3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nagy bajom van nekem...
Vray-el szeretnék csak ambient occlusiont renderelni.... van egy plugin (script) ami megcisnálja... de nekem 6os max alá kelene ahhoz meg csak régabbi Vray van...
A kérdés az hogy mi a legújabb Vray most max6 alá....
köszönöm...
Ennél elõbbrõl nem lehet kezdeni.
http://clownbarf.com/php/tutorials.php?tut=2
Tutorial gyûjtemény, több területrõl.
http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=index&catid=&topic=9&allstories=1
http://www.3dtotal.com (ha tudsz angolul)
http://www.studiomax.ini.hu
http://www.3d.sns.hu
Hát asszem ennyit tudok 😊
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
amugy Udv mindenkinek! 😊
Anno tényleg az apa elkezdte az épületet, a fiai segítettek, tanultak, majd befejezték. Nagyon tudtak az tény!!!
Mission Impossible 2010: PRO Class
A FinalRender az jó szerintetek?
az ívek mérete és görbülete határozta meg, hogy mekkora kõdarabból készült, meg persze a daru teherbírása. a nagy pontosságot meg nem a földön produkálták, hanem a beépítés helyén, magyarul a földön elkészítették a durva formát, majd a beépítés után összecsiszolták a darabokat, kifaragták a díszítéseket.egy ilyen templom építése olyan 100 évbe telt. ma egy ugyanilyen projektre max 10-et áldoznának. persze olyan is lenne:-)
azért megnézném archicad-ben mennyi ideig GDL-eznéd ezeket a profilokat:-).
Ez is valahol az emberi Devolution-t (hanyatlást, visszafejlõdést) mutatja.
köszi a tanácsot a kameraállással ezek csak amolya tesztrender hogy megnézhesem hogy minden a helyén van e a végleges az majd egy animáció lesz ha minden igaz
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
A régi építõmesterek szakmai szinvonalát és kitartását meg sem közelítik a mostaniak - ez rám is értendõ, nem szállnék versenybe egy 500 évvel ezelõtti szakemberrel. Akkor még rengeteg energiát fordítottak egy épületre. Persze ez részben a technológiából is következett, mert nem voltak gépeik, akkor nem volt még monolit vasbeton lemez. De a szükségesen túl nem lett volna muszály feldíszíteni egy épületet, mégis megtették.
Ezekben a boltívekben meg ugye az a poén, hogy ezek kb 50cm hosszú különálló darabokból vannak, amiket még a földön kellett kifaragni úgy, hogy az ívet is kövesse valamint a hosszanti profilt is.
Én megemelem a kalapomat elõttük.
Próbálj találni egy kõmûvest, aki kirak neked egy egyszerû keresztboltozatot téglából. Húszból 19 elhajt. Sajnálatos.
A FinalRender az jó szerintetek?
"Nos, az az igazság, hogy ezt én Archicad-ben modelleztem, aminek az a nagy elõnye, hogyiszonyú gyorsan össze lehet dobni vele egy ilyen épületet, a hátránya viszont,"
"Ja, azt nem írtam, hogy ezt 100%-ig maxban modellezem. Szenvedek is vele."
Akkor most végül is mivel, mert az Archicad-ot nem ismerem, de maxban ezt, nem lehetett 1xÛ. Azok a felsõ ívek.....
Gondolom agyaltál közben, hogy az ilyeneket origban, gép nélkül, sima spárga+mérõónnal, hogy a f...ba húzták fel.
Én épületet megmondom õszintén nem szeretek modellezni maxban (kövezzetek meg érte), mert annyira túl egyszerû a pontos adatbevitele, hogy relatív szerkesztésre csak körlményesen használható.
Amúgy maxban az a járatos munkamódszer (már raktam össze így is épületet, hogy megrajzolod a homlokzatát, aztán extrude. Persze nem árt, ha az alaprajz oda van téve alulra mankónak egy lockolt-t fólián.
Na, hogy azért le ne köpjetek, ideteszem egy aktuális és igen hosszan elhúzódó munkámat:

Mission Impossible 2010: PRO Class
Az a "tekergõs izét" egy teszt egy korábbi munkámban. Egyszerûen ez volt kéznél, azért csináltam ebbe.
Ez amolyan hórukk munka volt egy nap alatt. Egyébéként én szeretem ezeket a makett hatású plaster shader-es képeket. Az ember nem nézi unásig a munkát, hanem gyorsan összerakod, és kész.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"Persze mindig a tökéletességre kell törekedni, de figyelni kell a költséghatékonyságra is, különben az ember úgy érzi, hogy nem éri meg, és elmegy tõle a kedve."
Ez meg megint igaz, és a #16489-képen látszik is amirõl írsz.
Ergo a fizetõs melónál, kell a kompromisszum, hogy utánna ha már van mit "enni", kedvére renderelhese az ember azt amihez igazán kedve van/lenne.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Nagyon szép jól néz ki grat a képért
az idõ érdekelne engem is
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egyedül a caustics fura...talán lehetne élesebb...de amúgy nagyon szuper lett!
Oryon
Mission Impossible 2010: PRO Class
en csak ennyit tennek hozza. Egyebkent ossz -vissza mennyi volt az ido?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Itt szerintem egyszerûen is megmondhatom:
<#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
Oryon
Igen, rpc "ojjektumok".
Mielõtt még elkezdenétek kérdezni, hogy hol a berendezés belülrõl, meg ilyenek elmondom, hogy a belsõ kép igazából ajándék néven futó marketing. Amíg valaki nem tudja, hogy mit lehet, nem is tudja, hogy az neki hiányozhat (ugye: mint az üvegtigrisben: "Lalikám, Te nem lehetsz biztos abban, hogy nem akarsz egy ilyet...")
Sok ember nincsen tisztába a cg lehetõségeivel, illetve azt hiszik, hogy jót csak mozifilmben lehet. Ha látja, hogy ez számára is elérhetõ, akkor talán igénye is lesz rá.
És az az igazság, hogy egy ilyen képre ránéznek, és nem hiszik el, az elsõ pillanatban, hogy ez látványterv.
És bár én tisztában vagyok a képeim "minõségével", és itt bármelyikünk kb. fél órán át tudná sorolni a kép hibáit, a jelenlegi piaci színvonalat tekintve megállja a helyét. Persze mindig a tökéletességre kell törekedni, de figyelni kell a költséghatékonyságra is, különben az ember úgy érzi, hogy nem éri meg, és elmegy tõle a kedve.
Na ezt jól megmondtam...
Ezek izzasztották elsõ körben szegány gépemet. Aztán némi tweakelés és optimlizáció mellett sikerült felére szorítanom a renderidõket, úgy, hogy a képminõség még jobb is lett.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
amugy advanced raytraceddel a ketto keze lehet helyezni a dolgotm, bar nemtom egyuttmukodik e a displacementel
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ezzel nem értek eggyet mert ponmt a "pohár" ba oldalán vetett árnyék biullenti egyensúlyba a képet . mert ha megnézed bár balról van az a kékes vény ami visszaverõdik mégis bal oldalon avn az árnyék ez teljessen jól szinkronba hozza a képet. "szerintem" :c)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Én mondjuk középre pozícionáltam volna a poharat (beleértve a fülét is), mert így egy picit elhúz jobbra.
Nem kívánom, hogy haljon meg a géped, de néha jó jön, mert az ember amúgy nehezen válna meg kedvenc masinájától (amirõl elfogultság miatt nem is érzi, hogy már milyen lassú). Nekem is õsszel megadta magát a gépem. Amikor visszavittem, azt mondták 3 hét, míg lemegy a garis szervíz. Na, mi a tököm dolgozom én addig?! felkiáltással kénytelen voltam venni egy új gépet, ami 2 napon belül megvolt. A sors iróniája, hogy csak az alaplap volt szállt el benne, és elég lett volna csak azt kicserélni, de ez csak egy héttel késõbb derült ki.
Azért elkpesztõ, hogy mennyire alacsony az eltérés. Jó, lehetne még simább az areashadow (ez most 8-as subdiv), de szerintem ez már értékelhetõ, és legalább nem teljesen steril.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem