, akkor Lutero.

Shaman
#17430
szurkot lehet venni,vagy találni valahol,mert tüzlabdához az kéne,de már nem rémlik,anno honnét volt..

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#17429
Egy hangyányit...

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

Shaman
#17428
hümm értem...
nekem anno sima G2-ben nem volt nagy bajom a seekerekkel. 2-szer toltam vágig egyszer zsoldossal,egyszer mágussal,s nem emlékszem,hogy bármelyiknek is gondot okoztak volna a seekerek. Persze lehet,hogy a kiegbe megerõsítették õket....

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#17427
Azért, mert ha átmész a 3. chapter-be (ez szükséges a komoly páncélokhoz), akkor elárasztják a földet a seekerek, és õket ezen a szinten szinte lehetetlenség megõlni. Az egész játék egy nagy meneküléssé válik.
Ha mágus vagy, akkor elég a 2. chapter, szerezd meg a rákpáncélt, és usgyi...

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

#17426
Szia hejyjyjy!

Próbáld ezzel a verzióval, ismerek olyat, akinek ezzel tökéletesen müxik...

Ne vitatkozz idiótákkal. Lesüllyedsz az ő szintjükre, ott pedig legyőznek a rutinjukkal...

Shaman
#17425
köszi,de nem értem miért kell ehhez bátrabbnak lenni!

nem pont akkor vagy bátor,ha szar cuccokban chapter 1-ben mész át? :-p
akkor vagy bátor,ha megszerzed a rákpáncélt? :-p

egyébként mágus vook,szal....jelenleg íjpuskáskodom,spórolok a manával:-p

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.