3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#27747
scene state manager erosen bugos. Nem feltetlen a proxy a baja.
En inkabb elkerulnem.

amit most csinalok az kb 6-700K poly epulet, aztan meg joparezer instance fa/bokor/egyeb.

Nemtom hanyezer instance-nal tartok, de mindent ezzel csinalok es sokkal sokkal gyorsabb mint opacity-s tree. Ugy becsulom olyan 40,000 instance lesz a vege.

500 megat hasznal a renderelsre dynamic modeban. 850 megat adtam meg neki maximumkent, Es mivel uj dolog nem lesz mar benne ezert e fole nem is igen fog menni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27746
Hello!Animalt objektumot szeretnek boolenelni, de akkor a map elmaszik az objektumon, amibol kivonok. Van erre vmi modifier, hogy rogzitse a map-et?
koszi nommy
#27745
Én most éppen az építészeti külsõ látványokon melózok, amihez a proxy-s kérdésem is kapcsolódott (amúgy az nem oldódott, meg, tehát hiába atache-olom a geometriát egybe, ha kirakom vraymeshbe és egy új scenbe betöltöm proxyval, akkor bizony egyszínû lesz, méghozzá a proxy alapszínével eggyezõ. Ellenben, ha merge-elem, proxyzom és a proxykat copyzom, akkor jó. Ki ért ezt).
Szóval kb 400k poly az épület és a terep, plussz átlag 100-200k egy db fa, amibõl (kényszerbõl) csak 30db van a látványban (kb 150db kellene). És minthogy a gép éjszakánként számol, erõssen támaszkodok a batch render és a manage scene state funkciókra. (kameraállásonként változó irányultságú vray sun-hoz és enviromet hdr-hez kell csak) Amióta a proxy fák bentvannak a jelenetben azóta egy-egy scene state restore-ra kapok egy enyhe fagyit. (a64 x2 3800+, 2GB, 6600gt, win xp sp2. Mellesleg a scene nyitogatására/renderelésére felugrik a swap file 1.5-2GB-ra, a ram-ból meg egy giga szabad, hogy a franc esne bele.) Ezek amúgy 3000x2000-es képek, nagyjából 2 óra alatt vannnak meg, fák nélkül 30 perc volt darabja.

ThomasGins
#27744
Egy régi NFR-bõl csináltam egy NFR-ebbet😊
link

\"So always look on the bright side of death\"

Evogordon
#27743
Hy
Csináltam egy textúrát felnionek photoshoppal vagyis hogy egy világos szürke alapra tettem sarat és amikor beteszem raytrace-nek a metarial editorba akkor az a világos szürke textúra ilyen sötét lessz. Hogyan lehetne azt megcsinálni hogy az alap szin megmaradjon de mégis legyen rajta tükrözõdés?

KÉP

Malakai
#27742
Hasonlók, habár azthiszem már volt...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#27741
Pár lassitott felvétel ha érdekel valakit. Vizzel teli lufi nagyon ott van😊
link

\"So always look on the bright side of death\"

#27740
ha nem szamoljuk hogy instance akkor kb 1,200,000,000 korul jar.
de sztem tobb lesz, majd kiszamolom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27739
Btw. a GI már a vue-ben is bennevan.
A polygonszám majd érdekelne ha készen vagy.
#27738
Nosza növényezzünk, én egy parkon agyalok.
ThomasGins
#27737
...tutoriallal és scene-nel😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27736
nem, csak peldaval szolgalok majd. hatalmas terulet benovenyesitve poly fakkal, bokrokkal, es egy sima gep elhuzza, GI mindennel egyutt 20-25 perc/kep. (Gi-al egyutt)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27735
Most vagy kapok egy renderfarmot....
Vagy igen, elõ a "farbával", felcsigáztál.
#27734
Mesélj!

#27733
jovo heten majd lehet megvaltozik ez a velemenyed...
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27732
Én is. Csak az önválaszomat kérdõjeleztem..
Dehogynem, csak Vray-el ezt nehéz lett volna.
Ultrabrutál tárgy közeliekhez, kisebb belsõkhöz marad is a Vray, de nagy nyílt, és növényes komplexekhez momentán asszem Vue.
Ez kompromisszum, de ez van.
ThomasGins
#27731
#27030
A kenderre gondoltam.
Mostmár maxban nem is renderelsz?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27730
???
#27729
Addig jó míg azok vannak... De ezt a legtöbb klasszikus is tudta...
ThomasGins
#27728
"de vannak a világnak még bolgod zöld szigetecskéi"
Hogy a klasszikusokat idézzem😄

\"So always look on the bright side of death\"

#27727
A múltkori NFR-em megnéztem volumetric fénnyel
Volumetr.NFR
scorpeeon
#27726
hát, én azon is inkább sírnék ha az ms-t megvenné 😊 legalább ebbõl hagyják ki az ms-t, nem kell az ide, nem lenne jó ha egy szép projekt közben hirtelen a program szabálytalanmûveletethajtanavégreezértleállna 😊

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

oryon
#27725
Akkor fogok röhögni, ha az ms-t is megveszi...vagy sírni ha az ms megveszi õt. Az már monopol a köbön 😄

Oryon

scorpeeon
#27724
micsoda!! ezt Te csináltad??😮 wow

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

#27723
LOL ennyi? Na akkor rálesek.
#27722
nem is lesz ebbol sem monopolceg..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Flamaster
#27721
Üdv a társaságnak!
Egy kis hasznos rágcsálnivaló!

ja...és "Read more.." <#kacsint>

#27720
siman mentsd el 3DS-ben, valaszd ki a kamerat es render...
#27719
Felraknád a scenétXML-ben Kerkythea okulás végett?
#27718
egy kis hirek: az Autodesk megvette a motionbuildert
norbre
#27717
thx

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

#27716
norbre
#27715
lol ez mivel van?

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

#27714
<#nevetes1>
#27713
Azert a Maxwell ala nem lenne rosz egy ilyen GUI....
#27712
hehe, majd beteszek valami komolyabbat legkozelebb 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#27711
Elég fasza cucc. 😊 És ingyenes... kész...

per aspera ad astra

#27710
Ez a kep eleg meggyozo...

#27709
ja tenyelg valamelyik nap vlado bejelentette hogy a color mappingok mind szarul mukodnek.. LOL
egyebkent lehet benne valami mert itt az exponential es a HVS exponential kozott oriasi kulonbseg van. Meg aztan ami ujabb kepeket lehetett latni az mind baromi jo kontrasztal rendelkezett mind szin, mind fenyesseget illetoen

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27708
kb 15-20 masodperc (nem irja ki a renderidot) - exponencialis color mappingal.
Physical sky bepitve stb. Git tud szamolni irradiance cache vagy photon map, vagy photon map GPU vagy path tracing.
ELeg jo.. FOleg iNGYEN!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27707
kartykeya vagy mi szimpatikusabb, 3dst is olvas, amolyan vray fele renderer.
sebesseg is meggyozo..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27706
What can there?<#vigyor3>

#27705
google

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

SD456
#27704
Sya all!

Valaki nem tud nekem olyan oldalt adni amelyen tutoriálok vannak? (Amiket ismerek www.evermotion.org,www.3dtotal.com) Ha valaki tud jo tippeket az mondjon párat. (Ha nem baj) Mostanában sokat fogot szerintem kérdezni mert egy hete sincs, hogy elkeztem foglakozni ezzel a dologgal.

Elõre is köszönöm!

PS3 ID: SDani456

Evogordon
#27703
Hy
Melyik a legújabb verziója a:
Vray-nek?
Brazilray-nek?

#27702
Renderer gyujtemeny: Tablazat
A VIDRO erdekes..
#27701
Hétvégi NFR.
NFR
#27700
sziasztok!
valaki tudna küldeni valamilyen kerti garnitúra modelljét. asztal plusz székek.a cím privátban

#27699
Az MTD es a SPD (Sub-Poly Displacement) kozott van valami kulonbseg vagy csak a nevuk mas?

#27698
hat ja,
attachold a leveleket a gallyakhoz, a gallyakat a torzshoz etc.
egy db gemotria legyen multi sub object materiallal..
egy fat erdemes egy fileba menteni.
nekem is igy van, 2-3 fele.
azt mondjak 20 000 korul van a hatar/object/proxy instance

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.