3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#28047
A plafonon már egész kellemes a fények játéka. 😊

per aspera ad astra

#28046
Hm,ez még jól jöhet 😛

#28045
jaja,tényleg nem rossz ötlet,fedobja kicsit.
Eleinte nem nagyon tetszett,de mostmár egész jó 😊
Csak még mindig kicsit olyan engine hangulata van,bár már nem annyira.Szerintem egy jobb bevilágítás sokat dobna rajta,de gondolom már nem kezded elõlrõl 😛

#28044
megvan 😄 - mar vagy 15 perce kerestem :S

http://www.3dlapidary.com/Home.htm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28043
nincs meg valakinek annak a websitenak a linkje ahonnan szabvanyos vagasu gyemant stb modelleket lehet letolteni?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28042
kis update. A vörös követ a megrendelõ találta ki, de szerintem nagyon ott van. 😊

Lazarus
#28041
Félkész csaj, ráment a napom :S
#28040
globál illuminátus / ambient okkultizmus 😛

#28039
Halee emberek!

Ide tértem, mert nagy segítség kéne nékem.
Van egy Xara 3D 6-ban készült .x3d file-om. Minden megoldás érdekel, hogy 3dmax-es .3ds legyen belõle.
Nem vágom a 3dmax-et, elképzelhetõ esetleg, hogy olvassa az .x3d-t?
Kerestem százféle konvertert, de azok szarok.

Köszi a help-et...szülinapra akarok gravíroztatni, és az lézeres embernek 3dmax-es file kéne.
Thx még1x,
T.Bálint

ThomasGins
#28038
Odab*sz😊
Mi az a gi/ao?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28037
ez egy hibrid GI/AO
15 perc.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28036
megkaptam, majd folytatom..
ambient occlusionnal akartam mahinanlni, de nem jott be ugy ahogy szerettem volna ugyhogy most vagy maradok diffuse color only, vagy kitalalok mast. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28035
Nekem ebbõl csak annyi jött le, hogy blablabla 😊

Bocs, kicsit már magas volt ez a 2 mondat. De a lényeg, hogy álsz a cuccal? Már várom a képeket. Megkaptad a mappokat?
#28034
egy menetben akartam megcsinalni AO-val de nem lehet, az osszes multiply-t tudo composite cuccok ugy tunik csak kesz, es nem rendertime cuccokkal mukodnek.. 😞

peresze igy is meg lehet csinalni separate passban de az mar nem annyira poen..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

bazs1
#28033
Honnan tudok egy trial verziót letölteni?

#28032
pont a multiply nem mukodik 😄
a diffuse colorral akar multiplyzni.
bug..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28031
Én meg elmegyek egy ingyenhétvégére Drakuláékhoz😊

\"So always look on the bright side of death\"

#28030
ugy tunik csak diffuse colorral megy a rohadek, de hatha a vraycomp textura besegit..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#28029
Ok. Te lököd a jó módszereket, én meg a szar ellenpéldákat.

per aspera ad astra

#28028
talaltam egy jo modszert, harmadannyi ido alatt sokkal jobb minosegben 😊
este lokok egy kepet!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#28027
Használta😊
kb ezek

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#28026
Mozgatni nem bonyolult,animálni annál inkább nekem😊Alaptudás nem nagyon van,de sztem hozzáértõ meglátná a scene-t rosszul lenne😊

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#28025
Használta már valaki a vray 1.48.03-at? Mik benne az újítások?

#28024
köszi!

Ezek nem letölthetõ modellek?
Aldaryn
#28022
hehe... kiderült, hogy dolgozni is kell? 😛 Nagyon alap páncélokat lehet találni gyûjteményekben, de én még nem találkoztam egyetlen igazán fullossal sem. Nem egy tipikus téma archvizben sem. Talán a De espona libraryban...

per aspera ad astra

#28021
Na most kitalált a megrendelõ egy valag további módosítást, amit meg kéne még csinálni. Egyik közülük, hogy szeretne egy páncélkatonát a kövelebbi oszlop elé. Na ezt hogy oldjam meg? Nincs valakinek véletlen egy páncél modellje, amit megosztana velem? 😊
repvez
#28020
Ilyen hamar bele lehet jönni a kezelésébe vagy már azért van némi alaptudás a használatába?
Tetszik nagyon 😄
#28019
Egy kamerakorbefordulasos nagyon kapurarugos resz sokat dobna rajta!! 😊
ThomasGins
#28018

\"So always look on the bright side of death\"

#28017
behaltok ettol a csillarszerkezettol.. 😊 nurbs boolean union megint bizonyitott 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28016
privat ment

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28015
email?
#28014
hova rakjam?
#28013
a texturakat feldobhatnad, hogy legalabb abban hasonlitson 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28012
hogyne szabadna 😊
#28011
Még kicsit javítok rajta, de nincs már sok kedvem sokat foglalkozni vele. Még úgy is kell csinálnom 2 képet...
#28010
na akkor majd en is csinalok uj csillart 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#28009
nem szabad! 😄
😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

RelakS
#28008
Fel sem tûnt, hogy anim gif <#idiota>

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

ThomasGins
#28007
Szuszog😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#28006
Ez mozgás? 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#28005
Malakai ur részére😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#28004
A csillárok nagyon tetszenek. 😊 Asszem beszállok én is ebbe a gyertyafény parádéba. 😄 Ha szabad...

per aspera ad astra

#28003
A boltíveken meg néhány helyen ,a textúrák lehetnének élesebbek,mert így eléggé homályosak.Vagy csak a displace-nek a felbontása túl kevés? szerintem próbáld meg nagyobb felbontással,mert így elvesznek a textúrában a részletek szvsz.
A baloldali boltívnél pl alig észrevehetõ a displace ha van rajta egyáltalán?,meg túl homályos a text rajta.Ott mintha már szinte csak sima bump lenne.
A bejáratnál a szõnyeg is kicsit furcsán fekszik a padlón.
Amúgy egyre jobb.

Malakai
#28002
A boltívet alkotó külön kövek jobban beépülhetnének az oszlopok köveihez...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Boba
#28001
Esetleg faklya par helyre? Annak talan lenne eleg nagy fenye.

#28000
pedig pont ezt akartam mondani hogy az elozo kepeden a feny mint disztargy van csak ott, ezen mar sokkal jobban nez ki!

minden omni-t attentuationnal controllalok, igy lehet beloni hogy hogyan valtozzon a feny a tavolsag fuggvenyeben, s lehet bar fizikalisan nem korrekt 😄 de sokkal konnyebb hozni az eredmenyt amit akarsz.
Van rajta diffuse glow, asszem photoshop is tudja.

a masik nagy elonye az omni hasznalatanak itt, az hogy allithatod hogy mekkora legyen az area light merete, es ezzel azt hogy az arnyekok milyen elesek/softosak. Az en kepemen, 10cm meretu az area ligh (ez nem az omni merete, csak az ami az arnyekot adja) es ezert softosabb az arnyekok.

Igazabol azonban, tobbszaz gyerya kene hogy a helyseg olyan jol be legyen vilagitva mint a tied vagy az enyem... Szoval eztan siman atalatam a gyertya kinezetu lampakra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27999
Update

#27998
Végülis nem rossz, de nekem nagyon lámpa hatása van. gyertya fényhez nem sok köze van így. Ezen felül ha letextúráznád, akkor már túl sötét lenne szerintem.

Viszont ami érdekelne, hogy hogyan csináltad azt a fénylõ hatást a fényforrások és az erõsebben megvilágított részek körül? Mit kell bekapcsolni, hogy így "kicsapjon" a fény? Ez valami Glow effekt nem?