3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
az egyébként h Havok motoros a fizika az azt jelent h ugyanolyan mint a hl2ben? 😄
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
\"So always look on the bright side of death\"
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Elõre is kössz
Σοφια
ne aggódj, lesz ez még így se! 😄
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
create/particle/spray
alárakva, create/spacewarps/deflectors/deflector,
bind to space warps-sal összekötöd a kettõt.
Ha gravitacio is kell mert elforgattad pl a spray-t, akkor
create/spacewarps/forces/gravity ezt összekötöd a bind to space warps-szal.
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
scorpeeon: #23812..., #23818 ... ....
Objektumokat megcsinálod,add to rigid body collection,beállítod a szimulációt: collision tolerance-t, aztán az objektek súlyát, friction-jét a reactor util panelon, aztán ha minden okés, akkor nyomsz egy simulate-et szintén util panelon. Most így ettõl jobb neked?
per aspera ad astra
De inkább kezdhetnéd a Tutorials/How to Learn 3ds Max-el.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
xvid (136kb)
Tea akart enni meg kockacukor,aztán viz lett,meg betondarabkák,csak meguntam😊
\"So always look on the bright side of death\"
Igen, elég vicces a reactor, de már írtam alább... A csillárt szerintem meg fogom próbálni XSI-ben is, csak azzal meg még ismerkedni kell, mert a leejtek egy-pár rigid bodyn kívül még nem sokat tudok benne. 😄
(\__/) ( X.x) ( } . { )
per aspera ad astra
és még1: itt nézem ezeket a ceruzás-teáskannás és hasonló videókat és csak ámulok bámulok, pedig gondolom a 3ds max számolja ki a fizikát ezért nem lehet hosszó idõ megcsinálni egy ilyet 😄 hogy lehet meggravitációzni a tárgyakat? van 1 olyan menüpont h gravity, azt leteszem vhova, odateszek egy tárgyat, rá megyek h autokey, de a tárgy meg se mozdul 😄 hogy lehet csinálni ilyet?
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Google - "f-edge" voilá
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Kérdésem lenne. Objektumok módosítóihoz van-e valami kezelõ tool, mint pl. light lister, mert sok dolgon meshsmooth van és nagyon macerás egyenként kijelõlni, lekapcsolni, szóval nincs elég memóriám ehhez.
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Lehetne olyan kis golyó meglök dominót ami beindít egy ventillátort stb stb folyamatokat modellezni. sztem ez eléggé jó léenne erre mert mindenki kicsit ért hozzá nem bonyolúlt és pillanatok alatt megvan :c)
Ki támogatja az ötletet? nekem már most van egy csomó L képzelésem :c)
Thomas kira csalódtam is volna ha nem lett volna valami teáskanna mûvelet benned :c))))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
avi (1.2Mb xvid)
\"So always look on the bright side of death\"
Én hetek óta hozom a napi 3 órta alvást és már altatóval sem megy. olyan az agyam hogy nem tudom lekapcsolni és folyton csak pörög minden hülyeségen. most is egy új reactoros tesztet készítek ez mellett :c)
Ezt a videót low prioríytiben renderelte a max, .a másik maxban már szerkesztem a következõ felesleges cuccot :c)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
(\__/) ( X.x) ( } . { )
rud_reactor_doboz_teszt.avi
Egy dolgot nem éártek ez monjduk cirka olyan 65 db rúd nem tudom nem számoltam meg :c) aray al létre lett hozva 100 db de egy párat töröltem véletlen és nem volt kedvem szarakodni vele. szóval az elsõ 70 80 rud tökéletesen érkezik meg minden utánna meg folymatosan hibázik a reactor. átesik a gömbön a rudacska meg megakad a szélében ill belefúródik az anyagába. a tolerance glolbálban be van állítva 2 cm re(ezt sem értem miért kell ennyinek lenni de így hibázott a leg kevesebbet) a gravitáció -1000cm
mondjuk ahoz kéápest, hyog nem csináltam még ilyet sztem jó. de várom a szigorú zsûri értékelését :c)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Ha ezek utan sem ertened:
De, valoszinuleg tobben is tudjak, hogy honnan lehet letolteni, de itt nem errol szol a forum. Viszont at internet mindenkinek ugyanakkora, neked is....
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
na lenne 1 kérdésem: hogyan lehet a nagyon csúnyán mutató éleket lekerekíteni? mert nagyon nem élethû miattuk a render sem... van rá vmi egyszerû módszer?
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
feliratra koncentrálj
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
\\__/) (O.o) ( } { )
Mekkora a mérete és honnan lehet letölteni??
\\__/) (O.o) ( } { )
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP