3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#32005
Nekem egytlen szempont a fontos.: legyen minden egy helyen. Ne kelljen senkinek ötven oldalat fejben tartania, ne kelljen 40 helyen hozzászólnia ugyanahhoz, stb, stb... Közösség. Ez a fontos.

per aspera ad astra

ThomasGins
#32004
Ha D21 ismét üzemelni fog akkor 2db speed lesz.Egy haramdikat is kibirunk akár a 3dmax.hu alá, szvsz😊

\"So always look on the bright side of death\"

#32003
Free: tulajdonkepp ha nem tetszik a nepnek akkor minden tovabbi nelkul atmegy oda az istenadta😊
ha meg mukodo site-ot kapunk a seggunk ala akkor viszont nem kell ezzel vacakolni mire elkeszul..meg talan tobben fognak "jatszani" egy ismertebb helyen. de ha nem felel meg az embereknek akkor meg mindig lehet dobbantani😄
Egyebkent tenyleg sajnalatos hogy nincs rendesen kihasznalva a 3dmax...ungarische portfolio oldalt kenne belole csinalni.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#32002
Nem lesz semmiféle megkötés... Vagyis, valami vezérelv kell, legalább annyi, hogy hetente egy egy új téma feldobása... mert ha nincs téma, akkor ennyi erõvel nyugodtan nyomathatjuk ide is tovább az NFR-eket. 😄 Ennyi erõvel, nem?

3dmax.hu-ra meg az kellen, ami most a thomasgins.hu-n formálódik. Odavaló

per aspera ad astra

Free
#32001
óóó annyira szeretem mint pattanást a seggemen :c)))

Ezért örûltem volna ha 1, valami saját magunk áûlltal készített helyen van , 2. ha nincs semmi megkötés az éppen adott site vezetõségétõl , hogy mi merre hányméter, 3. legalább valami értelmesre lett volna használva a http://3dmax.hu

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32000
Free nagyon nem szereted Te a regisztraciokat😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31999
😞 egy újabb hely ahova regelni kell 😞((((

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31998
oke sracok ne kurjuk el!😄
no akkor elolvasom hogy milyen az a hetiskicc😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31997
Nektek...?😛

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31996
Lehetne úgy is, de akkorn legyen, ma estig kiteszem a feladatkiírást, és létrehozom a szükséges kereteket nektek. 😊 Aztán hajrá, ha 10 munkánál kevesebb érkezik, akkor tüntetést szervezek. Manapság az divatos dolog. 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#31995
És ha ugyanugy van mint a heti skicc?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31994
Mert maximum ma estétõl tudom összerakni. 😄 Amúgy mehetne ma estétõl is akár. ^_^ Vasárnap este, meg akkörnyéke pedig necces, de majd meglátjátok, hogy miért.

per aspera ad astra

ThomasGins
#31993
Az egy hét miért nem ok?

\"So always look on the bright side of death\"

#31992
nem rossz de szvsz en meg kikonyorgnem a vasarnap estet ami altalaban a legnyugisabb estek egyike s mig a hatterbe a naplo megy az ember tud gepezni😊
alku: vasarnap ejfel?😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Boba
#31991
Az szvsz jo es eleg is.

Aldaryn
#31990
Igen, az fontos része a feladatkiírásnak. Mi lenne, ha három apot kapnátok rá? Pl. Péntek hajnaltól vasárnap délutánig?

per aspera ad astra

#31989
jah igen render melle legyen smooth nelkuli wire is of course 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31988
Thomaaas, Freee, Neeeenad mesterek merre vagytok indulgat a speeedize😊

Szerintem az egyhetes (azonbelul mindenkinek lelke rajta hogy tartja az egy orat -de azert altalaban tudni hogy mit lehet egy ora alatt osszehozni-) jobb mivel nem mindenkinek van az adott idopontban szabadideje...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#31987
😄 Akkor lehet egy hetes is... Vagy egy hétvégés is akár. Persze, az igazat megvallva ez nagyon nem verseny, inkább amolyan közös hülyülés, ezért meg az egy hetes intervallum az, ami kedvezne neki.

Nosza, akkor tessék hypeolódni, én meg összerakom a feladatkiírást.

per aspera ad astra

Boba
#31986
Nekem mar lenne 5letem a perpetum mobile-re!😊 Az felolem lehet!

Haaat... en egy igen lassu es lusta emberke vagyok... az 1 hetes contestet jobban kamaznam, mint az 1 orasat.

Aldaryn
#31985
Nah, ez az, frankó. 😊 Szóljatok minél több embernek. Nem feltétlen az AP-t népszerûsítendõ, de ha sokan vagytok, akkor sokkal izgalmasabb, meg bulisabb.

Téma asszem megvan, meglátjátok. Szeritetek egyhetes, vagy ilyen durva hajrá speedmodelling a jobb?

per aspera ad astra

#31984
ezazezaz.en tuti fun-olok vagy otthon 3dsmaxban szutyogok vagy meloban autocaddel, de ha minden kotel szakad elo a baltat s faragok valamit..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#31983
Caustics nincs a képen, ilyen böszme nagy derítõlapoknál, és fekete környezetnél elveszik az értelme. A diszperziót VrayBlend shaderrel próbáltam, szigorúan kerülve az addittív módot. 😉 Szép lett, öszemajmoltam egy 7 lvelebõl álló szivárváyt, de nem illett a képbe atán. Jó közelítéssel asszem egy fotós is lehúzná a diszperziós részek szaturációját PS-ben utólag. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#31982
Igen, egy darabig úgy csináltuk, de aztán a 2D speed mintájára felvetõdött, hogy legyen akkor a 3d is úgy, azért nem indult, mert nekem lett kiadva, hogy akkor hypeoljam bele a népet, hogy legyen ki induljon, de ha már itt 5-6 ember van, nektek szívesen összerakok egyet, aztán meg százat akár. 😄

perpetum mobile van az adminos to-do speedcontest listán. 😄

per aspera ad astra

#31981
<#worship>
#31980
ThomasGins
#31979
És a caustics dispersion-t hogy próbáltad? Shellac?

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#31978
😄

\"So always look on the bright side of death\"

#31977
ThomasGins: belolem is hianyzik de aze' mert mar ven f@szok vagyunk😊
de valoszinuleg fog nyomulni par fiatal emberke akiket erdekel ezert gondoltam hogy akar valami verseny is lehet minimal szinten😊
2d-3d combo hmm talan😊
Vald be szereted a gonosz otleteket😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31976
Mondjuk belõlem hiányzik midenféle versenyszellem,szoval értékelõ pontozás sztem felesleges,meg elég relativ dolog ez.
Ami még ötletem lenne,bár nem gondoltam át még,hogy a 2d-3d skiccelést összekötni vhogy,bár ugye 2d-ben gyorsabban elkészülnek a bonyolultabb dolgok is.😊
A p.m.-meg gonosz ötlet😊

\"So always look on the bright side of death\"

#31975
azt hallotam hogy ugy ment valami hasonlo az AP hogy egy megadott oraban volt lehetoseg muvelni azt amit muvelni kell aztan zartak a topicot😊 de most feluletesen olvastam s ugy nez ki hogy egy hetes lesz a dolog😊
szoval mukodesre javaslat:
minden heten egy nap este eldontesre a tema amit egy a tema megvitatasara letrehozott topicban lehet javasolni s az admin dont hogy mehet e vagy sem.
A modelezesre egy het van. texturazas bevilagitas nelkul max egy oranyi modelezes megengedett kiveve ha mondjuk indokolt alapbol a hosszab ido mert osszetetteb a feladat..szvsz ugy lenne meg okes a dolog hogy a contest befejeztevel az admin megnevezi az altala 3 legjobbnak itelt kepet..hogy aki nem csak funol annak is legyen verseny erzete....akinek meg nem tetszik az admin dontese az meg....modelezunk neki egy szoros hatsot😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31974
javaslat temara: perpetuum mobile azaz az orokmozgo 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#31973
mi az, hogy úgy menjen, mint régen? 😄 Kifejteni!

per aspera ad astra

#31972
Reggelt sracok!
waaaaa<#worship><#worship> mar csak azt kenne kitalalni hogy ugy menjen mint regen ott vagy mint a d21-en...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Boba
#31971
Ejj, ez a nezegetes, teszt renderelgetes mennyire igaz... marmar most is ezt csinalom, pedig meg csak a karakter teste van kesz ugy 90%ra😊 Hajajj, bele kell huzni.😊 Thx!

Vagom... szvsz en indulnek, ugyis gyakorolnom kene, hogy lehetne gyorsabban modellezni.

Javaslat: kezdõknek: kocka, haladóknak : gömb, tapasztalt öreg rókáknak : AT-ST lépegetõ hidraulikájának modellezése. (Najo, ebben elrejtettem egy valós 5letem... lehetne valamilyen hidraulikus emelõt vagy hasonlot modellezni. Mindig is akartam valami ilyesmit csinalni.😊)

Aldaryn
#31970
Szerintem tökmindegy, bár, én a helyedben elõször összeraknám az egészet lowpolyban, majd utána Zbrush, mert ha objectenként nyomod, akkor félõ, hogy egy egy jólsikerült darabot sokáig nézegetsz majd a VP-ben, meg nyuomod róla a tesztrendereket, és a végén alig haladsz majd. 😊

Ha van speed, akkor szsvz úgy, mint a 2D témában, egy bõ hét lesz rá, és hetente megy majd.

Javaslatokat várok, elvégtére, szvsz én managelem majd.

per aspera ad astra

Boba
#31969
Ha lesz, megfontolom, hogy csinalok valamit... bar en rosszul is, lassan is dolgozom... bahh... na mind1.😊

Tanacs kellene. Karakter keszitesenel mi a sorrend? Vagy az mind1? Ugy gondoltam, hogy lemodellezek mindent ami csak kell a karakterre, vagy a ruhajara es egyeb kiegeszitoire majd utana Zbrushnam meg vegul texturazas. Vagy ugy kell csinalni, hogy ahogy halad az ember folyamatosan Zbrusholja az adott objectet es texturazza?

Aldaryn
#31968
Ahhh, értem. 😄 Ok, akkor ha elhintitek az infó morzsákat, és szerveztek egy kis hype-ot is, hogy azért ne tûnjek teljesen idiótának a többi admin között, még a héten lesz 3D speed contest az AP-n. 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#31967
😄
Én arra vártam hogy valaki lesz majd elsõ,sztem mások is😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31966
Azt hitem elindul a hype. 😄 Én mondtam, hogy gyertek az AP-re, de valahol elhalkult a dolog.

Mondjuk, szavazó enginünk nincs, mert az az oldal szellemiségével ütközik. (Ez a szöveg arra, hogy cseszik leprogramozni a proggerünk)

per aspera ad astra

Free
#31965
most hol van akkor a speed modelling?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#31964
Ááá... az elég gáz. 😞 eredetileg volt rajta diszperzió, de nem tetezsett.

per aspera ad astra

ThomasGins
#31963
Diffractot neki😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31962
NFR

Csak mértékkel, tesztrender. 😊 Putyi által javasolt kivitelben. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#31961
...ha kicsi ha nagy, nincsen a világon szebb mint a...

Hehe. 😊 Még mindig hódít a kitchen.hdr! 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#31960
😊
meg kellett hozzá ennyit ennem h sikerüljön😊
A reflect vraydirt fersnel,de nem látszik sajna.

\"So always look on the bright side of death\"

#31959
gyaaa, nem is igazi! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#31958
nfr

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#31957
A leg szájbarágósabb az alapokról: :\3dsMax?\help\3dsmax.chm & :\3dsMax?\help\3dsmax_t.chm. Ennél szájbarágósabbat nem találsz, hasonló szájbarágási szinten a szájbarágós könyvek vannak, mint a bibliák, amibõl van magyar is...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

hunbasser
#31956
kellene egy szájbarágós tutorial nekem.elõször az alapokról,aztán majd szeretnék egy olyat,h adott egy címer,és az forog.
megnéztem a tutorialos oldalt,de hát annyi tutorialos oldal van...szal a bõség zavara van 😊
találtam egy magyar videós tutorialos 3d max oldalt,de azon nem találtam olyat,ami nekem kellene,másrészt pedig nem értek belõle semmit,és régebbi verzióval csinált vmit a srác.és persze csak a munkaterület van benne.
elõre is köszönöm!

ReaL MaDRid x siempre