63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
nenad #31432 poen, de nem uj dolog.
Viszont ahhoz kepest hogy archviz eleg sok textura out of scale sajnos.
Es ami idejon meg ezzekkel altalaban tobb melo van mint a sima maxossal.
Konvertalas, modellezes modja, lightmap stb.
A fas resz viszont eleg jol nez ki. -
bencsab #31431 mentenbehalok: építészeti vizualizáció a Half-Life 2 source motorjával
http://digitalurban.blogspot.com/2006/08/frank-lloyd-wright-architectual.html#links -
#31430
kezet rázhatunk én is épp parkettázok -
zenoka #31429 ez jo:) szoftvertanácsadás:)))
zsir NFR baar az orrszort hianyolom
-
#31428
Egy NFR,hogy be ne savanyodjatok:)
-
#31427
Re:)
Ugyemléxem szoftvertanácsadás néven szoktak az ismerőseim mindent számlázni. -
zenoka #31426 Hi!
Nem tudjatok megmondani veletlenul ha programhasznalatot akarok oktatni(nem tanitas szinten hanem mondjuk korepetalas) s errol szamlat is kene adnom mi kell hozza...egy egyeni valalkozasom van az no problem... szoval ez vegzetseg koteles vagy nem?:) Jah no para nem 3dsmaxrol van szo hanem AutoCad az jobban megy aze':) -
4D #31425 THX.
A liánokon agyalnék,ha lenne időm, és ha lehet geometriában(pl Xfrog).
-
#31424
Feltöltenéd valahova? (www.sendmefile.com)
Esetleg tudsz adni egy linket, ahol fent van? -
hitman55 #31423 Nekem van videotutorial -
#31422
Tud valaki olyan ragdoll (rongybaba) tutorialt, aminek még nem halott a linkje? Nem találtam... (nem baj, ha nem magyar) -
Ronin666 #31421 aha, oké, jólvan :D -
#31420
3ds max 5 (csak az 5 kell) fennt van még valahol? Persze trialra gondolok. -
marcee #31419 A 30 napos full verziót az Autodesk honlapjáról
Nem warez topic. -
k7000i #31418
-
k7000i #31417 Honnan lehet eszt a progit lehúzni -
#31416
Jé, észre se... így utólag. Hatalmas a tér. :) zép lesz ez...
Ronin: Ez a kép már tökéletesen megállja a helyét egy olyan katalógusban, amiből azok a sznobok válogatnak, akik hajlandóak egy átlag ember éves keresetét arra költeni, hogy lassan eldeformálódó derékkal, és soha nem lankadó mosllyal egy ilyen székben diskurálhassnak arról, hogy mekkora balszerencse, hogy a sorszámozott példányok csupán negyedik darabját sikerült megszerezniük, és hogy ezen mihamarabb túl kellene adni, mivel csak az első háromon látható garívrozott aláírás és sorszám kézimunka, a többit már csak sokszorosították. És az milyen szar érzés már, hogy ilyen silány vacakban ülünk. -
#31415
Pl. VRay-nél, ha azt haználsz, Rendersettings, Environmemnt, GI Override, és ott beteszel neki szép feketét. Vagy fekete háttérrel renderelsz, és PS, vagy egy fehér gömbben renderelsz, aminek Affect GI off. -
Ronin666 #31414 Ha az Envriomentben háttérnek egy sima fehér szít állítok be, akkor az megvilágítja a scene-em. Ezt hol lehet kikapcsolni? -
#31413
:DDD, sir yes sir -
#31412
Viewport! -
#31411
Megcsináltam egy tutorialt, ahol pohár van az asztalon, és egy helyről jövő fény meg árnyék is van, és azt szeretném, hogy olyan kinézettel körbe lehessen járni, mint ahogy renderelten kinéz. -
#31410
Bocs workdesk :D De köszi :) -
#31409
Munka asztalon? Csak nem magyarított MAX-et használsz? :o) Preferences/Viewport/Driver/Configure Driver/Bitmap upload texture size/Match bitmap as closely as possible :)
Ha meg alapjában véve lowres a blueprinted, akkor sehogy. -
#31408
Hy
A munka asztalon van egy box és arra ráhúztam egy blueprintet de a minősége nem valami jó... Hogy lehetne megnövelni a minőségét hogy a munka asztalon ii olyasmi legyen mintha renderelném...??? -
#31407
jah csak a gond az az hogy az aurában nincs loop :c))))
Ha meg lehetne oldani már jóval könyebb dolgom lenne nem csak ebben de sok más dologban is :c))) -
#31406
Az egyetlen, eredeti tűzön grillezett logó... :D A Loopot még meg kellene oldani, a szélére meg egy kis fade, hogy ne ilyen hirtelenjében váltson feketéből szürkébe. -
GixEr #31405 Sehogy, csak ha kimented WRML-be de elotte a texturakba mented az arnyekokat/fenyeket. De a lenyeget, ha elmondod tobbet tudunk segiteni...
Mit is akarsz valojaban elerni? -
#31404
Ja, de az árnyékok meg a fények rendesen csak ott jelennek meg, nem? Akkor inkább az a kérdésem, hogy hogyan lehet megcsinálni, hogy rendesen megjelenjenek az árnyékok, fények, de 3D-ben körüljárható maradjon? -
#31403
Maga a rendereles az a 3 dimenzios ter lepekezese egy 2 dimenzios kepbe. -
#31402
Forgatni nem lehet? -
#31401
A render ablakban az eger gorgoivel lehet zoomolni, middle klickel pedig pannolni. -
4D #31400 A minta képről? -
#31399
Meg, mert benne van a tutorial szövegében.
Amúgy rájöttem, hogy a render módot át kell állítani, de a render ablakban akkor is végigrendereli az egészet, de utána úgymarad. Az egyetlen használható módszer ha ilyen módban videó formátumban kimentem.
Másik kérdés: Azt meg lehet-e csinálni, hogy renderelem, és a render ablakban szabadon mozgok? Mintha az egy 3D-s környezet lenne. -
#31398
A prev. gomb fölött van egy create anim gomb,azt megnyomtad?
Free,olyan kelene ami látogatót külön számol ip szerint meg ami külön a frissitést. Tudom gugli,de olyan lenne jó amit már valaki ki is próbát és bevált:)
Parkettázás rulez itt járólapozás folyik:( -
#31397
Sziasztok!
Tegnap kezdtem el használni a programot (3D Studio Max 8), és az lenne a kérdésem, hogy ha renderelem, miért nem mozog ezen tutorial elkészítése után a labda? Csak akkor tudom mozgásra bírni, hogyha a Reactor -> Preview animation menüpontra megyek. De a renderelés ablakban nem mozog. Miért? -
#31396
http://www.kirupa.com/developer/mx/hitcounter.htm
De ez se rosz itt le is tudod tölteni :c) -
#31395
jah teszt verzió. még javítok majd rajta de most épp parkettázok :c))) -
#31394
http://www.webwasp.co.uk/tutorials/b39-hit-counter/index.php
Ezt olvasgasd -
#31393
logo:)