3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aztán lehet hogy ezt pont nem, de a nagyok így csinálják.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Nézegettem üvegasztalt és láttam olyat, ami 50cm átmérõjû, 1 cm vastag üveglap és középen tart egy 5cm átmérõjû fém, ami körkörösen volt felmarva. A poén, hogy közötte a ragasztó nem látszódott, se gumi. Pedig próbáltam leemelni, de nem ment. Szal a régi asztalos megoldásod jó volt 😊
Oryon
unreal3 egine
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Yo! Szerintetek melyik a jobb? Próbáltam bekapcsolt állapotban is a közelebbit, de nem szóródik megfelelõen a fény a búrájában, pedig elég glossys volt..
jé, a hátsó lebeg 1 picit.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
A szatén lepedõ szerintem is jó ötlet.
Oryon
A kanapé még nincs kész, ezért mondam Oryon, hogy azt még ne bántsátok 😊
Lehet ráterítek egy szatén lepedõt is majd..
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Adjal neki egy color mappingot pl. Intensity exponential.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Egy tavaj nyáron kezdtem 3d-vel foglalkozni és most gondoltam újra nekivágok. Elsõként beújítottam a maxot, meg a vrayt. Tavaj a 6-os maxal és a hozzá való nemtom melyik vrayt használtam. Tegnap próbaképpen elõ is vettem egyik régi munkám és lerenderreltettem az új cuccokkal. Hát az eredmény elszomorító számomra. Fel is teszem a képeket mindjárt. A renderidõ is vagy a duplájára emelkedett. Gondolom akkor gyökereiben megváltozott a Vray.
na és a képek:
Ez lenne a régi kép amit tavaj csináltam (talán még emlékeztek is)
Ez meg a vadonat új. (siralmas)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A párna meg valami nagyon eltalált lett.
Szuper. Talán az amikor a kettõ egymáson van...ott, az egyik sarka talán egy picit nagyon gyûrõdött...de nem vészes, csak gondoltam megosztom.
Oryon
Köszi Frenkie.
Oryon
Szatén párnák. 😊 Az egyetlen gond velük, hogy folyton kicsúsznak a fejem alól, vagy lecsúszok róluk, vagy egyszerûen lecsúsznak az ágyról, vagy egymásról. 😊 Van itthon 2 szatén ágynemû is, ami rohat jól néz ki addig, amíg nem kell belefeküdni.
per aspera ad astra

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
A, a maya mindenképpen jobb
B, a max mindenképpen jobb
C, nincs különbség
E 3 közül te választhatsz. A választ magadban keresd. Te használod majd és van akinek a maya jobban megy, valakinek a max és van, akinek a kettõ kombinációja adja a megfelelõ eredményt.
Számottevõ különbség nincs a két program között. Mindkettõnek megvan a maga elõnye, hátránya.
A válaszhoz mélyülj el mindkét programban és megleled.
A feltevés meg téves...illetve a "szokás" mást mutat.
A max inkább a játékiparra gyúrt, így jobb a modellezgetés terén, bár én mayában jobban tudok.
A maya meg animációra született, tehát az effektezés meg abban jobb.
Ez a "szokás", azaz az elmélet.
A valóság az, hogy mindkettõ elég fejlett ahhoz, hogy bármit megcsinálj amit akarsz.
Nem a program fog határt szabni neked. Bár úgy legyen.
Remélem tudtam segíteni és ne értsd félre. Mindenki ezt a választ kapja, hisz egyértelmû válasz nincs. Mindenki egyedi, így nem adható válasz, csak általad.
//hülyeség elkerülése végett javítsatok, ha úgy hozná a helyzet, köszönöm!
Oryon
Nos lenne egy kérdésem.
Mégpedig az hogy szerintetek jobb e a max mint a maya vagy sem ?
Ezt azért kérdem mert mostanság szeretnék elkezdeni modellezgetni de nem tudom eldönteni hogy mit is használjak. Nem csak modellezni szeretnék hanem effektelni is. Úgy tudom hogy a mayaval modellezni picit könnyebb de lehet hogy rosszul tudom. De ha az effektelést nézzük akkor max a jobb?
Válaszaitokat elõre is köszönöm.
Van egy ket sztem tok jo poen, a lementett imappal is faszan lehet komponalni, pl ha egy szobaban (kommon problema) a fal szine nem feher akkor a fal receive erteket felvenni es ujraszamolas nelkul fel lehet huzni. Es jo is nez ki es nem kerul semmibe.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Nos pont az ellenkezoje igaz. Szituaciotol fuggoen egesz nagy kulonbsegek is lehetnek. Marmint a color mapping javara. Mondjuk elmeletileg is kikalkulalhato, hogy pl a nagyon vilagos es sotet reszek kozott kisebb lesz a kulonbseg, ala' antialiasing pl gyorsabb lesz. De AA nelkul is gyorsabb lehet, gondolom ez meg a mintak kozotti kulonbsegre vonatkozik (interpolacio)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
galéria: tempmaxer.uw.hu
www.unrealtechnology.com
gunreal.fw.hu
Utolsó már elég régi, de vannak rajta linkek is.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Az egyszerusegen tul rengeteg hasznos es erdekes(!) leiras talalhato.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Σοφια
De mind1 megoldom. Csak lenen ket het szabadidom osszemodelleznek magamnak mindent.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.