3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#27797
Hogyan máshogy...😄 Fogsz egy ferde felületet, és alignolod a normáljához a kamerádat. 😊

per aspera ad astra

#27796
Ja tényleg.
Kéne valami agyament nyulat csinálni az egyikbe.
ThomasGins
#27795
Kis husvéti elõjáték NFR😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27794
Az épület metszet renderrel van újabb problémám.
A SclapelMax nem jött be, mert azonnal kifagy amax, ha a telje épületet, terepet, mindensazrt kersztül akarok metszeni vele.
Most azt játszom, hogy elmetszem az épületet archicad-ben, mentek róla új 3dés modellt, hozzárendelem a beállított anaygokat és párhuzamos vetításben render. Az elkészült képek vonal tervrajz alá lesznek beillesztve, marha jól néznek ki.
Egyetlen bajom van csupán: ferde metszetnél, hogyan tudok a metszettvonalra _tökéletesen_ merõleges nézetet felvenni? Mert ugye össze kell passzolni a vonalas rajzzal!

ThomasGins
#27793
Potland királyság😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27792
Csak ha szükség van rá.
Aldaryn
#27791
"Always look on the bright side of life, na na, na na nana nana... "

Látom megy itt a Vuezás. 😊

per aspera ad astra

#27790
Áttettem maxba, nálam keresd..bááár.
Merthogy csak a pot-ok vannak maxban, a táj, szétszórás+render, az Vue.
Mint ahogy itt #27732-jeleztem is.
Tisztelve mások meggyõzõdését, nem reklámozom itt, de ha azt mondom, hogy a tájon van egy zöldes procedurális textúra,+1db pot modell a TEXTÚRÁBA!! behozva, majd ezt csinálja.....hmm.
Egy klikk volt, és a potokat lecseréltem egy korábbi famodelemmel, rendertime 18 perc, de a polygonszámot nem merem leírni, mert még nekem is hihetetlen.
Potforest
Döntse el mindenki neki mi a jobb.
#27789
Hehe ez jó.
oryon
#27788
Szép mennyiség 😄

Hirtelen ötlettõl vezérelve elkezdtem keresni az alsó nagy kép vajon hol lehet a területen, hogy lássam, hogy hányszor nagyott terület a felette lévõ...
Szerintem épp ideje mára befejezni a munkát és aludni mennem, mert nagyon kezdek befáradni 😄

Oryon

#27787
Bar nem Max (Cinema 4D), de azet mindenkeppen dicseretes amit ez a plugin tud:
http://gecco.uw.hu/3dworks/TreesCut.jpg
DP Instant Tree 3.1-el csinaltam. Eszmeletlen az instance systeme. Az alap fa 87ezer polygon es 5300 instance van a kepen. Eredetileg 16.000x12.000-ban rendereltem, de 56mb lett a jpg file igy kenytelen voltam 10%ra lezsugoritani es ala betenni egy kivagott reszletet az eredetibol. 6 óra 30 percig renderelte 😊 A vilagitas eleg bena de ez van 😊 Ja, a memoriahasznalat 300 es 500mb kozott mozgott.

Free
#27786
a fû materiálja érdekelne engem . nem tolnád fel a scenest?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#27785
Köszi igy már mûkszik😊
Boba
#27784
"-Pszt mit mond?
-Hogy boldogok akik tejjel foglalkoznak...
-Micsoda?! Csak azok?!
-Ugyan dehogy... minden tejtermékkel foglalkozóra vonatkozik!"

(Bryan Élete jutott eszembe errõl... a magyar szöveg lehet nem stimmel, angolul tudom csak.)

#27783
Thomas! Nézd, már a teapotok is naggyûlésekre járnak.
TeapotNFR
Ackro
#27782
materialján kapcsold be, hogy double sided (vagy 2 sided? nemtom), vagy a render settingsben a force double sided pipát.
ha a két oldalára más más textúrát akarsz, akkor erre van külön material is.

#27781
megoldódott.
volt egy rakat bitmap tree, amit az anim miatt vraydispmodif-fal clip-peltem, hogy az átlátszóságok miatt ne villogjon a kép. aztán ez egy kissé bekavart. enélkül 8 óra helyett 35-40perc egy kép.

#27780
van egy sun+vraysky, de direct-tel is ez a helyzet.

ujedith
#27779
Hi!
Valaki nem tudna adni egy vray demo, vagy vray free letoltohelyet? Mert a vray honlapjara nem tudtam regisztralni...
Pliiz HELP!
Koszi elore is!
Ujedith

#27778
vraylight?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27777
van ez a kibaszott jo kis scatterer script, amit a scriptspoton lattam meg.
Figyelembe veszi hogy az objektumok ne masszanak egymasba, - eddig ilyen scatteret nem lattam -. Na letoltom, nezem, semmi, se hibauzenet se semmi.
Mi a ganya lehet nekije? TOkolok vele, mert nagyon igeretes a cucc, semmi.
(mindent szerettem volna csak nem a kodban turkalni)
Oke, meguntam, vegigneztem, semmi. Aztan csak csak meglattam a floaternel hogy a vizszintes koordninata 1120 vagy ilyesmi. Kivulre esett a kepernyon.. ez volt az osszes baja 😊 Max 4-tol folfele mukszik.

ihol e a modositott verzio 😊


gardener, copyright Jeff Hanna

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27776
az vajon miértvan, hogy v-ray-nél 640*480-ban 6perc egy kép, 3000*2250-ben meg 8 óra úgy, hogy az irrmap -5/-4 rqmc min4; tresh 0,015. 640/480-ban az irrmap -3/-2

#27775
kéne hozzá a maxtreme driver is.

#27774
Hamár ilyen teszt (amúgy én is jó ötletnek tartanám összehasonlítani, a desktop kártyákat a workstation kártyákkal), akkor a Specviewperf tesztet venném elõ.
www.spec.org
Szintén free, és az összes külföldi oldalon (csakúgy, mint itthon is) ezzel mérik a workstation kártyák teljesítményét.
Szintén értelmes lenne egy adott árkategórián belüli összehasonlítás. Érdekes eredmények jönnének ki.

#27773
Nincs beleszólásom a prohardver tesztjeibe, csak a render tesztek összeállítását és ehhez a khm... support-ot szolgáltatom. De esetleg megemlítem. 😊 Modell jöhet.
Én magamnak a Cinebench shading tesztjeit szoktam futtatni, SPECap,-inf stb teszteket nem komázom. Azon túl viszont nem nagyon ismerek professzionális cad megjelenítési sebességtesztet. Biztosan max alá is létezik valami script. Majd utána nézek ha vége az õrültek házának.

Amúgy én a héten soft quadro-sítottam egy inno 6600GT-t Quadro Fx540-re, de szemre semmi különbséget nem tapasztaltam, se max, se archicad/opengl alatt.

#27772
half/off 😄
marcee
nem lehetne hogy a prohardveren a sima (nem profi workstationos) kartyaknak wireframe/shaded rendering tesztjet is lenyomjatok? Csak mert a mostani kartyak azert mar eleg jok, es sok profi felhasznalo is ilyet vesz. Csak ugy kivancsisagbol.

pl rhinoban is van egy ilyen parancs. TestMaxSpeed, es akkor korbeforgatja a viewportot parszor, es kiirja a vegeredmenyt. A demo ingyenes, nem kell hozza semmi, csak elinditod es kalap. Korlatlan ideig hasznalhato. Ha kell modellt is adok hozza..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27771
ha jol emlekszem eloszor editet kell nyomni a biped panelon, es utana tudod allitani.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lazarus
#27770
Háj
Biped objektet hogyan lehet átméretezni hogy utána rendesen mûködjön is? Próbáltam a sima átméretezéssel teljesen bugos, xformal át lehet jól méretezni de utána nem mozognak rendesen a testrészei
Atika :o)
#27769
Sziasztok beszerezheto valahonnan az a plugin amivel lehet 3D quick time fajlt csinalni? Nincs probaverzios? Elore is koszi

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

ujedith
#27768
Sziasztok!
Erdeklodni szeretnek, hogy nincs-e valakinek tippe, hogy honnan lehetne letolteni a Vray renderert, mert regisztraltam magam a Vray honlapon, hogy letolthessem a demo-t, vagy akar a free-t, de mar harmadik napja nem kaptam toluk visszaigazolasi e-mailt. Amugy lenyeges a kulonbseg a demo es a free kozott? marmint tudom, hogy a free-ben nincsenek materialok, de a rendereles teren nagy kulonbsegek vannak? Bocs, ha hulyeseget kerdeztem!😊
Szoval a lenyeg az, hogy kene a Vray, szoval pliz help a letoltesehez! 😊
Elore is koszonom!
Ujedith

#27767
Sziasztok!
Nekem még mindig nem sikerült a plane-t a renderben is kétoldaluvá tenni😞
backface cull csak a properties/display alatt tudom kikapcsolni és hát ugye az a renderben nem ok. Mit csináljak hogy mind a két oldala látszodjon?
youth
#27766
Hopp nem olvastam... :/

Youth

youth
#27765
Te Józsi!

Bal felül az nem a te képed? Benne vagy az újságban 😊

KÉP

Youth

Aldaryn
#27764
LOL. 😊 jah, tudom... mindenki mondogatta, akinek jár a Kisalföld. sajnos a címpra nem jutott ki. Nah, majd 4 év múlva...

per aspera ad astra

Free
#27763
Ehh én rögtön kérnék alkotói jogdíjjat :c) abból már kijön egy kellemesebb otthoni render szerver :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#27762
hehe. Híres lett a photshopos plakátod 😄 Bekerült az újságokba 😄 Grat 😄
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1141330230

A 3076-os hozzászólást keressétek.

#27761
poen,
mindenre gondoltam csak arra nem hogy hogyan fogok tobb kulonbozo kamera allasbol automatan, ugyanazon a framen renderelni.
szerencsere maxscriptbol faszaul levezenyelheto a dolog.
hatha masnak is kell:
pl

render camera:$Camera01 frame:27 outputfile:"image1.bmp" vfb:off
render camera:$Camera02 frame:27 outputfile:"image2.bmp" vfb:off
render camera:$Camera03 frame:27 outputfile:"image3.bmp" vfb:off
stb
a kepet a 3dsmax/images/-be menti.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27760
Jol van latom te sem a normalisak koze tartozol... (jo ertelemben)
#27759
Ez a fatomeg nagyon komoly 😊 Valami proxyfeleseg kene Cinemaba is...

#27758
ez gI-os.
18 perc vagy valami ilyesmi.
nincsen agyonreszletezve. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27757
Érdekes lett. Kíváncsi vagyok, hogy közelrõl milyen részletes.

Egyébként mekkora volt a renderidõ?
oryon
#27756
WOW...szép lesz.
Eltartott egy ideig, mire rájöttem, hogy most mihez mi tartozik 😄

De akkor várom a kétlámpás módszert, kiváncsi vagyok rá.
A két lámpásnál lesz valamilyen gi v. semmilyen?
De akkor csinálj majd pár példát naplementére, napfelkeltére, délre, stb....szal 3 óránként egy rendert plz 😊

Oryon

#27755
preview
epuletek materialja nincsen kidolgozva, vilagitas, hajnaltol - naplemnteeig valtoztathato, - vraysky - 2db direct light agyon kulcsolva, (szinek, fenyero valtozasa)
ez most speciel nem az 😄
kb 1/5 latszik a kepen a scenek, gi lightcache.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#27754
Már én is alig várom a vasárnapot v. hétfõt <#vigyor2>

Oryon

#27753
Sziasztok!

Látom itt nagyon sok a profi, de azért szeretnélek titeket elinvitálni a http://samplestudio.uw.hu oldalra, ahhol Silent segít bemutatni a Cinema 4D progit. Ezt fõleg azoknak ajánlom, akik szeretnék megtanulni ezt a progit kezelni. Egyúttal segítséget is kérnék, hogy ha tudtok magyar oldalakat, ahol hasonló szinten segítik bemutatni a 3D-s progikat, azt legyetek szívesek megírni oda az oldalra, mert szeretnénk ott egy ilyen hasznos oldalt "kiépíteni".

Elõre is köszi a segítséget és az esetleges véleményeteket!

üdv:james
fle go
#27752
Nem semmi, allam leesett...<#vigyor3>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27751
http://www.nevercenter.com/videos/index.php?vidclip=topology_and_snapping.mov&artist=Walter%20Behrnes

ezt a videot lattatok mar?
ez nagyon brutal

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#27750
Ezt erdeklodve varom en is

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27749
valoszinu vasarnap, vagy hetfo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27748
ÉS mikor láthatunk majd képet róla?