3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KisQbi
#17138
igaz!

#17137
Nem mûködik a link!
Slymaster
#17136
Azt honnan tudom leszedni a 6-os maxhoz?





..........................................
Slymaster<#idiota>

Malakai
#17135
Én olyat hallottam, hogy a Shave & Haircut lesz integrálva...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

KisQbi
#17134
amúgyis integrálva lesz a 7.5be..😄

KisQbi
#17133
Akkor hairFX!

Slymaster
#17132
Nekem mindegy csak szõr legyen!
A bumpos szerintem felejtõs!





...................................
Slymaster<#idiota>

#17131
Asszem 5 de érthetõ. DE HONNAN LEHET EGÉSZBEN LESZEDNI?
grizzly21
#17130
ez milyen könyv? max7es? azért leszedem, köszi.

KisQbi
#17129
Hát... attól függ milyet akarsz...

HairFX-FUR
vagy pl...lehet FinalRender : MicroFur material
de lehet kísérletezni valamilyen noise-os bumpos csillogós anyaggal...

#17128
Ez az a könyv csak ez a 257-ik oldalon kezdõdig. Nekem 208-adik oldaltól hiányzik 20 oldal.
Klon
#17127
nekem is van egy könyvem, nem tudom hogy hanyas MAX, csak azt, hogy 538 oldalas.(magyar)
ha kell valakinek...
MAX pdf

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Slymaster
#17126
Állati szõrzetet lehet csinálni a 6-tal?




..........................................
Slymaster<#idiota>

#17125
http://teamredqueen.com/img/ibl1.png

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17124
egyszeru a vraymaterial opacity channeljebe tegyel bele vagy checker vagy tilest... csinald eleg kicsire a "szemcseket" es kesz is a jo fuggony. ha masmilyenre gondoltal akkor szolj

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17123
Nenad.
Inkább a függöny anyag a zûresebb..
A 12-est lecserélném ha tudnám, hogy honnan tudnám a 14-est leszedni!
#17122
Nemtudja senki hogy honnan lehet letölteni azt a könyvet?
Slymaster
#17121
Állati szõrzetet lehet csinálni a 6-tal?




..........................................
<#idiota>Slymaster

#17120
a sima cornellra sztem kevesebb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slymaster
#17119
Köszi...

#17118
12 nagyon bugos azonnal csereld le minimun 14re(!!!)
chomre az eleg ecceru de ha google beutod vray material akkor sokat talalhatsz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17117
1-2 ora

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17116
Ejha, impresszív! Kíváncsi lennék, mennyi idõ alatt számol le egy ilyet. A renderidõk kb milyen léptékûek amúgy?

per aspera ad astra

#17115
Sziasztok!
Nenad! (vray 1.4612) függöny, ill. krómcsõ anyagon dolgozom,
de nem igazán akar sikerülni.
Ha fel tudnál rakni valahova egy-két materialt, hogy letöltesem...
Elõre is köszi!
#17114
Aldaryn, csekkold a http://teamredqueen.com/ -t vannak kint uj causticsos es cornell boxos kepek 😊

anno benne voltam a projektba, de most kezdek megint elgondolkodni azon hogy nem e kene egy maxos exporter, mivel relative simple megirni. Kb 1-2 nap kene hozza. A sima geometria exporthoz, a material, uvw egy kicsit tobb. Tobbet er egy PPTnel, ugy ertve annal joval gyorsabb es tud olyan minoseget hozni, joval kevesebb ido alatt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17113
Én a könyvetinnen szereztem a 2005-02-04 12:21:04-i hozzászólásból. Amúgy tényleg fasza könyv csak a 208-adik oldaltól hiányzik vagy 20 oldal. Ezért szeretném ha valaki mondana egy másik elérhetõséget ahol egészben megvan.
Boba
#17112
Az Aurum Boca féle 3dstudio max-ot nézted? Az szerintem remek... nagyon régi maxhoz van, nagyon de nagyon az alapokat írja le. (Pl az edit mesh-es modellezést 2 oldalon megemlíti, és kész...) De maga a könyv kb 700 oldal lehet. Én ezzel kezdtem, nekem bejött...

#17111
belezegettem a bibliaba, es azt mondom hogy ez megint egy olyan produkum ami olyan embereknek keszult Akik valamilyen szinten ISMERIK maxot. KEzd csak el olvasni. Azonnal modellezessel kezd es olyan szavakkal dobalodzik hogy modifier stack stb. Meg angol anyanyelvu embernek is ez kinai. De meg veletlenul sem mondja meg hol a banatban is helyezkedik el az a bizonyos modifier stack. Meg mindig nem jelent meg olyan konyv amit full kezdoknek mernek ajanlani.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slymaster
#17110
Ez engem is érdekel! 20 oldal nélkûl is!





..........................................
<#idiota>Slymaster

#17109
valaki? Senki?<#help>
#17108
Valaki tudna adni ey linket ahonnan letölthetem a 788-oldalas magyar kézikönyvet a 3ds max-hoz me az enyémbõl hiányzik 20 oldal.
grizzly21
#17107
Aldaryn: nem megy még mindig, küldtem még egy mailt<#falbav>

Slymaster
#17106
A hang az nem gond rengeteg-sok-ezer-millió-bilió ingyenes hangefekt található wavban... majd nyomok be linket...

Más:
leszedtem egy rakat tutorial videot, megcsinálgatom és utánna kreálok valami sajátot, azt majd megmutatom...
Válasz 'nenad' üzenetére (#17094)


............................
kajak bejön ez a szmájli <#idiota>

Slymaster
#17105
Igen, ahogy mondod, make preview Megvan!!! most ebben a pillanatban megvilágosodott az elmém! Köszi! Szerintem még lesz kérdésem, mert nem nagyon lövök még a témához, de gondolom ez már kiderült<#idiota>



...............................................
Slymaster

grizzly21
#17104
//OFF
Aldaryn küldtem egy mailt nézd meg
//OFF

oryon
#17103
Látom csak nem bírtad ki... 😄DD

De miért? talán pártoljam? 😛

Oryon

#17102
Én se, én is azóta annak köszönöm, aki megmondta, mert még enyhén fogalmaztál, mert erre a kutya rá nem jön magától.
Lewy_
#17101
Kössz 4D. Erre aztán de mocskosul soha az életben nem jöttem volna rá.
THx again

Aldaryn
#17100
"Lányok: ne védekezzetek és nagyon sok locsolót 😛"
Ejha, csak nem tekinted szívügyednek Magyarország népességcsökkenésének megállítását? 😛

Neked is, amúgy, Sok locsolót!

per aspera ad astra

grizzly21
#17099
A bogár nem csak rajtam múlik. Ha van használható modell, akkor azt szívesen felhasználom, hiszen a játék "motorja" már megvan, az ezutáni fejlesztés már nem bonyolult.
Mindenki segíthet:
modellek, hangok: fegyverekrõl,állatokról

fle go
#17098
nenad otlete jonak tunik, tobbfele bogar kellene a jatekba es lehessen valasztani😊 Egyebkent igen a wasp a darazs, lehetne kill the bugs is a jatek neve, es mikor agyon utsz egyet ver froccsenne😊)))

Egyeb kerdes az uj vray mukxik 5-os maxal??
Oryon: kellemes husvetot neked is, es persze mindenki masnak is!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#17097
Ez a speedtree örök kínja.
Állítsd az XP-ben, a Regional settingset US-re, és asszem jó lesz.

oryon
#17096
Sziasztok!

Kellemes Húsvéti Ünnepeket Kívánok Mindenkinek!

Fiúk: készítsétek a vödör hidegvizet 😊
Lányok: ne védekezzetek és nagyon sok locsolót 😛

Oryon

#17095
mukodik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17094
talan mert preview-t "renderelsz" es nem fullosat...
ezt a videokartya csinalja.
egyebkent ha total kesz vagy tedd fel a scenet es megnezzuk.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lewy_
#17093
Másnak mûxik-e a digimation féle speedtree max7 alatt? Nálam úgy csinál mintha menne, de nem látok semmit a viewportban.

Boba
#17092
Azok a hatalmas studiók meg már in-house programban dolgoznak lásd Matador(ILM textúra varázslója... olyan mint a Deeppaint3d, talán még kevesebbet is tud de közvetlenül lehet NURBS felületekre festeni), Marionette (Pixar féle jókis csontozdbemozgasd meg program).

Amúgymeg mindíg azt a progit használják, ami a legalkalmasabb a feladatra... ahogy mondtad, van bõven emberük😊

Boba
#17091
Ez a pipeline inkább nagyobb stúdióknak való. Én úgy vélem egy programban is meglehet sokmindent csinálni, de leegyszerûsíthetõ egy célprogrammal az idõ. (És ha idõt spórólsz, máris behozta az árát...)

Pl az is lehet, hogy én Mr renderbõl akarok mindent kihozni, de jóval gyorsabb ha Shake-ban csinálok meg pár dolgot...

Slymaster
#17090
<#rinya> Légyszi, valaki mondja meg miért nem tudok normális képminõségû videót renderelni...

petesilver
#17089
Bár kint lehet. Néha álmuldozva hallgatom, hogy pár pixar, meg hasonló animmovie készítõ werkfilmben mennyien, és mit csinálnak. Ott az ilyet meg lehet valósítani, mert sok munkafolyamat van, sok emberrel, mondjuk ott ha valami feature kell, ami nincs a 3d-s programban, akkor írnak hozzá.

Mission Impossible 2010: PRO Class