3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Azert annyira hulye nem vagyok hozza, csak regen volt az amikor utoljara polyban modelleztem, talan 3-4 eve.
Szoval egy ilyen dolgot a curvek szep megrajzoloasaval ki is meritenel, mert utana siman nyomathatod a feluletet.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Live your life like it\'s your last day...
Viewport shaded (SubD on)
Viewport shaded + wire (SubD on)
A splineokat amoylan iránytartónak szoktam felrajzolni, nehogy valaki meggyanúsítson, hogy spline cage-ekkel dolgozok. 😊 Bár, biztos jó móka, de nem áll rá a kezem. Az ablaktörlõ szerû T alakzat a gép orra alatt pl. az elülsõ leszállótalp *sematikus vázlata* 😊
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
1. Az úriember neve nem az általam nagyra tartott Juan Siquier, hanem Juan J. Gonzalez
2. A cikk:http://www.luxology.com/article/012705_1/1.aspx
Amúgy majdnem stimmelt.
Egy uninstallal jutalmaztam a programnak eme kedvességét.
Kár, mert Juan Squierer (remélem jól írtam a nevét) szintén építész látványtervezéssel foglalkozik, és azt nyilatkozta (talán a cgnetworks-ön), hogy nagyon hatékony modellezõ eszköz, és nagyban megkönnyíti a munkáját. Én kíváncsi voltam erre, mert a max koordináltabeviteli arhitektúráját nagyon utálom. Relatív adatbevitelre csapnivaló, CAD-es szerkesztéseknél nagyon megnehezíti a munkámat.
per aspera ad astra
egyébként leginkább a lightwave-et juttatja az eszembe

overlapping(advanced imap, sample lookup), reflected feluletekrol, foltokat krealhat.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
overlapping, refleted feluletekrol doltokat krealhat
barmilyen color mapping ha bright multiplier nagyobb mint a dark, es vannak vilagos reszek, akkor invertalva lesznek.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Amúgy a legújabb az 1.46.14-es build. Amiben rengeteg 😊 bugfix és új feature van.
Azért nem töltöttem fel a könyvtáramba, mert máshol nem láttam kapásból, meg én úgysem töltöttemoda még semmit eddig. 😊
per aspera ad astra
per aspera ad astra
UFF szoltam ... vagyis nem szóltam ... vagyis aki tudja az úgyis érti vagy mi vagy valami hasonló :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Milyen falakkal-MTD? Bõvebben?
De most menem kell.
per aspera ad astra
Hmm... ettõl féltem. 😊 Sajnos nem mozgok otthonosan iylen téren, megszoktam, hogy egy anim az 25fps minimum. 😊
Viszont most meg elkezdtem azon gondolkodni, hogy megoldható lenn-e, hogy egy másik gép venné fel a képet, ami csak ezért dolgozik, számol, kattog ezerrel. Remote desktop connectioonel láthatja egy külsõs a gépemet? Hja, mindig szeretem a bonyolult megoldásokat.
Na, szedem is a camtasia-t, meglássuk mit tud. Ha nem aktuális desktop felbontáson rögzítek, akkor nagyon elmosódik minden... 😞 ezért kellene az 1024, 800-ban már elég gáz dolgozni. 😄 Mondjuk, ha azt mondod, 3-5fps elég, márpedig a szavadra adok, akkor lehet még remény. 😊
Most már csak kell találnom egy szinkronszínészt, aki majd megfelelõ audióaláfestéssel látja el a videót az én csipogó, tökönrúgott hörcsög hangom helyett. 😊
per aspera ad astra
:c))))))))))))))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Neo könyvtárában nézelõdjél ÕÜ az egyik cimbim aki ilyenekben otthon van . hidd el vannak ott érdekes cuccok :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
loslessmentesen tomorit, 20-25 fpst meg felejtsd el, ahhoz akkor mar inkabb vezesd ki a videojelet, mert kulonben atomeromu kell hozza.
(szo szoros ertelmeben)3-5fps tokeletesen eleg.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
20-25fps körül szeretnék rögzíteni, 1024x768-as desktopon, ahogy néztem ez DivX-el tömve nem oylan nagy cucc, fõleg, ha nem mozog sok elem a képernyõn.
Jó lenne még pár spéci funkció is, pl. a kattintások valami látványosabb megjelenítése, azaz egy kcisit több, mint egy felvillanó pixeles csillagizé. 😊 "Csak profin", tudjátok. 😊
Szóval, akinek ezen téren vannak tapasztalatai, ne tartsa vissza. Jobb kint, mint bent. 😊
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egy apróság még: Egy iylen szép és tiszta sloziban mit keres a papír? 😊)
per aspera ad astra
Az megint más kérdés, hogy egy iylen contoll setet MAX-hoz lekódolni valszeg pillanatok mûve lenne. 😊
per aspera ad astra
Ja igen, és ha nem unjátok, itt a Budi, de most már nem a classic Cornell kocka fénnyel, részemrõl, is késznek nyilvánítva.
Ha valaki nem látná, sorry, de még mindig a netfirms ftp-m van csak.

Élek duplázásához beszúráshoz chamfert és connect-et szoktam használni, ha pedig valahova az oyla fontos 3-as edgeloop kell, akkor az extrude commanddal. Amúgy sok esetben az amúgy polygon-inset, meg bevel dolgokat is inkább az edge extrude-dal végzem el. 😊 Gyorsabb, ha csak egy subobject szinten mozgok.
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Evogordon: Mit akarsz, tök jó lett. Bevilágítást kellene még kicsit csiszolni. Mintha nem lenne nap a jelenetben.
per aspera ad astra

