3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#16185
...a materail edittor slotjaiba bármilyen sahder controlljait behívhatod, nem csak felületshaderét (pl. Phong, Vray mat) de minden másét is. Egy kis hekkeléssel még a max volume light shaderjét is. 😊 Ha a "get material" gombra nyomsz. Balról a legelsõ. (kis nyil mutat gömbre)

per aspera ad astra

Evogordon
#16184
Ja én ezt tudtam csak nemtudtam hogy ittkel megcsinálni. Kösz Aldaryn

Aldaryn
#16183
Nyomj egy "M"-et. vagy menübõl a Rendering/Material edittor éred el a MAX shader szerkesztõjét.

per aspera ad astra

Aldaryn
#16182
keress hozzá neten egyszerûen keygent. Mindenfele lehet hozzá lelni. ha más nem, DC-n biztos lesz valakinek a gépén MAX 7 keygen. 😊 Annál többre nincs is szükség, hogy egy teljes értékû programmal folytathasd a munkát.

per aspera ad astra

Aldaryn
#16181
Customize/Units setup

per aspera ad astra

Evogordon
#16180
MrGeE: és holtalálom azt a mateditort?

Free
#16179
passz. én nem tudom nekem nem béta van meg nem trial meg men tudom hogy honnan szerewztem meg .
Próbálkozz valami cracket szerezni az astalavista.box.sk n

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Adam5
#16178
senki? :S

Free
#16177
na még egy láma kérdés. hol tudom beállítani a mértékegységet a maxban ??? tehát hogy alapértelmezettként cm erben számoljon.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#16176
Mondom, csak a reactor szimuláció erejéig, mint valami dummy objectec, amikhez ütközhet minden kedve szerint. 😊

per aspera ad astra

#16175
ezt a fajta megkozelites szamomra tabu! 😊
Majd a polyzsonglorok, weldeljetek, attacholjatok! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#16174
a max beépített boolean jét utoljár a 3ds R4 DOS os aplikációnál használtam :c)) azóta csak és kizárólag Power Boolean . az valami istenien dolgozik és nagyon szépen optimalizálja a faceokat.
Dolgozom egy coirnell boxon ami szerintem szép lesz ..
eddig csináltam már vagy 20 at de mindegyiknek delete lett a vége. mert valamiért nem tetszett :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#16173
vagy egyszerûen pár boxból összerakod a falakat. 😊

per aspera ad astra

#16172
talan a shell modifier is segithet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16171
vastagsagot kell neki csinalni..
tehat ha sikerul egy jot boolanozni egy kockabol egy hasabot, akkor ott vagy, bar van egy erzesem ebbol az eletbe nem lehetne reactor szamara objektumok generalni, minositem ezzel max booleanjat 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#16170
na egy kis OFF

lenne egy olyan kérdésem ha csinálok egy BOX ot és az egyik oldalát (poly) leveszem ügye hogy cornel box legyen belõlle. hogyan tudom azt megcsinálni hogy a reaktor úgy kezelje mint egy belsõ részt ???? teházt ha a cornell boxban le akarok ejteni valamit egy fátylat akkor az le is essen ne kirepüljön belõlle vagy mondjon mindenféle számomra értelmezhetetteln hibaüzenetet. jelenleg úgy értelmezi mintha a tárgy belsejében szeretnék reactorozni és ez jobban belegondolva így is van

OFF END :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#16169
A 2-3 oldalt csak erre az sg fórumra irtam, és nem is a darabszám volt fontos, hanem 1000 beirással ezelõtti dolgot szinte lehetetlen megtalálni a keresõjével. Guglinak amugy is alapnak kellene lenni mindenkinél.
AP-val semmi bajom, mert profi,csak nekem kicsit káoszos h ha nem olvassa az ember 2 napig akkor hova is kapjon😊
Uj fórum ügyben meg meg se mukkantam😊)

\"So always look on the bright side of death\"

#16168
torzitot?? Ne tessek gyalazni a gitart! 😊
Ez egy gyonyoru Yamaha akusztikus gitar, ilyen sulyos asszonynelkuli idokben a legjobb tars amit csak el tudok kepzelni 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16167
Megérné. Torzítót esetleg? 😊

per aspera ad astra

#16166
ezt a sima headset mikrofonjaval vettem fel, ugy hogy beledugtam a gitarba 😊 majd veszek egy normalis erre kitalaltat egyszer.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16165
Valamiért rendszeresen meghalt a gépem nnek a filenak a letöltésétõl. 😊 De ezért csak sikerült. Kár, hogy ott van mögötte az a kis zaj (több sample esetleg... 😛) , nagyon kellemes! Ökörködésnek ez túlzottan is az. 😊

per aspera ad astra

Free
#16164
ultraprofesszionális ember vagy. ez is olyan mint a képeid. Sirály :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

petesilver
#16163
😊 megvan a zenei aláfestése a cornellboxos bannernek! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#16162
idonkent okorkodok gitarral. akit erdekel 😊
1perc_moka

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16161
2-3 oldal felett unalmas... Hááát, azt hiszem, én már elég oldalt böngésztem át, hogy elmondhassam, fél óra alatt nagyon sokmindent lehet átnézni. És fél óra igazán nem nagy idõ. Persze, biztos egyszerûbb beírni egy kétsoros kérést, és figyelni a válaszokat rá, de lehet, hogy mégsem. 😊 Persze, ez böngészõfüggõ is lehet valamiylen szinten. Firefox keresés és kiemelés funkciója pl. nagyon felgyorsíthatja sok oldal manuális átfésülését. A másik dolog, ami biztosan belekerülne a faq-ba, az link> Ez. 😊)

Új fórumot pedig *nem* csinálunk. 😊 Ez itten nagyon jó. ha valakinek ennél magasabb fokú rendezettség kell, akkor látogasson el az ArtitPub-ra egy ehhez hasonlóan otthonos, hangulatos, flamementes, segítõkész emberekkel megpakolt fórumra. 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#16160
Nekem most van egy üres weboldalam,mert még nem volt idõm megcsinálni,azt fel tudom ajánlani,ha esetleg át akarnánk oda költözni...😊Persze ahhoz el kell viselni h thomasgins az oldal neve,vagyis a címe😊Meg fix számura csinálni a topikokat mert sztem õrület 1000 topikban bóklászni.De ez csak ötlet,amugy is van rengeteg oldal próbálkozás.
Olyan mehetne a faq-ba h nyomkodják az F1-et rendszeresen utána kérdezzenek😊
Az olvass visszába az a gond h 2-3 oldal felett unalmas visszakeresni, a fórum keresõje meg elég sz*r.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#16159
max3d.hu 😛 De egy faq-ot lehetne készíteni, persze, ha msáok szerint sem hülyeség az ötlet. 😊 Kiraknánk a szép bannerre egy aranyos faq gombot. 😊
Mondjuk, megint jó kérdés, hogy mi számít faq-nak. 😊 Én legszívesebben annyit írnék a faq-ba, hogy: "olvass vissza" 😛

per aspera ad astra

ThomasGins
#16158
Gyik ötletem már nekem is volt,h a sok alapkérdést össze lehetne irni.
Da ha valahova kirakjuk a faq-t,akkor már összegezve Nenad tutorjait is ki lehetne,ha azok is kint vannak,akkor egy galériát, és kész is egy weboldal😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#16157
Ah, az más volt. 😊 A ti vitátok más tészta, az egy darabig meghatározó jellegû hangulati elem volt. 😊 Meg nem is a bannolásra gondoltam, hanem arra, hogy akik nagyon hangoskodtak, nem találtak itt igazán jó táptalajra, a MAX topic mindig is túl nyugis volt ehhez, szóval, egy idõ után megunták, és leléptek.

Kellene egy FAQ. 😊

per aspera ad astra

#16156
hehe 😊
mostr ertettem meg mit is irtalk Oryion koma 😊
Adhattunk volna neki bunti pontot is, hiszem olyat kerdezett, amire mar rengetegszer meg lett kerdezve 😊))

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16155
erdekes, en ugy emlekszem a hangos nickek, mint pl en es K.Andras sosem tuntek el. Hehe, inkabb feladtak egy nehany napon at tarto elmebajos kuzdelem utan.
Egyebkent ugy alltalaban ahogy elnezem a moderatorokat, csak rohogni tudok rajtuk, elegge nincsenek kepben mi is az amit moderalni kene..

Az igaz rohej az az, amikor anno az a vita ment akkor en untam meg es en szoltam a moderatornak hogy toroljon.........(meg legalabb ket sor pontot megerdemelne)

Es pusztan csak faradtsagbol csinaltam uj nicket, meg csak nem is azert mert bannoltak volna akar 1 percre is. Andrasra is igaz ez.

HIaba, gyerekek meg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16154
Úgy értem rajtad kívül még senki. 😊 Mostanában nagyon elterjedt mindenfele. Emlékszem még a régi szép idõkre, voltak itt nagy viták, szerintem páran még emlékeznek is rá. 😊 Akkoriban nem volt szokás. Egyszercsak eltûnt egy-egy hangosabb nick...

Na, csak poénkodom itten, amíg a fórum jó hangulata megmarad, addig gond egy szál se.

per aspera ad astra

Adam5
#16153
hát ez vmi isten császár progi! teljesen beleszerettem! igaz a modellezés még nem megy vmi simán de az animálás isten császár! 😊 tegnap szedtem le este a 3d studio max 7-es trialját és egyszeruen nemtudok elszakadni töle! nincs vmi mód rá ha majd lejárt a 30nap utána is tudjam használni? <#zavart1>

#16152
DE biztos volt , mert az elõzõ beírásomban is volt(pontosabban a legelsõben....hûûûûû az már jó sok oldallal visszább...

Aldaryn
#16151
banplz tábla sem volt még ebben a topicban. Flamerek kíméljenek. 😛

per aspera ad astra

#16150
?
na ne, csak megneztem a regisztracio idejet es latom 8 postod volt eddig. Orulok ha van tobb ember aki tud segiteni a tobbieknek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16149
najó leadom a mûszakot a szakiknak<#banplz>

#16148
te se vitted eddig tulzasba a postolast, vagy ez egy masodik login? 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16147
itt kb 2-3 oldalanként van legalább 1 tutor--->lapozz vissza és élvezd a 3Ds max fórumot 😄



#16146
hi!
nagyon kezdõ vok még ezen a téren, tudna adni vki pár tutoros oldalt? köszi elõre is! <#worship>

#16145
"csuklón"nemtok helyesryni 7)<#nyes>

#16144
"I made a noise map for this modifier and assigned to it. "
Mateditorban csinálj egy noise mappot(Noise parametersben állígast a thresholdot hogy hasonló legyen mit a tutorban...) és azt isntance to vol.select Texture map.

Evogordon
#16143
És az miért van hogy a vol.select-nél nem jelöli ki pirosra pedig én is tettem be olyan mintát és ugyan úgy megcsináltam ahogy a totorban van.
2 ábra

Evogordon
#16142
Kössz MrGeE jó lett
<#worship><#worship><#worship><#worship>

#16141
Distribution Object parametersnél ,unpipáld a Perpendicular chkboxot 8)

Evogordon
#16140
Pedig ugyan azokat a beállításokat alkalmaztam mint ami a tutorialban képen a képen van.

ThomasGins
#16139
Állva kellene pedig raknija alapbol,ha állitva volt az 5szöged is...
Sztem.

Haver megnézte ezt a képemet erre õ:
- gondolj bele,ha ilyen garázsod lenne a tengeralattjáródnak...
😊))

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#16138
A tutórialban meg állva rakja rá.

Evogordon
#16137
Az miért van ha scatter-el rá töbszörösítem az ötszög alakú plane-t akkor nem álva hanem össze vissza rakja rá. itt egy kép róla, lehet hog y beállításnál rontottam el valamit? Innen néztem le a beallításokat http://67.15.36.49/team/Tutorials/grass_tut/grass_tut.asp

ThomasGins
#16136
Olyan textura próbálkozásféle...

és nagyban

\"So always look on the bright side of death\"