3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
rongybaba
szep!
vazz neked kene palyazni!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
"Nah, akkor én meg NFR: stack pipeline-t építgettem.."
Márk
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
Érdekes hogy a te képeidet egybõl felismerem,oda se kell néznem hogy ki csinálta 😊

per aspera ad astra
Start/run ott beirod, hogy CMD utana entert-utsz, majd begepeled:
Format c: /q /u /s /fs:NTFS es ismet egy enter, hatradolsz es megvarod mig megnyitja... 😉
Én mindig csak 2szer rákattintok az intézõben :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Elobb az alapokat kene atnezni, kezelofelulet, alaptestek, modositok kozben nezni a sugot ami az alapokat magyarazza kepekkel illusztralva.
Csak azt nem tudom, hogy hogyan tudnám kijavítani.
Þór vígi þessi rúnar
a texturanak vannak aranyai, mondjuk 640*480 1.33 a keparany
a te butorelemednek pedig egeszen mas. Mig a felso reszen ez nem fog meglatszani annira foleg hogy van tile is, de az odalso reszen mar nagyon keskeny feluletre akarsz egy texturat rafesziteni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ha például a lap 1 magas, 10 mély, 50 hosszú, akkor az UVW-ben a box gizmo-nak is ugyanakkorának (1,10,50)-nek kellene lennie nem?
Vagy akkor torzítja a textúrát?
Mit javasolnál a jelen példánál maradva?
Þór vígi þessi rúnar
a gizmot scalelve tudod korrigalni
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Képekeben ez így néz ki:
Light Tracer bekapcs, máris így néz ki. Az UVW mapje ugyanúgy box a vízszinteseknek, mint a függõlegeseknek (függõlegesek jók):
Ezt hogy lehetne megoldani?
Elõre is köszönöm a válaszokat!
Þór vígi þessi rúnar
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
van tutorial a forcesekrol fent.
hasznos a megerteshez.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az az én bajom mindkét megoldással, hogy ha a skylightot egy alá veszem, akkor alig észrevehetõ a hatása. Viszont így túl fényes. Ehhez le kell vennem a két omni fényerejét, de így a csillogás az üveg témákon nem érvényesül, mert ugye tombpul a két omni.
Akkor hogy is van ez? Hogy lehetne megoldani, hogy a skylight is érvényesüljön (szép tompa árnyékok etc) és az omnikat visszaverõ felületek is megmaradjanak?
Þór vígi þessi rúnar
\"So always look on the bright side of death\"
És iszonyú lassan renderel. Egy 320x240-es izét is lusta vagyok kivárni, nemhogy egy 1600x1200-asat (állt . ennyiben renderelem a végsõ dolgaimat).
A lenti scene-ket eddig 20 perc alatt renderelte le. Most mennyi lesz kábé?
Gondolom a sok üveg vacak miatt ilyen lassú. Hogy lehetne picit gyorsítani a dolgon?
(512 Ram, 2Ghz Celeron)
Þór vígi þessi rúnar
Föld,sztratoszféra, troposzféra, hold, nap méretarányosan, mégse olyan mint az igazi, valahol csalás van😊
föld divx5/900kb
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nem rossz!
Tetszik!
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://www.ikea.com/PIAimages/48412_PE144711_S4.jpg
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
És itt van a fotel:
Szerintem nem lett olyan rossz modell (magamhoz képest).
Márk
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
meg a hatterkepemet sem tudom visszaallitani LOL
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
Na itt van az én interiorom, amit tegnapelõtt kezdtem el, ma pedig a fotelt modelleztem:
ez még csak lightcaches, a renderidõ a glossy refl miatt ilyen nagy sajna, de anélkül 1-2 perc csak.
Márk
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
Kérdeztem már párszor, de senki se válaszolt. Max 5-öm van, semmi extra pluginnal. Skylight nekem valamiért nem megy, kikapcsolok mindent, csak az marad, mégis full sötét minden.
A könyveket játékdobozokat digit fényképezõvel csináltam, mind az enyém. Ez nagyon sok idõt elvett. De megérte, valahogy 'otthonosabbnak' érzem tõle.
Teapot valahogy télleg kilóg, de valahogy annyira tetszik a formája, olyan klasszikus.
Þór vígi þessi rúnar
A középsõ polcon a teapotot szerintem le kéne cserélni valami eredetibbre 😉.
De amúgy látszik, hogy dolgoztál vele, könyvborítók, játékok dobozai (scannelted?), jó lesz.
Márk
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egy nyelvtanilag érthetetlen kérdés, de remélem azért fogjátok tudni:
Hogyha sok polygon van kijelolve, es scalezni akarom oket, be lehet-e allitani, hogy a scale kozpontja ne az osszes polygon kozpontjanak atlaga(eredoje?) legyen, hanem minden egyes polygonnak a sajat kozpontja?
Márk
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"