3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KisQbi
#15575
FPrime-ot ismeri valaki (Lightwavehez)?.... Kb 1 éve láttam használatban elõször... azt nemértem,hogy a maxhez millió renderer van és nagyon jók meg minden. De jó lenne egy FPrimehoz hasonló interaktiv renderer ha csak preview szinten is...
FPrime

Aldaryn
#15574
Eh... egy év ban. 😊 Bár, mindig kettõn áll a vásár. Azért egy év ban az kicsit húzós.

per aspera ad astra

Ackro
#15573
semmi komoly, csak egy moderátor magára vette túlságosan egy kissé szabad nyelvû hozzászólásomat az egyik értelmetlen cikkhez. 😛
biztos rossz napja volt... 😊

fle go
#15572
Udv ismet koreinkben!<#wave>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#15571
Ez az összehasonlító galéria igazán remek!
Aldaryn
#15570
Yo, hello!

per aspera ad astra

Aldaryn
#15569
Ja, ez kimaradt. Tényleg régi. 😊 Mondjuk relative. Bár, CG iparban 1 év távlat is õskorokba pillantás.

(...)
Azt hiszem cornell box mániás vagyok. Ez már a 34. cornellem volt. hehe...

per aspera ad astra

#15568
1 ev hosszi ido am! 😊
el sem tom kepzelni mi lehetett az oka. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15567
azert az a galeria eleg regi. 😊
jo az a winosi, csak legyen turelmed kivarni.
Akkor mar inkabb fake 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15566
Pedig a légy jó mindhalálig.
Ackro
#15565
huh!

1 év ban és újra itt... de legalább ezalatt kaptam egy VIP reget... 😊
Szóval szevassztok, ismét itt vagyok! (tudom sokakban felmerül a kérdés, hogy kitérdekel és igaza is van csak örömömben offolok és bocsi ezért)

Elkezdem hát visszaolvasgatni a fórumot, látom idõközben a régi mag megmaradt, ennek örülök, úgyhogy külön üdvözlet Aldarynnak, Nenandesznek, Youthnak és Flegosnak!
<#wave>

Aldaryn
#15564
Nézegetem folyamatosan, hová fejlõdik a Redqueen. Bár, túl sok infót nem oszatnak meg - angolul. 😊 Nem tudom, ezt a rendszert ismerted-e: link> WinOSI . Ahogy nézem, egy bruteforce raytracer, viszont ha jól látom ez is mindent egyben számol. Valódi fényszimulációként hivatkozik rá a szerzõ, gondolom, az is. A galériában található képek minden esetre ezt alátámastják. 😊 persze döglassú. viszont technikai szempontból érdekes lehet. Ezt az oldal írója is ki-kiemeli. Azaz ez tényleg egy szimulációra kihegyezett rendszer, amivel pl. megnézheted, hogy egy jelenet pontosan miylen lenne valós környezetben. Persze erre más engineket is mutogatnak, vegyük csak pl. a Maxwellt.
Ami igazán érdekes, az ezen link> galériaszekció, ahol összehasonlításokat látni különbözõ renderelõkkel. Ugyan azt a jelenetet, melyik renderer hogyan oldotta meg. Érdekesség, hogy pl. a VRay képet Vlado submittelte.

per aspera ad astra

#15563
fasza. Mondjuk a jo oreg RedQueen ebben mindent alaz 😊
EGyebkent a csavokam kozben brutal szintre fejlesztette a renderert..
akit erdekel. http://www.teamredqueen.com/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#15562
Oryon VRay oktatás egyik eredménye. 😊 Gondoltam napi értelmetlen rendernek tökéletes lesz. Ez a verzió már egy kicsit érdekesebb. Egy 53 perces bruteforce QMC GI teszt. Érdemes megfigyelni a raytracelt causticsot: A gömb alatti caustics fomája idomul a fényforrás formájához. A gömb melett pedig tisztán látható a GI-bõl jövõ szintén caustics jellegû folt.


(QMC lightmappel gyorsítva)

per aspera ad astra

Lewy_
#15561
Ami linket felraktál a Vray shadergyüjteményrõl az jó, de nem tudok letölteni mat-okat. Vagy nem is lehet?

petesilver
#15560
Off:
Én meg péntek óta nem mentem el itthonról, és nincs meg a mobilom, amivel még péntek délután beszéltem itthon, és szombat reggel asszem ébresztett is.

off-on

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15559
Off: Én is szoktam jáccani a legyekkel. Kézzel! megfogom, és berakom a sz.gépbe (plexi oldallap), és nézem, ahogy a prociventi és a házhûtök(4db) között pattog/csattog. Volt, hogy 1 légy 2x került be a gépházba miután megszökött.
petesilver
#15558
Vrayrendert, vagy movie-t róla! Rakd bele a jégkockádba pl. 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15557
offtopic a javabol de be kell szamolnom mai napi hostettemrol 😊
Elfogtam egy legyet porszivoval! 😊
EGy nagy kover Teli legyet. Mondjuk erdememet kisebbiti hogy jol felhizlalhattuk valamin, meg az hogy Te'l van, ilyenkor koztudottan lasabb a felfogasuk szegenyeknek 😊
Hehe

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#15556
Sokkal jobb! Hajrá!
Végülis sikerült valamit kibányászni a kávé shader-bõl?

Oryon

Gladiator
#15555
htx

#15554
rendering panel/ render (fönt)
ott van olyan hogy output, rákatta files-ra, majd adsz neki helyet, nevet, kiterjesztést, majd megadod hogy mennyit rendereljen, single (aktuális kép), range (általában az egész)
ééééééss: RENDER
Gladiator
#15553
mármint videót.

Gladiator
#15552
és hogy kell kirenderelni, ha vmit csináltam?

Gladiator
#15551
rájöttem (össze-vissza kattintgattam)

Gladiator
#15550
hogy lehet beállítani azt a pontot amerre a kamera fordul, azt a kék négyzetet?

fle go
#15549
Egyebkent lehet nem igazan kiveheto a dolog valoszinu nem sikerult jol eltalalnom a shadert de nem viz van a kaves (kannaba) hanem kave.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#15548
Koszi az eszreveteleket, megprobalom majd belevinni mindazt amit irtal mert ugy gondolom igazad lehet, sokat fog meg alakulni ez a scene ugy gondolom, de egyszer elkeszul, csak lenne tobb idom foglalkozni vele.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#15547
Flegos!

Én most nem is igazán technikai jelleggel szeretnék hozzászólni, hanem inkább a kompozíciót javítandó észrevételeimet írnám le.
-Én nem ezt a kávéfõzõ elemet tenném ki az asztalra. Már csak azért sem, mert én miután azt vízzel megtöltöm a csap alatt, utána közvetlenül a kávéfõzõbe teöltöm bele, tehát ilyen állapotában szerintem soha senki nem teszi az asztalra. Akkor már inkább kávé legyen benne.
-De hamár kávé, akkor egy szép kávékiöntõt tennék a kávéscsésze mellé, egy délutáni kévézáshoz.
-A kamerabeállítés nem jó. Próbáld megtalálni, hogyan tudod jobban kihangsúlyozni a kávéscsészéket (pl. lejjebb döntötd a kamerát, közelebb is viszed). Szerintem itt kevésbé van helye a háttérben lévõ konyhaszekrénynek. Én azt mmegpróbálnám kicsi mélységélességgel eltüntetni, hogy ne terelje el az ember tekintetét a témáról.

fle go
#15546
Meg par dolgot fogok javitani amitol remelem izgalmasabba valik majd a kep, csak most keves idom van😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Gladiator
#15545
htx, otthon letöltöm

#15544
Sokkal jobb mint az elõzõ, már nem "lebeg" a kanna. Az asztal rész szvsz. jó, a háttér fényein még változtatnék, vagy az élességet az asztalra húznám.Gratula
fle go
#15543
nenad mertem remelni😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#15542
sztem gradient ramp al radial es trukkosen kell rafesztiteni, vagy ha mashogyan nem megy akkor siman csinalj egy texture mapot neki, es azt feszitsd re mint refraction map.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15541
ez sokkal jobban nez ki flegos komam.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15540
miert ne lehetne? tutko meg lehet vhogy.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#15539
Köszi!
Szép lett nagyon a jégkockád,az szerintded megoldható egy másik fajta jégnél,h belülrõl kifelé egyre átlátszóbb? Mert gömbnél falloffal meg lehet csinálni de kockánál nem.

\"So always look on the bright side of death\"

#15538
0.1% vagy 0.01% scale boven eleg...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#15537
kis modositas, mit szoltok hozza? gondoltam meg csinalok kiskanalakat meg, egy cukor tartot. Aztan abban a nezetben ahol az egesz konyha latszik majd meg megcsinalom a novenyek leveleinek rendes texturajat, es akkor majd meglatjuk mit lehetne meg. az ablakon mar valtoztattam ugyan az most nem latszik😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

ThomasGins
#15536
Az ember elmegy 2 napra és mennyit összeirtok😊
Szoval ti hogy csináltok pohárt + folyadékot? mert 0 távolsággal tovább is számolja vray meg csunya is. Én pl nagyobbra veszem a folyadéknak látszó tárgyat,de üvegpohárban nem minig ok ez😊

\"So always look on the bright side of death\"

#15535
vilagos, no ezt is lehet parfelekkeppen...
na varj mielott tovabbmennenk, en fiu vagyok es gondolom te is.
Szoval ne puszilgas!!! 😄

itt irogattam aztan 15 sor utan meguntam, kb 45 sec megcsinalni.
toltsd le megegyszer ugyanazt, felulirtam.

a vonal valtoztatasaval lehet a kamera mozgasat valtoztatni, a sebessget pedig ha a kamera klikklesz alul a timelinon(idovanl)megjeleneik ket teglalap, egy szines (kezdopont) es egy feher, (vegpont) a kezdot hagyd ott es a vegpontot jobbra huzva tudsz hosszabb animot csinalni.
PALban van 25 frame/sec.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Gladiator
#15534
meg ezzel lehet olyan videót csinálni, amelyikben mozog a kamera? szóval, így végigpásztázza a lángot.

Gladiator
#15533
<#puszi>

isten vagy. majd meghívlak egy sörre cserébe.

#15532
http://www.birsalma.hu/images/langok.max

Ha betuket akarsz akkor a Create/shapes-nel talalsz olyat hogy text..
ha azt akarod hogy a betuk mogott is, vagy barmi mas mogott is, legyen feny (glow/lens effects) akkor az objektumok kijelolve majd a jobb egergombot nyomvatartva a megjeleno menuben valaszt a properties-t
a megjeleno nagy ablakban jobboldalt kisse alul. talalsz olyat hogy "G-BUFFER". Az object channelnel a szamot allitsd at 3 ra...

a glow erosseget stb a Rendering fomenu/Effects, utana kapsz egy masik menut. Ott klikk lens effect/ majd a lens effects paramyters ablakban jobboldalt , glow
alabb megjelenik egy menu (tekerj le a mouswheelel) A size (meret) Intensity (erosseg). tobbivel ne foglalkozz, esetleg a szint allitsd meg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#15531
Es csinaltam olyat lehet hogy hulyeseg vagy van ra mas megoldas az ablakon bejovo feny ahogy atsyurodik a reluxan az asytalra eros elu arnyekot vet nekem az nem tunt valoszerunek ezert a direct lightnal area shadowt allitottam. Az ugy gaz?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#15530
Aldaryn utobbi elofordulhat😊))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#15529
Valami a GI solutionnel is van. Most vagy Lightmapot használtál, vagy az irradiance map mintasürüsége nagyon alacsony. Máskülönben a kávéscsibriked kulcsfény-árnyékkal ellentétes oldalán is lenne egy szép diffúz GI árnyék, ami egybõl fejbelõné a lebegést. 😊

(vagy az is könynen elõfordulhat, hogy a nagy, külsõ kamerás képhez számolt és mentett irrmappal renderelted ezt a közeli shotot. 😊 )

Ja, király jelenet lesz! Keep it up.

per aspera ad astra

fle go
#15528
Okes!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Gladiator
#15527
és erre a lángra amit adtál 3d-ben hogy leeht ráhúzni egy olyan ragyogás szerût, mint a ps-es formátumban lévõre?

Gladiator
#15526
<#worship>

ezer millió htx!