3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#19451
Beszállok😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#19450
Jó connectiönöd van hozzá? 😊

per aspera ad astra

Malakai
#19449
Én még renderelek majd, de maxwellem folyton xaraxik, most pl nemtom' miért renderel nagyon sötéten (csak a bulb sceneben)... 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

munka_gorilla
#19448
Huhh ez is jól néz ki, meg persze az elõzõek is!
De miért balmenetes??? 😊

Aldaryn
#19447
Jah, meg ugye a kitchen.hdr befigyel keményen. 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#19446
OK.

Na ki száll még be az edison projectbe?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#19445
no problemo,komolyan mondom hogy latszik hogy renderelt (a korte tetejen pl, tipikus vray problema az AA) 😊
csak azt hittem osszevagtad, vmilyen oknal fogva a hatterrel ami renderelt szinten.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#19444
Hehe. 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#19443
Azzal a csíkkal a hosszú rendertájmot takartam le még régen 😊 de most elõkotortam a régi scenet, és renderelek 1 frisset.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Evogordon
#19442
Yes új feladat 😊 Izókörtét még úgysem csináltamm

#19441
oke, maskeppen, azt latom hogy renderelt, azt nem hogy egy kep lenne.
Ugy ertem ez ket kep egyberakva nem? Vagy mi az a vonal ott alul?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19440
khmm,Mari Neni vagyok a tanyarol es tegnap szulettem...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#19439
Épp most akartam MSN-en rádszólni, hogy légyszíves, dobjad már be a bulbodat. 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#19438
Mákom van, már régen túlestem a bulb modellezésne 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#19437
Süti banner!😊
Akkor ezután sok izzószállas hozzászólás lesz😊)

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#19436
Szünetmenteset, vagy házi generátort neki! 😊

per aspera ad astra

Malakai
#19435
Ja és jó a banner! 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#19434
Én nem erõltetném mondjuk a textúrát, amúgy izzást utólag effects-ben lens/glow-al (effect és object id-hez lehet kötni), vagy video-post, vagy ps, vagy ae, kinek mi tetszik. Esetleg aki szereti a pluginokat, annak finalGlow. 😊

ui.: Este áramszünet volt, ennyit, hogy rendereljen a gép... 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19433
Szerintem Post-ban tette rá. Photoshopban pl. egy specular bloom effektet.

per aspera ad astra

Aldaryn
#19432
Milyen LCD az, aminek nincs háttérvilágítása? Típust mondanál? Érdekelne! A LEDed kijelzõk meg teljesen más kategória. Sok LCD-ben a háttérvilágítás is LED-es.

per aspera ad astra

#19431
És még annyi, hogy ezt az izzás hatást hol is lehet bekapcsolni? Valami kamera effekt, vagy hasonló?
#19430
Akkor az, de ennek nincs háttérvilágítása. Egyébként meg lehetne OLED és akkor sincs háttérvilágítás.
Aldaryn
#19429
Vraylight materialllal. 😛 Második szón a hangsúly.

Amúgy LCD esetében is van háttérvilágítás, nem? Ha már valahol magából a pixelbõl jön a fény, akkor az a jó öreg katódcsõ, mert ott tényleg az adott pixel fluoreszcens anyaga világít.

per aspera ad astra

#19428
Viszont akkor az egész felület világít nem? Nekem inkább olyan kellene, ahol mappolni lehet, hogy melyik rész mennyire világítson. Pl. az LCDn nincs háttérvilágítás, hanem magukból a betûkbõl jön a fény. Ezt viszont a vraylight szerintem nem tudja megcsinálni.
#19427
vraylight material, pl.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19426
Lassan kész az erõsítõ. A modell már megvan, már csak valami értelmes textúra kell. Szerintem 1-2óra és rakok képet (csak ezeket a fránya világító izzó ledeket kellene megcsinálni).
#19425
Lehet úgy textúrázni, hogy a textúra bizonyos részei világítsanak? A rotel erõsítõt akarom betextúrázni és az LCDt szeretném ha fényt adna ki, és a kis ledek is, de ha lehet akkor nem szeretnék külön fényforrást használni, ha van lehetõség "világító textúrára".

Ja és még ide, hogy mit kell bekapcsolni, hogy a fényeknek legyen egy kis csillogásuk (vagy hogy is mondjam), de gondolom tudjátok mire gondolok. Szal "izzanak". Esetleg ezt az izzást meg lehet csinálni, hogy CSAK ez vagy az a lámpa, vagy test, vagy bármi izzon és ne minden a képen? Majd szeretnék ilyen halogéneket csinálni, de nem akarom, hogy a padlóra sütû nap becsillanjon.
#19424
a lenyeg hogy mukodik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19423
Megint újradobtam mindent, licensel, meg connectionnel együtt és most ment, ha új scenet kezdtem.. A rossz scenebõl viszont nem megy, onnan meg csak export-importal tudtam áthozni objecteket (hiába mentesítettem maxwelltõl, utána is mindig elcseszte, ha merget használtam)... Szal fura dolgokat mûvel, remélem most jó lesz...

Már elég fáradt vagyok, azért gyorsba megpróbálok belõni egy scenet, hogy reggelre várjon majd itt valami... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#19422
az tenyleg erdekes ugyanis nekem pont forditva volt.
Loktem a cuccra egy kis levelst.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19421
Megtettem, amikor visszatettem a régit, de nem akarja a dolgot... :/
De érdekes, ha régi scenet renderelek újra, ott mûködik, de ha egy újjat kezdek ott már nem. :|

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#19420
nekem nem csinalja ezt a bitmap izet, reginel csinalta.
sztem fullra szedd le es tedd fel megint. Torolj mindent.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19419
Eh, francba, hiába tettem fel régebbit, annál is csinálja most, nemértem... Eddig semmi baja nem volt... 😞

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#19418
pedig a tieden pont az tetszik nekem, az uveg itt sztem jobb lett bar pottyos, gondolom az overbright miatt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19417
Látom ez egy kissebb körte, az alsó része sokkal jobb anyagú, mint nálam. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#19416
Jah, most látom Known Issues-ben benne van ez a textúra gond... 😞
Ez mondjuk elég gáz.. Tehetem vissza sima 1.2b-t... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#19415
nah elso korben ilyen lett. Nincs utolag modositva.
(gamma correction color mapping befigyel, 2.1/0.71 kb a linear workflow-s curve ertekeinek felel meg) Hat igen igy a vilagossaggal egeszen mashogyan kell banni.


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19414
Feltettem a maxwell 1.21-et és ha bármiféle bitmapet teszek a jelenetbe (akár mxi-t), akkor a loading bitmap... rész után a rendering rögtön lehal.
Ezzel találkoztál már Al, tudod mi a gáz?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#19413
en is modellezek majd egyet de igy material tesztnek jo ez.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19412
Amúgy mondjuk én most mást terveztem felesleges rendernek, bár nekem van is lightbulbom. 😄
Amúgy ezt fel akartam (meg lehet fogom is) használni, meg ki akartam próbálni, hogy maxwellben mi lesz, ha a lightbulb izzószálát nyomatom, mint fényforrás. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#19411
Saját modell, lenne mit csiszolni rajta, csak gyorsba dobtam össze.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19410
Jó ötlet! 😊 Fabrikálok bannert, ha a többiek is benne vannak, de szvsz mindenki modellezzen égõt, annyi féla/fajta van, hogy már pusztán az is érdekes önmagában!

Elõre-hátra ügyben teljességgel igazad van, én kevertem 😊

per aspera ad astra

#19409
sztem csinaljunk light bulbokat mint anno cornell box, mondjuk egyseges model jo lenne. Nekem is van egy, kicsit kevesbe advanced.
Malakai ez a te modelled vagy neadjisten leszedted vahonnan (bocs ha a becsuletedbe gazolok)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19408
malakai kihivlak egy lighbulbra 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19407
sztem jol irtam, forward alias eye, na mindjart rakeresek.
ihol e, egyenesen a Stanfordrol 😊 (persze hulyek ott is lehetnek 😄

"in forward ray tracing rays start from the eye and propagate towards the lights. Forward ray tracing is also called eye ray tracing. In contrast, in backward ray tracing rays start at the light and trace towards the eye."

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#19406
Jah, nem árt a renderfarm, kár, hogy még hót bugos a DR rendering. 😊 Mind1, ha van Linux-os maxwell client, akkor lehet az oprendszeri erõforrásmegosztásra támaszkodva rendereltetni. A kooperatív számolás oprendszer szintû megoldása annyira elegánssá teszi az összes ilyen hercehurcát. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#19405
A forward meg backward nem fordítva van? Hmm, be vagyok rozsdásodva. 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#19404
Szépek lettek!!!

(kellene egy napi felesleges banner😊

\"So always look on the bright side of death\"

#19403
1 inverse of multiply utomunka ennek sem arthat.
de tenyleg baro jo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19402
Hát ez fekszik (geometriailag legalábbis rendesen a talajon van 😊 és igen, szerintem is lebeg az üveg... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )