3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#27947
iaro.srv.hu használd.

per aspera ad astra

#27946
siman bekajalos, postold valahol mashol - nem3d, sztem senki sem veszi eszre.
szuper!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#27945
gyönyörüséges😊

\"So always look on the bright side of death\"

oryon
#27944
//off:
Méghogy a való életben mindenki veszi a fáradtságot, hogy rendesen felUV-zzon és feltextúrázzon egy TeaPot-ot?!
Teapot lustaság

Ha ápr.1-jei tréfát akartam volna, azt mondom a képre, hogy kicsit noise-os árnyékkal + módosított ablakos kitchen hdri-vel van megáldva a cg Teapotom, melyet kompozitáltam egy valós képre 😄
//on.

Oryon

oryon
#27943
Köszi, átteszem akkor Area-ra, de a recével még mindig nem tudok mit kezdeni 😞
Lehet az undersampling miatt nem tudom elfogadni ezt így, amit az Adaptive Subdiv-es AA-nál régen megszoktam, hogy elmossa és szép... Igaz, most így élesebb, de recés :S
Bár szerintem már a felbontás kevés neki, hogy ezt kiszûrje... mert 4800*3600-ban már majdnem tökéletes 😄

Oryon

Aldaryn
#27942
:o)hehe... jó a szöveg vége.

per aspera ad astra

Aldaryn
#27941
jaaa.. fene se érti miért a tiedre lett válasz. 😊

per aspera ad astra

#27940
Ehhe, ehhe 😊

#27939
http://www.stngraphic.com/autodesk/adsk/servlet/index-id=5970886&siteID=123112.html

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27938
vedd fel a reflectiont mondjuk 50/50/50 re, es allits fresnelt, es glossynesst pedig 0.5-0.6 koze tedd. Ha Adaptiv Subdivision AA-t hasznalsz akkor inkabb 0.6

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27937
en meg arra "es"-eztem hogy neki mondjad 😊
semmi problema.. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ujedith
#27936
najo, ez nem sikerult, mind1 a kep a galeriamban van😉
az az egyetlen kep, ugyhogy meg lehet talalni
akit erdekel sasolja es remelem kapok epito jellegu kritikat! 😊
koszi elore is

ujedith
#27935
Sziasztok!
Megcsinyaltam az elso Vray-es kepemet!
Nezzetek meg a galeriamban!
Tutoriallal kezdtem el ugyan, de a sajat erommel fejeztem be.😉 Es nemcsak a nevem felirata az en muvem!😊
Na, mind1, Velemenyeket Varok!
Ujedith

#27934
Az életben igen, de én úgy gondoltam, hogy a ref. értéke 1, szóval elméletileg nem kéne változnia a képnek, ha a glossyt állítóm. De még nem próbáltam, szóval biztos így van, ha mondjátok.
Aldaryn
#27933
ezt arra írtam, hogy bizony, emberek, hallgassatok nenad szavára, mert még a kõ is tükröz... de mindegy.

per aspera ad astra

#27932
es?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#27931
Közelítve a lehetõ legmeredekebb rálátási szöghöz, minden felület közelít hozzá, hogy tökéletesen tükrözõvé váljon. A közelítés sebessége az, ami elég sokrétû.

per aspera ad astra

#27930
catmull-rom filtert felejtsd el.
Hasznalj Area-t es ha kell a vegen sharpen photoshopban.
Lathatalan a kulonbseg, es gyorsabb is az area.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27929
tevedes, valojaban minden felulet tukrozodik meg a ko is, sot!
Eles szogekben ez jobban kijon.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#27928
Nem tudom nenad mire gondolt, de te a "glossy reflection"-t kérdezted, ami szerintem ez 😊

Szerintem is a vray disp-et használd 😊

Oryon

#27927
Erre gondolt Nenad?
Én meg kevertem, mert arra gondoltam, hogy valami glowos fény csillanásra gondol (vagy nem tudom hogy írjam le, de aki pl. NFS MW-vel játszott az talán tudja mire gondolok).

A kõ és egyéb felületeken nincs tükrözõdés, így meg felesleges lenne a glossyt 1 alá venni. Ha rakok rá tükrõzõdést kis glossyval, akkor meg a renderidõm az egekbe ugrik. Most inkább a vray disp. mappal próbálkozok, hátha szép lesz. A sima maxos disp. szerintem egy kapal sz*r. Majd talán ez...
oryon
#27926
Ha válaszolhatok nenad helyett, bár inkább csak mellette, majd õ pontosít:

A Vray material reflection részénél tudod bekapcsolni azzal, hogy az 1.0 értékérõl lejebb viszed. Az elõnézetbõl pár állítgatás után kitûnik, hogy 0.9 inkább nagyon tükrözõ felületekhez való (fém, króm), mely inkább pontosabb tükörképet ad, míg a mûanyagok általában 0.6-osak (is lehetnek), a matt anyagokhoz még kisebb kell.
A lényege: elmossa a tükörképet, akár a valóságban az anyagok.
Vrayben így kell beállítani a speculart is, bár fakelhetõ a Hilight g.-val, de nekem nemigazán volt az túl megnyerõ :S
Visszatérve: 0.95-nél épp hogy, míg 0.6-nál nagyon elmossa a tükrözõdést.
De vigyázz! minél kisebb értéket kap egy anyag, annál több Subdiv (alatta van) kell neki, hogy ne kezdjen el pixelesedni. Ez viszont feletébb sok memóriát és renderidõt eszik. De valamit valamiért, nagyon szép anyagot kapsz a végén.
Optimalizálni nagyon ajánlott!

Vray Manual ( recommented)

Hetek óta ezt olvasgatom és nagyon sok segítséget jelent, ha végignézed.

//ha hülyeséget írtam, javítsatok

Oryon

#27925
Na beszéltem a megrendelõvel és szinte mindenben szabad kezet adott. Azt mondta, nem kell mindenhez ragaszkodmom, amilyen a valóságban lesz, hanem csináljak valamit ami szép. Ma-holnap rakok majd fel egy képet amilyenre én gondoltam és abba majd akkor kérnék pár építõ jellegû kritikát.
#27924
Nenad azt hittem tudom mire gondolsz glossy reflection alatt, de mégsem (csak sejtem) 😊.

Ez mi is pontosan? Hol lehet bekapcsolni? Neten semmi használhatót nem találtam.
oryon
#27923
Köszi, a clamp output be van kapcsolva, míg a noise thr. értéke 0.002 már és még így sem képes kiegyensíteni a recéket 😞

Csináltam egy region-rendert és mellé tettem a paramétereket: ITT

A képrészlet 1600x1200-ban készült, eltúlzott értékekkel, így 7 perc volt, ami elég sok számomra, viszont még mindig recés. Az érdekesség, hogy van olyan él amit képes volt szépen megcsinálni, de van amit nem 😞 <#nemtudom>

Valakinek ötlete?

Oryon

#27922
Nálam most ez a noti az ár-teljesítmény bajnok: FUJITSU SIEMENS Amilo A3667G 03 Igaz, nem kétmagos, de nincs 2000 dollár sem.
(Ez meg LOL!)
Egy biztos, márkanévért nem fizetnék. Bár most jó lenne éppen egy használt dell, mert sony árából 500 dilcsit elengednek érte. Mondjuk van mibõl. 😊

#27921
clamp output/ color mappingnal
vagy noise tresholdot vedd lejebb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27920
persze, es a harmadik helyre meg cipelem magammal nem? 😊
tudom hogy draga, de baromira nem erdekel.
vagy osszejon vagy nem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#27919
Segítség kellene VRay-ben:
QMC Image Sampler (AA) esetén vannak éleim, amik recések. Már irreális adatokat adtam a legjobb minõség felé, de egyszerûen nem lesz szép sima, csak recés marad 😞

Valakinek valami ötlete/tanácsa?
//kép is lesz hamarosan, remélem

Oryon

oryon
#27918
Designed by Aldaryn 😛
egyedi az tuti és hangulatos 😊

Oryon

#27917
ebboo kijon mindket helyre 1-1 gep es adathodozonak egy egyszerubb laptop... Mar ha nem akarsz dolgozni utazas kozben...
Aldaryn
#27916
NFR. Mondhatni... 😊 alójában egy gyors 5-6 perces skicc Kedvesemnek, hogy miként befolyásolná a kis pesti egyetemistazug hangulatát, egy az ágy mellé beállított polc. Sok verzió készült, ez az esti gyertyás, piroslámpás. Mivel egész hangulatosnak tûnik, gondoltam, legyen belõle NFR.

per aspera ad astra

#27915
2GB memoria, 2300$
zuzas.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27914
egyebkent ebbe csak quadrot lehet tenni,
az viszont poen hogy a 256 megas verzio 45W, ez meg 100W! bakker ez piszok sok egy laptopnak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27913
ha lud, akkor legyen kover vazz!
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#27912
Noti jo otlet... en messze nem ilyen eros notit hasznalok (Np NC4000... 1.3 ghz pentium M proci, 1 giga ram, Radeon 7200, ami visszafogo tenyezo az az 5400as vinyo. Messze az a szuk keresztmetszet. Cserebe jo halk...)

3d-s munkara is ugyahogy eleg, PS es kompozitalas meg hatarozottan jol megy rajta. Renderben egy 2500+os AMD barton szintjen van. Eleg korrekt a kis pentiumtol.

Amugy amilyen rendszert kineztel az pont olyan, hogy mindenbol csak 1 fokozatot kellene visszavenni es feleennyibe kerulne.

Csak 2 ghz-s Core Duo, csak 2 giga ram, es mondjuk nem Quadro hanem Geforce.

youth
#27911
Hali!
Én e-bayen néztem dell laptopokat egész jó áron. Mondjuk más kérdés hogy ez nem biztos hogy a végleges ár, na és rájöhet a póstaköltség, stb...

Youth

#27910
off/<(hehe)
nezem a Dell Precision M90, talan az elso laptom ami alternativa lehet
a desktop computerekhez. Osszelottem egy konfigot ami jo lehet par ev mulva is.

Intel® Core™ Duo processor T2600 (2.16GHz/667Mhz)
Genuine Windows® XP Professional, SP2 with Media
17 inch Wide Screen WXGA+ LCD Pane
4 GB, DDR2-667 SDRAM, 2 DIMM
120GB Hard Drive (5400RPM) (direkt 5400as - megbizhatobb)
8XDVD+/-RW w/Sonic Digital Media™/CyberLink PowerDVD™
NVIDIA® Quadro FX 2500M, 512MB (dedicated), OpenGL
stbstb

~5500$

bar ebbol ket ilyen teljesitmenyu asztali konfig is kijohet (monitor nelkul)
de a hordozhatosag fontos lehet.
persze kell egy plusz eger meg 😉
asszem beteszem a wishlistbe 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27909
A plafon részét majd megbeszélem a megrendelõvel. Ha boltívet rakok bele, akkor egészen más lesz az egész. Nekem is meló, meg lehet hogy õ nem úgy gondolja.
Papirzacsi
#27908
Nekem elsõdlegesen mint azt a korábbi képnél is mondtam, a plafon nem tetszik. A fa gerendék sztem nagyon kellenének. Vagy legalábbis több boltív a folyosóra, ne csak az "oszlop soron".
A falakra el tudok képzelni vmi szövetet vagy festményeket, illetve kis szobrokat a falak mellé, vagy vmi páncélos lovagot. :-) (na jó, nem kell lemodellezni:-D ). Emellett sztem túl világos van a fényforrásokhoz képest.
De leginkább az épület ami sztem zavaró. Vhogy én másképpen képzelem el az ilyen helyeket, fõleg a plafont.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#27907
Oké köszi a kritikákat. Hétvégén még nekiugrok, aztán lesz amilyen lesz.

Még egy képet kell csinálnom. Na attól kicsit félek, ugyanis az alsó szinten egy uszoda lesz. Necces viszont, hogy a megrendelõ ugyan ilyen stílusban szeretné azt is. Nem lesz egy egyszerû menet...
ThomasGins
#27906
igen

\"So always look on the bright side of death\"

#27905
off/ hogy a ganyba lehet letiltani ezt a dupla alahuzott hirtest.
hmm, ez csak akkor jelenik meg ha nem vagyok beloggolva?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#27904
Valahova felkerulhetne meg egy nagy Drakula portre is😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#27903
En pl a lepcso melletti boltive oszlopok ele tennek valami marvany, vagy kovacsoltvasbol keszult alvamyt aminek ovalis talja van es abban tuz langol, erdekes lenne szerintem.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Malakai
#27902
Én is vmi fakkos tároló bútordarabra gondoltam a recepción. Meg egy hónap dolgozója portré vmi ándedrõl. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#27901
most latom van valami sofa meg asztal 😄 tegyel tobbet! 😊
kis asztalkak az oszlopokhoz, vagy valami sotetturo noveny, akarmi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27900
egyebkent ha nagy ures teret kell beloni, es nincs nagyon mit betenni en mindig azt csinalom (felteve ha nem animacio) hogy glossy reflection bekapcs, az szepen megszinezi erdekesse teszi a feluleteket.

a recepcion hatul rakhatsz egy sokfikos nyitott szekrenyt, par szeket es asztal elszornek - ugye lehet hogy a vengegeknek varniuk kell egy kicsit idonkent, stb
csak gondold vegig mi tortenik/tortenhet ha bemesz, es mindjart tudod, mi kellhet meg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27899
sztem alavetoen ott van a gond hogy a kep doglott, az hogy creepy attol meg lehet szines. Az elozo keppel is ez volt a gondod. Szines legyen a kep fuggetlenul attol hogy mi van rajta. Az fokozza az elmenyt.

na itt egy proba utolagos engedelmeddel, shadow/midtone/highlight /saturation /sharpness.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#27898
Lol... egy az egyben ez ugrott be, amikor ránéztem! Na jó, nem Wolf, hanem COD, de akor is, a lényeg a lényeg...

per aspera ad astra