63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
#24933
Nem mentem neki csak ismerem és... :D -
#24932
aha rászadtem magam de mé tudom naggyábó az alapokat de azé még van mit tanulni -
#24931
ejnye, bejnye evo! Nem szép így nekimenni még annak sem, aki nem hogy noob, de igazán n00b. :o)
sheke neked pedig tényleg RTFM, ami ugyebár azt jelenti, hogy "Kérlek kedves felhasználó, mielőtt a kezedben tartott értékes és becses szoftver alapvető funkcióit sem lelve háborognál, olvasd el azt a szerény kis hasnálati kivonatot, amit online user manualként emlegetnek, előre is köszönöm türelmedet" -
#24930
Ezen a címem belül felül a POZÍCIÓ fülecske :) -
#24929
Olvasgatom hogy az INVICTUS játékkészítő cég csinálja az új autós játékukat és ahoz keres grafikust (3d/2d). Ha valakit mégis érdekelne nézen el ide -
#24928
Azta k*rva Detván te most tényleg maxozni akarsz? Röhejes
-
#24927
Barátod a súgó, ahogy a banner is mondja...
Ezek még nagyon az alapok, rossz lenne, ha nekünk kéne elmondani... -
#24926
bocs hogy így izélek de hogy lehet azt hogy amit megcsináltam elmentsem rendes képbe -
#24925
-
#24924
hello még kezdő vook hogy is van ez akko -
nenad #24923 meglepoen egyszeru mi? :D
-
4D #24922 Egy elég használható tutor a Vray-1..47.03 al.
http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_render_settings.htm -
4D #24921 Szép lesz ez. -
#24920
Már nem is kell találtam egyett. -
#24919
Tudna valaki mondani egy olyan linket ahol van tutorial a windows logó készítésről? THX -
#24918
nincs meg valakinek egészbe?tetszik -
#24917
nenad megdobnal azzal a linkkel amiben nagyon szepen leirtad es abrazoltad a belteri bevilagitas rejtelmeit.
Koszi! -
nenad #24916 nekem siman menti
HUvazz! Kineztem az ablakon, Beszraras hogy esik a ho!
Gecc. Kepzelj egy 1 kibaszott nagy zivatart esovel, na ugyanaz hoban. Mintha piszok nagyu sulya lenne.
Nah, (magamhoz tertem :D)
szoval allitsd be a max/common/Render output open exr, vagy hdr.
mindkettonel allitsd be a real rgb-t es kesz.
Persze vraynel a gbuffernel is legyen bekapcsolva a realRGB
kalap
na kimegyek megazni, ritkan latni ilyet.
-
#24915
Pesten tisztasag? Hol elsz ember?:)Pont Pest az a varos amire a tisztasag nem igazan jellemzo. -
Zsottybobo #24914 Nagyon klassz!!!!
Tessék szemetelni!!! Ekkora tisztaság még Pesten sincs! -
#24913
De a trialt a gyártó honlapjától le tudod szedni:) -
Smitiz #24912 Hopp, most nézem NO WAREZ TOPIC!!!!
BOCS!!!!
-
Smitiz #24911 Már próbálkozok vele, csak nagyon kevés embernek van meg :(
Mátrixon és Diablón vagyok, esetleg tudsz olyat mondani ahol ez a program gyakrabban előfordul? -
#24910
Töltsd le a max8at:) -
Smitiz #24909 Nekem nem tud senki segíteni? 







-
#24908
hm.. itt egy masik textura a voros epuletrol, ez az elso verziom volt... de aztan jott egy ujabb otlet, es ez ment a fiokba
-
#24907
hm, igen.. a DOFon en is gondolkoztam, de vegul lemondtam az otletrol, mivel a hatterben levo epuletek is nagyban kozrejatszanak a kep hangulatahoz. A kamera pozicioja meg termeszetesen nem vegleges, azt meg probalgatom, a buszmegallo melle meg tervezek egy kiegett kocsit is. A szelet viszont nem is tudom mivel tudnam a leghatasosabban erzekeltetni... ujsagpapir vegulis jo, de az keves... falevel nem johet szamitasba, mert nincs ezen a kornyeken fa. Szoval ezen meg agyalni kell -
Maxer #24906 Jó nagyon a textúrázás, a közeli téglavörös épület tényleg picit élénk. Én csak az izgalmat hiányolom a képből, egy kicsit semmitmondó a beállítás, talán DOF-val lehetne játszani egy kicsit és motívumként egy jellegzetes gettó-elemet kiemelni, mondjuk egy összezúzott vagy lángoló kukát, egy sáros pocsolyát, a buszmegálló se egy rossz ötlet -
#24905
24901: nos.. eloszor egy letezo utcareszt akartam kesziteni.. kesobb viszont huzodtam ugyszinten a postnuclear vilag fele a kitort uvegekkel (igaz az epuletek egyben vannak), megis probalom magam a valosaghoz kozel fogni a kepnel:) hogy mi lesz ez a kep? Egy elhagyatott utcaresz... mindossze:) pontosabban ugye a kep cime 163rd street... vagyis abbol egy darabka. Orulok hogy tetszik:)
24904: hm hm.. elenk, elenk... legyen valami hatas azert:) scanline renderer, light trace beallitasokkal mindossze (2 light: skylight + direct light...nah meg nemi ps ravaszkodas, ami elengedhetetlen ugye a kepeknel).. meg rakok a scanebe pilacsokat, hogy valamifele brazil render szintet elerjen a kep (ez persze valtozo), de ezt majd a vegen... hogy meddig? Hat... Ray Traced shadowal ugy kb... 15 perc (minesegtol fugg), de ebben nem vagyok biztos, homalyosak az emlekeim, eleg surun renderelem, mar nem figyelek igazan az idore
-
#24904
Nekem kicsit élénkek a szinek,ami még tetszik is,csak ezeket a szineket évek óta szivja a nap ott a gettóban:)
Miben renderelted,és meddig? -
#24903
Gettó :D -
#24902
Nagyon fasza lessz, bejön ;) -
#24901
nagyon tetszik. mi lesz ez? -
#24900
Hi! Itt egy keszulo kepem, remelem nem koveztek meg hogy megmutatom... es szivesen fogadnek par jotanacsot, mit latnatok szivesen a kepen meg, mi nem jo, vagy mit kene maskepp, ha valakinek szurja valami a szemet, stb... most tartok a jarda "feltoltesevel" (aprosagokkal)... gondolkoztam meg, hogy beteszek egy lerobbant buszmegallot, az is esetleg dobna a kepen.
-
#24899
Jó 4-5 éve láttam ezt a progit,azóta kikupálták rendesen:)
http://www.facegen.com/ -
Smitiz #24898 Üdv mindenkinek!
Feltettem a studio Max 7et, dolgozgattam vele, aztán egyik reggel már nem indult :( A hibaüzenet: "Az eljárás belépési pontja (?addLinksG1Continuity@AcGeImpCompositeCurve3d@@QAEXN@Z) nem található a DLL-ben (AcGe16.dll)"
Win XP SP2, Omega Driverek. Próbáltam úgy is hogy uninstall, töröltem a könyvtárat is és futtattam a Tune Up Utilities 2006ból a Reg Cleanert, de ugyanaz a hiba fogad :(
Egy fórumon találtam egy hasonló esetet Max 6ra, ott volt egy link az Autodesk ObjectEnabler-hez, állítólag azzal műxik de nekem nem ment azzal sem :(
Tud valaki segíteni? -
#24897
nem vagom en ezt:( 1.46 vray-om van -
#24896
már ott is van. Vagy ha régebbi VRay shaderre kell, akkor shellack-al kompozitálhatod rá. -
#24895
de az ugyebar csak standard materialnal van? Vray matnal mi a helyzet? -
#24894
az a specular highlight...