3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
cgtalkon volt egy topic... ahol egy 900*600as (kb ennyi) kép kiszámítása 16-24 óra volt... Mindezt dual xeon gépeken. Igaz, az maxwell renderer volt.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent tok jo, bar sztem en sem hasznalnal az AAval biztosan nem bekulne ki.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
😊
A napokban jöttem rá arra, hogy hogyan lehet csökkenteni a renderidõt egy pici utómunkával 😊
Ne haragudj, hogy a te képeden mutatom be, de ez volt most kéznél, és amúgy tetszik.
Szóval, elég zajos a kép, gondolom az alacsony értékek miatt hogy kevés legyen a renderidõ, namost a fényképészek szoktak zajszûrõ progikat használni, mivel ha nagyon érzékenyre állítják az érzékelõt, magasabb ISO, nagyobb lesz a zaj a képeken, erre találták fel pl a Neat Image programot. Na és most jön a csavar, miért ne lehetne használni CG-s képekre?? 😊
Lásd:
Nem nagyon állítgattam sokat, úgyhogy lehetne még javítani a zajcsökkentésen és a részletek megtartásán, de csak feldobtam ezt mint ötletet...
Youth
per aspera ad astra
Amire azt mondtam, hogy töltök fel képet már megoldottam. Csak úgy tárójelben mondom, hogy nem gondoltam volna az extrude-ról, hogy 0-ás kihúzás esetén csinál coplanar felületeket. Kicsit uninteligens. Szóval sík esetén maradok az edit mesh módosítónál a spline-ra.
Na itt a két üveg között annyi a különbség, hogy a jobb oldalinak az anyagát még megfejeltem egy vraymtlwrapper-el is. Amúgy a két üveganyag teljesen azonos. Jól látható, hogy a jobb oldali üvegen nem hatol át a fény, míg a baloldalit gyönyörûen megszínezi.
Ezzel nem titkolt szándékom az lett volna, hogy a vraymtlwrapper anyagnál kikapcsolom a generate-recieve gi-t, mert így sok üvegfelület esetén jelentõs gyorsulást el lehet érni az irradiance map számoltatásához. Ezt legrugalmasabban józan paraszti ésszel is átgondolva anyagszinten lehet szabályozni, így viszont nem süt be a nap az épületbe. Szóval marad a vray object properties, de az meg macerás, valamint multi-sub-os anyagú felületeknél nem is lehete külön.
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
ez bug, mashol is jelen van vrayben.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az újrainstallálás nem oldja meg sajnos. Azon kívül mostanában fura dolgokat mûvel, szóval szerintem belül is eltört benne valami.
Mindjárt töltök fel képet.
1500cm+ x ...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egy kis játszadozás a displacement-dof-sss kombinációval. Tulajdonképpen napi értelmetlen rendernek is jó.

<#taps>#taps><#taps>#taps><#taps>#taps>
Exportálni meg nem tudsz képformátumba, maximum renderelni (f9: quick render, f10: render settings) és azt lementeni bármilyen képformátumba.
A 'Modifiers\Mesh Editing\Extrude' opció szintén szürke...<#falbav>#falbav>
Pedig erre gondoltál, ugye?
Mindjárt ki is próbálom, de közben újabb amatõr kérdés is felmerült. Ha elkészítek egy ábrát, hogy tudom kiexportálni bmp-be vagy jpg-be, vagy hasonlóba?
Másik: Megrajzolod a görbét, aztán Modify/Extrude
per aspera ad astra
Segítségre lenne szükségem, de nagyon kezdõ vagyok 3d grafikában!
Igazából 3d-s optikai kísérleti elrendezéseket szeretnék rajzolni, és egy másik fórumban ajánlották a 3ds max-ot. A progi demóját tegnap óta próbálgatom, és eljutottam addig, hogy már tudok rajzolni domború lencsét, prizmát, hengert és kúpot (ami a kör keresztmetszetû lézernyalábnak felel meg normál esetben illetve lefókuszálva...). Amit viszont nem sikerült, és ebben kéne segítség: homorú lencse és hengerlencse (egyenlõre). A hengerlencsével próbálkoztam már, és két ötletem is van:
1. Henger + téglatest metszete, de nem tudok két testbõl metszetet képezni.
2. Hengerlencse keresztmetszetét megrajzolom (körív+egyenes), majd ezt kéne "3d-be kinyújtani". De itt is elakadtam.
Ha már volt errõl szó akkor bocs, de remélem megértitek, hogy képtelenség átolvasni 19000 hozzászólást. A lap alján levõ keresõt peddig használtam...
Szóval elõre is köszönet!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ez sem rossz....:
http://worldwind.arc.nasa.gov/
180 mega....de nagyon jó...
Jelentos gyorsulassal! Maxwell1.2beta
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Kcisit több foton kellene, vagy vedd lejjebb a Search Radiust, hogy élesebb legyen a caustics árnyék, vagy a fõ fényforrásnak adj area shadowt.
Az SSS meg kellene oda, de nagyon. A kaktusz ordít érte, hogy erõsebb legyen!
per aspera ad astra
Itt van nagyban is.
nagykaktusz
Az alapötlet a teáskanna kaktusz volt kis sss rápakolásával,ami rajta is van csak nem látszik,aztán mégis az üveggel játszottam el fél napot.😊
Szoval az ott caustics, displace map-on van 0,05-ös swapolt smoke map,jól megtilingelve😊
\"So always look on the bright side of death\"

