3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#58356
egy olcsó laptop feltölti a jelenetet és a plussz textúrát haza, ott meg simán lerendereli távolról... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#58355
Két három AMD-s laptopot, vagy asztali gépet? Asztaliból persze hogy kijön több is, de a kolega sokat utazik, és ezért fontos volt neki a hordozhatóság. Amúgy néztem a többi laptopgyártót is, és ilyen konfigból az Alienware volt a legolcsóbb. Még a Toshiba gamer laptopján gondolkodtunk, de összességében az is drágább és gyengébb volt.

Ki korán kel, poligont lel.

#58354
Hali!valaki megtudja mondani,hogy 3ds maxban hol kell beállítani,hogy a spotlámpának legyen fénykúpja?vagy inkább egy reflektor adja ki a fényt és a fénykúpot is lehessen látni...
köszi
#58353
azért az árért simán vehetsz két amds konfigot is, ha nem hármat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#58352
A kolega vett egy Alienware M17x R3 laptopot. i7 proci, 8GB RAM, stb. Tegnap voltam nála beizzítani rajta a melós programokat, és gyorsan le is rendereltem a legutóbbi melónkat. 20 perc alatt végzett.
Aztán hazajöttem, és az itthoni asztali gépemen (AMD Phenom II X6 1090T 3,2GHz) is lenyomtam ugyanazt a jelenetet, az pedig 24 perc alatt lett kész.
Szóval egész tûrhetõen vizsgázott az Alienware, pedig sokan fikázzák. Igaz nem olcsó.

Ki korán kel, poligont lel.

#58351
Sziasztok,
olyan gondom akadt vray-jel, hogy a VFB-ben mutatott szürkés árnyalatú interior kimentve sárgás lesz. Max 2010, vray 2.20 és solidrocks script.

#58350
Köszönöm!

#58349
jobb gomb adott modellen, -> object properties -> kiveszed a pipát a visible to reflection/reftraction elõl

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#58348
Help!

Tükrözõdõ felületen nem szeretném, hogy tükrözõdjön egy bizonyos modell! Hogy kell ezt beállítani?

ThomasGins
#58347
Esetleg ezzel a kis progival tudod "festegetni" a felosztásokat.
...hátha...😊

\"So always look on the bright side of death\"

#58346
köszönöm a tippet... igen próbálkoztam vele, de sajnos eléggé "random" módon osztja fel a felületet, és nincs sok paramétere, amit állítgatni lehetne, hogy befojásoljam a felosztás mikéntjét...
ThomasGins
#58345
subdivide modify?

\"So always look on the bright side of death\"

#58344
Tulajdonképpen nem is feltétlen kellene ugyanakkoráknak lenniük a háromszögeknek, sõt, ahol görbébb a felület, ott kisebbeknek, ahol laposabb, ott nagyobbaknak kellene lenniük. Inkább fontos lenne az, hogy a felület "vezérvonalai", vagyis a háromszögek oldala szép ívekben fussanak körbe a felületen.
Próbálkoztam az "icosa" jellegû geoshpere torzításával ,de az eredmény annyira nem lett jó...
Tényleg ha bármilyen ötletetek van, jöhet a help.
Köszönöm!
#58343
Helló mindenkinek!
Egy olyan MaxScript-re lenne szükségem (vagy magába a programba beépített funkcióra) amellyel egy adott felületet tudok újra-felosztani, szabályos oldalú háromszögekre.
Ilyesmi lenne a cél: http://www.grasshopper3d.com/photo/pmadome110-1/prev?context=user
Fontos lenne, hogy szabályosak legyenek a háromszögek (illetve közel szabályosak) mivel egy rácsszerkezet modellezéséhez lenne hozzá szükségem.
Az újabb verziókban van egy "topology" nevû funkció az editable poly-hoz, ebben vannak adott textúrák, melyeket vertex és edge formájában húz bármilyen felületre. Ilyesmi kellene, de ez a funkció az adott háromszöges textúrát nem tartalmazza.
Bármilyen tanácsot szívesen veszek. Köszönöm elõre is!
üdv: sassom
#58342
Köszönöm, így már boldogulok 😊 Azért értetlenkedtem, mert a videókon nem úgy tûnt, mintha ez az eszköz csak meghatározott irányba tudott volna új részeket kihúzni. Mazsola vagyok 😄
#58341
hasznos hozzaszolas😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#58340
ha folytatólagosan szeretnéd kihúzni az élet, akkor Shift + Egér húzással próbálkozz

#58339
http://www.abload.de/img/extr1o8ygt.png
http://www.abload.de/img/extr2y1ahf.png

Hmmm, így tényleg jó 😄
#58338
noh probalkozzunk egy kephostolo oldallal es a linkel bemasolni mint szoveg😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#58337
Üdv!

Egy plane elemen szeretném az extrude eszközt alkalmazni. Megrajzolom a lapot, oldalnézetre váltok, kijelölöm a lap jobb szélét, majd extrude. Húzom jobbra az egeret, de az új rész nem a plane síkjában folytatódik, hanem arra merõlegesen hajlandó csak menni. Tehát az a kérdésem, hogy hogyan tudom az új elem nyúlásának irányát befolyásolni?
Ha a kérdés már 400-szor volt, elnézést kérek, de nem találtam ilyen hozzászólásokat.
Képet nem tudok beszúrni mert a 30 napos korlát tiltja az URL beszúrást.
#58336

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#58335
oke elveszettem a csendkiralyt😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Jabar
#58334
ez igaz^^

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#58333
azzal meg az a baj hogy van akkora project ahol mondjuk masfel percig ment ugy meg eleg idegorlo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Jabar
#58332
Lehet tévedek de nem lehetett valahogy beállítani az idõközt az autobackup-ok között? Tedd 5 percenkénti mentésre ha lehet és akkor nincs túl nagy gáz.

"Jabar sa bu eeda murishani!"

npeter
#58331
bizonyos idokozonkent mindig mas neven mentem el az aktualis projectet , itt is az volt, de most vhogy az utolsot elcseszte menteskor. Mar akkor feltunk, mikor kileptem csak par szaz Kbyte volt a file merete. Miert csanalja ezeket. Mind1, mar urjrarajzoltam.
autoback regebbi volt, mint az elozo mentesem.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#58330
dokumentum > 3dsmax > autobackupot probaltad mar?
#58329
én ezért dropbox-os privát mappába mentek, viszonylag gyakran. Feltölti, és szépen ott van az összes mentés visszaállíthatóan 30 napra visszamenõleg 😄

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

npeter
#58328
imádom ezt a rakás !%+!%!/+!/, mikor úgy ment el egy kiba filét, hogy utána nem lehet megnyitni.
elment 4 óra melóm vele feleslegesen, mentem volna sörözni vagy tünteni még az is nagyobb eredménnyel járt volna.
vissza is térek 2k9-hez, nekem még mindig az volt a legstabilabb verzió, ha lehet itt egyáltalán "stabilitásról" beszélni <#rinya><#conf><#boxer><#violent><#nemtudom><#falbav>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#58327
a materialnal vagy az objectnél be van állítva, hogy a tárgy ne látszódjon, csak az árnyék? elvileg van valami shadow kapcsoló. VrayMTL Wrapper-nél meg kapcsold be a shadow-t és az alpha contribution állítsd -1,0-ra. Az tuti mûxik 😊

\"freedom is not a licence for chaos\"

#58326
Sziasztok, egy latvanytervet keszitek, 5 fat kell raraknom egy placcra, kellenenek az arnyekok, rakok ala egy plane-t, es ranyomok egy matte/shadow materialt, amugy vrayben renderelem ki. Tok szupi lesz arnyek meg is marad alatta semmi nem latszik, de amikor photoshopban rarakom a tiffet es elo akarom hivni az alphat, a plane-t is beleveszi.. meg tudnam csinalni kontar modszerrel, de nincs valami pro megoldas arra, hogy az arynekot is frankon ki tudjam vagni alpahaval? hope that made sense😄
#58325
Köszönöm szépen a hasznos információkat.
#58324
customize-preferences-gizmos

ThomasGins
#58323
Most nincs elõttem a progi, de ha jól emlékszem +/- de nem a numpadon és angol bill szerint. De bocs ha hülyeség...

\"So always look on the bright side of death\"

#58322
Az nem jó.
Már próbáltam a billentyûn egyik gomb se hozza vissza .Esetleg a menüben nem lehet valami kapcsolót átállítani?
#58321
az X gomb kell neked

#58320
Üdv mindenkinek.
Egy kis segítséget szeretnék kérni.
ház tervezés közben elnyomtam valamit és az istenek se akar vissza jönni a háromszínû nyíl csak nagyon apróba alig lehet látni.
Azt szeretném kérdezni van-e valami olyan gomb a 3ds maxban ami mindent vissza állít eredetibe?
(Vagy ha nincs akkor legalább az irány nyíl legyen megfelelõ méretû.)
A válaszokat elõre is köszönöm.
acsati
#58319
nekem az elõbb az sg is alig jött be? mi van itt most? 😮
bon
#58318
Nem, de több másik magyar oldallas is gondjaim vannak.

A számítógépnek lelke van by BON Gép: ASUS Prime Z370-A, Intel CoreI7 8700, 2x8GB DDR4 3333MHZ Kingston, Gigabyte GTX 1060 6GB, Sound Blaster Z, Surface 3 64gb, Cooler Master Cosmos C700P

#58317
prohardver.hu nektek betöltõdik?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

VisualHarmony
#58316
Szemetet?

Környezetes ötleteim voltak csak idõm nem volt rá, lehet majd csinálok valami rendes környezetet is😊

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#58315
most nézem, hogy szemetet tettél rá.

#58314
megnézve a többi képet, szerintem kellene valami autentikusabb beállítás. ez most kicsit olyan mint a többi. sima mûtermi fotó semmi más. viszont ha betennéd valami 60-as éveket idézõ környezetbe(nem kell bonyolultra gondolni elég, ha színek vagy valami ikonikus részlet visszahozza), akkor már elsõ ránézésre is több lenne, mint a többi. ha ezt nem akarod, akkor viszont érdemes volna valami érdekesebb beállítást is készíteni érdekesebb világítással, doffal, grainnel, diakerettel stb.

#58313
a kép szép!
de becsípi a zacsimat ha pucéron eszem a lábasból a pörit, na meg a padlón is nagyon csúszik, meg hamar felszakad a furnér ha így támaszkodik le.
A "belsõ" nézethez adnék még egy kis koszt, használtságot a rúdra és a matricára, esetleg a matrica eredeti helyén maradt ragasztó is gyûjthetne egy kis koszt.
na meg a kép egy pici kontrasztot még elviselne(curves), de ez már lehet, hogy csak saját ízlés.

#58312
Elég régóta tanulgatom a 3d -és programokat próbáltam már szinte mindet, de van valami amit nem teljesen értek.
Kezdjük ott hogy van egy képem: http://world-union.hu/raktar/vertex.png
A program amit használok 3ds max 2012.

Itt látható egy model, line eszközzel rajzoltam majd shell, és konvertáltam poly -vá. Itt estem igazándiból gondolkodóba.

Miért is kéne nekem összekötni a vertexeket? Értem én hogy vannak oldalak (faces) és egy oldalnak vagy 3 vagy 4 pontja szokott lenni.

Lehetnek gondok belõle ha nem kötök össze vertexeket? Illetve ha lehetnek belõle gondok van olyan plugin ami megmutatja melyik pontok nincsenek összekötve? ( Bonyolultabb modellnél hasznos lenne )

A modellezésben ezt ha jól tudom topology -nak nevezik, mit is jelent ez a szó pontosan?
VisualHarmony
#58311
Nah tegnap az asszonyon kívûl már másra nem néztem rá(scriptek).
Viszont feldobom az AP hokedli megméretetésére készült képeimet hátha itt többen véleményezitek😊

Képek

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

VisualHarmony
#58310
Köszi, majd otthopn rájuk nézek. Igazából járólap készítéshez kéne. "Tört mozaik" lenne mint a képen de spirális formába kúszna össze vissza😄

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#58309
vagy ezzel:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/clavertech-crack
esetleg
http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/crack-geometry-script
vagy
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mbfracture

#58308
ezt én a rayfiretool-lal próbálnám.

VisualHarmony
#58307
Hali!

Nem tud v.ki olyan scriptet amivel ilyen "köveket" lehet generálni?

http://us.123rf.com/400wm/400/400/tonobalaguer/tonobalaguer1005/tonobalaguer100500189/6985773-masonry-rock-stone-tiles-floor-on-the-park-background-pattern-texture.jpg

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György