3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Errõl videót nem tudok adni, magyart meg fõleg, de a maerial library-nak nézz utána. A saját anyagaidból összeállított csoportokat tudsz file-ba menteni, amik pár klikkel behúzhatók a meterial editor sample golyóira.
Ha most ismerkedsz Max-al, leeht ez is új lesz, hoyg bámrikor kitörölheted a sample helyeket, a jelenetbe betett anayagok nem vesznek el. A pipeta eszközzel meg felvenni is tudsz a jelenetbõl, szal ha hely kell, töröld ki azokat, amiket már elhelyeztél, késõbb bármikor visszahívhatod azokat. Meg ugye ott a material editor, én pl a naaaaagy mindenféle anyagok gyûjeteménye mellett projectenként is nyitok egyet-egyet, ha véletlen jobban sikerült egy-egy anyag, egybõl elmentem, hogy máskor már ne kelljen vele foglalkozni 😊
www.pumaszallas.hu
Köszönöm a gyors választ.
Egy kis segítséget szeretnék kérni.
Épület tervezésbe fogtam a 3ds 2012 max-al . Elhasználtam a 6x4 texturázó lehetõséget.
Az érdekel van-e még lehetõség texturázni valami más módon? Még eléggé az elején vagyok a program használatban.A válaszokat köszönöm.Érdekelne ha van valami magyar videó is. Még egyszer köszönöm.
( ;-) )
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
én animációt már jó régóta nem csináltam, ez valahogy megállt teljesen. látványtervek vannak garmadára, egyzser majd csinálok a weblapomon egy nagy frissítést, aztán belinkelem (jelenleg úgy néz ki, mintha 3 éve megállt volna az élet)
Ma létrehoztam fotós pályafutásom elsõ panorámaképét egy égboltról, amely konkrétan a kertünk végében volt ma fellelhetõ. Gondoltam felajánlom a fórum renderelõ társadalmának, hogy aki úgy érzi, használja egészséggel. A kép viszonylag nagyra sikeredett, maga a JPG 77MB méretû, 11db állóképbõl vágtam össze Photoshop-ban, és a végleges mérete: 26565*4966 pixel.
big_sky_panorama_photo
Szép hétvégét!
Ki korán kel, poligont lel.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tehát:
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Egy kis segítségre lenne szükségem ellég kezdõ vagyok és az lenne a kérdésem, hogy valakinek van valami javaslata hogy hogy csináljak hypertér ablakot (Stargate szerû témában) ?
Más, lassan eladom a modolt 6950@6970-es kareszomat, érdekel valakit esetleg? 55K nincsen egy éves sem.
1-es orginnal BIOS 6950 2 es BIOS 6970. 920@1350 core/mem
Veszek egy 7970-es OC-t helyette.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A számítógépnek lelke van by BON Gép: ASUS Prime Z370-A, Intel CoreI7 8700, 2x8GB DDR4 3333MHZ Kingston, Gigabyte GTX 1060 6GB, Sound Blaster Z, Surface 3 64gb, Cooler Master Cosmos C700P
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mert a make planar ugye mindent mozgat, azt az egy felületet síkká teszi amit kijelölök, a hozzá kötött összes többit meg így szétbarmolja.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Szóval letöltöttem a VrayMTLConverter 0.98b-t, meg a Material Converter Scriptet, felraktam õket a Script mappába, de amikor arra mennék, hogy Script->Run Script és kiválasztom az MS fáljt mindkettõnél ezt írja ki:
MaxScript Fileln Exception
--Compile error: Can't find include file: $script/3DZvertools/Vraymtlconverter/vmc_logos.mse
--In line: include "$scripts/3DZvertools/Vraymtlconverter/vmc_logos.mse"
vagy
MaxScript Fileln Exception
-- Syntax error: at bad, excepted factor
-- In line: (egy ilyen négyzet)
Szóval, aki meg tudja nekem mondani, hogy mi a probléma az kérem segítsen, mert nagyon sokat segítene ez a Script, tehát aki emg tudja mondani mi okozza ezt, vagy mit csinálok rosszul, az kérem tegye meg.
Elõre is köszönettel: kypd!
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
www.pumaszallas.hu
A hierarchy fülön van az is, szóval klikk az "edit working pivot"-ra, az új pivotot oda igazítod, ahova akarod (align-al fel tudsz venni igazítást is, nem csak pozíciót ugye), majd a "use working pivot"-al ezt teszed elsõdlegessé. Természetesen az eredetit ez békén hagyja, és miután elvégezted amit akartál az "use working pivot"-ra újból klikkelve visszaáll az eredeti állapot (az eredeti pivotot is tükrözte, mozgatta pl a modellel együtt).
www.pumaszallas.hu
symmetry ugye egyeolvasztja a tükrözöttel, az objektumot. mirror modifier hagyja a pivotot az eredeti helyén. Mirror tool meg tükrözi a pivotot, de csak a pivot tengelyeire tud tükrözni, pedig a world tengelyekre kéne.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
http://www.filedropper.com/rqcaustics
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.