3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Papirzacsi ha gondolod fotózd le tedd ki és lesz aki megrajzolja neked
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
mert a legvégsõ esetben lehet rajzolni is. én pl elvetemûlt piikllanatomban lerajzoltam a szõnyegem :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Monica Buch: Cube in Blue 1976 fa és akril alkotása után szabadon😄
S egy masik változat ugyanaz mas nezetböl link
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Na köszi a segítséget. HA gáz van akkor majd sikítok. 😊
per aspera ad astra
Nekem bejött csak nem szabad fényforrásnak használni :d
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
A renderidõ pedig csökkenthetõ drasztikusan. Vegyél még 20 gépet.
per aspera ad astra
"Az a baj a világgal, hogy a hülyék mindenben holtbiztosak, az okosak meg tele vannak kételyekkel." - Bertrand Russel "Mi értelme a tükröt vádolni, ha nem tetszik, amit látsz?" - Gogol
Most kezdtem el nézegetni a DOF -et. Eddig nem nagyon sikerült jót összehozni. Ti hogy csináljátok?
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Asszem most visszamegyek lazulni.
;-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Inkább nyomj be egy nfr-t😊
\"So always look on the bright side of death\"
;-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
Vki tud egy MAGYAR tutorialt, hogy Vray-ben hogyan lehet elõidézni a Caustics nevõ képzõdményt? 😊
Már kerestem, de nem jártam sikerrel.
"Az a baj a világgal, hogy a hülyék mindenben holtbiztosak, az okosak meg tele vannak kételyekkel." - Bertrand Russel "Mi értelme a tükröt vádolni, ha nem tetszik, amit látsz?" - Gogol
Jokerdes, hogy miert linkeltem be... mert ilyen keso este ezt neztem. (Illetve geprol, csak megkerestem neten... emlekszek meg valaki a jatekra, aminek ez a parodiaja?😄
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Nagy sokára újra valami komolyabba fogtam, de aztán kevés lett az idõm, ígycsak ez lett belõle. De legalább jólesõen MAX-oztam egyet. Mindenki döntse el, hogy milyen lett.
gitar
Csáó!
Ki korán kel, poligont lel.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Igen, elrontottam sajnos... 2 ora utan leallitottam a rendert, allitottam 2 dolgot, ujrainditottam, majd fel ora alatt megvolt. Utana meg vertem a fejem a falba, hogy mekkora hulye voltam.😄 A lenyeg... ambient occlusiont Mayaban Displaced feluletre nem illik rakni, mert hulye lassu lesz a render. Levettem a displacementet, raktam helyere bumpot es igy mar gyorsan megvolt a render.
nagy Gratula!
<#taps>#taps><#worship>#worship><#taps>#taps>
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)