3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

grizzly21
#17038
De egyébként ha ad valaki légy modellt, vagy más jó fegyvereket, esetleg egy éléskamra képet/modellt akkor nagyon megköszönöm és berakom a játékba. Mellesleg hang sem ártana (fegyver hangja+méh hang)

grizzly21
#17037
Megcsinálhattam volna 5 szintre, de azzal nem hinném, hogy sokan játszottak volna, mivel elég unalmas így hang, meg háttér nélkül (ami egyébként tervezve van csak még nem találtam meg).
Azért lett méh, mert 1.nem találtam jó légy modellt,
2. a méh színeivel jóval könnyeb volt a környezet felépítése.

#17036
hehe, nem rossz mondjuk ha legyek lennenek jobb lenne es legycsapo nem egy komoly kalapacs 😊 A masodik palya kicsit sokkal nehezebb az elsonel 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#17035
3dsmax segítségével csináltam, akinek nem megy klikkre, az töltse le, offline amúgy is gyorsabb:
http://stopthebees.uw.hu/main.swf

petesilver
#17034
És? lehülyézted nenadot végül? 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#17033
felloktem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17032
de a könyvtáradba feltetted? :c))))
mert ott nem találtam :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#17031
15?
aha, mar hasznalom is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17030
feltette már valaki a legújabb V-ray t?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#17029
megneztem megy az ujabb vrayel is, kivancsi vagyok megy e a regivel.
Mert nagyon lehulyezem magam ha nem vettem eszre 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#17028
Udv Emberek!
Egy kis off:
Van egy Logitech QuikCam Pro 4000 webkameram elado, 15eFt, a bolti ara 24-26 korul van, alig hasznaltam minden megvan hozza USB 2.0 -1.1 kompatibilis es meg masfel ev garancia. Ha erdekel valakit dobjon egy privit. Koszi es bocs az offert!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#17027
Shadow/Matte anyag nemdebár?
petesilver
#17026
Tudomásom szerint igen. Sõt, olyat is tud a max, hogy ugyanez, object háttér nélkül+hozzárendereli az object shadowját is. Vagyis objectet utána a saját valós árnyékával együtt berakhatod composit képbe, akár rajzolt háttérbe is simán. anno a példatutor asszem pont egy R2D2 roboton mutatta be😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

grizzly21
#17025
Köszi mkinek. A megoldás végül a következõ volt:
24 bites pngbe mentettem alpha channellel.

#17024
brutal, MA'SZTHAVE 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17023
uff, ez regebben is igy volt? 😊 Ez tok fasza, ugyanis en fejlesztettem oldalra is es mindig aa nelkul redereltem es ugy mentettem el majd scale down stb.
LOl,
bocsi 😊 hiaba az ember mindig tanul valami ujat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17022
jah ha esetleg valkakinek mégis megvan crackelve bár ez nem warezfórum pls szoljon hogy hol találta meg :c))))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#17021
Én már cdsak azt nem vágom ha flash ba kell anim akkor miért nem szerzel be egy swift3dmax plugint. gyönnyörûen mûködik és kicsi a méret is. igaz crack az nincs hozzá tehát vagy megveszed vagy böngészel ezerrel mert én leszedtem ugyan a triált ami mindent tud csak épp menteni nem de ha fontos akkor asszem pár dollárét meg lehet svenni.

swift 3D Max plugin
egy kis intro hozzá és anzt hittem leesek székrõl

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

petesilver
#17020
nah megnéztem, nem kell backgroundcolor varia. Bepipált alfachanellel 24 bites pngben kepsz a jelenetrõl háttér nélküli képet az objectrõl, 48 bitnél kapsz eredeti háttérrel képet az objectrõl, és akkor külön elmenti az alfa csatornát, és azzal kell operálni. Vagyis mûkszik mindenféleképpen. ami érdekes, hogy ps-ben elõtte, hogy editálni tudj, 8biter kell váltani. Ugye tga is 32 bitnéél ment csak alfát, mivel csatornánként 8 bit kell az info tárolásához. Hogy png-nél ez miért 48, azt nem tudom😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#17019
Pedig tudja a max, számos rendert csináltam már valamirõl, és pngbe mentve simán mentett háttér nélkül alfásan. Saját magától pl a render to texture funkciót alfásan háttér nélkül pl tga-ba menti el. viszont asszem valami trükk mintha lenne. Ugye png-be mentéskor be kell pipálni az alfa chanelt. De mintha ez nem lenne elég a tutihoz, hanem vagy fekete, vagy fehér kell hogy legyen a background color, és akkor már tuti. Mindjárt megnézem.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Aldaryn
#17018
Szvsz ilyet Nenad is lelkiismeretfurdalás nélkül csinálhatna. Sõt, az igazat megvallva, itt a fórumon csinál is. 😊

per aspera ad astra

#17017
jahammm hogy flashbe kell?
akor TGA alpha split... es attormoriteni jpgbe... az alpha sequenciat (2 color gif)meg lehet masknak hasznalni...
#17016
hogyne lenne...
akkor nemertem a problemat...
#17015
ettol nem lesz atlatszo a kep.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17014
http://www.vray.info/news/n0116.asp
ez durva😄

(KisQbi)
#17013
32 bit TGA
#17012
ugy oldanam meg hogy ne kelljen atlatszosag.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17011
lefagyott, ugyhogy az alvas melett dontottem 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17010
de ez nem photoshop...
viszont psd managerrel el tudod menteni, layeres rendszerbe es ha szerencsed van tudsz osszerakni egy batch actiont ami elmenti neked a kivant formatumba. A Masik dolog pedig az hogy animaciot nem tanacsos elmenteni ilyen modon, mert baromira eroforras igenyes flashben, hogy animalodik es atlatszik es bitmap.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17009
kíváncsi vagyok

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#17008
én úgy hogy mindent gifbe és egy gifanimátorral összetenném é s alementésnél be X elnm a trancparente hátteret

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

grizzly21
#17007
Vagy akkor te hogyan oldanád meg?

grizzly21
#17006
OK. A png tudtommal olyan képformátum, aminél megoldható, akárcsak a gif-nél az, hogy átlátszó részeket is elmentsen akár. Próbáld ki Photoshopban ez biztosan így van. Szóval nem tudom, hogy mi lehet a baj.

#17005
asszem csinalok valami napi eretelmetlen rendert 😊 Bezabaltam egy haveromnal kell egy kis ido mig le tudok pihenni 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17004
ezt most jol feltetted, sajnos igy nem lehet, csak ha olyan formatumot hasznalsz ami tamogatja a layereket...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#17003
na elmentem a rendernél pngbe az animot képkockánként de fehér háátéreel menti? hogy lehet hogy a háttér átlátszó legyen?

Ackro
#17002
auto key van ráírva

#17001
Hello

Én most kezdtem el ez az egész témát és a 3ds max kézikönyvbõl tanulgatok. Csak az a gond hogy nekem 3ds max 7-em van és a könyv nem ez alapján készült de eddig mindent értetttem. Ott akadtam el amikor animációt kell készíteni. Aszondja hogy nyomja meg az ANIMATE gombot és rögzít. A 3ds max 7-ben hol van az animate gomb vagy ennek megfelelõje? Lécci help. (az is megfelel ha tud valaki leírást mondani a 3ds max 7-hez<#smile>)
Ackro
#17000
iessky vagy skylight esetén egy cast shadows melletti kis pipával lehet elõcsalogatni az árnyékszámítást (ott nincs választási lehetõség)

Ackro
#16999
kell a jelenetbe elõször is egy fényforrás, ami nem iessky vagy skylight, kell valami object ami árnyékot vet, meg kell egy másik, amire árnyékot tud vetni (talaj), ezután:

a fényforrásnál be kell pipálni a shadows on-t, majd kiválaszthatod, hogy milyen árnyék típust akarsz (shadow map, ray traced shadows stb.).
ezután f10, vagy menüsoron rendering menü és render...
ha a default scanline renderert használod, akkor a renderer fülön a shadows mellett lennie kell egy pipának (bár ez alapból ott van)

grizzly21
#16998
Ezt hogy érted? Önállóságot a játék feltörésében? 😄DD
Ha a modellek szerkesztésére gondoltál, akkor majd talán elkezdem azt is, de kevés az idõm és azt is flashre fordítom.

Slymaster
#16997
Hmmm egy konkrét kérdés:
miért nem akarja renderelni az árnyékot?

Slymaster
#16996
Köszönöm ez így már kellemesebben hangzott.
A helpes tutort egyszer már végigcsináltam egy fél éve, szóval az angol is megy, de szerintem a magyarral 10-ed annyi idõ lenne!
Az az igazság, hogy nincs konkrét tervem csak szeretnék sokmindent elsajátitani, és egy kis ötletet merítettem volna a tutorbol...

Ackro
#16995
😊
azabaj, hogy magyar manualról nem nagyon hallottam, de ha valami konkrét dolgot akarsz tudni, abban biztos tudunk segíteni.
a programhoz van letölthetõ tutor, meg helpfrissítés a discreet honlapjáról, ott -ha jól emléxem- vannak videotutorok is, bár angolul.
sztem nem rosszak.

Slymaster
#16994
Akkor most le lettem osztva...
Az f1 azért ment nekem is, azért valamivel többre vágyom a gyári tutorialnal( mondjuk a 3dvd-s gyári leírás nem lenne rossz)!
a google-t is próbáltam... de nem igazán célravezetõ, mert talál is meg nem is, de a végeredmény mindig az, hogy ismét elvesztettem egy fonalat...

Szóval ha esetlev van magyar nyelvü kézikönyv, az különösen érdekelne..
Találtam egyébként videós tutort de a lényeget nem mutatták, csak azt ahogy kezdik, meg ami lesz a végén... a többit találjam ki, vagy vegyem meg!

Ackro
#16993
ha megnyomod az f1 gombot a programban 😊
vagy itt 😊

#16992
nem is kell visszaolvasni csak a keresot hasznalni alul. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16991
uhum a http lemaradt 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slymaster
#16990
Hello skacok, bocsi de nincs idõm visszaolvasni(850 oldal), megtudnátok nekem mondani hol találok (ingyenes) leírást, tutorialt a 3ds max 6-hoz?<#integet2>

Ackro
#16989
mea culpa! most vettem észre a turpisságot... 😊