3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ackro
#19095
😊 nem tudok nagyobb rendert mert már nincs meg a max file... régi mental ray-es idõkbõl való, tree factoryval készült és vízben van elvileg, csak nem láccik... 😊

oryon
#19094
Gödöllõ Szie...de gondolom még sok helyen megy ez 😊

Oryon

Aldaryn
#19093
Hehe, Pesten van pár lószobor, aminek hallgatók rendszeresen polírozzák a nemesebbik szervét.

per aspera ad astra

#19092
hmmm, ezt hallottam mar, hol is van ez?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#19091
Ne is mond...a matek szigorlat jövõhéten lesz terítéken...naná, hogy utolsó pillanatokban 😊

Csodák halmazába tartozik a kiló v. nagytalicska mák, egy kis pórcukorral megszórva illetve a mázli, szerencse talizmánok, és megannyi ekkor elõkerülõ tárgy/eszme... ki miben hisz.

Kicsit hülyeség de sok ember életét mentette meg nálunk az egyetemi lovasszobor.
A legenda szerint a Ló nemesebbik szervének simogatásával elérhetõ a kettes bármibõl. Amúgy elképesztõ, hogy a szobor ezen része mennyire fényes lett az évek alatt, míg a többi majd "szétrohadt"...
Szerencsére eddig még nemszorultam eme csodatevõ "lámpásra"...remélem nem is fogok 😊

Bocsi az offolásért 😊

Oryon

Aldaryn
#19090
"csodák halmaza" 😊 Wow, sok volt idén már a matek, mi?

per aspera ad astra

oryon
#19089
Oh dehogy...csak vizsgaidõszak vége -> mindenki most tanul az utolsó utáni lehetõségre, és a csodák halmazára várva bízik, hogy mégiscsak szerencsés évben született 😊

Oryon

Boba
#19088
iskolai év vége van... nekem pl érettségim volt😄

#19087
este 6 ora mult es nincs hozzaszolas, mi az mindenki nyaral? 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19086
LA'MA
😄

egyebkent tenyleg nem egyertelmu.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#19085
Aham, köszi. ^^ Máskor asszem utánanézek mielõtt kérdezek. 😄 Már azt hittem vmi connection probléma egyébként. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19084
Mert ki tudod kapcsolni a direkt fénysugarakat. A Maxwell elemzi a jelenetedet, és látja, hogy hol vannak fénykibocsátó objektumok, amikbõl direkt sugarakat is lõ ki. Az engine biderectional path tracer, nem csak indirekt pass van.

per aspera ad astra

Malakai
#19083
Jó, ezt vágom, csak akkor miért van direct light layer? 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19082
Nincs fényforrás class, csak fényforrás shadered van, amit geometriához rendelhetsz. Ha kell pl. egy omni, akkor ledobsz egy box-ot, amire rádobsz egy fényforrás shadert, ha kell egy spot, akkor raksz e box köré tükrös foglalatot, meg lencsés búrát...

per aspera ad astra

Malakai
#19081
Nah, most próbáltam ki elõsször maxwellt... 😊 Biztos én lámulom el, de direkt fényforrás merre-hol? 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19080
Jah, új connectionnel már megy SSS-is... jeee. Ez itt 20 perc:


Szerintem egész pofás. Érdekes effekteket lehet vele renderelni. Igazán az érdekel, mennyivel lesz zajosabb a render, ha van sss. Vray-ben már úgy hozzászoktam, hogy szinte minden nem átlátszó shaderemen van egy csepp sss.

per aspera ad astra

Aldaryn
#19079
😊 Jah, Matador nekem se akar menni, pedig minen OK-s... buherltam a forrást kicsit, de így, kiadós színházhétvége után, este tízkor azt hiszem felejtõs a dolog. 😊

per aspera ad astra

#19078
ez volt a gond 😄 a teljesen uj scene normalisan renderelodik 😄
(meg sem vagyok olyan oreg)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19077
mondjuk van egy tippem, ami az elozo verzioval keszult azzan nem kompatible 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19076
a connection meg olyan mintha nem is lenne, van benne 5 map de csak 3 akar betolteni 😄
sajnos sima diffuson kivul masra nemigen alkalmas, oreg vagyok mar ahhoz hogy fejtegessem mi lehet a problemaja, de ha valaki rajon sugja meg 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19075
matador nekem nem olvas be semmit, van ms framwork 1.1, nem ertem. A directorykat is jol meghataroztam.
passz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#19074
Huh, nagyon fasza!

Amíg nincs MAX connection, ott van a MatadorLight. Csak egy felUV-zott geometriát kell beleexportálni, a shader setupolást, kamera beállítást már ott el lehet végezni mindezt MaxWellre optimalizálva, asszem. 😊

per aspera ad astra

#19073
az asztalt kicserelem, mert tenyleg kene egy jobb, teny, de a kereksege marad! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19072
Ez nagyon szep, de en meg az asztal labaival meg mindig nem vagyok megbaratkozva (men illik oda ugy) inkabb csinalj belole egy ovalis asztalt valamivel velonyabb asztallappal es akkor egy par szek meg mehet melle. 1-1 a ket vegen es az "oldalan" 2-2
#19071
chamfer SOLID nincsen rhinoban?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19070
LOL

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#19069

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19068
na nyomok egy 80 perces maxwellt, sima diffuse az ismert sarok.
ha lesz normalis connection akkor majd ezzel csinalom meg a humor kedveert, na meg hogy megismerjem. 😊
Tutor, ember, az elet a legjobb tutor, probalj ki annyi mindent annyi fele kombinacioban amennyi csak lehetseges. (elobb utobb ugyis feladjuk 😄 )

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19067
bár igazad van nemvagyok túl vidám , rég láttam már Nenad-féle <#vigyor5>tutort

#19066
Kérem ez kizárt dolog,mert nemtudom 8)
énis csak Freehez tudnék csatlakozni <#worship>

#19065
no ennek orulok! 😄
mpndjuk MrGeE kollage mintha nem tunne vmi vidamnak 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#19064
tévedsz :c) csak te vagy az aki irogat :c) mi meg isszuk a szavaidat :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#19063
<#ejnye1>ez nem vagyon így (:

#19062
ugy latszik csak en vagyok olyan orult hogy szabadnapon is max mogott uljek! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19061
100 ertek okenek tunik.
imap szamolasi idot nehany masodpercel dobja csak meg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19060
en ugy tudtam hogy amikor a "store with irradiance map" modot valasztom a vraylightnal az arnyek subdivs nem szamit semmit sem.
Ma itt azzal kiserletezek amit meg nem probaltam ki (rengeteg kombinacio van)
es csak ugy humorbol felvettem a subdivset, es las sokkal simabb lett a kep..
nem semmi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19059
http://www.birsalma.hu/images/teapot.jpg
csak ugy 😊
szep a skylight

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19058
ez tenyleg gaz, meg texturat sem viszi at a connection.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

magillagorilla
#19057
Na akkor most megkérdezem azt, amit tényleg akartam... 😊
Szóval mi az a "GI caustics" opció-páros (reflective, refractive) a GI beállításoknál?

Aláiirás

magillagorilla
#19056
Vray-nél a GI "visszahat" a causticsra? vagyis generál az is?

Aláiirás

grizzly21
#19055
ez gyönyörû, te csináltad?

#19054
Érdekes ez az új max7 nekem állandóan kifagy. Csinálok valamit, aztán mindig kilép a progiból. 😞

Lehet visszamegyek a 6-os maxhoz. Se vray se max jajjj 😞

Kell valami service pakkot felrakni mellé?
FRenkie
#19053
Az a kis "rés" a tolerancia. Ha fizikai szimulációt használsz nagyon fontos, hogy minden értéket élethûen állíts be, méretarányosan. Eztán a reactornál (ha azt használod) is állítsd be a max unit és a valós mérték egyeztetését. Így le lehet tornázni a toleranciát pár miliméterre, de nullára soha.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#19052
???
#19051
meg jo sok memoria hozza! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#19050
Yup, már egy ideje command line-ól renderelek, ha a testrenderek megvannak. 😄

Valahogy élvezem, hogy van "külön renderer cucc" 😊

per aspera ad astra

#19049
probaltad kommand lineba?
mentsd el siman az mxst es utana kilep maxbol es ugy render.
ugy tunik ugy stabilabb..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19048
na jó akkor a kép feltöltés nem nyert, de a lényeg ugye csak az, hogy a testek között egy szép nagy hézag van.
#19047
Nekem lenne pár gondom. Az egyik az, hogy fellöktem az új maxot. Szedtem is le keygent, de nem nagyon akar mûködni. Na nem gond akkor 30 napig nyomom, vixont a nagyobb baj, az az hogy a Vray sem akaródzik menni. Leszedtem a 7-es verzsönöket, és végigcsináltam azt a sok marhaságot amit írt, de nem tudtam megkrekkelni. Nem tudom mi lehet a hiba. Valaki valami?


Másik dolog. A 6-os maxban felfedeztem, hogy a csinálok valami fizikai vackot, akkor ott mindig van egy kis bibi, ugyanis a testek között mindig egy kis rés van. Alap beállításon hagyok mindent és így csinálja a hibát. A 6-os maxban azt hittem, hogy programhiba, de hogy a 7-es maxban is itt van, így gondolom valami beállítási gond lesz. Dobok rólla képet:
Aldaryn
#19046
Így könnyû! 😄

per aspera ad astra