3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egyebkent aki meg nem vette volna eszre van ujabb color mapping is, ami sztem a legjobb, mivel ugy tunik a szineket igen kevesse piszkalja. (intensity exponential)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
a könyvek átmennek a polcon. és szerintem lejt a szoba.
de nem fikázok, mert én még a programot is elig tudom megnyitni.
Mint írgértem, folytattam, a széket is emg fogom csinálni, idõvel (amint megtudod, hogy hogyan kell) 😊
Van egy SubDiv modellem amirõl két rendert szeretnék csinálni, a control mesh-rõl és a végleges formáról úgy, hogy látszódjon rajta a drótváz is. Tehát egy szimpla fehéres-szürke materialról lenne szó (amit lehetõleg vrayyel renderelnék, hogy GI legyen rajta), de kellene hogy látszódjon rajta a wireframe is.
Továbbá honnan lehet komolyabb leírásokat szerezni a SubDiv modellezésrõl, és GI mûködésérõl, hogy lehetõleg értsem hogy mik azok a paraméterek amikat állítok. (Nem a helpre gondolok, hanem hogy az egész eljárás tulajdonképpen hogyan mûködik.)
Elõre is köszi.
tudtok mondani egyszerûen kezelhetõ, lehetõleg magyar nyelvû flash anim. készítõ progit ?
Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"
- Lehet, hogy ActiveShade-rõl beszélsz, ez egy gyors preview renderer, amolyan lebutított scanline. Sok mindent szvsz nem ér. A VP-ben jelenleg a D3d-t erõsítik, pixelshadert támogató kártyákon pl. a VP-ben már pixelshadelt shadereket is képes megjeleníteni, ami megintcsak egy jó dolog. De passz. Szerintem inkább a renderrel foglalkozz, mint a VP képével. 😉
- Jó sok mód van rá. Váltsad a geometriát editable poly módba, (... vagy adj rá egy EditPoly modifiert...) és ottan máris rendelkezésedre áll a "cut" nevû tool, amivel szépen azt és úgy szabdalsz, amit és ahogy csak akarsz. Ha pont meg akarod felezni az adott polygont, akkor (ha quad) jelöld ki két szemközti élét, és connect parancs.
per aspera ad astra
-Miért van az, hogy 1 giga ram van a gépemben, de a Task Manager rendeléskor kb csak 200 egynehány mega kihasználtságot mutat?
-Sok tutorialban láttam, hogy a szerkesztõablakokban lévõ elõnézeti képek majdnem render minõségûek (enyhe túlzással persze). Az ilyen minõséget milyen beállítással lehet behozni (DX vagy OpenGL???), vagy speckó kártya kell hozzá?
-Már hetvenhat féle képpen próbálkoztam, de az általam feltételezett "legügyesebb" megoldást még nem találtam meg arra vonatkozólag, hogy egy darab quad poly-t milyen módosítóval tudok tetszõleges helyen elvágni??? Sokszor emiatt akadok el a modellezésben, mert nem tudok rendesen, ott ahol akarom poly-kat felezgetni.
galéria: tempmaxer.uw.hu

MSN: [email protected] azt hiszem.
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
(\__/) ( X.x) ( } . { )
per aspera ad astra
különben én sem értem hogy tényleg semmibõl nem állna a belerakni ezeket a toolokat... és ráadásul discreet mostanában csak úgy fejleszti a MAX-et hogy megveszi a Character Studiot és belenyomja.. ClothFXet belenyomja Shaget..belenyomja.. mentalrayt belenyomja...
jó azért mindig raktak õk is hozzá... de rakhatak volna többet is😄
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
Átveszik talán a helyet az ifjú titánok poly modellezésben, mint a Silo, Wings3d (Mirai like modellezés... én Mirai-t ismerem csak, de az nagyon ott van a szeren gyorsaságban.), nomeg az új sztár, a Z-Brush. (Bár ez csak személyes véleményem, de a Zbrush nekem nem szimpi... megmagyarázni nemtudom... talán az a bajom, hogy sokat feccöltem polymodellezésbe, sehova se jutottam, de már mást kéne tanuljak😄)
Kétlem, hogy ennyire biztosítva lenne a program helye az élmezõnyben.
per aspera ad astra
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
jo srac. Viszont megkeri az arat.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
polyboost
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egyszerubb akkor mar valami mast kereseni sztem. FOleg hogy a reklamos dolgokra kell a forgalom is, es ha nem vesz senki semmit innen... 😊
(attol felek igy lesz 😊
Nincs mas megoldas? mar csak azert is mert pl a birsalmas oldal, ami nekunk van, na meg is kerdem.
18ezer forint egy evre, es sztem van minden ami kellhet.
(ez 100 mega, de lehet boviteni termszesetesen, azert megiscsak kepek kellenek nem?)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.