3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
per aspera ad astra
http://vray.info/features/vray1.5_preview/
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Kaméleon VS Madárpók
-kaméleon elõnye távolabbról tud lecsapni,ámbátor az aréna terepviszonyaitol is függne a csata meg még kismillió dologtol
+ drága móka lenne :S /ezt még 6 ezer huf-ba vettem de most már adult példány kb 35-40ért +vennék/
Na a viccet félretéve nekem 2 hétig volt vércsém, már kezdett repülni, mert az anyukája ügyet se vetett rá, úgyhogy aki az állatot szereti jó ember nem lehet, vagy mégis. Tök jó lehet, hogy este felhúzod reggel hatra a jószágot, nem csörög, hanem a nyelvével lever néhány bútort és az darabokra törik, oszt tuti felébredsz.
Na mi van velem? azt hittem maxos oldalra tévedtem, de tutira azt hittem, hogy anim az állatka. A többiek el voltak hûlve, hogy de tök jól néz ki.
Semmi gond, legalább ezt térben símogathatod. Menj má innen, nem látod, hogy maxos oldalon vagy? (mármint én)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Free: alkalmazkodik a francokat! Nagy deg az enyem a felolem latszo oldala barna ami nem jot jelent de a fal feloli oldala zold, szoval szivat rendesen a joszag!😊)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
KisQbi: Ezt az Aldaryn féle nem tökéletes objektíves megoldást nem igazán értem?
galéria: tempmaxer.uw.hu
Mennyiért árulják ezeket?
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Itt a kiscsavo, meg elegge meg van riadva, az este fotoztam mikor hazavittuk.
http://www.sg.hu/galeria/10511276031128787100.jpg
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://www.richardrosenman.com/photoshop.htm
és a diffuse glows
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
Ackro: A víz (higyany) illetve az üveg shader subdiv-jei lesznek magasak szvsz.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Ha tobb reszecsked van jobb a szimulacio es jobb a mesh is... de lassab. de ha szepet akarsz megerei.... viewportban es renderben lehet kulon mesh qualityt allitani....
Ehez a mocihoz keresek blueprinteket, de nem találok sehol! Tudna valaki segíteni? Google-ban nem találtam semmi értelmeset! Köszi!

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
\"So always look on the bright side of death\"
Valakinek sikerült normális folyadékot szimulálni glue3d-vel? nekem össze-vissza pattog a víz, pedig bounce=0 és ráadásul olyan mint ha félig kötött technokol rapid lenne nem víz. (a renderidõ is soknak tûnik kissé pedig nincs gi sem caustics)

http://www.neilblevins.com/cg_education/specular_bloom/specular_bloom.htm
Ámde itt...😊
\"So always look on the bright side of death\"
Amúgy szerintem Effectként rakd rá...
Amúgy szép a kép... 25 perc tényleg nem sok...
már régebben akartam kérdezni, de spectacular bloomot hogyan lehet elõhozni, milyen vray renderopcióval?
galéria: tempmaxer.uw.hu
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
Próbáld úgy hogy egyszerûen kilövöd memoból a nod 32 õt és úgy felrakni.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Lenne egy powernurbs hibám nem birom orvosolni:
Csak vray rendernél jön elõ,és csak reflect-nél,olyan mintha 2szer ugyanaz a test lenne egymáson.
Valaki tud rá megoldást?
\"So always look on the bright side of death\"
25 perc alat ennyire lett zajmentes. Nem progressive path tracing, hanem sima QMC, nem is bidirectional. 😊 Én viszont meg vagyok vele elégedve. 25 perc alatt ez nagyon jó unbiased eredmény.

per aspera ad astra
Volt már valakinek olyan reactornál,hogy mikor kiszámoltatom ,akkor 1-2 frame-nél hibásan számolja ki a mozgást.
Ez mitõl lehet? valami max bug? vagy valamit rosszul állítanék be?
per aspera ad astra
per aspera ad astra