3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nagyon állat a cucc:c))))
a teapotos senkinek nem tetszik Tomasginen kívûl????
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Renderidõ kb 7 perc
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Lehet más szögbõl kellett volna lerenderelni mert,elsõre az ugrott be h kocsi alakban vannak a teapotok,de második böngészésre nem tudtam elépzelni h pl a 2 kerék között nincs semmi.
De jó ötlet nagyon!
\"So always look on the bright side of death\"
5 perc alatt kész volt. éjjel felébredtem mert beugrott alvás közben hogy mekkora poén. a nehéz az volt hogy mindegyik ugyan akkora. a méretekkel nem játszottam csak úgy forgattam õket. nem számítottam rá hogy ilyen jól fog kinézni.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
(Kár, hogy látszódik a jpeg tömörítés😞 )
Éjjel nem volt jobb dolgom, itthagytam a gépet számolgatni.
Itt a nagy kép! 240kb, és 970*1150 felbontás.
Itt már nem is próbálkoztam berakni a fórumba, nemakarom én szivatni a modemeseket, plusz szétcsúsztatni a fórumot😄
2 dolgot nem értek... a plafonon és az oldalfal tetején látható csíkizódást + a causticsnál mintha lenne egy artifact, egy fehér nagy paca. Ezek szerintetek mitõl lehetnek, hogy javíthatnám ki?
-o-
Nah, itt van az én Cornell boxos képem is...jöttem dobozolni😊
Mray for Maya... 1:28 a renderidõ.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
😊
fasza!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
egyebkent a texture supersampling/filtering bele van integralva az AAba, egy az egyben.. A filter maps kikapcsolasaval szorakozhat, illetve a bitmapnal is 0ra tennem a blurt, illetve negyszer akkoraban lerenderelnezm finom blur, majd negyedere vennem, es ha kell finom sharpen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ja és a caustics mellett ilyen sötétnek kéne lennie az árnyéknak? Nekem olyan fura...

Youth
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ahogy megláttam Józsi cornel boxját, elhatároztam, hogy én is csinálok egyet... Azt most mondom, hogy útálom azokat akik másolnak 😊)
Természetesen nem sikerült olyanra megcsinálnom mint a Mester 😞 Na mindegy, elhatároztam, hogy ennek szentelem az életem, fõállású cornel boxer leszek 😊
Ja és tartozom egy vallomással:
Kibebaszottul jók Aldaryn cornel boxos tanulmányai:
Például ez, my favorite
Vayg ez, DigitArtban is megjelent...
Youth
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
galéria: tempmaxer.uw.hu
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Baloldal - QMC bruteforce 55perc, Jobboldal - Irradiance map + Lightmap 4perc
A WinOSI-s tesztképpel is vacakoltam egy keveset, nem a renderidõt, inkább a vizuális hûséget szem elõtt tartva. A renderidõ így lett 9 perc Vray esetében. Caustics ez esetben is raytracelt, ugyan úgy, mint a GI. A színeket egy kicsit le kellett vennem. A ksézítõ azt mondja, hogy a színek pure RGB színek, de az új VRay exponenciális mappolása már nem fakítja õket ki annyira, mint a WinOSI color mappolása. Na, ki találja ki, melyik kép készült a "fényszimulációs engine"-nel, és melyik a VRay-el?
Az egyik kép Vray-el készült 9 perc alatt, a másik WinOSI-val, 55 perc alatt. Na, melyik melyik?
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Flegos, uj scene es merge... athuzod az egeszet. Nemtom 5 jol csinalja e ilyen esetekben, de 7esben ezt a reszt nagyon jol megirtak.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ne byisd meg a mateditort hanem indits egy render...(lehet a renderer fuccsolt be)
Emberek van egy nagy gondom, megnyitom a konyhas fileomat, minden ok hiba nelkul megnyilik, de ha rakatt a material editorra akkor elszall az egesz. Mi a franc ez?????? Lehet ezzel valamit kezdeni mert baromi idegesito!
Koszi
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
