63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #25133
    nem a irradiance map HSPH -ra illetve a beallitasokat is beheted nagyobbra pl -4/-2 rol -3/-1 re stb
  • fle go
    #25132
    Aldaryn a light propertiesben a diffuse sibdivs-re gondoltal? Ott adjak nagyobb ertekeket?
  • nenad
    #25131
    nem,lasabb, szamolja a melyedeseket is..
  • KisQbi
    #25130
    és erre reggel 5kor jöttél rá?:D

    kiváncsi vagyok mennyire gyors... ua.olyan gyorsan képzi az IMAPot mint ha sima textúra lenne csak ott?
  • Malakai
    #25129
    Áhh, az Architect3D-n hungarisul nem kívántak boldog karácsonyt, ááá!! :P

    Bocsi. :D
  • Aldaryn
    #25128
    Legelőször a FEAR c. gaméban láttam, cseppet leszakadt tőle az állam. :) Milyen okosságokat kitalálnak...
  • putyi
    #25127
    de egy kis ügyeskedéssel lehet, hogy fákra is jó volna.
  • putyi
    #25126
    bazz, nekem is rögtön a fű jutott eszembe
  • nenad
    #25125
    vazz ez nagyon kool, es teljesen jol mukodik vrayel (az arnyekos oldalakon is szamol GI-t) bakker ha fuvet is meg lehet vele oldani akkor szetszall az agyam :D
  • fle go
    #25124
    mire gondolsz pontosan? tobb minta?
  • Boba
    #25123
    Relief mapping (avagy virtual displacement mapping vagy parallax mapping. ugyan az, mas elnevezessel) mar nemcsak a megvilagitasban kozelit a normalis displacement mappinghoz, hanem a low-detail mesh-en a texturakat ugy torzitja, hogy kinezetre hasonlitson a high-detail modellre.
    Nemtudom ertheto-e... szoval normalmap csak a megvilagitasi modellben kulonbozik, relief mapping pedig mar a texturakat is igy torzitja.
    Pelda
    Remelem ez a kep eleg szemleletes, sajna nemigazan tudom en jobban leirni:(
    Meg ez.
  • putyi
    #25122
    van pl. önárnyéka, illetve képes önmaga alá hajló felületek létrehozására.
  • nenad
    #25121
    ebben mi a kulonbseg a normalmaphoz kepest?
  • putyi
    #25120
    relief mapping
    http://www.maxplugins.de/max7.php
  • nenad
    #25119
    ha jol tudom ornatix hair vrayfuron keresztul renderelodik
  • putyi
    #25118
    talán, ha tartana valahová a folyosó. egy tengely építészeti szempontból is tengelyként működik. valahonnan valahová tart. ezenkívül a konzolokat én oszlopokkal támasztanám a lá( a térhez valami dór stílusú illene) a szobrokat pedig az ablakokkal szemben két oszlop között helyezném el. ja és nem feltétlenül kéne egyformának lenniük.
  • Aldaryn
    #25117
    Kicsit lapos a GI, több mintát, több mintát! :D Viszont nagyon elnyomták a teret ezek a bepakolt cuccok. Összeszűkült a szép tágas folyosód, szerintem, ha maradnak is,lehetne kisebbre venni őket, ennyi csicsa épp elég.
  • Gladiator
    #25116
    Szentem ne ugyanaz a szobor legyen mindenhol. meg túl szabályos. leeshetne a vakolat, vagy repedt lehetne a cmárvány, vagy nem tom mi a padló.
  • fle go
    #25115
    Itt tartok,dobhattok otleteket mivel hogyan gazdagitsam meg a kepet.



    Koszi
  • Aldaryn
    #25114
    Na igen, igyekeztem ironizálni. :) A VRay userek aztán tényleg nem akadhatnak ki a mostani fejlesztéseken, már így is jócskán túlnőtt a jelenlegi VRay feture listje az anno beigért 1.5-ös fejlesztéseken. :) Megnéztem ezt a fur systemet, az lenne ezután igazán komoly előrelépés, ha valami kontroll rendszer is akadna hozzá, lenne példul VRay spline primitív, a la MR, amivel ilyen shag, meg Ornatrix, meg mittudoménmik renderelhetők lennének. :)
  • fle go
    #25113
    Hoj!
    Ha irradiance mapet mentek es bekapcs a switch to saved map akkor ha valamit modositok akkor azt hozzaadja a mar elmentetthez vagy mi az a switch dolog?
  • Pitbull90
    #25112
    Már sikerült megcsinálnom.. egy új vinyón megy a Vray rendesen..
  • Pitbull90
    #25111
    Lehet egy olyan kérdésem h mi végett van az hogy se a Vray free.. se a demo és se az a bizonyos Vray nem működik..?
    a Free-t nem érzékeli a Demot igen.. de 6 hibaüzenetet ír ki és a renderpanelen már nem érzékeli pedig fel van telepítve.. a bizonyos pedig a szokásosat írja ki mikor elkezd renderelni kijön egy ilyen kis panel h vmi lisence izé... nem tudja valaki mi lehet a baja..? vagy az én gépem azok közé tartozik netán ahol nem is lehet ilyesmiről álmodni hogy elinduljon..?
    Előre is köszi
  • Fisch
    #25110
    nem esik wazzeee... tiszta tavasz van... LOL

    utálom a karácsonyt
  • nenad
    #25109
    sztem osszesegeben nem. Mert ha kijon a full, 1 heten belul asszem, akkor ok joval elobbi verziot kapnak. a demo meg hivatalosan 2005 dec 31 ig mukszik.
    maskulonben meg nevetseges viselkedes sztem, majd a fejleszto eldonti..
  • Aldaryn
    #25108
    még jó, hogy a fizető VRay userek nincsenek kiakadva, hogy míg a demo buildek már elhaladtak pár verziószámmal, ők még mindig nem kapnak ú poin rilízt. Hehe. Azért az se semmi, hogy Vlado meg az arcukba hazudott. Vazznyeg, marketing... kész.
  • MrGeE #25107
    höhö nagyon bejön a hobbyd
  • Malakai
    #25106
    1. Google (pár kulcsszó, mint dreamscape, vagy sitni sati, de nehogymár segíteni keljen :D).
    2. Warez releaseket nem muszáj ám ide írkálni.
  • Evogordon
    #25105
    Letöltöttem egy tutorialhoz ezt a plugint : SITNI.SATI.AFTERBURN.V3.2.FOR.3DSMAX.V7-DWP.GFX ez tudom szal mi.
    De volt mellete egy másik plugin is aminek ez a eve : SITNI.SATI.DREAMSCAPE.V2.5.FOR.3DSMAX.V7 na ezzel mit lehet csinálni?
  • nenad
    #25104
    A ketton nem mukszik egyutt..

    a freet hasznald sztem. bar nemtom mit akarsz csinalni de alapoknal tokeletes.
    a demo verzio save-nel reseteli az osszes vrayes beallitasodat.



  • KisQbi
    #25103
    több ilyen izomszimulációs technika létezik maxhoz is...
    Absolute Character Tools

    Vagy a CAT Muscle.. de az máshogy mükszik... nem izomcsoportként...
  • VampireLord
    #25102
    leszedtem az említett oldalról a free-t meg a demot is felraktam mind a kettőt de csak a demot érzékeli, lehet hogy kiütöttem vele a free-t? na majd megnézem ha letörlöm a demot megy e, amúgy a max7 alá szedtem le de hatos van a rarban ez nem gond ugye?
  • nenad
    #25101
    viszont gecc bugos :(
  • Malakai
    #25100
    Azthiszem a scriptnek bigrender a neve...
  • nenad
    #25099
    most nezem vazz, a demoban a VrayFur nagyon brutalisan ki van egeszitve...
    minden parameter mappolhato..van normalis preview is.
  • VampireLord
    #25098
    köszi szépen
  • nenad
    #25097
    a vegen erdemes, tehat mondjuk a fix meret 512*384 vagy mi, akkor strip rendere;lessel el tudod erni hogy a kepet felosztod pl 4 reszre es mind1ik resz ekkoraba renderelodik.. A vegen osszerakod es kesz.
    ha jol tudom a scripspot.com -on van erre valami script is, nem kell vele annyit szenvedni..
    Itt mar sztem senki sem hasznalja a brazilt.
    A www.chaosgroup.com -rol szedd le a vrayfree-t jobban jarsz vele.
  • VampireLord
    #25096
    és elmondanád hogyan tudom ezt megtenni?
  • nenad
    #25095
    a demo verzio ugyanaz mint a full a meret korlatozas es a halozati rendert leszamitva, sot a meretkorlarozast leglalisan kicselezheted.
  • VampireLord
    #25094
    Üdv mindenki!

    Letöltöttem a brazil demováltozatát, az annyira nem is zavart hogy 512x valamennyi pixeles képnél nagyobbal nem áll szóba, de a renderelt kép valami iszonyú ronda lesz...

    Tudom, hogy ez "nem warez" topic, de megkérnék valakit aki rászánja magát, hogy privátban segítene/leírná honnan szerezhetnék normális verziót vagy egyebet!

    Előre és köszönöm és sorry ha belerondítottam a topicba!