3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#31755

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31754
Hehe... az is méretes kibaszás. És az az arc, amikor megtudod, hogy mért is röhögött minden haveros *valójában*. 😄

zenoka, a való életben egy csomó any felülete tele van szöszökkel, kosszal, stb... egy ruha felülete példul apró kis kifele meredõ szálak tömkelege. Ebben a közegben szóródik rendesen a fény is, és ha backlight-al világítod, akkor ezüstös körvonalat rajzol midennek. Karakterfotózásnál fõleg. Ha viszont egy nagyon sima felülettel próbálod ugyn ezt, akkor a tárgyon jóval túlnyúló méretû backlight derítõlap kell, ami kicsit ténylegesen megvilágítja az objektumod feléd esõ körvonalát is (nem csa hátulról, és szóródva jutna a szemedbe)

per aspera ad astra

#31753
😊))) ehehehe😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31752
Ennél már csak az a viccesebb, ha használtan kapja :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#31751
"azt szerettem volna ha hatulrol egy derito lap szepen megvilagitja a testet ugy hogy a korvonalainal egy pici fenykontur jelenik meg..."
Ez olyan mint az elsõ randis gondolatom :c))) És még te akarsz On lenni :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31750
😊))))))

na hogy ON legyek mert veletlenul idetevednek a fiatal sulinetesek belepirulnak:
TEgnap jatszottam bevialigatassal: azt szerettem volna ha hatulrol egy derito lap szepen megvilagitja a testet ugy hogy a korvonalainal egy pici fenykontur jelenik meg...
ezt fotozaskor konyeden meglehet csinalni...de itt ha osszetojtam magam sem sikerult..vray(1.47) alatt probalkozom. valakinek valami otlete? scene ninsc itt otthon van sajna.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31749
Ez akkor lett volna vicces ha nászajándékba kapja😄

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31748
<#taps>

per aspera ad astra

#31747
LOL😊 egy haverom kapott harmincadik szulinapjara egyet...2 honap alatt leamortizalta szegeny Jasmint!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31746
nana! aze tokeletesitik meg mert a hair&fur modult szepen szabalyozzak mar..ellenben regeben aze ez egy szabalyozhatatlan resz volt.😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#31745
Mit tökéletesítik? Tökéletesnek teremtetett! 😄

per aspera ad astra

Free
#31744
azért vedd alapúl hogy ezt az "USB" -t már évezredek óta tökéletesítik. a külseje változott az idõk alatt meg a sebessége is egyre gyorsabb lett, de a protokol ugyan az maradt. :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#31743
Hehe... 😄 Az USB tényleg mindenhol USB... régen készült ilyen egész ól összerakott szabvány, amit még használnak is... 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#31742
A guminõ volt az elsõ lépés...
😄

\"So always look on the bright side of death\"

#31741
csak legyenek rendesen lesorjazva mert kulonben....<#banplz>
na jo inkabb dolgozom😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31740
Majdcsak lesznek androidok,és akkor eljön a világbéke😊

\"So always look on the bright side of death\"

#31739
egyre jobb!

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#31738
aaa az usb port minden hardween usb port...csak valahol ketto valahol 3 van😊
szofver lefagyas ellen meg azt lehet tenni hogy belepiszkalsz hosszas munkaval..s nem art ha nem tul sokadik verzio mert akkor konyebb meg ugy update-lni hogy jo legyen nekunk mint vegfelhasznaloknak😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31737
Igaza van Thomasnak..es vannak fizetos tanfolyamok😊 joesetben eldobhato papirt is kapsz utana😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31736
tudom tudom : illatos Rózsakert meg a Káma szutra.. de Tudod minden tiutoriál csak akkor hasznos ha megvan az a verzió amirõl beszél. mert a következõ verzióban lehe hogy másol van a push gomb és más dolgoktól fagy le a szoftver :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31735
LOL

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

ThomasGins
#31734
Mindenre van tutorial😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#31733
ÕÕÕ nem mert én már nagyon nagyon rég nem "tágítottam" azóta inkább nem :c) szvsz már azt sem értem :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31732
Free ne viccelj tuti hogy ertetted azt is hogy tágan 😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31731
jesszus. ilyenkor elgondolkodom hogy valami más nyelven beszélsz :c))
A "Tényleg ott.." eddig értettem :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#31730
Tényleg ott a vraydirt shader, de... nagyon tágan értelmezve minenre dobsz egy fehér shadert, beteszel egy tökfehér skylightot, és uzsgyi renderelsz GI-t, ha nagyon AO-sat akarsz, akkor 1 bounce-al. A végeredményt kimented float képbe, és utólag post úgy állítod az AO gradienseidet, ahogy csak akarod. Ráadásul így irrmappal is zámoltathatod, és intuitívabb szvsz a post proc is.

per aspera ad astra

ThomasGins
#31729
Ambient Occlusiont meg vraydirt mappal tudsz csinálni.Ha ugyanarra gonolok,ha nem sorry.

\"So always look on the bright side of death\"

Lazarus
#31728
trükkös 😊
KisQbi
#31727
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_anim.htmhttp://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_anim.htm

hát ez nem semmi....

KisQbi
#31726
Üdv emberek!

Ha már workflow dolgokról esik szó!
Van valakinek valamilyen személyes kapcsolata Vray passokkal?
Ami érdekelne hogy Ambient Occlusiont példul hogy állítok be? (anno volt egy amb.occ script erre)

Lazarus
#31725
Csá!



Ezt a jelenséget gondolom senkinek sem kell bemutatnom, hogy lehet kijavítani? 😞
Ennek lowpolynak kéne lennie nem drótozhatom be az egész testét. A kocka ujj meg nem trendi már, biztos van valami okos megoldás
#31724
jo pl az osszes redqueenes renderemet text editorban allitottam be, es barmilyen hihetetlen, de ott valahogy meg inkabb rasszaocial-intual az ember fia.

FREE GYERE ONLINE!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31723
nem hiszem 😄.
Egyebkent van egy jo workflow ami minimalis idovesztessegel jar.
persze minden megkozelites kulonbozo, de alapjaban veve a legjobb pilacsok be,
render, beallitod beallitod a fenyeroket, render, <>
bekapcs gi, altalaban itt ha mar van egy gyakorlatod akkor nemigen kell allitani.

ha simma diffuse lighting van az persze mas helyezet. De sztem par interior utan mar erzi az ember, csak csinalni kell.
bencsab nem hiszem hogy sokat tokol pl. Azzal fekszik azzal kell, siman raszoksz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31722
Thomas: jaj nem nekem valoak azok a profijjj materialok megyek en a sajat kutfom utan ugy legalabb megjegyzem majd hogy mi micsoda😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31721
Köszi,még finomitok😊

Zenoka nézz itt szét,hátha találsz ötleteket😊

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#31720
Szerintem a profik is így csinálják. Ha valaki elsõre találja el a beállítást jól, az mák.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#31719
aztabudosmindenitneki nagyon komoly! <#taps>
en meg delutan 5 ota szivok egy rohadt rez materiallal...pff :headshot: 😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31718
Ósheeeet ez nagyon baró lett !!!pro!!!

ThomasGins
#31717
Kis update.
Kicsit a texturázás fontosabb lett mint a modellezés😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#31716
Na az nem jó, nem tudja értelmezni, használj Spherical/Cylindar/Shrink-Wrapet.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#31715
be van kapcsolva
Malakai
#31714
Screen enviroment background?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#31713
aha én is hasonlóan csinálom, de ha már témánál vagyunk, van egy sima vray materiálom állitok rajta nagyon kevés reflectiont vagy refract. de az objektum átlátszóvá válik ez mitõl van.Nem csak az elõtte levõ tárgyakat kéne tükröznie?
Free
#31712
Hát éán alapból mindig irradiance és light cash t használok . minden abszolút low on van és be van kapcsolva a show preass és akkor látom hogy a render mikor számól már közben hogy hogyan fog kinézni. ha nem tetszik cancellel lelövöm a rendert állítok és próba megint

De persze ez én vagyok. a guruknak biztos van jobb ötlete is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31711
azért mert pont ezekbõl a 2-5 percekbõl van kismillió, legalábbis ugy szoktam, hogy változtatok valamit aztán várok mi lessz az eredmény, javul-e a kép vagy nem. Szerintem mindenki aki nem profi igy csinálja. kb 1 ó-bol 20-30 perc elveszik igy. Ha van valami jobb módszer örülnék ha elmondanád.
Free
#31710
jessszu 2 5 percen akarsz gyórsítani ???????????
azon már minek ? az pont 1 cigi , vagy 1 pohár Kv :C)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31709
de azért kösz
#31708
a render beállitások rendben vannak, az idõk sem tul hosszúak 2-5 perc probarendereknél csak ha kisérletezgetek akkor a gép elõtti ülés a sok nem maga munka
Free
#31707
amúgy ha memóriát pakolsz bele az biztos hogy sokat segít alapvetõen a gépede is mert a memóriából sosem elég :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#31706
Sajna erre nehéz válaszolni. ilyenkor amikor elakadunk feltöltjük a scenest és közzé tesszük persze ha nem full titoks a meló vagy hasonló. és van itt egy két guru akik fõlleg a V-ray hez értenek és õk van hogy bele tudnak nyúlni és átléag a render beállítás sokat segíta g gyorsabb végeredméynhez. egész apró állítások is okozhatnak nagy render time ot.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..