63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
#25774
Azt miert csinalja hogy beraktam a vrayt mindent megcsinaltam ugy ahogy kell es ahogy szoktam es elinditom a maxot kivalasztom a vrayt hogy azt hasznalja megnezem a VRL servert es az van ott hogy new conection es alatta meg hogy close conection es aztan lefagy es nem tudom mitol lehet egyszeruen nem mukodik mar ujrainstalaltam es nem segitett :(( -
#25773
Banalis bena kerdesem van, ha van egy mirrored ball hdr kepem es azt mirrored ball kent hasznalom maxban keletkezik egy kis kosz a kepben, ha a mirrored ball kepet HDR shopban atalakitom Latitude/Longitude akkor is keletkezik egy kis kosz, valamit rosszul csinalok gondolom de mit? -
#25772
ok koszi akkor felteszem a 8 ast mert nekem a 7 alatt most komplett nem megy vray nem tudom mi a kinja mar mindnet probaltam -
Culram #25771 Én föltettem egyet, nyavajgott de regeltem is és jó volt. Még nem néztem hogy műxik. -
Ronin666 #25770 Annyira azért nem!
A fű az kurva jó lett tényleg, de a fák nem igazán faják. -
marcee #25769 Az 1.47.03-ról tudok nyilatkozni: igen! Fel is ismeri, hogy a 8.0-ra próbálod telepíteni, pedig ő csak 7.0-hoz való és megfenyeget, hogy gondjaid lehetnek belőle, de én nem tapasztaltam ilyesmit. -
#25768
Hello en csak azt akarom megkerdezni hogy 8 max alatt is gond nelkul mukodik a vray?? -
#25767
Nagyon élethű lett! -
nenad #25766 itt egy nagyobb, kicsit vilagosabb, a fu merete normalis 15-20 cm. 17m magasrol ez nem latszik :D, de tobb ter van. Ebben a resben fogok renderelni kb.
A falavelek nagyok, de hat csak igy lehet polyszamot csokkenteni hogy ne nagyon menjen a vizual rovasara. EGy fa kb 100k poly
kep -
nenad #25765 proxyt? :)
piszok sok fal lesz, sztem ellesznek igy. -
#25764
szép. :) kicsit szvsz sötét, ki kellene próbálni SSS levelekkel. -
nenad #25763 Proxy test, ugyanaz a fa. + fu,
2perc 55s,
nincsen GI, sky colort ne nezd, amugy nap lefele - menet feeling.
van egy lila omni is, 0.1 multival fokozni a feelinget, a dome light szine kek.
-
szemans #25762 Kozben a yahoo kisegitett, egy betut elirhattal, a pepakurara mar tobb talalatom volt. De mindenkepp kossz. -
szemans #25761 Meg annyit GixEr, hogy tudsz esetleg egy helyet, ahonnan le tudnam tolteni a demojat? Google-vel rakeresve nem sokmindent talaltam. -
szemans #25760 Koszi GixEr! -
GixEr #25759 azt a Prepakura nevu program tudja, ha fizetsz erte, de a demoval es egy pdf nyomtatoval nagyon szepen lehet hasznalni fogad dxf es 3ds modelt(csak lowpoly modelt erdemes, da azt is csak alaposan atgondolva!!!) -
szemans #25758 Tudna nekem valaki olyanban segiteni, hogy egy 3D-s model-t hogy lehet kiteriteni 2D-re? Amibol nyomtatas utan ossze lehet allitani az eredeti 3D-s modelt? A MAX tud ilyet, vagy esetleg valami mas alkalmazas? -
szemans #25757 Hi all -
#25756
Akkor passz,más volt a felépitése is kicsit.
Mondjuk 7es max-on próbáltam csak. -
nenad #25755 egyebkent ezek tutira valami egyszerusitett, vagy kezzel keszultek.
nagyon gyorsan renderelodik.. -
nenad #25754 nekem megy... -
#25753
Nálam se ment,sztem ezek nem maxhoz vannak,de a generator nagyon frankón müxik. -
#25752
nenad ezek az ies dolgok nem mukodnek:( vagy en vagyok bena.
http://rapidshare.de/files/6722948/ies.rar.html -
nenad #25751 tolts le valami jo felhos mapot(sperical-t) tedd be az enviromentbe es a bitmapnal a mappolast allitsd sphericalra.
a kamera forgasaval uj reszeket fogsz latni az egboltbol, (ha mindent jol csinaltal) -
#25750
Hogy lehet azt megcsinálni, hogy ha forgatom a kamerát akkor pl, egy felhős háttér is mozogjon???
Valami olyasmit láttam már hogy valamire rárakják. (talán egy félgömbre, de nem tudom)
Ha valaki tudna segíteni vagy tud ilyen tutorialt, az légyszíves segítsen.
előre is kösz!!! -
GixEr #25749 sorry mindenkitol az off -ert, de nincs valakinek elfekvoben
Bliss - Light
Bliss - Medium
betutipusa?? (PC/ ttf vagy atm) -
#25748
Koszi! -
#25747
file/import
vagy csak simán belehuzod -
#25746
ehh ezt is elfelejtettem...a 3ds fajlokkal mit is kell csinalni hogy lehessen maxban hasznalni? -
#25745
Spot + mr area light nem muxik... nagy kar, pedig jo lett volna. A sima area light meg piszok mod lassu... csak a direkt feny az 3 masodperc... az area light-al ( jo zajosan) majd 5 perc. :S -
nenad #25744 a puilacsoknal a drop down menunel valassz photometricet, aztan a distributionnal valaszd a webet, aztan tekerj le a web menuhoz, es ott be tudod tolteni a fileodat. A z tengelyre meg irj be -90 (fokot) -
#25743
Ert, ezt lecsekkolom... automatara lehet venni, de ugy lasabb es rondabb. Kiprobaltam azt amit mondtal es segitett. (Amugy alapbol a render stat ablakbol lelehet olvasni a min es a max radiust)
Most area light van az ablaknal, es az a render lassusaganak 90%-at adja... ennek MR-hez nincsen köze, maya specifikus. DE... kiprobalom mindjart, hogy egy spotot rakok oda, es MR-el csinalok belole area light-ot. Remelem igy gyorsabb lesz.
Vannak hulyesegei MR-nek Maya alatt legalabbis... pl ha spot-bol tolom a fotonokat, SOKKAL lasabb, es bugzik... ha direct lampabol, akkor szep gyors, minden hibatol es warning uzenettol mentes. Ki erti ezt...:S -
#25742
Ok, köszi az infót. Még egy amatőr kérdés: Az ies fájlt hogy lehet a lámpához kapcsolni? -
nenad #25741 Gi radius lesz sztem a photon radius,
final gather meg kulon van -
#25740
7.
Gondolom az lehet a titok nyitja, hogy mashogy hivjak az elnevezeseket. Allitgatni lehet sokmindent, de nem igy hivjak ezeket.
Gi Radius, Photon volume radius pl az, ami hasonlit arra amit mondtal. Samples-t nem lehet megadni, Gi es photon volume accuracy van. -
nenad #25739 hanyas maya ez? -
#25738
A photon-os dolgokat Mayaban nemtudom allitani, de az FG-t megprobalom. Koszi szepen! -
nenad #25737 atteszem a scenet redqueenbe :D -
nenad #25736 probald meg, max photon/sample 500 max searc radius 50(cm)
es az fgnel tedd automatara azaz kapcsold ki a radiusokat.
(ha nem lehet akkor mindenkeppen vedd feljebb a maxot,(simabb lesz) illetve a minimumot kisebbre (a sarkokhoz))
A filter 1-en oke. -
#25735
szerintem FG-t kell kicsit feljebb emelni, nem tudom, a fotonszórás mennyire befolyásolja az FG foltosságát. MR-ben nenad az úr itten.