3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KisQbi
#23417
Senki nem reagál? Autodesk megvette az Aliast!! Ez azért durava...
MAX - MAYA egy cégnél.... mi lesz ebbõl? (én pánikolok..)

#23416
hunkircsi
#23415
Egyébként bejelenteném, hogy a Magyar 3D Studio Max honlap új pályázatot hirdet 3D kategóriában. A versenykiírás részleteit meg lehet tekinteni a www.studiomax.hu oldalon.Magyar 3D Studio MAX honlap
A zsûri, díjak és a határidõ, még nagyon változó, de a versenytémakiírás végleges. Lehet nekikezdeni gondolkodni az ötleten és a megvalósításon! És ha bárkinek van valami véleménye, vagy hozzászólása a versennyel kapcsolatban, akkor azt ezen a fórumon priviben jelezze felém. Köszönöm!

Ki korán kel, poligont lel.

hunkircsi
#23414
A Hunkircsi ÚJ oldalán is kint van! Tessék leszedni onnan...:-) www.studiomax.hu

Ki korán kel, poligont lel.

RelakSfromhome
#23412
Nah, miután megnéztem a mayát, visszajutottam a max-hoz. .lwo-ba mentõ plugin létezik-e hozzá?

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#23411
Nem mérgelõdök, hanem már mosolygok az egészen. Valahogy azt hittem az elején, hogy komolyabb lesz a pályázat, de a zsûri is egy nagy vicc, mint a közönségszavazás. Az azért elég durva volt. A zsûri ugye csupa építész, és ha ez a lista a véleményük, akkor ne csodálkozzon senki, hogy a magyar építészet a padlón van 😉. Másrészt a legelsõ munkákban a befektetett energia kb 0. Egyik csak sok sok boxból áll és még textúra sincs rajta (3. helyezet, + közönség díj). Ja és leírás szerint még csak nem is saját ötlete az ipsének. Ebben az esetben viszont grafikát lehetne osztályozni, hiszen lemásolni valamit nem nagy kunszt, de grafika sem nagy durranás, hiszen tényleg csak sok sok box az egész (vagy poly, de ez most mindegy).

A fény és tömegnél is azt a hajós képet indokolatlannak tartom. Pl nekem egyik kedvenc képem az a váróterem volt (ez már nem fény és tömeges kép). Abban volt építészeti érték és elméletileg még saját ötlete is volt a srácnak. No mindegy így jártunk...
Dichter
#23410
A 3. helyezett járt a legjobban. Övé a közönségdíj is...

youth
#23409
Ez nevettséges!! Nehogymár ilyen nyerte a kültéri cuccot: kép
ááá nektek is elõrébb kéne lennetek :/
Mindegy kár ezen mérgelõdni, úgyse változtatnak rajta már.

Youth

#23408
huhh Frenkie de szar eredményt értünk el palyazaton 😊. Na majd legközelebb...

itt a lista : link
#23407
a nano gáz... sérülékeny, szétesik... ha van idõd visszaszaladgálni vele a boltba akkor okés... bár nem tudom, hogy az andrássy-n mennyire állnak a helyzet magaslatán ebbõl a szempontból... <#vigyor>

ha még kapsz vhol, akkor a mini-t ajánlom, nekem nagyon bejön, strapabíró, masszív...

ha meg sok pízed van, akkor a 60G-s sima iPod

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

repvez
#23406
Az a fiat 500-as tutor nagyon jo,probáld ki feltétlenül abbol biztos megtudod csinálni.Hunkircsi régi oldalán megvolt magyarul is.
grizzly21
#23405
nananananaaa! nem azért járunk be iskolába!😊))

szaki
#23404
klikk a tárgyhoz rendelt physique-re, majd ott nyisd meg az emnvelope-ot, az átható görbe beállításához, majd aadig állítsd, amíg egyes részeket nem visz magával ha nem akarod, a hátizsákhoz érdemes + alakot használni, amit a physique-ben add-al hozzá kell rendelni, majd ha akarod akkor futás közben a hátizsák fel-le ugrál, ahogy a valóságban, ha nem megy akkor szólj és megpróbálom megmutatni

Aldaryn
#23403
Volt egy idõ, amikor mindenhez iPod-ot adtak. 😊 Amúgy ez a nano nagyon fasza dolog. Lehet veszek egyet, jó régóta szemezek már valami hordozható audió eszközzel az unalmas órákra...

per aspera ad astra

#23402
www.3dtotal.com - free stuff, tutorials - rengeteg sok segítséget találsz,bár angolul, de szerintem nem lesz vele gond.
auto készítése : http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp

#23401
ha valaki lenne olyan szives és segitene hogy kell egy autot elkésziteni 3ds max !!!elõre is köszike! keresni a [email protected] msn cimen lehet!
#23400
Szaki...én is bipedezek és sehogyan sem tudom megoldani,hogy a mozgás ne legyen torzító hatással a modellem olyan részeire amiket nem kellene eltorzítani. Már sokat tököltem PHYSIQUE módosítóval, mégsem sikerült átható eredményt elérnem. Egy jelenet beállításához már elegendõ, de egy folyamatos anim elkészítését még nem sikerült összehoznom, mert valami mindig rosszul módosul(kabát-hátizsák)...Ha vannak ötletek-tanácsok szívesen veszem....

Malakai
#23396
Bazz, renderelõhöz iPod... 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23394
egy kis Maxwell hirek.
Maxwell home
oryon
#23393
Aki meg akart ismerni engem vagy a társaságot az megkeresett és megbeszéltük, hogy hogy ismer meg, hol találkozunk és így jópár új embert ismertem meg személyesen...csak szólni kell! 😊

"néma gyereknek az anyja sem látja a fától az erdõt" 😊

Oryon

KisQbi
#23392
ha egy object a kettõõ akkor weld-ed össze a pontokat...
ha megvan és nemjó akkor az a baj hogy külön smoothing groupok.... (ha reksz rá egy Smooth módosítót elvileg megoldódik... vagy rakd közös smoothinggroupba)

Evogordon
#23391
Hi valaki tudna abban segíteni hogy hogyan lehetne úgy össze illeszteni az arcát magával a fejjel hogy ne látszódjon ??
kép

piktor
#23390
No, a lényegre már rájöttem... :-) tárgytalan a kérésem.

grizzly21
#23389
ezért lett volna jó 5let SGs pólóban menni, egys név felirattal pl😊

Evogordon
#23388
Ha vray-t használok akkor elsötétedik az ég amit beteszek az enviroment-ba, ezt valahogy kilehet kapcsolni?

piktor
#23387
Sziasztok!

VRay SSS tutorialt tudtok valahol? (Tudom Google, de azért ha valakinek van egy jó tutorja az ne tartsa magába!) :-)
(Nincs sok idõm, de van egy ötletem és ahhoz kellene. Nincs idõ kísérletezni a beállításokkal.)
Köszönöm!

szaki
#23386
nagyon egyszerû, elõször...
ja, kértél lent valamit, azt, hogy : "Mit tegyek ha van egy emberem és van hozzá biped, és kilók a biped az ember alól. Hogy tüntessem el???"
feljebb válaszoltam rá, megkaptad?

spongya
#23385
Bocs, hogy folyton kérdezgetek, de csak azt szeretném megkérdezni, hogy hogy lehet a karakteremnek úgy kulcsframet adni hogy az a videó során is úgy legyen?

Vagy ha van valakinek egy jó tutorial-ja akkor azt légyszi linkelje, vagy küldje el a [email protected].

Kösz mindent!

Aldaryn
#23384
Hmm, akkor annyira nem sajnálom, úgyis tudni lehetett az új feature-ökrõl. Viszont... viszont azaz érzésem, hogy egy rakatt SG-s arc ott volt NME-n, és ugye, információáramlási problémák miatt senki nem tudta, hogy más ott van.

per aspera ad astra

Malakai
#23383
Volt 1-2 elõadás ami jó volt expón, de sok kicsit gyenge volt. Max8 is gyengus volt szerintem pl... 😞

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Gorvik
#23382
"Volt olyan hogy a bemutató közben elszállt max"

És nem is kevésszer

---GO New England Patriots!--- ...és Pittsburgh Steelers!

Gorvik
#23381
Persze hogy kevesen voltak, mivel nem reklámozták. Én is csak "véletlen" mentem el, hála a Galaktika pályázatának.

Ha tudtam volna milyen elõadások lesznek, mind a két napot végiglültem volna.

Szükség lenne több ilyen elõadásra. Egyáltalán vannak ilyen ingyenes elõadások?

---GO New England Patriots!--- ...és Pittsburgh Steelers!

#23380
Mivel én szombaton voltam, akkor igen. Volt olyan hogy a bemutató közben elszállt max 😄D
Ja meg a Stormregion-ös srácnál nem akarta betölteni az objektumokat a progi (pályaszerkesztõ), így sok szöszmötölés árán, de végûl összejött.

Fõleg az volt a probléma, hogy a textúrákat ugye a max nem húzta rá az obj-ra, mert CD-n voltak a fájlok, és ugye nem oda hivatkoztak, így utólag kellett ráhúzni.
youth
#23379
Gorvik
#23378
Mindenesetre a Maya topicban ajánlották a Polytrans-ot, utánanéztem, jónak tûnik.

---GO New England Patriots!--- ...és Pittsburgh Steelers!

grizzly21
#23377
csak mert sokan azt mondták hogy rossz volt a szervezés, pl beállítási gondok voltak az elõadás közben, rosszul volt szervezve, az elõadások se voltak olyan színvonalasak. stb Fõleg 3d volt ?

Gorvik
#23376
Thx. Nem tudom megnézni/kipróbálni most, de a Panzers egyik fejlesztõje mondta a New Media Expo-n, hogy külön plugin kell hozzá.

---GO New England Patriots!--- ...és Pittsburgh Steelers!

Aldaryn
#23375
Obj importer/exporter plug. Elvileg már default cucc MAX-ban.

per aspera ad astra

Aldaryn
#23374
Szerintem épp elég ember volt ottan. 😊 nekem tetszett. XSI bemutatók nagyon jók voltak. Sajnos szombaton nem tudtam ott lenni.

per aspera ad astra

#23373
Szerintem jó volt, szükség van itt MO-n ilyenre. Sajnos azt tapasztaltam elég kevés ember volt, ott, többre számítottam.
grizzly21
#23372
aki volt mi volt a benyomása az exporól?

Pitbull90
#23371
a Reactor résznél Properties>Concave>Use Mesh... ezt jelöld be... nekem így mûködik...

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Evogordon
#23370
Azt hogyan lehetne megcsnálni hogy bele essen a golyó? Mert mintha a hálója nemengedné hogy bele essen.
.avi

Gorvik
#23369
Megtudjátok mondani, hogy hívják azt a plugint, ami átmenetet biztosít objektumok számára a Max és a Maya között?

---GO New England Patriots!--- ...és Pittsburgh Steelers!

#23368
Nem tudom ki volt a New Media Expo-n, de a 3ds max 8-ról, amit láttam az nagyon tetszett, úgy látszik megoldották teljesen a haj, fû problémáját. Meg a textúrázásban is elõreléptek, igaz nem vagyok valami tapasztalt ebben a progiban, de így is láttam a fontosabb elõrelépéseket.
spongya
#23367
Bocs, hogy folyton kérdezgetek, de csak azt szeretném megkérdezni, hogy hogy lehet a karakteremnek úgy kulcsframet adni hogy az a videó során is úgy legyen?

Vagy ha van valakinek egy jó tutorial-ja akkor azt légyszi linkelje, vagy küldje el a [email protected].

Kösz mindent!

szaki
#23366
kösz az igény infot

Malakai
#23365
Log out? 😊 Csatlakozok a többiekhez, jó pihenést, kikapcsolódást!
Azért remélem minél hamarabb újra "láthatunk"... :$

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23364
most akkor hova is mész?
mindenesetre jó utat, nézz a lábad elé!