#25123
Relief mapping (avagy virtual displacement mapping vagy parallax mapping. ugyan az, mas elnevezessel) mar nemcsak a megvilagitasban kozelit a normalis displacement mappinghoz, hanem a low-detail mesh-en a texturakat ugy torzitja, hogy kinezetre hasonlitson a high-detail modellre.
Nemtudom ertheto-e... szoval normalmap csak a megvilagitasi modellben kulonbozik, relief mapping pedig mar a texturakat is igy torzitja. Pelda
Remelem ez a kep eleg szemleletes, sajna nemigazan tudom en jobban leirni:( Meg ez.