3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

petesilver
#15625
Tényleg kéne egy scenelink, ez ûberjó!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#15624
DE!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Free
#15623
scenes-t ide :c))))
nagyon állat a cucc:c))))

a teapotos senkinek nem tetszik Tomasginen kívûl????

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Evogordon
#15622
Szuper olyan mintha moszatos lenne a víz 😊

Aldaryn
#15621
Egy hangulatcornell. 😊 csak polyénkodás a fog colorral.

Renderidõ kb 7 perc

per aspera ad astra

Aldaryn
#15620
Szerintem nem sokat. Én jelenleg link> itt tartok a kísérletezgetéssel. 😊 bár ugyan ezt nem fogom tudni reprodukálni,mert alapból nem látom igazán, hogy milyen formája van a tálnak. A caustics színe pedig még a jelenlegi bugos fogértelmezés miatt iylen. 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#15619
Kiteheted a scenet meglesném.😊
Lehet más szögbõl kellett volna lerenderelni mert,elsõre az ugrott be h kocsi alakban vannak a teapotok,de második böngészésre nem tudtam elépzelni h pl a 2 kerék között nincs semmi.
De jó ötlet nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

#15618
Ehez vajon mennyit kene kiserletezgetni <#wink> (FOTO!! AtistPub-rol)?
001
001
001


Free
#15617
igen az tényleg a teapotok árnyéka ha kell valakinek akkor kiteszem a scenest is.
5 perc alatt kész volt. éjjel felébredtem mert beugrott alvás közben hogy mekkora poén. a nehéz az volt hogy mindegyik ugyan akkora. a méretekkel nem játszottam csak úgy forgattam õket. nem számítottam rá hogy ilyen jól fog kinézni.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#15616
Aldaryn elarulod hogy a cornelboxoknal melyik volt Vray melyikn pedig a win Osi?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#15615
Köszi Aldaryn!
(Kár, hogy látszódik a jpeg tömörítés😞 )

Éjjel nem volt jobb dolgom, itthagytam a gépet számolgatni.
Itt a nagy kép! 240kb, és 970*1150 felbontás.
Itt már nem is próbálkoztam berakni a fórumba, nemakarom én szivatni a modemeseket, plusz szétcsúsztatni a fórumot😄

2 dolgot nem értek... a plafonon és az oldalfal tetején látható csíkizódást + a causticsnál mintha lenne egy artifact, egy fehér nagy paca. Ezek szerintetek mitõl lehetnek, hogy javíthatnám ki?

ThomasGins
#15614
Free,ez tényleg a tepotok az árnyéka?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#15613
Boba képe:

Király!

per aspera ad astra

Boba
#15611
Free, királyság, 5letes😄
-o-
Nah, itt van az én Cornell boxos képem is...jöttem dobozolni😊

Mray for Maya... 1:28 a renderidõ.

Free
#15610
Petesilver autókreációit látva úgy döntöttem készítek eggyet én is. nem tudom õ milyen rendert használ hozzá de nekem 10 sec alatt meg volt a render. Autó a naplementében í kreáció neve :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

petesilver
#15609
Brazil nyert, 30sec: 😊))))

Mission Impossible 2010: PRO Class

Magnum PI
#15608
Sziasztok! Most kezdtem el foglalkozni a max-el, már pár lányeges plugint be is szereztem és elég jól megismertem a progit. Viszont akármilyen fórumot olvasok mindenhol a Vray a téma. Nem tudnátok adni egy linket ahonnan le tudnám tölteni a Vray-t Max 7-hez? Van egy bemásolós 1.46.10 verzióm de az nem müxik (fekete kép,csak athorizácós fül)

petesilver
#15607
Atom az új banner!

Mission Impossible 2010: PRO Class

youth
#15606
Józs! Kúúúrva jó a banner 😊)

Youth

#15605
azert ragadt rad valami 😉
😊
fasza!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#15604
youth
#15603
Na jó, meglássuk megy e 5 perc alatt...

Youth

youth
#15602
5 perc alá is mehetnék, de nem akarok... 😊

Youth

#15601
25 perc aze az gyalazat! 😉 De szep lett

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15600
najo este jol megcornellozlak benneteket.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#15599
Gondolom más az IORja, tényleg ezzel nem is foglalkoztam...

Youth

petesilver
#15598
Új Xakta fejezet! Kicsi zöld emberkék helyett narancssárga boxok inváziója! 😊 De Al jobboldali üveggömbje elcsavarja a képet, Youthé nem.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15597
mit ert az alatt hogy max viewportba? A max enviroment be ??
egyebkent a texture supersampling/filtering bele van integralva az AAba, egy az egyben.. A filter maps kikapcsolasaval szorakozhat, illetve a bitmapnal is 0ra tennem a blurt, illetve negyszer akkoraban lerenderelnezm finom blur, majd negyedere vennem, es ha kell finom sharpen

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#15596
Na szerintem így már jobb az árnyék, annyira nem akartam kivilágosítani...
Ja és a caustics mellett ilyen sötétnek kéne lennie az árnyéknak? Nekem olyan fura...

Youth

Aldaryn
#15595
Btw, Nenad, link> erre van valami ötleted compositon kívül? (248. hozzászólás)

per aspera ad astra

ThomasGins
#15594
fejléc rulez...😊

\"So always look on the bright side of death\"

#15593
en meg finalrenderrel szorakoztam igy utoljara, de lehet kene a vrayest is probalni 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#15592
Üdv!

Ahogy megláttam Józsi cornel boxját, elhatároztam, hogy én is csinálok egyet... Azt most mondom, hogy útálom azokat akik másolnak 😊)



Természetesen nem sikerült olyanra megcsinálnom mint a Mester 😞 Na mindegy, elhatároztam, hogy ennek szentelem az életem, fõállású cornel boxer leszek 😊

Ja és tartozom egy vallomással:
Kibebaszottul jók Aldaryn cornel boxos tanulmányai:
Például ez, my favorite
Vayg ez, DigitArtban is megjelent...

Youth

#15591
az hogy egy glass mennyire realisztikus, relative kismertekben fugg az anyag beallitasaitol. INkabb attol hogy a kornyezet mennyire realisztikus..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#15590
izé, evermotion

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#15589
Szerintem evermozion oldalán találsz ilyet.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15588
Nem tud valaki Vray-hez full realisztikus glass tutorialt, vagy csak material opciókat?

galéria: tempmaxer.uw.hu

fle go
#15587
szerintem is a baloldali a Vray

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

KisQbi
#15586
szép tesztek!
Grat..
az alsó képeknél a baloldalira teszem a Vray voksomat😄

Aldaryn
#15585
Kicsit játszadoztam még a Cornell jelenettel, vajon irradiance mappal mit lehet kihozni belõle. És meglepõen érdekes felfedezést tettem: A lightmap által számolt causticsot baromi jól követi az irradiance map! A két kép között szinte csak a caustics élességében van különbség, ami viszont eléggé elhanyagolható, nemde? 😊

Baloldal - QMC bruteforce 55perc, Jobboldal - Irradiance map + Lightmap 4perc


A WinOSI-s tesztképpel is vacakoltam egy keveset, nem a renderidõt, inkább a vizuális hûséget szem elõtt tartva. A renderidõ így lett 9 perc Vray esetében. Caustics ez esetben is raytracelt, ugyan úgy, mint a GI. A színeket egy kicsit le kellett vennem. A ksézítõ azt mondja, hogy a színek pure RGB színek, de az új VRay exponenciális mappolása már nem fakítja õket ki annyira, mint a WinOSI color mappolása. Na, ki találja ki, melyik kép készült a "fényszimulációs engine"-nel, és melyik a VRay-el?

Az egyik kép Vray-el készült 9 perc alatt, a másik WinOSI-val, 55 perc alatt. Na, melyik melyik?

per aspera ad astra

#15584
ne sirjal 😊 nincs azzal semmi gond, eszre sem veszed, 1szerre ugyis csak 1 kell. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15583
nemi gyakorlat es tudni fogod hogyan nez ki, csak zuzzad, hajtasad! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#15582
szivókával a tárgyakról.....

fle go
#15581
Kulon kulon be kell hivogatnom oket a Material map browserbol?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#15580
Az odaig ok atvitt mindent, most mar csak az a bajom hogy a mateditor tok ures, az az sima standard materialok vannak, hogy csalom elo a targyakon levo materialokat??? Tom lamer vagyok😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

KisQbi
#15579
persze.. de fényezni meg anyagozni... irigylem az LWs kollegákat ezért

#15578
osmerem, jo kis cucc, de csak preview szinten, es azert a gI interiort azt el lehet felejteni a preview szintjen.
Flegos, uj scene es merge... athuzod az egeszet. Nemtom 5 jol csinalja e ilyen esetekben, de 7esben ezt a reszt nagyon jol megirtak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#15577
Vrayserver fut?
ne byisd meg a mateditort hanem indits egy render...(lehet a renderer fuccsolt be)

fle go
#15576
Hogy rohan az ido, en meg alig tanultam valamit modelezes teren😞
Emberek van egy nagy gondom, megnyitom a konyhas fileomat, minden ok hiba nelkul megnyilik, de ha rakatt a material editorra akkor elszall az egesz. Mi a franc ez?????? Lehet ezzel valamit kezdeni mert baromi idegesito!
Koszi

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen