3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

piktor
#27597
Ez aaaz!!!!
És ezt a tutort láttam annak idején, csak már nem emlékeztem!
Örök hála!!!

Na, ezért szeretem ezt a fórumot. :-)

#27596
Aldaryn delete fog harangozni...
beyczy
#27595
Hello everybody!
A hairFX - hez valahol található crack,vagy keygen vagy ilyesmi? Ha valaki tud ilyenrõl, pls dobjon meg egy linkkel. Elöre is kösz!

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

#27594
ezt a linket én is innen mentettem el anno...<#ravasz1>

repvez
#27593
ha van még ilyen jo tutorod a tarsolyodba ne tartsd vissza 😊)
ThomasGins
#27592
Királyság. A puding próbája a teapot😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27591
Hehe.
Csak összejött.
#27590
Evogordon
#27589
Aha én is egybõl erre gondoltam...

#27588
lehet PinScreen??
tutor

piktor
#27587
Igeeeen! Pont erre gondoltam. De innen sem derül ki a neve.
De azért köszönöm! Nyomon vagyunk. :-)

ThomasGins
#27586
Nah a nevét én se tudom,de errõl beszélünk akkor ugye?😊
http://www.nin.com/downloads/index.html
Ez vray-el készült.

\"So always look on the bright side of death\"

piktor
#27585
Igen, arra gondolok! Te sem tudod a nevét? :-)
Valaki csinált ilyet és valami frappáns displacement trükkel... csak nemtom már hogyan.

#27584
Értem amire gondolsz?
Mármint ezt az izét ilyen ajándékboltokban árulják, kb egy tenyérnyi a kis fémtüskés rész, és úgy a 90-es évek közepén volt divat?
#27583
köszi mindenkinek!

Nenad egyetértek! Még színkezelni kellett volna és faja lenne, csak már nem volt kedvem. Meg még talán kicsit több fényel kellett volna meglõnöm szembõl, mert nem látszik az anyaga. A fekete középen az bõr behúzás akarna lenni. Van is rajta kis reflection meg bump, de így semmi nem látszik belõle.
#27582
Bazi jó lett gratula!
piktor
#27581
És rögtön egy kérdés.
Elõször is nem jut eszembe, hogy hogy hívják azt az izét, amikor sok-sok szög áll ki egy alapból és hátulról belenyom az ember egy formát, akkor a sok szög (vagy tû) elmozdul térben és megmarad a belenyomott forma lenyomata.
Mivel nemtom, hogy hogy hívják ezért rá sem tudok keresni, nem jut eszembe a neve...
És mintha valaki csinált volna ilyet maxban, ráadásul mintha ezen a fórumon láttam volna, hogy hogyan, de ez sem biztos.
Tudja valaki mire gondolok, vagy nagyon érthetetlen voltam? :-)

piktor
#27580
Roninnak gratulálok! SZép lett!

repvez
#27579
Azta<#wow1>! Nekem fel se tünt teljesen beleillik a képbe.
extraGrat!
#27578
fasza, nekem egy picit kilognak, talan kulon layerbe erdemes renederlni oket es addig twekelni a szineket amig teljesen bele nem olvad.
de egyebkent tenyleg nagyon jo!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27577
A hangfal render csak. Azért is írtam le, hogy hangfalat gyártottam. Mellesleg kukkants be ide: link

Ez egy régebbi képem hasonló kategóriában. Itt az egész render. Még lehetett volna rajta kicsit csiszolni, de szerintem egész élethûre sikerült.
repvez
#27576
Nyugtass meg ugye ezek fényképek.Mert ha render akkor itt dobol el az agyamat.
#27575
2:
#27574
Egy másik fórumra gyártottam pár hangfalat. Épp arról volt vita, hogy egy bizonyos magyar hangfal hogyan nézhetne ki ha le lenne kerekítve meg egy két designelem, stb stb. Hát íme:
#27573
Ez teljesen jó metódus, mai szemmel, amit írsz, de az a régi kép úgy 98 körül lett elkövetve, akkoriban meg ugye tudjuk mennyi help volt közkézen, meg az ember fia még épp az elsõ rendereinek örült.
Hogy übereli e azt, azt nem tudom, de megnézném.
#27572
en mondjuk kapasbol projektor mappal probalkoztam volna maxban a volume lightban, es a mapot a caustics generator nevu kis programmal csinaltam volna.
Azonnal ubereli. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27571
A render nem max!
De ezt jeleztem is.(29 perc volt)
Maxban underwatert, én anno egy zöldes-kékes köddel, volumetric lighttal, ill a lámpáknál caustic projectionnal csináltam, de azért az ennek a közelébe se jött, belinkelem alul.
Itt is ua-az volt metodika, csak ebben másképp hívják a dolgokat egy kicsitRégi kép
Pitbull90
#27570
Azt megkérdezhetem, h a fényeket hogy csináltad ilyenre..?? gondolom volume light.. csak nekem az a bajom h vmi testet kell elé rakni ami felfogja de nálad nagyon szépen jönnek a fények...

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

#27569
Laza 7-em van, ergo magamnak renderelhetek.
Kb. 3 éve lemodelleztem pár vizilényt természetesen maxban(rák, csillag, csikó, stb.), és csak most tudtam õket (Vue) végre vízbe tenni.
Íme
Deep blue
repvez
#27568
Csak az a baj a mergelésnél nem tudom hogy pontosan melyik név melyik alkatrészre vonatkozik igy elnevezni is nehéz.Amugy nem én csináltam a modelleket hanem evermotionos kész modell ezért vannak csak obj-ként elnevezve a modellek.
#27567
fuggony gyarto tutorial:

tutorial link

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27566
Merge-ld be a testeket, es amikor kerdez nevezd at pld. tegyel ele egy jelzot hogy kesobb tudd mi az pld.: "001_" (vagy eleve nevezd el rendesen)
#27565
A group-ot ki is lehet nyitni es be is lehet zarni. De lehet, hogy eleg egy named selection is (kijelolod oket es beirsz egy nevet felulre az ures mezobe) Vagy layereket hasznalsz es kapcsolgatod a layer manager-el.
repvez
#27564
Arra milyen megoldást ajánlanátok,ha van pár modell amit egy scenebe akarok tenni,de sok részbol áll egy-egy modell és sok a hasonlo nevü (pl.:obj1,2 stb..)Akkor azt hogyan tudom megcsinálni,hogy szerkeszteni is tudjam a különállo részeket,de egyszerüen tudjam kijelölni és mozgatni az egy modellhez tartozo elemeket.Group-al probáltam de az csak egy elemmé változtatja a modellt és utánna nen tudom mozgatni a részeit.Remélem érthetö vagyok 😊!
ThomasGins
#27563
super spray-re konkrétan,se vray camerás se image-es.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#27562
Te gondolom PF-re gondolsz. 😛 Mert particle motion blur eddig is volt.

per aspera ad astra

ThomasGins
#27561
48as vray-ben még nincs ugye particle motion blur?

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#27560
THX

#27559
ok.

Ha csak texturanak kell akkor mindegy, a renderben jo lesz, ha blueprintnek akkor:
vagy rakeresel a "possible" szora vagy: #27181 #25213 #13604 hozzaszolas. 😉
Evogordon
#27558
Ha egy plane-re ráhúzok egy textúrát aztán rányomok a "Show map in Vievport-ra" akkor nem olyan szép minõsébe mutatja... Hogyan lehetne a képminõségét megnövelni?

norbre
#27557
ne érts félre engem nem zavar nem azért kérdeztem

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

#27556
CAD vonalrol jott be, olvass vissza
#27555
www.beflex.hu
#27554
Nagyon szép munka több szempontból is gratula!
Ez már az: Errõl van szó-kategória
norbre
#27553
amúgy ha már marógép, a melóm miatt engem is érdekelhet, merre van helyileg?

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

ThomasGins
#27552
3D
😊)

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#27551
Oszt teáskannát tud-e az a hires marógép?😊

\"So always look on the bright side of death\"

norbre
#27550
nem akarok beleszólni nagyon de ez a marógép téma hogy jött be ide? <#vigyor>

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

repvez
#27549
OFF
Hát azt nem tudom milyen marogéped van,de itt vannak kimondottan ezek irányitására szolgálo progik.hobbycnc
piktor
#27548
Köszönöm az elismerõ szavakat - de nektek is köszönhetem, hogy össze tudok rakni egy ilyen képet, mert mindig segít valaki itt a fórumon, ha elakadok - bármilyen alap kérdéssel is hozakodok elõ... :-)